とまひんひさんが答えた100の質問

とまひんひさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

二年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画配信サービスでリプレイ(風)動画を見かけて、次第に興味を持っていった

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG 第6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

初プレイがGMで、とにかく色んな事考えて頭痛に襲われました、楽しかった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ロールプレイ十割蕎麦(それ以外もいっぱいちゅき)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ぞろぞろガーデン

Q7. その理由を教えてください。

地獄みたいな空気でした。またやりたいです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG 第六版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自身や余裕が無い/あまり無い方

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自身や余裕がたっぷりな方

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

おります

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

器がクソデカい巨人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ちょっと辛い、けど喉元過ぎればなんとやら
他人の事を知っていくのは楽しいから平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気、無理な時や嫌な時はちゃんと断るのでモーマンタイ

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

楽しそうなのでしたい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

trpgしたいとても

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

楽しい一時

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM、PLの無茶振りにいい感じの落とし所を用意出来たときすごくきもちいから

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1ぃ...か2ぃ...くらいです、最近忙しゅうございます

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休日12時間が限界ギリギリ(眠くなっちゃう)

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

努力はするけど結局覚えられず、皆とその場その場で仮定しながら遊びます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

今はいいほう、ここから右肩下がりと予想

Q23. 録音、録画はしますか?

したこと無いです、でも面白そうなのでしてみたいです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

私1人オンリー

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3〜5人くらい(GM含む)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2〜6時間くらい

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

設定の調節とかが難しいイメジ

Q31. BGMについてどう思いますか?

あんまり主張が強いと意識がそっちに持っていかれてしまって集中出来ませんね

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

さらっと他の参加者に選択肢を用意してくれるの

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

PLとの戦闘で雑魚敵が鬼神のごとし奮闘を魅せグッダグダの展開になった時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

沢山あるけどニンジャスレイヤー世界観は特に趣深い

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

大雑把、省略することも多々

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

いっぱい使う、ルールが良くわからない事があるとテンポ重視で仮ルールを制定する

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

多分ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無い

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

甲乙つけがたし

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

甲乙つけがたし

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それはそれでよい

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回くらい

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

僅差でお笑い系が好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏がある複雑なシナリオに憧れがある〼

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオに、入り込める物語があると非常に良い

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

豪位 一也(えらい ひとなり)や浦霧 二郎(うらぎり じろう)、忠則 三郎(ただの さぶろう)みたいな名が体を表してるシリーズ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

貧弱な前衛、無能な働き者ポジのキャラクターをよく生み出します

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性6:4同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ロールプレイにちょっと困ります、女体に明るくないので難しい。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

クソガキ、無能な働き者

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

おしとやか、冷静、熱血といった芯の通ったキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ちょっと好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

あまり求めない

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクター事にふさわしい口調で話すように気をつけている

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

描写が難しい、すごく難しい、でも良い

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない、告白するようなガッツのあるキャラをあまり用意しない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

過去の云々とか考えてみることが多い

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

なるたけ感情移入しようとするスタイル、そのせいで動揺して固まることがある

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMや他のPLとの掛け合いを通して徐々に目の前の世界が広がってゆく様が良い

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

設定を決めること、バックストーリーすごい悩む

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ヤなやつキャラ(自機)の性格が少しずつ丸くなっていく瞬間、息吹を感じた

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオ開始時は一般クソガキだったのに、シナリオ終了時超人になってた時(ギャグ時空)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわろうと他のPLの出番を用意したりしようとするのですがなぜか目立つ

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑え気味にふるまうよう心に留めています

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

初めてのソロシナリオでGMと一対一になり、緊張してしまってうまくロールプレイが出来なかったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

勝手にたくさんダイスをふる人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ない、これから挑戦していきたい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ない、いつか決闘とかしてみたい

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります、よかったです

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き、でも塩梅が難しい

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PL達のロールプレイをNPCや情景の描写でより引き立たせる事

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

NPCに感情移入しているとルールや判定、これからの展開が吹っ飛んでしまうことがある

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PL達がびっくりするような場面をうまく演出出来た時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLがダイスを勝手にいっぱいふってしまうこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

別行動や情報の秘匿などで、一人のPLが退屈な時間を過ごすことになってしまった事

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLへの配慮にかけ、退屈な思いをさせてしまう人(戒め)

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派

Q83. アドリブは得意ですか?

多分得意

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだけど上手じゃない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

各スポットに1人2人名前持ちがいるかいないかくらい

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

まだバランスを測りかねており挑めていない

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

困ったらルールは投げ捨てる

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

多分好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

決められない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

決められぬ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい、きっと楽しい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無い、いつかきっと書く

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

準備や遊ぶのに時間がかかること。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

7000円くらい

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

2万円くらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

◆ニンジャスレイヤーTRPG◆無料で試せるスターター環境完備、そのルールは実際やさしい

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

自由なロールプレイと没入感

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

データに注視してゲーム的に、物語に注視して即興劇的に、幅広い遊び方こそ楽しさの源

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

アルティメットおままごと〜楽しいエディション〜

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