もとすけさんが答えた100の質問

もとすけさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:93%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

数年経ちますが、恥ずかしながら卓経験はさほど多くありません。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ネット上のリプレイ動画がとても楽しそうだったので。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

初めてはGMだったので、もっと楽しくできたはずなのにと反省しきりでした。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

謎解き探索系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

一番慣れ親しんでいるので安心感があります。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

不慣れでシステムのルールなどへの理解が浅く、周りのサポートが必要な方。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

TRPGという遊びやシステムを習熟して、他の卓面子にも注意を払える方。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

友人と何度か卓を囲んでいます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒に楽しく遊べる方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

基本的にはオフセは友人とのみです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

必要ならGMもやりますが、気遣下手なのでPLのほうが気楽です。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

オフで遊ぶ面子とは年に一回あるかないかくらいです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休日なら時間が許すまで。平日だと長くても2時間ほどしか遊べないと思います。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

不勉強です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通の出目です。

Q23. 録音、録画はしますか?

オンラインセッションの場合は気が回ればログをとります。オフだとその場限りです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

私含め6人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMと一対一の2人セッションです。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

シナリオやシステムによると思います。
ただ大人数だと発言しにくいかもしれません。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

友人とのオンラインセッションで56時間が最長だと思います。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

不慣れなシステムを試すときは1,2時間ほどでした。短いシナリオはあまり遊んでません。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

初対面の方とのオンラインセッションだと、短くさっくりまとまるほうがやりやすそうです。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

設備があるなら、ボイチャのほうがスムーズに行えて良さそうだと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あれば盛り上がるので良いと思っています。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

さりげなく他人をたてるプレイです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

下りてきたことは特にないです。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

入り込みやすいのでやっぱり現代日本です。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

杜撰です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ランダム遭遇のあるシステムを遊んだことがありません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ギミックとしてのハウスルールというより、もとのシステムを単純化するハウスルールはよく使います。面倒くさいからこれでいいよね?というやつです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンはやりたくても時間が取れないので難しいです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街です。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムによります。
CoCでは気にしません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

淡々と探索を進めて、背景が徐々に見えていく過程が好きです。なのでどちらかというとシリアス系ですが、真面目なRPは苦手です・・・。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

上手く遊べるかは置いておいて、裏のあるシナリオ大好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

楽しければどちらでも。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

猟師を目指す頑固な大学生。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

極端に若いキャラは使わないくらいで、特にこだわりはありません。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じくらい使います。戦闘のあるシステムでは他の面子と相談して決めます。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性のほうが多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

楽しいな~と思っています。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

利己的で淡々としているキャラクター。目的が定めやすくRPしやすいので。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

熱くてヒロイックなキャラクター。アツくてアガる台詞を考える脳みそがないため、盛り上げ役は他の方におまかせしてます。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外をやれるシステムを遊んだことがありませんが、興味はあります。ネクロニカとか。

Q55. キャラに強さを求めますか?

最低限役割が持てる程度は必要かと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

RP時はキャラにあわせて喋ります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいと思いますb

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります。ただ身内卓だったので出来た芸当です。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

システムによっては結構考えます。CoCではさっくりと。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

シナリオと周囲の熱量に影響されます。その時々ですが基本は淡々としているかふざけているかの2択です。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きだー!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

リアクションに徹することができる点。やはり気楽です・・・。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ついGMに進行をまかせっきりになりがちなので、積極的に動くのは大事だと感じます。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

CoCにて、なんだかんだで最終的にオイシイポジションをいただけた時は、若干の申し訳なさもありつつ非常に楽しかったです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

盛り上げ下手なので、ヒロイックな立ち回りを要求されると弱ります。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきのほうでわいわいやっているつもりですが、悪目立ちしているかもしれません。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

周りによると思います。積極的な人がいなければ、がんばって突っ走りたいですね。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

判定方法を勘違いしていてそのままセッションを終えたことです・・・。こういう間違いは複数回あります。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

まだ会った事がないです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あこがれますが、まだありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

パラノイアで。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

なんだかんだ生還しています。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あると盛り上がるし、何よりRPの手伝いにもなるので好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分でシナリオを作ったり、PLの反応をニヨニヨ眺めていられることです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

自分で作ったシナリオがつまらないことです・・・。
アドリブでシナリオを修正したり、迷うPLを上手く促すのも苦手です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが盛り上がってくれるのが一番です。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLが何に困っているのか理解が及ばず助言が難しいことなど。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

一緒に遊ぶ相手への気遣いが欠ければもう何をやってもダメ。(自省)

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

私が経験したGMの中では自分が一番困った奴ですが、想像すると・・・うーーん殺意が高すぎると辛いかもしれないです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ケースバイケースで。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

そこまで気が回らず、使った事はないです。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです!

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要にあわせて。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

苦手です。戦闘のあるシナリオでは盛り上がりに直結する大事な部分ですし適度な歯ごたえが欲しいと思いつつ、ビビッて弱めに設定しがちです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

これは気心の知れた知人とのセッションでのみできることなのですが。
何度かやって学んだ事は、「できないことはぶっちゃけて、回りを頼って気楽に楽しく」です。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

公式のものだと、ダブルクロスのリプレイメビウスが大好きです。ユーザーのリプレイも動画サイトなどで色々と拝見してます。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

面白いセッションが遊べれば。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ログをきちんと書き起こすことはしたことがないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間です。これまで卓を囲んでいた面子とは都合が合わずめっきりセッションができなくなったので、こちらのサイトに登録させてもらいました。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

システムによりますが、5000円くらいまでかなと。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルールブックは最低限のものでだけで、あまりお金はかけていません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オフセだとお菓子を持ち寄ります。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ファンメイドの面白いリプレイがあちこちに転がっていて、判定ルールがシンプルなCoCです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

卓を囲んでくれる仲間

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

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