カータレット(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
カータレットの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用後はコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
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キャラクター名: | カータレット | |
♥: | 36 / 36 | |
♥: | / | |
外部URL: | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aqLOsHstNOVcAfBvpEjaE8WWLM9EXd4AcLuA6cGtR10/edit?usp=sharing | |
メモ: | なろうCP NPC |
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詳細A: |
◆基本データ 名前:【 カータレット 】 種族:【 只人 】 性別:【 女 】 年齢:【 16 】 経歴:【 学者 / 学校 / 後輩 】 身体的特徴:【 肉感的 / 黒 / 紫紺 】 ◆設定======================================================== ”『影を追う者』幼い頃から書物と知識は君の友でした。 魔術師の弟子となってからもそれは変わらず、君にとって魔術の習得は心底楽しく、 水を吸うが如くでした。 けれどそれがいけなかったのかもしれません。 君は好奇心からか、手違いからか、恐るべき影を呼んでしまったのです。 「時は来た」。師にそう告げられた君は、四方世界へ踏み出します。 影を追い求める、大冒険へ挑むために。” ============================================================== ◆冒険者レベル:【 4 】 職業レベル:【 魔術師:6 】 等級:【 鋼鉄 】 冒険回数:【 5 】 冒険達成数:【 5 】 経験点:【 500 / 11000 】 成長点:【 26 / 77 】 ◆能力値 【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:2 】 【 知力点:4 】 【 集中度:2 】 【 持久度:4 】 【 反射度:2 】 [体力集中度: 5 ][体力持久度: 7 ][体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 4 ][魂魄持久度: 6 ][魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 4 ][技量持久度: 6 ][技量反射度: 4 ] [知力集中度: 6 ][知力持久度: 8 ][知力反射度: 6 ] 生命力:【 18 / 36 】 移動力:【 13 】 呪文使用回数:【 3 】 呪文抵抗基準値:【 8 】 ◆冒険者技能 ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 達人 伝説 / 効果 【過重行動】 :● ○ ○ ○ ○ / 鎧の過重値・筋力判定+1 【武器:投擲】 :● ○ ○ ○ ○ / 投擲命中+1 【魔法の才】 :● ● ○ ○ ○ / 呪文使用回数+2 【怪物知識】 :● ○ ○ ○ ○ / 怪物知識+2 失敗しても最低限の情報入手可能 【呪文貫通】 :● ○ ○ ○ ○ / ダメージを与える呪文に適用する敵の装甲を-2する 【呪文増強・威力】:● ○ ○ ○ ○ / 呪文攻撃ダメージ+1 【呪文熟達:付与】:● ● ○ ○ ○ / 呪文行使・維持+2 【追加呪文:真言】:● ○ ○ ○ ○ / 呪文追加で1枠 ” ◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む) ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 / 効果 【長距離移動】 :● ○ ○ / 長距離移動判定+1 【文献調査】 :● ○ ○ / 文献調査判定+1 【博識】 :● ○ ○ / 博識判定+1 【労働】 :● ○ ○ / 労働判定+1 ” ◆呪文基準値 ” 2d6+14 ▼呪文行使判定:真言 ” ” 2d6+14 ▼呪文維持判定:真言 ” ◆習得呪文一覧 ” 《 力矢 》 参照P:321 《 火与 》 参照P:300 《 解錠 》 参照P:297 《 潤滑 》 参照P:246+ 《 巨大 》 参照P:315 《 加速 》 参照P:320 ” ◆習得武技 ” ” ◆攻撃 ” 武器①【 紅玉の杖 】 【 両手 / 殴 / 近接 】 効果:受け流し+1、呪文行使+1 武器②【 投石紐 】 【 片手 / 殴 / 30 】 効果:速射ー4 ” ” 2d6+5 / 1d3+1 ▼武器①:紅玉の杖 命中判定/ダメージ 2d6+8 / 1d3+1 ▼武器②:投石紐 命中判定/ダメージ ” ◆防御 2d6+3 ▼回避判定 2d6+4 ▼盾受判定 2d6+4 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):1 ( 1 ) 鎧:【 外套 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 1 】 回避値補正:【 -1 】 移動力修正:【 】 隠密性:【 】 効果: 盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆移動妨害 2d6+5 ▼移動妨害判定 2d6+5 ▼移動妨害への対抗判定 ◆所持品 ” 所持銀貨:265枚 装備品: 石弾袋 * 1 / 自由行動で石弾補充可能:装備済み 真言呪文の発動体+1 * 1 / 真言行使判定+1:装備済み 所持品: 冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服 携帯食糧 * 21 / 松明 * 6 / 石弾 * 9 / 投石時に必要 治癒の水薬 * 1 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能 強壮の水薬 * 1 / 1点の消耗回復 3時間消耗ランク1下げる 9時間連続使用不可能 解毒剤 * 1 / 毒を一つ治癒する ” ◆経験したセッション 「赤ちゃんを救え!」 経験点1500点 成長点3点 収入42枚 「峠の魔獣」 経験点1500点 成長点3点 収入46枚 「ならず者どもをやっつけろ」 経験点1500点 成長点3点 収入59枚 「消えた薬苔の謎」 経験点1500点 成長点3点 収入80枚 「遺跡に潜みしもの」 経験点2000点 成長点5点 収入96枚 |
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詳細B: |
■PC名: カータレット ■只人/4レベル/鋼鉄 HP:18 ( 36 ) 装甲値(盾受け時):1 ( 1 ) 移動力:13 呪文回数:3 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+5 ▼武器①:紅玉の杖 命中判定 2d6+8 ▼武器②:投石紐 命中判定 1d3+1 ▼武器①:紅玉の杖 ダメージ判定 1d3+1 ▼武器②:投石紐 ダメージ判定 2d6+3 ▼回避判定 2d6+3 ▼受け流し判定 2d6+4 ▼盾受判定 2d6+5 ▼移動妨害判定 2d6+5 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+4 ▼挑発判定 2d6+10 ▼戦術移動 2d6+14 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+14 ▼呪文行使判定:真言 付与+2 2d6+14 ▼呪文維持判定:真言 付与+2 ■抵抗系判定======================================== 2d6+8 ▼呪文抵抗判定 2d6+9 ▼体力抵抗判定 2d6+8 ▼魂魄抵抗判定 2d6+10 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+6 ▼怪力判定 2d6+6 ▼脱出判定 2d6+8 ▼登攀判定(筋力) 2d6+8 ▼水泳判定 2d6+6 ▼登攀判定(運動) 2d6+4 ▼軽業判定 2d6+4 ▼跳躍判定 2d6+4 ▼応急手当判定 2d6+4 ▼手仕事判定 2d6+6 ▼生存術判定(操作)(持久度) 2d6+6 ▼工作判定(持久度) 2d6+6 ▼騎乗判定(持久度) 2d6+6 ▼調理判定(持久度) 2d6+4 ▼隠密判定 2d6+4 ▼不意打ち判定 2d6+6 ▼観察判定 2d6+6 ▼第六感判定 2d6+15 ▼博識判定(持久度) 2d6+8 ▼神学判定(持久度) 2d6+8 ▼生存術判定(知識)(持久度) 2d6+14 ▼魔法知識判定(持久度) 2d6+15 ▼文献調査判定(持久度) 2d6+8 ▼犯罪知識判定(持久度) 2d6+10 ▼迷宮知識判定 2d6+8 ▼地図製作判定(持久度) 2d6+12 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+8 ▼交渉:説得判定(持久度) 2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(持久度) 2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(持久度) 2d6+6 ▼礼儀作法判定(持久度) 2d6+6 ▼拷問判定(持久度) 2d6+6 ▼統率判定(持久度) 2d6+6 ▼祈祷判定(持久度) 2d6+14 ▼瞑想判定(持久度) 2d6+8 ▼鑑定判定(持久度) 2d6+6 ▼沈着冷静判定(持久度) 2d6+9 ▼労働判定(知識)(持久度) |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 170263815075missile202launcher
データを出力する
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。