なるほど、それなら強すぎない理由にもなるし キャンペーンとしてもやりやすい…… キックと装甲の身を基本性能、追加のAF(ガイアメモリ的なの)で強化、いいですね。 CoCの特徴でもある、経験点などでは成長しない、を利点として 色々なシナリオに参加できる、というのもいいかも… 参加先でロストした場合、敵ライダー(NPC)として使用する、とかも楽しそう。 敵ライダーいますよね。敵ライダーも欲しい…。 夢が広がってしまう楽しい…!ありがとうございます…!!(*‘ω‘ *)
> 日記:かめんらいだー… 「神話生物に抵抗できるかもしれない」レベルだと最初から邪神の力はオーバー感あるのでミ=ゴとかくらいの神話生物の力を最初は使っていき、最終的に力を求めて邪神の力を...とかの方がシナリオ建てやすいかな?(本編の強化フォームみたいなイメージ) そうするとベルトはあくまで変身機能で外部装置に神話生物の力を込めるのがいいかな?Wのガイアメモリやエグゼイドのガシャットとかみたいなイメージで。 後は近年多い敵側も同様の装置を使って変身、バトルとかもよさそう。 まぁあくまで参考程度に聞き流してもらえれば。
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