joku255さんが答えた100の質問

joku255さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:54%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3,4年程。
始めて遊んだのが2018年冬頃。数カ月に1卓程度でゆるく遊んでおり、2022年冬に一度 離れ、2023年秋に戻ってきました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

CoCのリプレイ動画を見て面白そうだと思いました。
ホラーゲームの実況動画が好きで、それと同じ感覚ではまっていったと記憶しています。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話6版です。
ネットの知り合いがルルブを持っていて、身内卓、ということで甘えて遊ばせてもらっていました。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラー、シリアス、ミステリー… ファンタジーと、人間ドラマも好きでしょうか。
あまり自信を持ってこれが好きだ、と言えるジャンル名を知りませんが、凡そこのあたりはゲームや本でも好んでいます。
勢いで突き進むより、要所要所でじっくり考えられるようなものが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

Q7. その理由を教えてください。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

落ち着いて対話が出来る人、一定の距離感を持ってコミュニケーションが取れる方だと安心できます。礼節を大切にしていることが理想です

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

礼節を弁えていただければ… ダル絡みは対処しかねます…

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いいえ

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMが好きです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えたい派です

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

キャラクターとその時次第かと

Q23. 録音、録画はしますか?

いいえ

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM,PL合わせて4人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2PL

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

計16時間程

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間以内

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気が出て好きです

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クトゥルフ神話 の コズミック・ホラー。
ゆうやけこやけ の のんびりとしたファンタジー世界も好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

細かくは管理しません。一定のリアリティが欲しいので、多少は気にかけています。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

良いと思います。私的には好ましいです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系です

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

記述の二択なら単純なシナリオでしょうか

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

記述の二択なら後者です

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

私自身が無性別を自認している為、キャラクターの性別も曖昧にすることが多いです。
どうしても性別の決定が必要な場合は男性に設定します。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

個人の自由かと

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

無口目で大人しく、冷静に考えられるキャラクター

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

Q54. 人外をやるのは好きですか?

Q55. キャラに強さを求めますか?

いいえ

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語~丁寧口調

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ご自由に…
私はアロマンティックのアイデンティティで恋愛感情に共感が出来ない為、私のキャラクターに恋愛を求められるのはNGです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

割と丁寧に作り込む方かと。
突飛になりすぎたり 押しが強くなり過ぎないように、節度を持つことを大切にしています

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ほぼキャラクターと同じ感情を共有してシナリオに臨んでいます

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

あまり好きではないです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオの最善クリアを重視している為、ダイス次第で結末が変わる可能性に胃痛がします。
分からない未来に振り回されている感覚を持ってしまい あまり好きになれません

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

クリティカルや良出目で苦境を乗り越えられるとテンション上がりますね…

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇役に努めようとしていますし 目立つのは好きではないのですが、推理になるとどんなキャラクターでも出来る事を頑張ろうとちょっと出しゃばりになりがちです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

作成したキャラクター次第でどちらの立ち回りもします

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

GMの言葉を聞かなかったり、PL同士の話し合いが出来ない…人…と言えばいいんですかね…

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

良く知った間柄の相手となら好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

良く言えば自分が結末を知っているので、安心してキャラクターとプレイヤーを見守れるところ。
言葉を選ばなければキャラクターとプレイヤーが自分の掌の上にいるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオに載っていない設定をPLにつつかれると焦ります。
部屋作りやシナリオを読み込むことも、それなりに大変ですね

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

キャラクターとプレイヤーが四苦八苦しながらシナリオを楽しんでくれている姿を見るのはいつだって楽しいです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

プレイヤーが流行りのCoCリプレイ動画に憧れて異形頭のキャラクターを作ってきたとき…強く言えず、要所要所で神話生物と遭遇しても『キャラクター異形頭だからSANチェック回避できませんか』的なことを言われてまぁ困りましたね…一番困った出来事です…

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

一部分だけで使うはずのSEを流しっぱなしにしていたことでしょうか…

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本はオープンダイスです。シナリオに記載があったり 隠した方が良さそうな場面でのみシークレットで振ります

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います

Q83. アドリブは得意ですか?

いいえ

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

プレイヤーとキャラクターが嫌な思いをしないように、楽しかったと思ってもらえるように心掛けたいです。その為に話合いや説明はしっかり行い、プレイヤーの意思を可能な限り尊重する取り回しをするようにしています。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

CoCリプレイ動画や配信が流行ったことで、TRPG=CoCの考えが強くあるように思います。動画のルールが公式ルールとの勘違いから遊び方で揉めることもあり、認知のズレから生じるコミュニケーション難は問題だと感じています

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

GMとPLで一つの世界、物語を体験できること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

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