悠夜さんが答えた100の質問
悠夜さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:82%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
オフセ→1年未満。3,4回ぐらい。 オンセ→0年。未経験。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
TRPGを初めて知ったのは、『Life is Strange』というゲームの実況動画。(多分ビフォアザストームだったかな) 実際にやってみようと思ったのは『ぼくらのたからばこやさん』という雑誌の中の一つの記事を読んだこと。TRPGの紹介が書かれてありました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ!
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
あまり楽しめなかった。早く慣れて楽しめるようになりたいなと思ってます。 補聴器をちゃんとしていったのに、ほとんど聞き取れなくて、怖かった。 なんかよくわからないけどストーリーが進んでいって、いつの間にかマンホールの中に居たり、いつの間にか敵を倒していたり、よくわからなかった。一緒に遊んでいた人に申し訳ないという気持ちだった。 テキセメインのところに参加するとか、ボイセでは初めに聞き取りにくいことを説明するとか、主体的に会話に参加するとか、何か対策を立ててやろうと思っています。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
謎
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
Q7. その理由を教えてください。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
楽しめるかどうか。楽しめたら初心者脱却。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
立ち回りがうまい人。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
残念ながらいない。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
直した方がいいところとか、ずばっと言ってくれる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
全く問題ない。むしろ大歓迎。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
ぜひ誘ってほしい。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
ぜひ!
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
楽しく遊びたい。コミュニケーション力を鍛えたい。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
今のところないかな。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
最近は全くやってなかった。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
わからない。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
違うと思う。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
いいほうだと思う!(自己暗示)
Q23. 録音、録画はしますか?
しない
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
4人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
4人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
わからない。システムにもよると思う。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
わからない。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
わからない。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
わからない。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
即時性があるから、その場の雰囲気を見て発言できる人なら向いていると思う。自分の場合は、発言に時間が欲しいので、テキストチャットのほうが好き。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あった方がより盛り上がると思う。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
他の人と一体となってプレイする。「自分が自分が」ってならない。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
まだないな...
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
端数は切り捨てちゃうかも。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好き。
Q37. ハウスルールは使いますか?
他のプレイヤーがいいって言うなら、使ってみたい。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないな~
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
これもないな~
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系かな~
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ほのぼのしていていいと思う。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
多分2回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏のあるような複雑なシナリオ。その裏を考えるのが好きだな。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオ。ちっぽけなのがいい
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上かな
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛。回復係で後ろからみんなを支える感じがいいなって思ってたけど、前衛で敵の盾になるのもいいなって思いました。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
何とも答え難い。男性のキャラを使うことが多い。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
是も非もない。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
自分に似ているキャラ。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
はっちゃけたようなキャラ。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やってみたいな。
Q55. キャラに強さを求めますか?
あまり求めない。戦闘要素があるなら、強めのほうがいいかなぐらい。
Q56. どんな口調で話しますか?
すこし乱暴な口調。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
あまり知らないから何ともいえないが、シナリオに直接関係ない寄り道もまあいいんじゃないですか?
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ない
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
めっちゃ凝る。でも、演じられない。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
あまり感情移入しないかも
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
みんなでやってる感
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
コミュニケーション
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
まだない
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
なんて言っていいかわからなかった。受動的だった。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわるほうかな
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑えがち。慣れたら多分突っ走るかも。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
楽しめなかったこと。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自分かも。あまり話さない人かな。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ない
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ない
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ないかな
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好き
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
やったことがないので、何とも言えない。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
Q83. アドリブは得意ですか?
Q84. なぞかけは好きですか?
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
Yes
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
毒入りスープ
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
わからない
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたい
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ない
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
コミュニケーション。話せるかどうか。 そして、ボイセ。聞き取れるかどうか。聞こえないのは怖い。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
クトゥルフのお金ぐらい
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
1万円以上...
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
チョコレート。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
TRPGに興味持つ人は大体人と話すのが好きな人が多いっていう偏見があるので、『ゆうやけこやけ』をお勧めしたい。話すのがあまり得意じゃない人には、『フタリソウサ』が向いていそう。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
柔軟性、コミュニケーション能力、主体性、思いやりの心、
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
人と話すこと。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
人間性やコミュニケーションスキルを鍛えるためのもの。TRPGが最適だと思っている。