haramihoさんの過去のタイムライン
2019年10月
haramiho | |
2019/10/28 23:02[web全体で公開] |
haramiho | |
2019/10/25 20:23[web全体で公開] |
😶 お仕事おおおおおおおお!!! ついにお仕事復帰! こんにちは仕事!さようならニートォォォォッ! KPの回数がぐっと減ると思います。 でもシナリオ執筆はしているのでテストプレイする程度にはKPやります。
haramiho | |
2019/10/22 22:41[web全体で公開] |
😶 紅茶回廊 バレなし感想 ぜひ行ってほしい! あきよしさんのオリシです。 RP推奨派の私としては、ぜひともこのシナリオが欲しいです。 クトゥルフ神話的にいろんな設定が出てきますが、そんな辻褄はどうでもいい!RPが楽しい! NPCがダントツの個性を出してけん引する感じではなく、一般人としてちゃんと生きていますね! 推理の点でも、謎が1つだけではなく3つや4つに散りばめられており、一見関係のない謎もある点でつながるようにできています。 これは謎解き好き派も満足できる一品。 これだけの謎をばらまいて回収できるのは、作者の技量だと思います。 後は、ギミックのおかげで推奨技能無しでシティできるのは本当にいいアイデアです。 私もこういった方向性を参考にして、シナリオを作りたいなぁと思いました。
haramiho⇒なおき | |
2019/10/20 20:10[web全体で公開] |
なおきさんへ 秘匿を送信した後で辞退されたので、私の卓か、よその卓で狩人の町に参加する場合、そのKPには何の秘密を与えられたか教えてあげてください。
haramiho | |
2019/10/19 11:20[web全体で公開] |
😶 オンセンで人狼をやってみて 初めてのGMだけどちゃんとできた。 いつも弾けてる人が紳士になってるのがおもしろいですね。 あと、やはり卓ゲ民・・・早いうちからレベル高い戦いが見れましたね。 オンセンで役配布は問題ないので、あとは1、2戦やって慣れてもらえばスムーズに行ったかなという印象。 もうちょっとポップアップによる表示を分かりやすくしたり、事前説明をコメントに並べとけばいいかなぁ。 ルール整備もオンセンの環境に合わせてやってきます。 月1での開催で流れたら諦めるって感じで建ててこうと思います。 「ディスコで人狼BOT導入してボイセでできるやろ」という意見を5回くらい喰らってます。 ・立卓するときに「ディスコボイスのみ」ってすると集まり悪くなりそうだからやらない ・テキストのほうがログが残るから戦いやすくて好き ・そこまで言うならお前が建てろ
斧を使う山賊⇒haramiho | |
2019/10/18 18:57[web全体で公開] |
ありがとうございます 剛力殺芽は笑いました(笑) 私がプレイヤーなら即、え?誰ですか?って聞いちゃいますね(笑) 比喩的表現やオノマトペ使ってみようと思います!
haramiho⇒斧を使う山賊 | |
2019/10/18 18:51[web全体で公開] |
> 日記:詩的表現?えぇ…すみません、教養が足りません。 分かりやすい表現に努めるマンです。詩的表現は排除しますが比喩的表現やオノマトペは使います。 遠い場合「森を抜けるとかなたにポツンと町が見えます」 近い場合「森を抜けると町が見えます。街を歩いている人が何人か見えます。」 ショタの場合「小学校低学年ほどの身長をした男の子がいます」 剛力殺芽の場合「低身長ながらも筋肉がパンパンの男がいます」
haramiho | |
2019/10/17 17:36[web全体で公開] |
😶 人狼ゲーム テキストの頭脳戦だからトーク力いらないんでぜひ卓に来てほしいです。 とりあえずテキスト人狼特有の、暴言イキリオンラインは無いので安心してください。(本当は私がプレイヤーやりたい)
システム⇒haramiho | |
2019/10/15 15:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは10月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【その他】ワンナイト人狼or人狼ゲーム2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157112219217haramiho551
haramiho | |
2019/10/15 12:52[web全体で公開] |
😶 怖い話2 怖い話を書くに当たり、色々考えたんです。 ショッキングなグロ描写なのか、意味が分かると怖い話なのか、払ってもついてくる和ホラーなのか。 どう考えてもクトゥルフ神話TRPGで怖いというのが考えられませんでした。 だってあいつ等クリーチャー寄りだし。 かといって、視覚や聴覚に訴える演出はオフセで成立しない。 文章による演出は、KPが稲川淳二にならないと無理。 ソロにすりゃそりゃあ1人なんだから怖いに決まってる。 怖い話にすると、結構ハードルが上がると思う。
haramiho | |
2019/10/14 18:36[web全体で公開] |
😶 怖い話 怖いシナリオ書きたいけど案が浮かばなくてもやもやしてた。 やっと書きたいネタできたよ! ギャグから離れられない人が怖がってくれればいいなぁ。
システム⇒haramiho | |
2019/10/14 01:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは10月14日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】葬列の入り口を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157098455674haramiho551
システム⇒haramiho | |
2019/10/11 20:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは10月14日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【その他】ワンナイト人狼or人狼ゲームを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157079350082haramiho551
haramiho | |
2019/10/10 16:24[web全体で公開] |
😶 クトルゥフ 第7版について 第7版が、今年12月に発売されます。 色々考えましたが、私の卓は数カ月猶予を設けてから第七版に移行します。 移行した場合、第7版未所持の卓参加はできないようにします。 以下、7版について語る参考動画 http://cthulhu.hatenablog.jp/entry/20150108/p1 ルールが大幅に改定されているので、未所持向けにキャラシ作成から解説するような卓は作りたくないです。 ちゃんとルルブを買ってほしい。
システム⇒haramiho | |
2019/10/09 13:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは10月11日10時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト】命の価値を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157059595324haramiho551
システム⇒haramiho | |
2019/10/09 00:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは10月09日10時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト】命の価値を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157054826351haramiho551
ネッコ⇒haramiho | |
2019/10/08 10:16[web全体で公開] |
> 日記:命の価値 バレ無し感想 テストプレイご参加ありがとうございました。 時間が合えば見学させてもらいにいきますー。 「おじさんの黄金の玉だからね」
haramiho | |
2019/10/07 22:31[web全体で公開] |
😶 命の価値 バレ無し感想 ネッコさんのオリシのテストに行ってきました。死にました。 舞台設定が通常のクトゥルフより毛色が違い、面白いシナリオでした。 最初から強い目的意識を持っているので、RPもしやすかったです。 大切な人の死が関わっているため、雰囲気としては終始シリアスです。 シナリオをもらったので今度回します。 感想検討にて 自「あの、アイテムの金の玉やめません?」 PL「誰かが言うかなと思った」 KP「黄金の玉にしますorz」 思わぬところに、シリアスを壊す表現が潜んでいて面白かったです。
システム⇒haramiho | |
2019/10/06 18:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは10月26日09時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】狩人の町を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157035387497haramiho551
haramiho | |
2019/10/05 22:14[web全体で公開] |
😶 狩人の町.zip テスト2回目 pixivで提供されている狩人の町というシナリオが長いため、短期で楽しめるようにシナリオを短くしています。 このシナリオ本当におもしろいので、ぜひ遊んでほしいです。 共通パートではほとんどの情報をドバーっと提供し、個人行動中にダイス振ってもらう感じにしたら丁度よくなりました。 あとは、個人の秘密をいかに楽しませるか、秘密の提供の仕方もあるかなぁという感じです。 疲れるので、もう少し楽になるように調整して3回目やったらテスト完了にします。
haramiho | |
2019/10/04 12:18[web全体で公開] |
😶 狩人の町.zip テスト感想 まだ圧縮が必要。6時間で終わらない。長い。 このシナリオの素晴らしいところは、PLがどんな無茶してもOKなところだと思う。
haramiho | |
2019/10/01 23:24[web全体で公開] |
😶 閃光し煌めき KPの感想 やっぱり調整しないとスムーズに行かない点があるし、補足しないとだめだなぁと思う文章もある。 今までで一番調整が難しいなぁ。
システム⇒haramiho | |
2019/10/01 22:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 haramihoさんは10月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ブレーメンの探索者を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156993819955haramiho551