イカランムさんの過去のタイムライン
2018年07月
システム⇒イカランム | |
2018/07/22 20:19[web全体で公開] |
イカランム | |
2018/07/14 05:39[web全体で公開] |
😶 【テキセ身内】最後もカオスで終わったw 全員のSAN値が50を切って、一人は瀕死、一人は非戦闘員、戦えるのがたった一人で残りラスボスという絶望的終盤戦 一度、ラスボスを確認してたのもあって発狂したら全滅免れねぇなぁ……ってことで GMの想定を超えて開発したお手軽に作れる爆弾(素材があるステージで山奥だった)を使用し 弱点となるものを使用し、電気落ちてるステージってことでラスボスの居るところのシャッターを開くカードキーを差し込み 遠くでブレーカーを上げてそのタイミングで爆破という手段をとって ラスボスを目視せずにオーバーキルして倒したwwwww いやぁ、神話生物怖いね。 見るだけで全滅フラグとか洒落にならんわ。そもそも雑魚戦でダイス神に嫌われてPC一人逝きかけたしね。 舞台裏では自分のPCは恐ろしいほどにダイス神の加護を受けてた事が判明w なんか導入の途中で大ダメージを受けるパートがあったらしいんだけど まさかのGM側がファンブル、勝手に神話生物(雑魚)が死ぬという自体にwww かと思えば神話生物8体とか訳分からん状態になったり……。なんともカオスだった。 終盤では神話生物大量発生が逆にクリア後報酬に恩恵を与え 自PCのSAN値が80代まで駆け上がった。ゲーム中でもSAN値は7,8回以上下がってるのに 大きく下がったのが2回だけ(残り全部1)という恐るべきメンタルを持ったキャラだった……。 なんとか全員生存ハッピーエンドを迎えることが出来たけど荒ぶるダイス神が最も脅威的な身内卓だった。 次は自分がGMとしてスタート。 個人的な主義でPCは死んでほしくない系(リアルSAN値下がるから)なので 初回も今後もキャラロストしない系のストーリーを作っていこうと思います。 ま、キャラロストしないだけでクリアできるかどうかはプレイヤー次第だけどねw 自分の作ったストーリーがどういう方向に進むのか、緊張と楽しみで夜も眠れないぜw
システム⇒イカランム | |
2018/07/12 22:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 イカランムさんは08月01日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】退屈の穴を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153140239751kisaragi2568
イカランム | |
2018/07/10 00:57[web全体で公開] |
😶 【テキセ】全てがカオスの身内卓 敵の弱点が判明してから殺意高めに行動 まさかの神話生物8体という殺意の高いサイコロ神に狙われたけど 優秀な戦闘プレイヤーが日の目を浴びて無双 非戦闘員の自キャラはGMと交渉して弱点を足元に流すというファインプレーで討伐に成功! RPGゲームではそんな事しねぇだろ!?みたいなことが自由にできて結構楽しい。 まぁ、知り合いだからこそ出来ることだと思うけどw 普通、戦闘パートで戦闘以外の方法を取るとか無いと思うしwTRPGならではだねw そろそろ最終回。さらなるカオスの可能性を感じるwどういう最終回になるのかw今から楽しいミだねw