〈愛〉ローズ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

〈愛〉ローズの詳細

キャラクターID: 166018008838missile202launcher

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
〈愛〉ローズ

いいね! いいね! 14

キャラクター名: 〈愛〉ローズ
54 / 54
4 / 4
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RuYArDk_75wZh5gz7UWJJZs7neCXPQ48Ynx6xxyYf1U/edit?usp=sharing
メモ:
お嬢様・お嬢様・お嬢様
詳細A:
◆基本データ

 名前:【 ローズ=ピエール=ド=ロンサール 】 種族:【 クルースニク(只人) 】 性別:【 女 】 年齢:【 20 】

 経歴:【 貴族 / 贅沢 / 家族 】 身体的特徴:【 金髪巻髪 / 中背豊乳 / 紫瞳 】

◆設定========================================================

”名門ロンサール家の一人娘。
破天荒な父親と母親に愛情たっぷりに育てられ、我儘を言いたい放題な環境だった。
そして、ある日ふと思い立ち、冒険者になると言い出した。
快く認めてくれた父親には家宝の宝剣を授けられ、大剣担いで一人旅。
余りにも天真爛漫で豪傑な振る舞いはそれぞれ母親と父親譲り。
戦場では、その大剣にて、多くを薙ぎ払い吹き飛ばす事を得意とする。
実は、両親が冒険者としてローズを世に送り出した理由は、過酷な環境下でクルースニクの力を目覚めさせる為だった。
現在、その破邪の力とともに、無茶苦茶でハチャメチャな活躍を更新中。
とあるお嬢様とお嬢様とお嬢様がモチーフ。
普段から元気溌剌なせいか、かなり燃費が悪い。”

==============================================================

◆冒険者レベル:【 7 】
 職業レベル:【 戦士:8 】 【 魔術師:6 】 【 斥候:3 】 

 等級:【 銅 】 冒険回数:【 27 】 冒険達成数:【 27 】
 経験点:【 5000 / 43500 】 成長点:【 3 / 213 】

◆能力値
 【 体力点:5 】 【 魂魄点:1 】 【 技量点:4 】 【 知力点:4 】
 【 集中度:3 】 【 持久度:5 】 【 反射度:3 】
 [体力集中度:  8 ][体力持久度: 10 ][体力反射度:  8 ]
 [魂魄集中度:  4 ][魂魄持久度:  6 ][魂魄反射度:  4 ]
 [技量集中度:  7 ][技量持久度:  9 ][技量反射度:  7 ]
 [知力集中度:  7 ][知力持久度:  9 ][知力反射度:  7 ]

 生命力:【 27 / 54 】  移動力:【 29 】 呪文使用回数:【 4 】 

 呪文抵抗基準値:【 11 】

◆冒険者技能
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果 
【過重行動】   :●   ○   ○   ○   ○  / 鎧の過重値・筋力判定+1
【武器:投擲武器】:●   ○   ○   ○   ○  / 命中+1
【武器:両手剣】 :●   ●   ●   ●   ○  / 命中+4
【強打攻撃・斬】 :●   ●   ●   ○   ○  / 強打斬命中時、効力値+体力点
【薙ぎ払い】   :●   ●   ●   ○   ○  / 薙ぎ払い可能、2体まで 命中ー4、3体でー6、4体でー8
【猿の如く】   :●   ○   ○   ○   ○  / 近接武器の命中修正のペナルティを体力/4だけ軽減する
【頑健】     :●   ●   ○   ○   ○  / 生命力+10
【護衛】     :●   ○   ○   ○   ○  / 近接距離内の味方に対する攻撃を1回護衛可能
【魔法の才】   :●   ○   ○   ○   ○  / 呪文使用回数+1
【強打攻撃・殴】 :●   ○   ○   ○   ○  / 強打殴命中時、効力値+体力/4
【忍耐】     :●   ○   ○   ○   ○  / 消耗が6で消耗ランク1になる
【采配】     :●   ○   ○   ○   ○  / 統率や支配の影響を受けているキャラクターの命中・防御・移動系判定+1
【呪文儀式】   :●   ○   ○   ○   ○  / 儀式に関する博識・魔法知識+1 2人までの随唱者を得て集団詠唱可能
【機先】     :●   ○   ○   ○   ○  / 先制・不意打ち判定+1
【呪文熟達:付与】:●   ○   ○   ○   ○  / 呪文行使・維持+1
”

◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  / 効果
【長距離移動】  :●   ○   ○  / 長距離移動判定+1
【再生】     :●   ○   ○  / 1R毎に冒険者LVの半分の負傷を回復する
【邪悪感知】   :●   ○   ○  / 半径10mまでの全ての邪悪な存在を感知する
【超感覚】    :●   ○   ○  / 感知系+2 暗視習得
【統率】     :●   ●   ●  / 統率判定+4、二人統率可能
【鑑定】     :●   ○   ○  / 鑑定判定+1
【労働】     :●   ○   ○  / 労働判定+1
【超怪力】    :●   ●   ○  / 筋力判定+4 強打攻撃+2
【超命中】    :●   ○   ○  / 命中+1
【血の狂騒】   :●   ●   ○  / 1d3負傷後、命中・防御・呪文系の判定+2 1d6負傷で+3
【魔法知覚】   :●   ○   ○  / 半径30m以内の状況を正確に把握可能
”

◆呪文基準値
”
2d6+15 ▼呪文行使判定:真言

”
”
2d6+15 ▼呪文維持判定:真言

”

◆習得呪文一覧
”
《 巨大 》 参照P:315
《 火与 》 参照P:300
《 剛力 》 参照P:308
《 加速 》 参照P:320
《 分身 》 参照P:297
《 抗魔 》 参照P:301
”

◆習得武技
”
〔 憤撃 〕    参照P:
〔 芦刈 〕    参照P:
〔 蛇斬り 〕   参照P:
〔 峰打不殺 〕  参照P:
〔 回転斬り 〕  参照P:
〔 殺撃 〕    参照P:
〔 追魂奪命剣 〕 参照P:
〔 半身ずらし 〕 参照P:
〔 電光石火 〕  参照P:
”

◆攻撃 
”
武器①【 グレートゲーミングソード(大剣+1) 】 【 両手 / 斬刺殴 / 近接 】  効果:長大・受け流し+0・強打斬+3・強打殴+1・刺突+1
武器②【 七色魔法陣(紅玉の杖相当) 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:真言行使判定+1、受け流し+1
”
”
2d6+21 / 2d6+14 ▼武器①:グレートゲーミングソード(大剣+1) 命中判定/ダメージ
2d6+8 / 1d3+1 ▼武器②:七色魔法陣(紅玉の杖相当) 命中判定/ダメージ
”

◆防御 
2d6+15 ▼回避判定
2d6+15 ▼盾受判定
2d6+6 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):3 ( 3 )

鎧:【 胸甲 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【 -1 】 隠密性:【 普通 】 効果: 過重(6/10) 斬耐性
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆移動妨害
2d6+16 ▼移動妨害判定
2d6+16 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品

”
所持銀貨:1758枚

装備品:
ローズの白い羊膜 * 1 / ローズのクルースニクとしての力を担保する物。
奪われると力を発揮できなくなる。:装備済み
マント * 1 / 暑さ、寒さから身を守る
体力抵抗+1、移動修正ー2
防寒具 * 1 / 寒さに対する体力抵抗+2
水中呼吸の指輪 * 1 / 水中でも呼吸可能、水属性無効、抵抗+4、一日一回、八時間継続
体力強化の指輪+1 * 1 / 体力点に+1:装備済み
剣術熟達の腕輪+1 * 1 / 剣の命中・威力+1:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
治癒の水薬 * 2 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能
強壮の水薬 * 1 / 1点の消耗回復 3時間消耗ランク1下げる 9時間連続使用不可能
解毒剤 * 2 / 毒を一つ選んで消す
ドレス * 1 / 身分の高い人に会うための服。
交渉判定へのペナルティを無くす。
真言呪文の発動体+2 * 1 / 真言行使判定+2
物探しの蝋燭 * 1 / 探す対象を思い浮かべると、対象を探す第六感に+4。
火は風では消えないが一時間で消える。
手鏡 * 1 / 金属を用いて作られた手鏡。
”

◆経験したセッション
「一人と一匹の旅」 経験点1500点 成長点3点 収入31枚
「薬草採取」 経験点1500点 成長点3点 収入46枚
「river and dale」 経験点1500点 成長点3点 収入110枚
「変身したらゴブリンに」 経験点1500点 成長点3点 収入81枚
「ヘビガラスの穴」 経験点1500点 成長点3点 収入109枚
「そうだ、海へ行こう」 経験点1500点 成長点3点 収入147枚
「カードの迷宮」 経験点1500点 成長点4点 収入144枚
「それぞれの願い」 経験点1500点 成長点4点 収入119枚
「乱膳の舞姫」 経験点1500点 成長点3点 収入132枚
「永遠の楽園」 経験点1500点 成長点3点 収入180枚
「旧遺跡データ回収」 経験点1500点 成長点3点 収入163枚
「夢幻迷宮タルタロス」 経験点1500点 成長点3点 収入190枚
「巡るタンブリングダイス」 経験点1500点 成長点3点 収入190枚
「残された手」 経験点1500点 成長点3点 収入165枚
「死の宝玉」 経験点1500点 成長点3点 収入164枚
「消えない過去、消えていく未来 前編」 経験点1500点 成長点3点 収入183枚
「消えない過去、消えていく未来 後編」 経験点1500点 成長点3点 収入345枚
「闇と光」 経験点1500点 成長点3点 収入313枚
「Kingdom of the wild異伝一話」 経験点1500点 成長点3点 収入178枚
「我怒る、ゆえに我在り」 経験点1500点 成長点3点 収入324枚
「荒れ狂う波浪の果て」 経験点1500点 成長点3点 収入263枚
「神か獣か」 経験点1500点 成長点3点 収入264枚
「最上級小鬼退治その1「ヘンキョウ村を取り戻せ!」」 経験点1500点 成長点3点 収入390枚
「最上級小鬼退治その2「上王の計画」」 経験点1500点 成長点3点 収入440枚
「孤独な人形」 経験点1500点 成長点3点 収入394枚
「西の王8 海上都市決戦」 経験点1500点 成長点3点 収入345枚
「満月ノ灯リデ 首筋ヲ照ラセバ」 経験点1500点 成長点3点 収入438枚
詳細B:
:消耗+1
:継戦+1
■PC名: ローズ=ピエール=ド=ロンサール
■クルースニク 只人/7レベル/銅
HP:27 ( 54 )
装甲値(盾受け時):3 ( 3 )
移動力:29
呪文回数:4
■戦闘判定========================================
:先制力=2d6+1 ▼先制判定 統率2 采配+1
2d6+21 ▼武器①:グレートゲーミングソード(大剣+1) 命中判定 強打斬+8
2d6+21+{消耗}+1 ▼武器①:グレートゲーミングソード(大剣+1) 命中判定 強打斬+8 墳撃
2d6+21 ▼武器①:グレートゲーミングソード(大剣+1) 命中判定 強打殴+3 峰打不殺
2d6+21+3+2 ▼武器①:グレートゲーミングソード(大剣+1) 命中判定 刺突+0 電光石火
2d6+8 ▼武器②:七色魔法陣(紅玉の杖相当) 命中判定


2d6+14 ▼武器①:グレートゲーミングソード(大剣+1) ダメージ判定
2d6+14+{消耗}+1+4 ▼武器①:グレートゲーミングソード(大剣+1) ダメージ判定 墳撃
2d6+14-1 ▼武器①:グレートゲーミングソード(大剣+1) ダメージ判定 峰打不殺
2d6+14+5+4 ▼武器①:グレートゲーミングソード(大剣+1) ダメージ判定 電光石火
1d3+1 ▼武器②:七色魔法陣(紅玉の杖相当) ダメージ判定


2d6+15 ▼回避判定
2d6+15 ▼受け流し判定
2d6+15 ▼盾受判定
2d6+16 ▼移動妨害判定
2d6+16 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+12 ▼挑発判定
2d6+14 ▼戦術移動
2d6+13 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+15 ▼呪文行使判定:真言 :呪文回数-1 付与+1
2d6+15 ▼呪文維持判定:真言
■抵抗系判定========================================
2d6+11 ▼呪文抵抗判定
2d6+15 ▼体力抵抗判定
2d6+11 ▼魂魄抵抗判定
2d6+14 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+17 ▼怪力判定
2d6+17 ▼脱出判定
2d6+19 ▼登攀判定(筋力)
2d6+14 ▼水泳判定
2d6+12 ▼登攀判定(運動)
2d6+10 ▼軽業判定
2d6+10 ▼跳躍判定
2d6+7 ▼応急手当判定
2d6+10 ▼手仕事判定
2d6+9 ▼生存術判定(操作)(持久度)
2d6+9 ▼工作判定(持久度)
2d6+9 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+9 ▼調理判定(持久度)
2d6+6 ▼隠密判定
2d6+7 ▼不意打ち判定
2d6+10 ▼観察判定
2d6+10 ▼第六感判定
2d6+15 ▼邪悪感知判定
2d6+15 ▼博識判定(持久度)
2d6+9 ▼神学判定(持久度)
2d6+9 ▼生存術判定(知識)(持久度)
2d6+15 ▼魔法知識判定(持久度)
2d6+15 ▼文献調査判定(持久度)
2d6+12 ▼犯罪知識判定(持久度)
2d6+14 ▼迷宮知識判定
2d6+12 ▼地図製作判定(持久度)
2d6+18 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+9 ▼交渉:説得判定(持久度)
2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(持久度)
2d6+10 ▼交渉:脅迫判定(持久度)
2d6+6 ▼礼儀作法判定(持久度)
2d6+9 ▼拷問判定(持久度)
2d6+10 ▼統率判定(持久度)
2d6+6 ▼祈祷判定(持久度)
2d6+15 ▼瞑想判定(持久度)
2d6+10 ▼鑑定判定(持久度)
2d6+6 ▼沈着冷静判定(持久度)
2d6+9 ▼看護判定(持久度)
2d6+9 ▼赦しの秘跡判定(持久度)
2d6+11 ▼吸血判定
2d6+11 ▼魔眼判定
2d6+10 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+11 ▼労働判定(体力)(持久度)パワーですわ!
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力