ササミさんの友達一覧

ササミさんのお友達の一覧を表示します。

ケイ

ケイ  最終更新 5日前  登録日 2020年12月31日

  プレイ回数 15  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   動画などの影響でクトゥルフ神話TRPGをやりたいと思いルールブックを買うも、勇気が出ず2年が経つことにある方に背を押してもらって、初セッション・・・「TRPGってこんなに気軽にできるものなんだ」って気づいたらTRPGをしたくてしたくてしょうがなくなってた。PL・毒入りスープ・水没電車・遭難者C・薔薇の館・飛竜の卵・月の宮駅・クレイジーガーデン・アパート・心の音を聞いて・デッドマン・ドリームランドNo.013 超天才機械技師ファンの資格冥 急 列 車未完成漂流記海に堕ちてくひとつ星ロッカー石蛇の目覚めX2Hello,Mr.Happyend!!KP・毒入りスープ・悪霊の家

メタルゴリラ

 メタルゴリラ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月20日

  プレイ回数 90  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   6版クトゥルフメインでやってます。SANチェックが大好きな狂人です。以下ハウスルール・判定クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100とし、その他は成功または失敗として扱う。ただし、SANチェックに関してはクリファンは適用しない。・新規探索者の作成学生探索者の創造はクトゥルフ2010 p.140 補遺1.学生探索者の創造 に従って作っても良いし、そうでなくともよい。全体振り直しは何度でも可。個別振り直しは3回まで。能力値の入れ替えは1回で同じダイスで振るもののみとする。取得できる職業技能の上限は8つまでとする。原則として取得できる技能はルルブに準ずるものとするが、何かしらの理由付けがあれば職業技能として逸脱しない範囲で取得しても良い。ただし、その旨をキャラクターシートに記載をすること。取得理由に無理があると判断した場合は却下することがある。オリジナル職業も認めるが、無理のない範囲に収めた上でキャラクターシートに記載をすること。職業技能は8つまでとし、何を職業技能としたかを明確に記載すること。特徴表を採用する場合は2つまで。2015版のものであれば内容がいかなるものであっても全て認める。ただし、採用されている特徴によってはロスト率が上がる等の致命的なデメリットが発生する場合がある。(例 暗黒の祖先、寄せ餌など)すべての技能値の上限は90とする。ただし、長い年数や特殊な経験を積んでいる場合など、キャラクター設定上相応の理由付けがあれば上記の上限値を超える事も許可する。その場合はキャラクターシート提出時に記載をすること。2015版の職業を使用して探索者を作る場合は、職業特記事項を採用する事はできない。職業Pの算出方法はEDU×20でも2015版に従っても構わない。ただし算出方法を明記しておくこと。版権画像や実在の人物の画像を利用したり、探索者として使用するのは禁止とする。・継続探索者について技能値の上限は設けないが、96以上の場合は95でのロールとなる。また、呪文の持ち込みはものによるが基本的に禁止。人外/犯罪者/狂信者は特定のシナリオを除き禁止。KPが困惑するまたは協調性のない探索者や自己中心的な行動や言動、暴言などは控えること。・所持品一般人が持ち歩いていても違和感がないもの(例.スマホ、財布など)であればキャラクターシートに記載がなくとも持ち込んでも良い。ただし一般人が日常的に持ち歩くのに違和感があるもの(例.応急キットなど)を持ち込みたい場合は必ずキャラクターシートに記載をすること。特例として銃器や刀剣類、AFなどシナリオにそぐわない所持品は却下する場合がある。・戦闘1ラウンドの間に回避及び受け流しを1回ずつ使用する事ができる。ラウンドの初めに回避に専念する事を宣言すれば、回避にボーナスを与える。特定のキャラを庇うというような行動を取ることができる。その場合は庇う対象の回避ロールの前に宣言し、庇う側のDEX×5でのロールに成功すればそのキャラクターに当たるはずだった攻撃は庇う宣言をしたキャラクターに当たる。攻撃時の貫通判定は採用しない。2010サプリの記載に不明瞭な点が散見されるので、当卓では基本的に「武道」=「マーシャルアーツ」として扱う。ただしシナリオの難易度等の問題でKPが必要と感じた場合は特例として武道による特殊攻撃を認める場合がある。・狂気精神分析(物理)は、こぶしと対象者の[POW*5]が両方成功すれば疑似的に精神分析の効果を得る。対象者にこぶしの成否で1/1D3ダメージ。DBは加算しなくてもよい。ただし、加算した場合は対象者のPOW対抗に補正がかかる。また、失敗した場合でも振り直しは可能。その場合、ダメージの蓄積度合いによって適宜対抗ロールに補正を行う。ただし、相手の承認をもらってから行うこと。一時的狂気及び不定の狂気の内容はルールブックに準ずる。一時的狂気と不定の狂気は併発しない。不定の狂気に対して精神分析を行い、成功した場合、そのセッション中は狂気が無効化される。一時的狂気は完治する。ただし、セッション内で不定の狂気のトリガーを引いてしまった場合は再発する。トリガーがどのようなものかはKPが判断する。精神分析を行う際のRPが素晴らしかった場合、プラスの補正値が乗る場合がある。・成長クリティカル、ファンブルした技能はシナリオ終了後にまとめて成長判定を行う。成功で1、失敗で1d10成長する。成長しない技能のクリティカル、ファンブルは好きな技能の成長判定に使用できる。初期値成功はその場で1d10成長。・その他説得、言いくるめロール等の技能を他参加PLに対して使用する事は原則として禁止。説得したい場合はリアル言いくるめかRPで。上記内容を確認いただけましたら申請時に「好きなフルーツ」をコメントしてください。

ひだか

 ひだか  最終更新 1年前  登録日 2021年01月05日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

妖精みちる

 妖精みちる  最終更新 1年前  登録日 2021年01月07日  活動時間 18:00〜24:00メイン

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!妖精みちるです。2020年8月に初めてTRPG参加、クトゥルフのみですが10シナリオほどオンセでPL参加してます。ルルブは未所持、通過したシナリオは全て6版だと思います。色々なシナリオに参加してみたいので、どうぞよろしくお願いします!(初心者過ぎてクトゥルフ以外には手を出せておりません💦)

ゆー

 ゆー  最終更新 15日前  登録日 2020年12月31日  活動時間 21:00〜

  プレイ回数 170  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   ルールブックはクトゥルフ6・7版所持。エモクロアはPLもDLも。RPは下手ですが自分なりにやっているつもりです。いわゆるキャラクタープレイはそれほどでもなく、どんなキャラも最終的にツッコミ兄ちゃんみたいになるのでPCの設定はいつもフワッとさせてます。あと絵を描きます。キャラシートにシナリオのネタバレをしない程度に履歴を書き込んでいくのが楽しいです。同卓してくださった方は暇つぶしにでも読んでくださったら嬉しいです。人となりはここの100質・日記やツイッターをご参考にどうぞ。https://twitter.com/ayuutrpg1遊んだシナリオ一覧https://profcard.info/u/d5U3Xw3g6EaeTKNuKjfU92lWaS33-----回せるシナリオ (ご希望の方はメッセージからどうぞ)CoC6版・たたら_2回・もっと食べたい_1回・大正グロテスキズム_2回・白く滴る_2回CoC7版・大正グロテスキズム_2回・遭難者C EXTREME_1回エモクロアTRPG・WANNABE_36回・ヲチミナ様_4回・アカナワサマ_5回・キブンゼ_11回・狂ノ臨時放送_2回・漂流宙域_1回謎解きロールプレイングゲーム・後悔の迷宮 A組_5回・後悔の迷宮 B組_4回-----プレイ回数、GM回数共にカウント止めました。(キリがないので)

チュン丸

 チュン丸  最終更新 4日前  登録日 2020年12月27日  活動時間 夜

  プレイ回数 18  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   普段はオンセン以外の場所で活動しています!CoCやエモクロアをやりたいです!最近GMよりもPL参加の方が多くなってきました!よろしくお願いします!!【所持ルルブ】クトゥルフ神話TRPG 基本ルールブッククトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2015新クトゥルフ神話TRPG 基本ルールブック新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020ソードワールド2.0 ルールブックⅠソードワールド2.0 ルールブックⅡソードワールド2.0 ルールブックⅢダブルクロス The 3rd Edition ルールブック1ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック2エモクロア

けむけむ

 けむけむ  最終更新 1年前  登録日 2021年01月05日

  プレイ回数 4  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   まにむさんの動画でTRPGの世界を知りました。まだら牛さんの狂気山脈のシリーズもかなり見てました。クトゥルフに興味あります。けど他のTRPGもやってみたいです。RPが好きです。KPも始めました。シナリオ頑張って作ろうと思ってます。【KP可能なシナリオ】・そこにはバスタブがありました。(山なすび様作)▶ジャンル:CoC 7版▶プレイ時間:4~5時間・天使のオリ(コウノスケ様作)▶ジャンル:CoC 7版改変▶プレイ時間:4~5時間

いちじょう

 いちじょう  最終更新 4時間前  登録日 2018年01月11日  活動時間 土日祝、平日午後6時以降

  プレイ回数 45  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフとシノビガミを中心に遊んでいます。

サーガトリム

 サーガトリム  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年12月11日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 41  GM回数 28  ボイチャ可   お誘い可   初めましての方は、初めまして。そうじゃない方は、ごきげんよう。サーガトリムです。ヘタレなキャラやお人好しなキャラのロールプレイが好きです。非情にはなりきれない(致命的)。あと気を抜くとすぐ面白みのない行動しちゃう。リアルアイデアが高い人や応用が利く人は永遠の憧れの的です。クトゥルフ神話は数多の死がすぐ隣に横たわるヒリヒリした緊張感の中で、たくさんの危険に埋もれたグッドエンドをつかみ取った、あの達成感に満ちた瞬間が好きで好きです。ほかのTRPGにも興味はありますが、まずはクトゥルフ神話TRPGからということで。PLとしてのリアクションとPCのロールプレイ時の切換が難しく個人的には悩みどころ。おかしな日本語や言葉や提案が飛び出すのはご愛敬ということで大目に見ていただければ非常にうれしいです。純日本人です。2021/01/15にソードワールド2.5のルルブⅠ、Ⅱ、Ⅲを買いました。最後まで、私のPRを見てくれてありがとうございました。これを見ているあなた、見てないあなたと助け合う探索者として、導き導かれるGMとPLとして、お互いの正義を信じたが故対立してしまった者たちとしてセッションをご一緒する機会を心より望んでおります。どうぞこんなサーガトリムをよろしくお願いいたします。サーガトリムからは以上です。回せるシナリオ~CoC6版~・九龍街のギャング・スター(メニタチ様作)・竹取物語カオスオブムーン(メニタチ様作)・ランタンの灯りは夜の明けない街にともる(シュレディンガーの水面様作)・蹂躙するは我が手にて(みやした様作)・救済のフラテルニテ(柏輝様作)・シンジュク・アンダーグラウンド(香月悠様作)・怪盗ロマネスク(ぶくま様作)・紫陽花の花は何故青い(粉ゼラチン様作)・マフィア珍道中(世界兄貴様作)・さよならを言いに来た~優等生×不良(針鼠様作)・JOKER≒JOKER(あるしいろ様作)・Sonnet(寒緋様作)・セメタリーでダンスを!(寒緋様作)・アンドロイドは探索者の夢を見るか?(シュレディンガーの水面様作)・密猟者VSチャウグナーフォーン(あかちゃんポンポン様作)・胡蝶之幽夢(桧垣様作)・星辰揃ってなかったらPVPもんだぞこのHOーク○ッタレな共闘ー(しゅが様作)・AntiPhonY(カトリ様作)・女王が食むは、強欲であれ(餅月ありあ様作)・愛は灼熱のアラビアン・ナイト(竜原様作)・かいぶつたちとマホラカルト(辿条様作)~CoC7版~・君に届く、きっと届く(6版コンバート可能)(メニタチ様作)・本能寺の変 カオスオブインフェルノ(メニタチ様作)

ブルー

ブルー  最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 24  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可