たかぽんさんの過去のタイムライン

2023年04月

ミドリガニ
ミドリガニたかぽん
2023/04/28 18:49[web全体で公開]
たかぽんさん、こんばんは。
お返事頂きありがとうございます。
C値を低くして火力を出すタイプは振り直しで輝きますし、コストはきちんと払っているので、多少は良くなるのが前提ですよね。
中にはコストこそ割高なものの、振り直し+達成値の±補正まで付いているものもございます。
ここまで来るとハッキリと強力ですね。
カヅゥ
カヅゥたかぽん
2023/04/28 11:13[web全体で公開]
詠唱あると大分雰囲気、違いますよね。折角魔法使いになったんだからやっぱり唱えたい!
練技は動物系そのままが多いんですね。覚えておきます!
カイ
カイたかぽん
2023/04/28 09:47[web全体で公開]
SW2.5ならルルブⅡの44Pからの記述を参照ですよー

しかし探索を3回4回とやるのはすごいですね...3回なら24時間、4回なら1週間かけて探索することになります
探索に1週間かけてたら依頼失敗扱いにされてもおかしくないですね
たかぽん
たかぽんミドリガニ
2023/04/28 09:28[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
FEAR製のゲームだとメタリックガーディアンを経験したことあって「え、こんな低コストで振り直せていいの?」と思ったことはありますが、最近のシステムだとそういうのもあるんですね。

たかぽんなら「振り直しがファンブルなら死ぬ」くらいのリスクがないと飛びついてしまいそうです。
たかぽん
たかぽんカイ
2023/04/28 09:20[web全体で公開]
コメントありがとうございます、確かに時間をかけると状況が悪くなる、というのは思いつきませんでした!
もともとはsw2.5で「時間かかってもいいから」と3回も4回も同じ部屋を探索されたのがこう思ったきっかけでその時は「まあ追いかけられてるわけでもないしいいか」とやってしまったのですが、次からペナルティつきの許可制にしようかと思います!
ミドリガニ
ミドリガニたかぽん
2023/04/28 07:26[web全体で公開]
> 日記:振り直しって超強い、だから1度振りで成功って超すごい

たかぽんさん、はじめまして、お早うございます。
無料(?)リトライに関しては既にカイさんが仰った通り時間というリソースを支払ってるので割愛しまして、振り直しはシステムによって強さもまちまちです。

FEAR社のゲームでは比較的ポンポン振り直しが飛びますが、アルシャード・ガイアなどではクリティカルが出るまで振り直ししまくる等在りました。勿論、ローコストな振り直し特技のお陰です。
でも、最近は事情が変わってきまして、新天下繚乱ではクリティカル・ファンブルは振り直し出来ないし、ランダムに特殊な効果が着くようになりました。こうなると、迂闊な振り直しが不味いこともあるわけで。
……振り直しは強いけどシステムによりけり、というお話でした。
カイ
カイたかぽん
2023/04/28 02:50[web全体で公開]
> 日記:振り直しって超強い、だから1度振りで成功って超すごい
>例えば「PC1が失敗したからPC2である自分が挑戦していい?」とか「ゲーム内日時で次の日にもう1回挑戦していい?」とか「扉の鍵開けにファンブルした、でも鍵開け道具はまだあるからもう1回やっていい?」とか。
>確かに現実的にはできるんですが、こういった回数の暴力で成功させようとする行為は、言い換えれば無料で振り直ししようとしてるってことなのがどうももやもやするように。

時間という対価を払って振りなおしているということを忘れていませんか?

ソードワールド2.5での話になるのですが、失敗したときの振り直しについてのルールがあります。判定の時間には10秒、1分、10分・・・とランクがあるのですが、失敗したときの振り直しには一段階判定時間を上げて判定をするというものです。
例えば10秒の判定に失敗、この時振り直しでかかる時間は1分といった具合です。

一瞬の判断が必要なもの以外ではそれなりに時間がかかります。時間がかかると悪い結果になるようにすればそのもやもやは晴れませんか?
鍵開けに時間をかけすぎるとエネミーに見つかりやすくなる、次の日にもう一回挑戦すればもちろんその先の状況はより悪くなる等ですね
たかぽん
たかぽんカヅゥ
2023/04/28 02:28[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】今更なのですが!
始めまして!詠唱を添えたりするのはたかぽんとしては大歓迎、むしろやれ!と言いたいところです。
また、だいたいはそのまま短くされてるだけなのですが、パッと思いついたものの中で想像しづらいものは

キャッツアイ:猫、猫目
マッスルベアー:熊
バークメイル・ビートルスキン:亀

と言う人、結構見ます。
たかぽん
たかぽん日記
2023/04/28 02:11[web全体で公開]
🤔 振り直しって超強い、だから1度振りで成功って超すごい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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三好健朗
三好健朗たかぽん
2023/04/24 18:11[web全体で公開]
>たかぽんさん

初めまして。
詳しい情報有難うございます。ワクワクしますね。

ややこしいルールはむしろ望むところなのですが、カスタマイズ性が低いのは残念!
やはり愛用の逸品が欲しいですね。
たかぽん
たかぽん三好健朗
2023/04/24 15:23[web全体で公開]
> 日記:銃オタが涎垂らすような作品って何あります?
はじめまして、気になった日記を見つけたのでガンドッグ・リヴァイズド所持者からおくわしく!
ガンドッグでは現実世界の特殊部隊、もしくは諜報員になってテロリストと戦うゲームです。
銃の種類はめちゃくちゃあります、拳銃からSMG、AR、SR、SG、LMG、ランチャー類までほぼ完備してます、有名な銃は東西ともに、日本の89式もあります!
また、軍用のアイテムや車両、ボディーアーマーがあるのも魅力的です。

ただし、かなりルールがややこしいのが欠点ですね。
あと昨今のFPSのように、スコープつけてバレル入れ替えてストックも変えてマガジンも大きい奴に……みたいなカスタマイズ性はあんまりないのが個人的には残念なところ。
たかぽん
たかぽんふろざぶろう
2023/04/15 19:50[web全体で公開]
こちらこそ、ありがとうございました!機会があればまたよろしくお願いいたします!
浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメンたかぽん
2023/04/10 13:08[web全体で公開]
足あとからプロフを見て気になったのでメッセージをさせていただきました。COCのセッションの経験は何度かありますが、オンセンに来たのはごく最近なのでどこかですれ違ったりしてなければきっと初対面ですね。驚かせてしまったようで申し訳ありません。
GEはGEBからGE3まで、討鬼伝は極と2をやりました。モンハンは……2Pをやりましたが、システムが複雑だったりミニマップが見づらかったりしてついていけませんでした()
理想の女子を作るのも楽しいですが、アニメやゲームのキャラにどれだけ寄せられるかってのもよくやりましたね〜。Fateの凛と桜、艦これの軽巡名取、東方のうどんげ、アブソリュート・デュオの穂高みやび、ジョジョの承太郎、イースのアドル……。うん。色々やったなぁ()
TRPGの楽しさって色々ありますが、システムごとのキャラメイクの楽しさも大きなウエイトを占めていると思います。
たかぽん
たかぽん浅き深淵のインスマスメン
2023/04/10 11:51[web全体で公開]
申し訳ありません、おそらく同席したり知り合った覚えがありませんのでおそらくコメントを送る相手を間違えていると思われます。

それはそうと、モンハンとGE履修者です。
主人公はだいたい男性にしますが、もしパートナーの作成を主人公にできるなら自分もおんなじことする変態です()
浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメンたかぽん
2023/04/10 10:13[web全体で公開]
モンハンとかGEとか討鬼伝とかの主人公作成で余裕で1時間以上悩みます。女性で胸囲が設定出来る場合、不自然にならない限界までOppを盛る変態です()

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