斧を使う山賊さんさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「斧を使う山賊さん」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。

シナリオ作成もしています。
「子供の捜索依頼」6時間
「己の体の元は何か」4時間
「音信不通の街の調査」6時間
「街に迫る影」3時間
「道を塞ぐもの」4時間
「常春の森の果実」6時間

●簡易的な自己紹介
プレイスタイルの大分類は物語重視型です。
最近はやらかし屋にも。。。

・キャラ
自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?
【役割】
ヒロインや、ライバルなどではない脇役
【好きな構成】
タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員
【強さ】
自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい

・PL
プレイヤーとしては、どういった行動をするのか?
【行動決定】
キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い
【ロールプレイ】
キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている
【シナリオ攻略】
そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。

・GM
ゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。
【指針】
PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。
【シナリオ管理】
基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。
そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。
【ルール】
基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向

・セッション
セッション中はどういった行動をするのか?
【積極性】
ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする
【意思決定】
ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。
【ガヤ】
すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。
だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。
【アドリブ】
基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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スケジュール・メモ

こむにてーを立てたよ

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (19)

斧を使う山賊さんさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

たらこ
たらこ斧を使う山賊さん
2021/03/28 09:50[web全体で公開]
> 日記:怖いもの見たさで3万以下でGoogle Chrome OSのPCを購入
おめでとうございます!
でしたら是非ともユドナリウムでセッションしたいですね!
また卓を開くことがありましたらよろしくおねがいしますー!
システム
システム斧を使う山賊さん
2021/03/17 12:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ヒロさんは04月04日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クラヤミクライン】初心者GM サンプルシナリオ「廃屋のメリー」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161595348036inorganic2
斧を使う山賊さん
斧を使う山賊さんザッパトルテ
2020/12/05 06:20[web全体で公開]
いえいえ、こちらこそ、楽しい卓を開催していただき、ありがとうございます!
また、機会があれば、よろしくおねがいします!
ザッパトルテ
ザッパトルテ斧を使う山賊さん
2020/12/05 01:39[web全体で公開]
セッションお疲れ様でした!青春RP見てて楽しかったです
また同卓する機会があればよろしくお願いしますー
斧を使う山賊さん
斧を使う山賊さんヤガシラ
2020/12/03 23:10[web全体で公開]
ふつつかものですが、よろしくおねがいします。
ヤガシラ
ヤガシラ斧を使う山賊さん
2020/12/03 23:05[web全体で公開]
友達申請失礼します。
斧を使う山賊さん
斧を使う山賊さん
2020/11/01 23:37[web全体で公開]
😶 怖いもの見たさで3万以下でGoogle Chrome OSのPCを購入
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 10
斧を使う山賊さん
斧を使う山賊さん猫型対人魚雷
2020/10/08 22:01[web全体で公開]
な、ながい!
しかし、かっこいいので、負けました(笑)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷斧を使う山賊さん
2020/10/08 21:38[web全体で公開]
無尽の弾倉(パニッシュメントレイン)
実践を以て真の智とせよ(アイムアモンスター)
大胆かつ慎重な死神(ドント・ターンアラウンド)

とかどうです?(謎の対抗心)
斧を使う山賊さん
斧を使う山賊さん猫型対人魚雷
2020/10/08 21:15[web全体で公開]
> 日記:ソドワで思うこと
コメント失礼します。
二つ名、冒険者をやるなら必要なものだと思ってました。

四挺拳銃< フォーハンズ >
怪物博士< Dr.キャラ名 >
双龍撃< タブルクリティカル >

まだまだ、頭の中の黒いノートには二つ名は無尽蔵に眠っていますよ!
斧を使う山賊さん
斧を使う山賊さん蝉丸
2020/10/06 18:50[web全体で公開]
> 日記:ゲーマーだから能力化したい
コメント失礼します。
オンラインセッション限定ですが、機械環境も割りと重要かとおもい。三つ

機械性能:使用しているハードウェアの性能
機械習熟:使用しているハードウェアの習熟度
回線速度:インターネットの速度
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム斧を使う山賊さん
2020/10/06 07:05[web全体で公開]
ラブクラフトの幻夢境持ってねぇ!
でもそれ楽しそうっす
斧を使う山賊さん
斧を使う山賊さんイザヨイ・フォントーム
2020/10/06 06:57[web全体で公開]
> 日記:バッドエンド
生物学者がドリームランドで、フィールドワークを楽しむ物語ですね!
斧を使う山賊さん
斧を使う山賊さん
2020/10/05 12:51[web全体で公開]
😶 ゴブスレ布教卓
こんにちは、ヒロです。
最近、天気が安定しない日が続いていますね。こういう時期は体調を崩しやすいものです。
皆さん、風邪を引いてしまわないように、お気をつけください。
(遊び過ぎて、睡眠時間が3時間の人が言う台詞じゃない)

先日、ゴブリンスレイヤーTRPGのシナリオを整理していたら、初心者用のシナリオを作っていないことに気がついてしまいました。

これでは、新規ユーザーを獲得できない。
由々しき事態であるため、スコッチを片手に初心者用のシナリオを作りました。

ルールブックが無いけど体験してみたい方や、キャラメイクからお付き合いして欲しい方がいらっしゃいましたら、一人からでも楽しめるシナリオになっているので、ぜひ、お声がけください。

時間を擦り合わせて、卓を立てます。

以上、布教活動でした。
 15
いかさん
いかさん斧を使う山賊さん
2020/10/04 13:37[web全体で公開]
昨日(今日?)はありがとうございました&お疲れさまでした!
ロールプレイはやっぱり楽しいですね!
またよろしくおねがいしますー
ヒキガエル
ヒキガエル斧を使う山賊さん
2020/10/04 13:11[web全体で公開]
お疲れ様でした。楽しかったです。
またご一緒したりする機会がありましたら、その時はよろしくお願いします。
ひろし
ひろし斧を使う山賊さん
2020/10/04 07:30[web全体で公開]
調査、交渉系にあまり振ってなかったので決断する場面でかなり悩みました~
更なる惨事を防げてよかったです。苦労した甲斐がありました。
斧を使う山賊さん
斧を使う山賊さんヒキガエル
2020/10/04 02:25[web全体で公開]
> キャラシ:クロージャー
【道を塞ぐモノは】の報酬です。
経験点1500 生長点2  銀貨100枚
銀貨42+15 鎧魔法化(霊鳥の加護)
依頼成功

ギルド職員コメント
今回は、戦闘による解決ではなく、交渉による解決が主でした。
平和的解決はギルドとして、評価をするべきところだと感じます。
斧を使う山賊さん
斧を使う山賊さんいかさん
2020/10/04 02:23[web全体で公開]
> キャラシ:猫目妖精
【道を塞ぐモノは】の報酬です。
経験点1500 生長点2  銀貨100枚
銀貨42+11 武器魔法化(霊鳥の加護)
依頼成功

ギルド職員コメント
今回は、戦闘による解決ではなく、交渉による解決が主でした。
平和的解決はギルドとして、評価をするべきところだと感じます。

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