瑠璃鴉さんの過去のタイムライン
2021年02月
瑠璃鴉 | |
2021/02/28 21:07[web全体で公開] |
瑠璃鴉 | |
2021/02/23 06:10[web全体で公開] |
😶 笑顔とは?(長いです) どうも皆様、最近己のことをピロンメイデース瑠璃鴉と名乗っている不届き者で御座います。 今回、何か哲学的なタイトルを付けておりますが、これは朝起きて、ふと頭の中に浮かんだので、なんとなしにオンセンの日記に投下してみようと思ったものに過ぎないので、特段他意も暗喩も御座いません。 さて、前置きは済んだので本題へと参りましょう。 笑顔とはなんなのでしょうか? 幸せな時に浮かべるもの? その場を紛らわす為に浮かべるもの? 感情を覆い隠す為に浮かべるもの? 感情の吐露によって浮かぶもの? 当然ながら色々とあるわけです。それこそ、人の数程の解釈と意見があるでしょうね。 そんなことをぼんやりと寝起きに考えてみて、自分の中の答えが今一出ないままぐるぐると思考を回していたので、これまたなんとなしにTRPGに置き換えて思考をしてみることにしました。 してみると、『笑顔』、いえ『笑い』とは非常に曖昧なものだなと思いました。 我々はオンラインでセッションをしているので、当然ながら参加者様の顔を覗くことは出来ず、画面向こうの姿は想像する他に仕様がありません。画面向こうの人々の感情を判断するのは、声音、間、RP等の要素で、言ってしまえば簡単に感情を誤魔化せるような要素しかないのです。 一聞して『笑顔』でいるのかな、と思っていても実際のところ確認することは出来ず、あくまでも推定に終わってしまう。寧ろ、真実を追究することは無粋と言っていいでしょう。 分からないものは、分からないで居た方が幸せである。 真実を求めることが完全なる『正しい』こととは限らない。 けれど、ついつい思い悩んでしまうのです。 オリシを回し終わって、感想を聞いて、そこから出てくる『面白かった』『楽しかった』は心の底からの言葉であるのか。画面向こうの貴方は『笑顔』でいるのかを。 曖昧は曖昧で済ますべきなのでしょうが、ピロンメイデース=笑顔を愛するモノとしてはどうしても知りたいと思ってしまう。これは果たして、悪癖、なのでしょうかね。 さて、長々と綴りましたが、結論から申し上げましょう。 私にとって『笑顔』とは何か。 【霧のように曖昧なパンドラの箱】 今はこのように考えています。 これからの人生の歩みによって、また皆様の意見によって、この考えがどのように変化していくのか。 未来を思い描くピロンメイデース瑠璃鴉よりお送りしました。
瑠璃鴉 | |
2021/02/21 01:04[web全体で公開] |
😶 落ちし涙、紅に融ける どうも皆さん、瑠璃鴉で御座います。 本日、無事にオリシのテストプレイが終了しました。 比較的作りこみは浅くした作品ではありましたが、特殊な演出と処理が入ったために大分時間を食ってしまいました。発売する際にはもっと簡潔にまとめなければならないな、と反省です。残念ながらこれも簡易版を作らないとダメそうですね、 さて、【落ちし涙、紅に融ける】が終了したことで私の積みあがっているオリシの数がまた一つ減りました。やっぱり、オリシは好きなことが出来るところが良いですね。既存のシナリオで満足できないところも、改変しても文句が言われない!これぞ至高の悦び!やっぱり、私はオリシを回しているだけの鴉で良いのでは? まあ、まだまだ積みオリシが残っている且つ増えているので、本業の小説の方が疎かにならないよう日程を調整しながらちょくちょく回していきます。道のりはまだまだ長いですね。 最後に、今回素晴らしいキャラクターを作り、RPをして下さったPL様方。 二色様、ライム様、ダディベア様、はるさめ様、誠に有難うございました。 またご一緒できる機会をお待ちしております。
システム⇒瑠璃鴉 | |
2021/02/19 05:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 瑠璃鴉さんは03月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ&テスト】僕らはみんなハカナシを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161368107275ruri1234
システム⇒瑠璃鴉 | |
2021/02/13 19:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 瑠璃鴉さんは02月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【五回目】孤独な鯨は何を願うのかを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161321048669ruri1234
システム⇒瑠璃鴉 | |
2021/02/12 01:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 瑠璃鴉さんは03月13日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシテストプレイ】絵具の悪魔を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161306276847ruri1234
システム⇒瑠璃鴉 | |
2021/02/10 21:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 瑠璃鴉さんは02月20日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【オリシテストプレイ】落ちし涙、紅に融けるを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161295871068ruri1234
システム⇒瑠璃鴉 | |
2021/02/09 20:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 瑠璃鴉さんは02月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】孤独な鯨は何を願うのかを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161287094733ruri1234
瑠璃鴉 | |
2021/02/09 12:56[web全体で公開] |
😶 自作シナリオを消化中 皆さんどうも、瑠璃鴉と申す者です。 最近、結構な頻度でKPをやらせてもらっており、お陰様で積まれていたオリジナルシナリオが次第に減ってきています。参加してくださったPL様達には改めて感謝を。 現在はテストプレイ終了しているシナリオは6/20ってところでしょうか。ハハハ、先が見えなくて怖いです。なにせ、私のシナリオは一回のセッションが割かし長いので、非常に効率が悪いのです。 その分クオリティーには拘っていますし、満足のいくものにはなっている筈なのですが、長時間のセッションとなると敷居が高くなるのか、参加者も集まりにくい且つ私も体力がめちゃんこ減るという二重苦。 果たして、全てのシナリオのテストプレイを終え、販売まで辿り着くのに何年かかるのやら…。 心配で夜しか寝られませんね! まあ、そんなこんなでこれからも頑張っていきます。
二色⇒瑠璃鴉 | |
2021/02/07 17:41[web全体で公開] |
> 日記:テストプレイを終えて 此方こそ本当に素晴らしいシナリオをありがとうございました。 どうにか出来るならどうにかしたいと思いはしましたが、やはり彩葉としてはあれが最善であり最高の終わりだったと思います。 色々なものを抱き締めて離さずに、それでも過去に囚われず前に進んでいけると思いました。 あの日貰ったもの全て大切に、また会える日までずっと持ち続けます... 紫君、千晶君、望君が幼馴染でよかったです。 PLとしては最高の傷になりました。ありがとうございました...
瑠璃鴉 | |
2021/02/07 02:59[web全体で公開] |
😶 テストプレイを終えて 拝啓 春待ち色の木々に感化されて、桜の蕾の開花を待ち望む今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 さてさて、皆様お久しぶりでございます。雨の日に見た鴉が瑠璃色に見えた者こと瑠璃鴉です。 本日、私の積もりに積もったオリジナルセッションの一つである『落月は桜の如し』を回すことが出来ました。 どのような展開にするのか、またどのような暗喩を込めるのか大まかに決まっていたセッションでしたが、いざテストプレイをしてみるとPC三人の奇想天外でありながら人間味に溢れた行動の数々に、 「あっ…これは素晴らしいエンドを開拓してくれるぞ!」 という自らが想定していたものの斜め上を行くエンドへと最終的に落ち着きました。 一言で言いましょう。 今回のセッションは完璧且つ最良であったと。 これだからオンセンは止められない。 色とりどりの探索者達が己の意志の基に歩を進め、真っ暗な世界に一つの光を射し込むが如く、新たな道のりを開拓してくれる。作者としては新たな解釈を得られることが何よりも嬉しいことなので、彼らの言動に感動の涙を流しながらも、後ろには冷静な私が眺めている。 これがテストプレイの醍醐味だなと改めて感じました。 最後に、本日お世話になった、ぱぱいや様、タノ様、二色様。 素晴らしいRPとあまりにも美しいエンドを飾っていただき誠に有難うございました。 紫君、千晶君、彩葉さん、黄昏の花園で待っているからね。 敬具 春日亀望(瑠璃鴉)より