しゅまさんの過去のタイムライン

2019年12月

システム
システムしゅま
2019/12/23 00:54[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「こ~るおぶくとぅる~」の参加が承認されました。
しゅま
しゅまお賽銭入れ
2019/12/21 22:23[web全体で公開]
エイブモズは時間も長くないですし一本道なので、KP難易度としてはそれほど高くないのですよー!
それでいてちゃんと謎解き要素や戦闘もあるという素晴らしいシナリオです(*´ω`*)
お賽銭入れさんも是非w
お賽銭入れ
お賽銭入れしゅま
2019/12/21 21:08[web全体で公開]
ついつい夜更かししてみてきまんた。
これは・・・なるほどなるほど・・・これを回すとは、すばらしいですな。
さぞ面白いことになっていそうです!
しゅま
しゅまお賽銭入れ
2019/12/20 21:13[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
チェッカー卓面白いですよね(*´ω`*)
エイブモズはだいぶ前のセッションですが、面白いのでオススメですよ!
お賽銭入れ
お賽銭入れしゅま
2019/12/20 20:31[web全体で公開]
> 日記:「エイブモズ」回しました!
チェッカー卓良いですよね!私も色々みてますぜ!
リプレイ動画化されてないセッションもアーカイブでチェックするくらいには!!
残念ながらエイブモズは未見ですけど!(汗
しゅま
しゅま日記
2019/12/20 16:03[web全体で公開]
😶 「心臓がちょっとはやく動くだけ」参加してきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システムしゅま
2019/12/19 23:44[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「CoC長編シナリオをやり隊」の参加が承認されました。
しゅま
しゅま日記
2019/12/19 21:35[web全体で公開]
😶 「エイブモズ」回しました!
コウノスケ氏の「エイブモズ」を初めて回してみました!
いわゆるチェッカー卓は大好きでほぼ全ての卓のアーカイブを見ている私なので、いつかはチェッカー関連のシナリオを回したいなーと思っていました。

エイブモズはさくっとそこそこ短時間で回せて、一本道なのに歯応えのあるシナリオで初心者KPさんにも初心者PLさんにもとても良いのではないかなと思います。
コウノスケ氏のシナリオはBOOTHで色々無料公開されていますので、オススメです!
絶望の孤島や天使のオリが動画で有名ですが、他にも面白いシナリオがたくさんありますよ!
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システム
システムしゅま
2019/12/19 21:23[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「クトゥルフをしたい人の集まり」の参加が承認されました。
しゅま
しゅま日記
2019/12/19 01:05[web全体で公開]
😶 しゅま卓CoCでのお願い
以下の内容は、私がKPをするセッションにおけるPL様への「お願い」です。
強制ではもちろんありませんが、KPはこのように考えてるよ、というのが伝わった方がPL参加される皆様にとっても良いのではないかと思い、記載することにしました。
セッションへの考え方は人それぞれなので、私の考えと合わないな…という方は私の卓には参加されない方がいいかもしれません。
あくまでも特定の考えの方や異なる意見の方を否定する意図はないという事を前提にお読み頂けると幸いです。


・当卓ではRPを推奨しています。
シナリオの攻略に重きを置くのではなく、PLとKPで物語を作りたいと考えています。
ですので、他のPLの方のRPを遮って先に進もうとする行為や、とにかく探索ばかりで全くRPをしない、というプレイングはご遠慮下さると嬉しいです。
が、あまりにも茶番・雑談が続いてシナリオの進行に支障をきたすような場合は、ストップを掛けさせて頂く場合があるかも知れません。
・セッションに参加している以上、なるべく積極的に発言をして頂きたいです。
初心者の方などは、最初からいきなり他の方の会話に混ざっていくのが難しいと感じる事もあるかも知れませんが、あまりにも発言がないと聞いているのかいないのかもわかりません。
せめて質問されたら答える、自分がやりたい行動はしっかり意思表示をするというのはやって欲しいです。
その上でRPも頑張って頂けるとベストです。
・私はクトゥルフ神話TRPGは「とにかく強いキャラで無双する」というものではないと考えています。
あくまでも通常人間では太刀打ちできない存在の恐怖に立ち向かい、生還するという事が醍醐味だと思っています。
ルーニープレイや天才キャラを否定はしませんが、あくまで程度を考えて、ソロシナリオでない限り他のPLさんの事も考えたプレイングをお願いしたいです。
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システム
システムしゅま
2019/12/18 21:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅまさんは12月19日11時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】エイブモズを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157667257733chouma8269
しゅま
しゅま日記
2019/12/18 14:10[web全体で公開]
😶 「End of sorrow」回しました♪
今日は3名のPLさんにご参加頂いて「End of sorrow」回しました!
自分で作ったシナリオなのでどこに何があるか覚えてるし、緊張せずに気楽に回せますね…
とはいえ、自分で作ったくせに序盤で処理を忘れたところがあるというw
今度は他の人のシナリオも回してみたいなー、もっとKP力上げたい!

2作目は昨日のテストでダメな点が色々見えたので大幅に修正を加えるつもりです。
設定ばかり膨らんでた感じがあったので、探索ももっと骨があるものにしないとなーと。
セッション時間長くなりそうだけど覚悟を決めるぞ…
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システム
システムしゅま
2019/12/17 20:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅまさんは12月18日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】End of sorrow(オリジナルシナリオ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157658386835chouma8269
しゅま
しゅま日記
2019/12/17 15:22[web全体で公開]
😶 「RENUCAL」初回テストセッション無事終了!
ご参加下さった皆様ありがとうございました!
初めてのオリジナルのシティシナリオだったのですが、情報の出し方が難しいですねぇ…
探索の順番も想定していたのと違う流れになったり、探索者さん達がどうしたらいいんだ…ってなってNPCを働かせる事になったりと、クローズドとは違う難しさをとても感じました。
とはいえいくつか意見を頂き、もう少し内容を見直して次また回してみたいと思います。

明日も時間が出来そうだしEosでも回そうかな…
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しゅま
しゅま日記
2019/12/16 06:45[web全体で公開]
😶 「RENUCAL」テストセッション募集中です!
明日の10時からで募集出しております!
今週やっておかないと年明けまで厳しそうなので流れると悲しい…
誰かー!来てくれーっ!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157634143247chouma8269
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システム
システムしゅま
2019/12/15 01:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
しゅまさんは12月17日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【テストセッション】RENUCAL(オリジナルシナリオ)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157634143247chouma8269
しゅま
しゅま日記
2019/12/14 16:18[web全体で公開]
😶 平日昼間の卓がない…
最近卓難民のしゅまですこんにちは。

基本的に平日の昼間しかセッション参加出来ないので、なかなか参加出来ずにいます。
ないなら立てればいいじゃない!って事になり、結局KPやることが多くなりそう…まぁKPも楽しいからいいんですけどね(´・ω・`)

今2本目のオリシがだいぶ出来上がってきているところで、見切り発車でテストセッション募集立てちゃおうかなと思っている所存。
初のシティシナリオで、実際に回してみないとどうなるかわからなそうなんですよね…
多分火曜日に立てると思うので、ご参加よろしくお願いしまーす!
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しゅま
しゅま日記
2019/12/03 14:36[web全体で公開]
😶 「End of sorrow」テストセッション2回目無事終了!
初のオリジナルシナリオ「End of sorrow」のテストセッション第2回が無事終了しました!
今回は3名のPLの方々にご参加頂きました。
前回は2名だったので、バランスを見るためにも違う人数で回せて良かったです♪
山場のシーンでは「めっちゃゾクッとした」と言って頂き、終了後も「めちゃくちゃ面白かった」と言って頂けて本当に嬉しいです(*´ω`*)

頑張って考えたシナリオですので、一応どこかで公開して他の方にも回してもらえたら嬉しいな…
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しゅま
しゅま日記
2019/12/01 14:41[web全体で公開]
😶 しゅま卓CoCハウスルール
○セッション参加に関して
・ルルブ未所持での参加は不可。
・ボイセは基本的にDiscordを使用。音声に不備がないように、事前に確認し準備をすること。ノイズや途切れが酷い場合、参加をお断りする可能性があります。
・PCからの参加を推奨していますが、スマホから参加の場合、通話環境にはより注意し事前にノイズ、音割れ、途切れ、反響等がないように調整する事。最低でもイヤホンは使って下さい。
・遅刻、無断欠席、寝落ちは厳禁。どうしても参加出来なくなった場合は判明した時点で連絡をすること。
・募集に記載してある時間は「集合時間」ではなく「開始時間」です。その時間にすぐに開始出来るよう、準備を済ませること。不安な点がある場合は事前に聞くか、早めに入って下さい。
・遅刻、無断欠席、寝落ち、セッション中の迷惑行為等によりペナルティポイントを付与。3ポイントで出禁とさせて頂きます。

○キャラ作成に関して
・振り直しは全部で3回まで。
全体振り直し・個別振り直しどちらも含みます。
・同じダイスを振るステータス同士は入れ替え可能。
(2D6+6同士、3D6同士)
・ポイント移しは不可。
・回避は初期値の2倍まで。(=DEX×4まで)
・英語の初期値はEDU×2(現代日本で育った探索者の場合)
・各技能値の上限は基本80まで、1つだけ90まで可。
・シナリオでの指定がない限り、高校生以下の探索者は不可。
・特徴表の使用は不可。

○継続探索者に関して
・シナリオで指定がない限り継続探索者での参加もOKですが、上記の「キャラ作成に関して」での規定を著しく外れている場合、参加をお断りする可能性があります。
または、当卓でのセッションに限りダイスロールを規定の数値で振って頂くようお願いします。
・呪文、AFの持ち込みに関しては基本的にお断りしていますが、そのキャラクターの個性として重要な物である場合、お伝え頂ければ持ち込みを許可する場合もあります。
ただし、セッション内での使用はお断りする可能性が高いのでその点はご了承下さい。

○判定に関して
・01~05をクリティカル、96~00をファンブルとして扱う。
・クリティカルの場合は特に良い結果、ファンブルの場合は特に悪い結果になる事がある。
(通常通りの成功・失敗とする場合もある。)
・スペシャルは基本的に無し。
・SAN値チェック時のクリティカル・ファンブルの扱いは以下の通り
01     最小値-1(最低で0)
02~05 最小値
96~99 最大値
100   最大値+1

○戦闘に関して
・回避は1ターンにつき1回のみ。ターン消費なし。
・武器を所持している(またはマーシャルアーツ、武道を持っている)際は1ターンにつき1回だけ受け流し可能。武器に応じた技能のロールに成功する必要がある。ターン消費はしない。
・他のキャラクターをかばう場合はDEX×5のロールに成功する必要がある。かばう+受け流しも可能。
・クリティカルの場合はダメージ2倍。(DBはそのまま)
・回避、受け流しでクリティカルが出た場合はカウンター攻撃が可能。
・戦闘行動でのファンブルの場合は転倒により次ターンに起き上がりの為ターン消費。転倒中は回避、受け流し不可。目星等、戦闘以外の行動でのファンブルは転倒にはならない。

○技能成長に関して
・セッション終了後、セッション中に成功した技能全てで一度ずつ成長判定が可能。1D100で技能値より大きい数字を出した場合に1D10で出た目の分成長させる。
・クリティカルを出した場合、その時点で成長判定を行う。ファンブルによる成長は無し。

2020.10.改訂
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