ギンタさんの過去のタイムライン

2018年10月

システム
システムギンタ
2018/10/30 22:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ギンタさんは10月30日23時00分に開始予定の新しいセッション:
【うどんTRPG】緊急ミッション!海原雄山に(物理で)一泡ふかせろ!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=15409070355210o060o010
ギンタ
ギンタ日記
2018/10/26 10:19[web全体で公開]
😰 うん…何やってんだろ俺
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=15405165383710o060o010&s=10o060o010

こんなキャラを作った、このキャラは使える卓があるのか…
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ギンタ
ギンタ日記
2018/10/26 02:21[web全体で公開]
😊 今回初めて3分クトゥルフ以外でロストしました~
今回作ったばかりのキャラがロストしました。
名はドサ野上 健
これだけでわかる人はいるかもだけどモチーフは麻雀放浪記のドサ健です。
最期は無賃乗車→腕よこせば勘弁してやる→腕だけはやれねえなぁ
と言う流れ、バイニンにとって腕が無いのはかなりの致命傷、(上州虎と言う例外はいますが)腕を渡すと言う事は博打で食っていけなくなると言う事なのでドサ健としてはそれ位なら死を選ぶべきと思い腕は渡しませんでした、
PLとしては腕を渡すべきなのでしょうが俺はこのキャラをバイニンのまま死なせてやりたかったのです。
思えばセッション中も原作の『健のような男の敗因はいつもここにあるのだ。当面の相手には決して負けないが、ツキと言う麻雀独特の仲間に裏切られるのだ』の1文よろしく大事なところで必ず失敗及びファンブルを引いた、そのせいにするわけではないがその1文が脳裏をちらついた。
俺は「腕を失うぐらいなら死ぬ」の姿勢を貫けただけで満足だよ。…ロス限あったら行くか。
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システム
システムギンタ
2018/10/23 21:27[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「アルシャードはいいぞ」の参加が承認されました。

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