てるきさんの友達一覧

てるきさんのお友達の一覧を表示します。

トビウオッ

 トビウオッ  最終更新 8ヶ月前  登録日 2018年06月26日  活動時間 予定表に×印つけない人です。 平日は20時~

  プレイ回数 150  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い不可   お魚が好きです。プレイ回数数えるのが面倒なので150回で固定しております。100回以上と思っていただければです。

TaKa@COC

 TaKa@COC  最終更新 1年前  登録日 2017年02月26日

  プレイ回数 67  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、宜しくお願いします。クトゥルフTRPGをメインで遊んでいます、セッションでご一緒になった時には宜しくお願いします。謎解き系が好きですが、アクション的な展開にも挑戦してみたいですね。参加卓2017/07/17~19 素晴らしい世界によろしく KP:秋りんごさん2017/07/16 ヒプノティック・レコード KP:D猫さん2017/07/13 Jura KP:秋りんごさん2017/07/03-07 ダイスを振れ、話はそれからだ KP秋りんごさん2017/06/24  ロータス KP:芝さん2017/06/18  足の小指をぶつけてしまってな KP:秋りんごさん2017/06/12~16  水没電車 KP:秋りんごさん2017/06/10夜   天と地と命あるもの KP:D猫さん2017/06/10昼   くちばし奇譚 KP:D猫さん201706/06-6/9 頭集め KP:秋りんごさん2017/06/04  人の金で焼肉食べたい KP:ritzさん2017/06/03・11 『そこ』にある KP:ritzさん2017/06/01  薔薇の館~黒歴史の調べ~ KP:ritzさん2017/05/29  火星より(CoC) KP:蛇月さん2017/05/28  Life goes on~人生は続く~(CoC) KPなずたさん2017/05/21  罪の身代わり(CoC) KP:虫食いバナナさん2017/05/19  DeepFog(CoC) KP:蛇月さん2017/05/18  だるま駅(CoC) KP:きょうさん2017/05/14  悪徳の夜(CoC) KP:D猫さん2017/05/06  座敷童(CoC) KP:ほしいもさん2017/05/04  眠り姫の事件簿(CoC) KP:D猫さん2017/05/03  トイレの花子さん(CoC) KP:ほしいもさん 2017/05/02  カクレンボ(CoC) KP:まえばさん2017/04/30  笑う骨格標本(CoC) KP:ほしいもさん2017/04/22  暗黒電脳摩天楼(CoC) KP:Da’Dhaさん2017/04/20  株式会社テレコムの闇(CoC)KP:まうさん 2017/04/15   ロッカー(CoC) KP:うひょうさん2017/04/08   悪霊の家(CoC) KP:Da’Dhaさん2017/04/05~6 モノクロの猫(CoC) KP:ちろるさん2017/04/03 瑠璃色絵画(CoC) KP:Da’Dhaさん2017/04/01 夜空のゆりかご(CoC)中断中2017/03/26 恨みの館(CoC) KP:蛇月さん2017/03/25 雪の先(CoC) KP:ちろるさん2017/03/23 静寂の叫喚(CoC) KP:がぼんさん2017/03/20 人形回廊(CoC) KP:Da’Dhaさん

ロリハルコン

ロリハルコン  最終更新 1年前  登録日 2018年12月09日  活動時間 不定期

  プレイ回数 255  GM回数 255  ボイチャ可   お誘い可   ネットコミュ障の為、何かと失礼があるかもしれませんが。事前にお詫び申し上げます。「吸血鬼の金髪幼女です!よろしくお願いします!」根っこがサタスペ民なので、サタスペネタを稀によく口走ることがあります。ご了承ください。所持ルールブックのほか・まるごと一冊冒険企画局・サタスペリプレイ ダボラ・悪夢の棲む島・絶対隷奴(基本のみ)・ネクロニカ 死体の女王・ネクロニカ 燃えよアリス拳・ネクロニカ ホームセンターVS少女ゾンビ 完全版・ネクロニカ 本日開店!後日談ホルモン・ネクロニカ 凄い腹直筋のネクロニカ・ネクロニカ ネクロマックス 怒りのデス少女・ステラナイツ 紫弾のオルトリヴート ・ステラナイツ 大正元禄デパレヱド・ステラナイツ 灰壁のフォートヴラッドを所持しています。

だいふくいちご

だいふくいちご  最終更新 12時間前  登録日 2018年08月28日

  プレイ回数 195  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGのシナリオを回す生菓子。PLのお誘いをいただくとすごく嬉しくなります↓回したシナリオはお声がけいただければKPやらせていただきます。【回したシナリオ】 三日後の予定(CoC,製作者:めど 様)ボイセ3時間~8時間 踵を返せ(CoC,製作者:JACK.Z 様)ボイセ4〜8時間 絶叫ラブホテル(CoC,製作者:ぐりこ 様)ボイセ 10分~ 脱獄は乙女の嗜み(CoC,製作者:√33 様)ボイセ 6時間程度 究極春日(DX3rd改変シナリオ,元シナリオ名『無限春日』,製作者:髪流 様)ボイセ3〜5時間 かわらぬ挨拶(CoC,製作者:くまさん 様)ボイセ 2〜10時間 よりどころ。(CoC,オリジナルシナリオ)ボイセ 8時間程度 ラクダの葬送行進曲(CoC,オリジナルシナリオ)ボイセ 3時間程度 つぎへ→つぎへ(CoC,製作者:JACK.Z 様)ボイセ 2時間程度

沼ノ主カッピー

 沼ノ主カッピー  最終更新 2時間前  登録日 2018年03月16日  活動時間 21時〜なら大体大丈夫よん

  プレイ回数 105  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   TRPGで大切なこと。1、周りの人と協力する。2、ダイス様の仰せのままに。3、失敗を恐れるな、ダイスを振り続けろ。4、死ぬ時は死ぬんです。それを受け入れましょう……をモットーに楽しんでいる河童です。現在、クトゥルフ神話TRPGのみですが、余裕があれば他のシステムもやりたいと思っています。現在、私が回せるシナリオは、COCシナリオ【黄昏交差点】【おかえりなさい】【生命の選択】【赤いろうそく】【ひるこのうた】【desire for knowledge】 【変わり行く者たち】【異形の紋様】【この狂った世界の端くれで】【万能薬】です。今後も増やしたいと思います。以下は卓募集の案内コピペです。私が立卓の際には確認してください。ハウスルール(COC)1.技能成長はクリア時に15ポイント差し上げますのでご自由にお振りください2.スペシャルの適用はなし。1~5がクリティカル、96~100がファンブルとします。3.SANチェックにクリファンを適用します。1クリは0確定、2~5は減少値-1。96~99は減少値+1、100ファンは最大値です。4.受け流しについて「こぶし」は「こぶし」で、「キック」は「キック」でお願いします。また、「MA+こぶし」は「MA+こぶし」といった、同じ技能のみ適用とします。ただし1ラウンド中1回のみとします。5.理にかなった内容でしたら、どんどんKPに申請してください。補正をかけることもあります。6.回避は1ラウンド中何度もできます。しかし、2回目は元値の半分、3回目は元値の4分の1、8分の1と減少します。しかし回避に専念する場合は何度回避しても元値のままです。7.COCシナリオにてEDUは年齢-6を最大値とします。※EDUの成長による上限突破は内容により許可します。8.ダイスの結果では免れないロストがありえます。その時は受け入れてください。RPでロストを免れることはありません。しかし!ロストの仕方はどんどん提案してください。他の探索者に迷惑を掛けなければ、受け入れます9.一時的発狂と不定の狂気は併発します。不定は1日でリセットです。不定のラインが計算して小数点以下がある場合には、切捨てとなります。10.発狂の内容によっては行動ができない、技能値が半減したりします。回避の場合、多弁症など、動けるものは半減。その場にくぎつけになる恐怖は行動不可となります。キャラ作成のアレ(COC)新規、継続どちらでもOKです。新規はステータスを100から自由に振り分けてください。継続は合計ステータス値が112(平均値14…だいぶ強い)以下とします。多くの技能が高すぎるPCは禁止です。AF,呪文は要相談です。両方ともEDUは年齢の-6を上限とします。当然ですが、人外は厳禁です。幸運の成長判定によるPOWの上限突破など、正当な理由があるのであれば考えます。技能は最大90までとします。超えている場合は90で振ってください。回避は50までとします。アイディアや幸運といったステータス系はそのままでOKです。99以上は95で振って貰います。ボイスのアレボイスはDISCORDを予定しています。会場はココフォリアです。ココフォリアが使えるような環境でお願いします。最後に……色々と制限を設定しているため、自由度は高いとは言えません。しかし、皆が楽しめるように考えた結果です。それでも楽しめていただけなければ、もっと精進します。「参加して良かった!」「楽しかった!」と、思えて頂ければ……私はとても嬉しいです。

ゆこりん

ゆこりん  最終更新 5日前  登録日 2017年02月23日  活動時間 平日:21時くらい〜24時/週末:朝〜24時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   地元を離れてセッションできる友達がいなくなってしまったため、オンセに挑戦したいと思い、登録いたしました。よろしくお願いします(*´꒳‘*)20181003追記おかげさまでセッション充させていただいております。GMは基本的にボイセですが、お誘いいただければテキセでも回します。【回せるシナリオ】・クトゥルフ神話TRPG機械仕掛けの街(1人)君におはようと言えたら(1人)箱庭の鍵(1人)瑠璃色絵画霧の上海気付かせてはいけない・インセイン烏有館事件(1人)夢に棲む(1人)誘拐標識(1人)楽園(2人)ねじくれ塔の真実(2人)廃病院(3人)張り子人形の見る夢は(3人)卒業(4人)蝶は月夜に嗤う(4人)クラヤミガイロ(4人:ボイセ)積もる記憶は花片に似て(~4人:ボイセ) 他多数・シノビガミ忍者コロッケ(4人)枯れよ我が涙、と機忍は言った(4人)追憶(4人)秋空に雪舞えば(4人)スターウォーズ(4人)旗は再び(4人) 他数点・ゆうやけこやけ狐の社で・カムズパンの誘い・歯車の塔の探求士彷徨える城回数重ねてるだけのへっぽこGMですが、興味あるシナリオがあれば、お声お掛けくださいませヽ(´▽`)/

あおい

あおい  最終更新 1日前  登録日 2018年09月28日

  プレイ回数 10  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   ルルブ所持はCoC、インセイン、マギロギ、シノビガミ、ステラナイツ、ドラクルージュ、モノトーンミュージアム、フタリソウサ。どれもまだまだ初心者です。不慣れですがCoCとインセインはGM、KPもできます。マギロギGMは現在練習中。環境的にはボイセも出来ますが、緊張するのでテキセ派。RPするのも見るのも大好きです。PLで遊んでもらったシナリオ https://privatter.net/p/7718740GM・KPしたシナリオ https://privatter.net/p/7718803

ココット

 ココット  最終更新 1年前  登録日 2018年05月28日

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   セッション経験は身内で数回ほどしかないドが付く初心者です。色んなTRPGをしてみたいです、至らぬところが多いかとは思いますがよろしくお願いします!所持ルルブ:クトゥルフ神話TRPG・サタスペ・永い後日談のネクロニカ

hiro

 hiro  最終更新 1日前  登録日 2016年08月08日  活動時間 21時〜24時過ぎ だいたいは

  プレイ回数 228  GM回数 262  ボイチャ可   お誘い可    最近では色々な通り名を名乗っているhiroとです!よくクトゥルフのPLをやらしてます最近はGMもやってます PLでは一族系統キャラをよく使います 色々と変な家系ですがそれでもよければ一緒に冒険したくださいGMでは特殊戦闘卓や他にも色々とシナリオをやらしてもらってます!GMの際の一言 詳細確認したと思われない場わいしばらく待ってから開始1時間前くらいに弾きます 読んだけど一部しか読んでないなと判断した場合も蹴ります ルルブは所持で未所持の方はキャラクターが作れるなら多少基本は無く2010や2015所持の場合も考えますいかにもステータスが振ってないやつ許可しません及びコメントもしません継続PCの際 クリアシナリオなど書いてない場合は弾きます(全部じゃなくても構いません)

トノカ

トノカ  最終更新 8日前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。