みさいるさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「みさいる」さんのプロフィール紹介ページです。
みさいるさんにコメントする
プロフィール
自己PR
友人と始めて五年経ちました、そろそろ熟練者を名乗ってもいい気がしてきます。 ファンタジーTRPGがんがんやっていきたいです。 今はおおむねゴブリンスレイヤーTRPGに傾倒しております。 セッション参加してうちの子成長させていきたいですね。 最近は普通にGMもします。 最近は初心者向けの卓をガンガンやっています。声がけがあれば卓建てます。 現在の回せるゴブスレTRPGフリークエスト: 魔鉱石を採掘せよ! 1~2 洞窟で採掘しながら進むシナリオ 夏だ!海だ!南国だ! 1~2 船に乗って航海しつつ南の島へ向かうシナリオ つかれたら ちょっとやしきで ひとやすみ 2~3 屋敷で幽霊と遊ぶハロウィンを意識したシナリオ 緑の森の探索依頼 2~3 マインスイーパーして蛇狩りするシナリオ 洞窟の空洞化現象 3~4 隧道を通って怪物を倒していくシナリオ 雪の降る日の届け物 5~6 雪山へ毛刈りしに行くクリスマスを意識したシナリオ 蜥蜴の散歩 6~8 ほんわかしてたらボス級12体に囲まれて殴られるシナリオ 賽の目の言う通り 1~2 卓が始まるまで内容が決まっていないフルアドリブのシナリオ(?) 機械仕掛けの即興演技 5~6 GPT-4を駆使したイベント爆盛シナリオ 初心者GMでも、ゴブスレTRPG卓を立てて誘ってくれたら、参加します 皆もゴブスレTRPGしよう!
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ● | ● | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (8)
タイムライン
システム⇒みさいる | |
2024/10/11 18:59[web全体で公開] |
システム⇒みさいる | |
2024/08/12 20:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みさいるさんは08月18日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤー】Abenteuer im Grunewaldを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172346066178missile202launcher
システム⇒みさいる | |
2024/08/12 19:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みさいるさんは08月18日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤーTRPG】Abenteuer im Grunewaldを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172346004734missile202launcher
システム⇒みさいる | |
2024/07/29 00:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みさいるさんは08月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤー】夏だ!海だ!南国だ!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172217951868missile202launcher
システム⇒みさいる | |
2024/07/29 00:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みさいるさんは08月31日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤー】【日程調整CP】竜禍に揺れる天穂と溶鉄の陰謀を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172217914618missile202launcher
システム⇒みさいる | |
2024/07/28 22:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みさいるさんは12月31日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤー】【日程調整卓】【初心者大歓迎】冒険者になろう6【ルルブシナリオCP】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172217184814missile202launcher
みさいる | |
2024/07/22 20:45[web全体で公開] |
😊 冒険者になろう、CP4週目完結! 昨日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が完結しました! 今回は3か月で計5回の冒険と、数回の作成や幕間回をやらせてもらいました やっぱりこの位サクサク出来ると、ダレ無くていいですねえ 途中までは皆さん、おっかなびっくりといった感じでしたが… 回を追うごとにお互いの理解が深まり、最終的にはお互いの長所を最大限生かした素晴らしい連携が出来ていて、本当に良かったです! 一党のメンバーも、中々に個性的な面子でした 魔法も剣も学び、火球を撃ちながら憤撃を使って剣と盾で前衛もこなす、魔法戦士の只人少年や… 逆転などの奇跡を用いて援護しつつ、自らのタフさを生かして仲間を守るタンクの鉱人神官戦士や… 斥候としてクールにふるまいつつ、高速で移動し蜂のように舞い蜂のように刺す、毒使いの斥候蜂人や… 一党の紅一点として、しっぽもふもふおみみぴょこぴょこさせつつ、火球と火矢で殆どの敵を一網打尽にする魔術師狐人など… かなりバランスも良く、それでいてそれぞれのビルドも強い部分を最大限生かせる形になっているので、終盤まで安定して長続きしそうな一党です CP最終話を経て、「またこの一党で遊びたい!」という、GMとしてはこれ以上ない評価を受けて、感無量です。 やっぱり、CPで楽しいのは、シナリオの規模もそうですが、仲間との絆を深めて思い出を作れることですからね。 もっともっと、色んな人を集めて、卓やCPをやってみたいものです。 欲を言えば、このCP回した人たちの中から、GMに挑戦してくれる人が出てきてくれたら嬉しいんだけどなあ…!
みさいる | |
2024/06/22 21:28[web全体で公開] |
🤔 シナリオを作るために考えている事 ニコニコ動画が中々復旧しませ~~~ん! 普段そこまで依存してる気はないんですが、いざなくなると寂しさを感じるものですねぇ。運営には頑張ってもらいたいところです。 嘆いていても仕方ないので、久々にyoutubeを覗いてみると、これまた面白そうな内容の動画を見つけたんですよ。というわけで、今回はシナリオ作成についてのお話。 内容に関しては、一回見てもらった方が分かりやすいと思いますが、要約すると 「PCと舞台に対する関係性を意識したシナリオ作りをしてみる」 「アクロバット(どんでん返し等)を入れると面白くなるけど、入れるのは1回に留める」 「GMの『PL』に対する説明の仕方に気を付ける」 といった感じですかね。 普段私も、GMする時は割と平気でシナリオ自作したりするんですが。 意外と動画内で紹介されてたことを無意識に実行していたらしいことに、動画内で明文化されて初めて気が付きました。 私のGMのやり方は、他の卓に死ぬほど参加してGMのやり方学んで得たノウハウなので、熟練GMはやっぱり皆自ずと辿り着くところなんだなあとしみじみ。 多分、皆さんも動画見てみたら「あ、意外とやってる奴だ」って思うんじゃないでしょうか? 特に、「悪いどんでん返し」で有名な『依頼人が悪党だった』系が、何故ダメなのかが良く分かりましたよ。 ゲームのセッションを終わらせるためにPC動いてるのに、そのPCの目的が途中で変わったら多少なりともモチベ落ちますもんね。 3つ目に関しても、割とGMの信頼に直結する話なので、結構致命的な話だと認識した方が良いと思うんですよ。 やっぱり、GMは基本前置きなしに嘘ついちゃいけないんですよねぇ。 一度嘘ついたり騙したりすると、PLは「GMを疑う」という面倒なプロセスを一段踏まなきゃいけなくなるので、TRPGの進行はかなり遅くなると思いますし、雰囲気も悪くなりがちです。というかなりました。経験済みです。 ただ、GMとして状況をそのまま伝えてるとシナリオに起伏を持たせづらいのはそれはそうなので、やはり嘘をつかせる時にNPCの情報やPCの判定結果辺りで曖昧にするのは、普通にやっていい技だと思います。 私が普段やっているゴブスレTRPGはD&D系譜のシステムなので、この動画で言うと「股旅物」ですし、「アクロバットは目的が明確化するか、障害自体がギミックになる」タイプですね。 こうやって、自分のシステムはどういうシナリオ作りが向いてるのか、逆にどういうシナリオは作りづらいのか、ってのを認識するだけでも、大分シナリオ作りに影響してくるなあと、学びになりました。 皆さんも、GM生活の良き助けに、是非一度視聴してみては?
ヒロクーン⇒みさいる | |
2024/05/20 04:53[web全体で公開] |
ゴブスレ卓参加希望です。セッションページで参加希望の旨コメントできなかったのでこちらにご挨拶させて頂きました。 よろしくお願いします。
みさいる | |
2024/05/17 20:49[web全体で公開] |
😊 月に吠えろ!がおーっ!! ゴブリンスレイヤーTRPGの先日のセッション「蜥蜴人を追いかけて」を経て、遂に! 愛用しているキャラクターである、獣憑きの武闘家「ルピナス」が金等級へと昇格しました! 白磁から金に育て上げたキャラとしては、遂に4人目。 多分、オンセンじゃなくても、ここまで冒険した冒険者たちを抱えてるPLも、そう多くはないと自負しています。 それもそのはず、気付いたらゴブスレのPL回数は500を越えていました。一回4時間としても、2000時間は溶かしてることになりますね…? GMはCPも含めて100回越えてるので、合計で3000時間は優に超えるでしょう。すっかり沼にハマってますね。 ゴブスレTRPGだけ遊んでても、友達が100人越えました。この調子で突っ走りたい所。 今回のシナリオでは、お尋ね者となったボスを探し、捕まえようとするも抵抗されたので、無理やり大人しくさせる話でした。 やはり武闘家10で行くところまで行ったキャラだったので、奥義・技能を駆使し、一手番で100程ある敵の生命力の大部分を吹っ飛ばして止めを刺すことが出来ました。 まさに化け物ですね。 実は、このキャラクターは運用が非常にチャレンジングだったりしました。。。 というのも、この子は元々人狼なのです。にんげんが大好きです(食料的な意味で)。 どちらかというと獣側であり敵側の存在が、とある理由で人間に交じり冒険しているというものでした。 なので、そもそもの思考回路が人間離れしています!隙あらばにんげんを狩ろうとしています。 あと初手人狼COします。アホの子です。 しかし、仲間たちはそれを優しく受け止め、冒険に役立つように手綱を取られています。 実際、その食欲が仲間に向けられている事を除けば、冒険者としてはかなりハイスペックな存在でした。 戦闘ではもちろん前線に立って火力を出し、先手を取れれば仲間を引っ張って一緒に行動し、探索でもそれなりに技能で役立ちますし、相談時にはとにかく目的を見失わないようにする事も得意だったりします。(それしか覚えてられないとも言えますが!) そして、この、「人外」キャラにしか出来ないRPというのももちろんあります。 人間同士が正義と悪で争っているのを見て「下らない」と一蹴したり。 望まず似たような存在である「獣憑き」になった人間に対し、「真正の獣憑き」での目線を伝えたり。 敵に「化け物」と罵られても「だって化け物だもん」と開き直ったり。 このキャラならではの面白いことは沢山できましたが、それ以上に大変だったのはこのPCが「冒険者」だということです。 ゴブスレTRPGにおいて冒険者というのは、ある程度信頼が求められる職業です。 なので、どれだけ実力があっても、無法者というのはいつまで経っても等級が上がりません。 つまり、等級を上げるためには、冒険者ギルド(GM)から「この冒険者は誠実に頑張っている」と認められる必要があります。 普通なら何のことはなく簡単なことですが、このキャラの場合は、同時に人外で常識外れで天然でお転婆なキャラを通さないといけません。 なので、只管「信頼は得づらいが信頼を落とす行為は絶対にしない」というRPに徹底しました。 約束は守りますし、嘘は付きませんし(というかつけない)、無暗に被害者を出す行為はしませんでした。 ただ同時に、ただの優しい人じゃないので「正義の為」というだけでは動きませんし、信心も深くないので神様について説く神官に対しても無関心です。そして自らの欲望に忠実です。 この両立がとにかく大変でした。でも終わってしまった今からすれば、とても面白い経験が出来たと思ってます。 昇級審査自体はノンストップで行われ、この子は何とか特に問題なく昇格することが出来ました。 同時に、ルピナスがどれほど個性豊かなキャラかというのは、一度でも同卓した人なら伝わっているようです。 これは考え抜いた私のRPが、何とか功を奏してくれたのでしょう。 こんなに立場が難しいキャラをRPし切ったのだから、他のキャラもRP出来るだろうという、自信にも繋がりました。 改めて、今まで同卓してくれた皆さん、GMしてくれた方々に、感謝を。 一応、キャラクターシートをぺたり。 サプリのサンプルキャラである、獣憑き武闘家キャラの最終進化系と思えば、参考になるところもあると思います。 満月の夜に完全獣化すると、生命力108になりますしね。やっぱ化け物だ。 あ、でもRPは真似しない方が良いと思います… https://trpgsession.click/character-detail.php?c=164492095743missile202launcher&s=missile202launcher さて、5人目の金等級を育てる仕事に戻らねば。 TRPGは終わらない…