Seanさんの過去のタイムライン

2020年04月

システム
システムSean
2020/04/30 18:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Seanさんは04月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】CoC【身内】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158823939809Sean000223
Sean
Sean日記
2020/04/29 10:32[web全体で公開]
😶 ウエスタンシナリオの書く量が1.5倍になった話
 自分が西部劇とかBTTFとか好きなんでタイムスリップ系のクトゥルフシナリオ作り始めたんですが、何を血迷ったのか英語技能持ってないやつ用に英語のセリフも追加し始めたんですよね。KPCのセリフだけでも1.5倍ぐらい描写が増えるとかいうね。
 その結果町まで着くまでの会話で3ページ使うとかいう狂気、頭おかしいんじゃねぇかと自分でも思ってます。
 
でも自分がKPやる時もし英語技能持ってこなかったらPLが後悔するぐらいガッツリ英語でRPするつもりだから楽しみでもある。
いいね! 11
システム
システムSean
2020/04/28 16:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Seanさんは04月29日16時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】白昼夢を是々非々【参加者決定済み】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158805798882Sean000223
Sean
Sean鈍足草亀
2020/04/28 13:46[web全体で公開]
自分の決めてる一定値に達しなかったからアイデアは良かったと思うけど没にしたの(´・ω・`)
Sean
Seanナオト
2020/04/27 17:53[web全体で公開]
大丈夫ですよ。やりたい日程があれば教えてくれれば立てられるので是非お伝え下さい。
一応28,29は空いているのでできそうだったら教えてくれれば立てます
ナオト
ナオトSean
2020/04/27 16:54[web全体で公開]
すみません今回は参加を見送らせていただきます.....
Sean
Seanナオト
2020/04/26 20:52[web全体で公開]
もし参加が無理そうなのであれば後の日程で立てても自分は構いませんので是非お伝え下さい。
今の所自分は4月の28と30が空いていますね。
ナオト
ナオトSean
2020/04/26 20:43[web全体で公開]
お誘いありがとうございます!参加できるかなあ.....( ˇωˇ )
Sean
Seanナオト
2020/04/26 18:34[web全体で公開]
> 日記:サイコロって
ナオトさんルルブ未所持ですかね?もしよければ自分明日21時から二人初心者向けの探索者作成とセッションやるんですが参加します?
Sean
Sean日記
2020/04/26 17:57[web全体で公開]
😰 リンゴシナリオのまとめ
・総ファンブル数23回、その内の3回は最初のSANチェックで3人同時にファンブル。
・ファンブルで殴ってリンゴ狂信者死にかける。
・ファンブルのせいでひたすら転んだり、手に刃物が刺さったりする。
・リンゴ狂信者がリン語を他探索者にまた広める
・リンゴ狂信者2回HPが2いかになる。どちらとも生存
・リンゴ狂信者、あまりに狂気的すぎて他のプレイヤーとKP(自分)に神話生物として扱われる。
・一般人で参加したはずの探索者がリンゴ好きとなって帰る。
・探索者5人中4人がリン語を10%覚えて帰る。

・・・自分の卓だけどなんだこの卓
いいね! 13
あず
あずSean
2020/04/25 23:52[web全体で公開]
なるほど、「諸刃の剣」みたいな極端なステータスならまだしもステ平均高め~とか完璧な感じだと理由付けとかもそうなのですが、詰まるところあなたのRP次第、と言われると確かにと納得しました。
制限というか、天秤にかけるって考え方大事ですね・・・

CoCを主にやっていってみたいな~って考えてるので参考します。色んな物にも手を出してもみたくありますけど・・・
コメントありがとうございます!
Sean
Seanあず
2020/04/25 19:47[web全体で公開]
> 日記:あなたの思うPCのステータスの高い、低いについて
やってるプレイヤーにもよりますが、自分の場合基本的に高ステ探索者ができた場合、設定でなんらかのマイナス要素つけてたり、他には技能値を新規探索者の場合自分は基本的に80以上にしないようにしますね。

あとは完全にRPありきですかね、やはりRP次第ではなろう系主人公のようになったりもするし、イケメンになったりもします。

もしなろう系主人公を避けたい場合、回避には振らないや戦闘技能値に80とか自分の中で制限をつけることをおすすめします。

自分は基本そういう探索者でシナリオ行ってますね
システム
システムSean
2020/04/24 09:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Seanさんは04月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【ルルブ不要】探索者作成+セッション枠【初心者限定】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158768799513Sean000223
Sean
Sean日記
2020/04/23 19:18[web全体で公開]
😊 作ったシナリオが10個越えたのでちょっとシナリオ制作の話とか
ついに(自分の最低限納得のいく)シナリオが10個に達したので軽い裏話でも。
まぁ他の人のシナリオを書く助けになればいいなって感じです。

自分は基本的にシナリオ単体で集中すれば2-5日でシナリオが一本できます。ですが自分の場合リプレイなども作ったり、KP/PCしたり、途中で他のシナリオに浮気したりするのでもうちょっと時間がかかると言った感じです。
一例ですがページを半分に分けたフォーマットの場合、10ページかそれ未満ほどのシナリオがだいたい4日間、10ページ以上のシナリオが大体5-7日間掛かると言った感じです。

自分は基本的に頭に浮かんだシナリオアイデアをメモに思いついた瞬間に書いてます。寝ようとしているときもベッドの横にメモを置いて、思いついたら置きて書くというようなこともしています。

それでまぁ大まかな流れを作ります。これは例えばどういう舞台か、どういう構造か、あとは探索者がどういった大まかな動きをすればクリアできるかということを考えています。

そして、これが他のシナリオ書いてる人が結構見落としがちなことなんですが、自分はよくNPCの性格などを人間性と言う項目を作成し、そこに記入しています。これはKPが製作者がどういうキャラの性格を考えており、どういう感じのRPをすれば良いのかとわかりやすくするものです。

あと自分のシナリオの多くはアーティファクトや呪文を探索者に与えません、あげても記憶から失ったり、オリジナル魔術などを作成して他のKPさんのところでは極力使えないようにしたり、アーティファクトも良い効果と悪い効果を混ぜ込んだりしています。

ちなみに自分はLibreOffice Writer使ってます。理由としてはWordを買うお金がいまないからです。


正直な所、完全にフィーリングでシナリオ書いてるので自分でもよくわからないことが多いですが、後はやっぱり小説だったり、本を読んだりして描写力を上げればもっとシナリオが面白くなると思います。

そんなあなたにラブクラフト全集をダイレクトマーケティング、なんと電子書籍版もあります。
https://www.amazon.co.jp/gp/product/4488523013
いいね! 12
三好健朗
三好健朗Sean
2020/04/23 16:13[web全体で公開]
ぐぬぬ……優しさがイカサマとは。
Sean
Sean三好健朗
2020/04/23 16:07[web全体で公開]
と思うじゃん?だけどそういうのを作ってる所あるんだよなぁ・・・。
まぁこの場合KPが探索者が強い時に20が二つあるやつ(D&Dだと20がクリティカル値)使ってちょっと戦闘を難しくしたり、逆に1が二つある(D&Dだと1がファンブル値)つかって優しくしたりって用途が主みたいですけどね。
海外のだえどまぁこんな感じですね
http://www.artisandice.com/order/fate-bender-d20s/
三好健朗
三好健朗Sean
2020/04/23 15:59[web全体で公開]
そこまで来るとイカサマ用でなく、逆にミスプリントだと思えてきます。
Sean
Sean三好健朗
2020/04/23 14:56[web全体で公開]
さすがに1が6回連続で出た時はん?ってなって開けたら何か小さな金属が入ってたって感じですね。
自分が知ってるタイプのだと他に1d20ダイスの場合1もしくは20は二つプリントされてて確率を2倍にしてるダイスとかも見たことありますね。
三好健朗
三好健朗Sean
2020/04/23 14:52[web全体で公開]
うぇー。やっぱりあるのですね。そういうイカサマダイスって。
Sean
Sean三好健朗
2020/04/23 14:29[web全体で公開]
> 日記:TRPG用ダイス、どうしちまったんだ?!
安いところから買うとたまに中におもり仕込んでてその出目が出やすくなるダイスとかあるから、多少は値段張るけどまともなところから買ったほうが良いですね。自分も国外にいた時に買ったダイスやけに1出るなと思って切断したら中にちっちゃい重りは言ってたことありましたし。

自分はドラタコってところの持ってますね。まぁオンラインメインなのであんまり使うことはないですが。
システム
システムSean
2020/04/21 17:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Seanさんは04月26日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】おい、りんご食えよ【狂気】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158745885531Sean000223
眠之助
眠之助Sean
2020/04/20 08:42[web全体で公開]
お疲れ様でした!ありがとうございました〜!
神父にうまく絡めなくて後悔してます笑
また機会があればよろしくお願いします〜!
Sean
Sean眠之助
2020/04/19 18:25[web全体で公開]
> 日記:セッション反省
昨日はお疲れさまでした。ご一緒できて楽しかったです。またの機会があればよろしくおねがいします。
普段のキャラとかは多分プッチほどぶっ飛んでないキャラだと思うので
Sean
Sean日記
2020/04/19 17:42[web全体で公開]
😆 総プレイ回数50階超えたので個人的なまとめ
クトゥルフオンセ初めてついにPC/KP数が50回越えたので個人的に今までで一番好きなPCとかシナリオとか今後忘れても思い出せるように載せてみます。

自分の探索者ランキング:
1位 竈門パン次郎 知ってる人は知ってるパンのヤベー奴。パン技能を4つ所持している。
2位 和伊寿・北弐位(わいず・ぺにー) シナリオぶっ壊したヤベー奴。SANが99ある。
3位 伊藤プッチ 神父プレイして他の探索者入信させたり、神のお告げと言ってロストするヤベー奴

・・・もしかして自分の探索者ヤベー奴しかいないんじゃ

今まで探索者としてやったシナリオ:
1位 嫉妬の夢枕 KP:こたさん 初めてやった初心者卓以外のシナリオ。10時間朝までやった卓
2位 オークション KP:蛙ひょこひょこさん ペニーワイズでシナリオぶっ壊した奴。本当にすまない
3位 Seven Sacrifices KP:ザキさん 伝説の第3陣

今後もよろしくおねがいします。シナリオ壊さない程度に頑張っていきます
いいね! 12
システム
システムSean
2020/04/19 16:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Seanさんは04月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】水面の影 第3章を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158728102756Sean000223
jet
jetSean
2020/04/16 19:18[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ用一括振り+簡単なキャラ設定メーカー作りました。
ちょっと加齢処理関係おかしくなっているかもです。
年齢の下限(EDU+6)を10歳高くなるごとにEDU+1ですので、
ageではなくage1で条件分岐させたほうがいいかもしれません。
Sean
Sean日記
2020/04/16 19:05[web全体で公開]
😊 クトゥルフ用一括振り+簡単なキャラ設定メーカー作りました。
元々自分用だったのですが当サイトのjetさんからの助言などをもとに改良を加え、多少は使えるレベルに出来ることができました。サイトのボタンを押すとステータスと簡単な設定が出力される簡単なサイトです。

広告とか一切ありませんし、完全善意で作りました。ソースコードも閲覧可能です。運営さん許して

https://cthulhuroller.web.fc2.com/

改善/改良点があれば是非教えて下さい。
いいね! 6
jet
jetSean
2020/04/16 15:07[web全体で公開]
> 日記:自分用に一括振りスクリプトを作成しました
すいませんこれ年齢は12歳から45歳になってましたね、申し訳ない。
てかこれ見やすくてわかりやすくて、すごく改造しやすいですね。
そんなわけでちょっと加齢を判定してコメントする部分を付け加えてみました。
https://ux.getuploader.com/onsentext/download/3
あ、あと、これ統計的には10代のキャラクターができる可能性は1.5%程度、
40代のキャラクターができる可能性は0.2%程度になってたかと思います。
年齢ばらけさせるために思い切ってageを1d20とかにしてしまうのもありです。
現状EDUの3d6が年齢に関連するのでage1d20とかでもそれなりにまとまります。
Sean
Seanjet
2020/04/16 01:53[web全体で公開]
ご指摘ありがとうございます。
jet
jetSean
2020/04/16 01:52[web全体で公開]
> 日記:自分用に一括振りスクリプトを作成しました
…ikkatsu.jsの100行目あたりの
var age = age1 + age2 + 15;
のところを
var age = age1 + age2 + edu + 4;
なかんじにすると最低年齢EDU+6なかんじになるのでは
(この場合は年齢はたぶん16歳から45歳になるかも)
Sean
Sean日記
2020/04/16 01:31[web全体で公開]
😊 自分用に一括振りスクリプトを作成しました
久しぶりになんかHTMLとかJavaScriptとかイジイジしたくなったので能力値と年齢と職業が一括振り出来るサイト作りました。もしいちいちステータスごとに振るのがめんどいという方はもしよければどうぞ

https://cthulhuroller.web.fc2.com/

もし何か要望や改善点などがあれば教えてくれれば検討したいと思います。
いいね! 6
未咲
未咲Sean
2020/04/14 17:54[web全体で公開]
なるほど…、その発想が…!
ありがとうございます、雨野向きのシナリオが有れば
復活ないし継続を検討させて頂きますね。
ご連絡ありがとうございます
木枯らし 
木枯らし Sean
2020/04/14 01:25[web全体で公開]
なるほど、一応2040年が舞台ですもんね。
使うかはわかりませんが、考えてみます。
今日はありがとうございました!
Sean
Sean未咲
2020/04/14 00:11[web全体で公開]
なんか思いついたので2040年以降のシナリオには今回ロストしたキャラ使えませんがそれ以前のシナリオには参加することを許可します。(例:2040年以降に飛んで未来の自分自身に会うなど)
もしそうしたくない場合はロスト救済シナリオなどで復活させていただいて構いません。
Sean
SeanKato
2020/04/14 00:11[web全体で公開]
なんか思いついたので2040年以降のシナリオには今回ロストしたキャラ使えませんがそれ以前のシナリオには参加することを許可します。(例:2040年以降に飛んで未来の自分自身に会うなど)
もしそうしたくない場合はロスト救済シナリオなどで復活させていただいて構いません。
Sean
Sean木枯らし 
2020/04/14 00:11[web全体で公開]
なんか思いついたので2040年以降のシナリオには今回ロストしたキャラ使えませんがそれ以前のシナリオには参加することを許可します。(例:2040年以降に飛んで未来の自分自身に会うなど)
もしそうしたくない場合はロスト救済シナリオなどで復活させていただいて構いません。
システム
システムSean
2020/04/13 19:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Seanさんは04月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【初心者歓迎】火星より【突発】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158677204735Sean000223
システム
システムSean
2020/04/09 18:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Seanさんは04月16日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【コミュ限】おい、りんご食えよ【オリシ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158642638113Sean000223
Sean
Sean日記
2020/04/08 13:43[web全体で公開]
🤔 ちょっとしたアンケート
Critical Roleという海外では結構大手のTRPGYoutuberのクトゥルフ動画を翻訳しようかなーと思ってるんですがどれぐらいの人が興味あるか気になるのでもしよければご意見お聞かせください

自分が翻訳しようかなと考えている動画
いいね! 19
システム
システムSean
2020/04/06 12:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Seanさんは04月11日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【コミュ限】水面の影 第1章 【キャンペーンシナリオ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158614486593Sean000223

過去のタイムライン一覧に戻る