Ququさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「Ququ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

オンラインではGMを数十回、でも未だに初心者です。
パスファインダーが好きですが、なかなか機会が減っています。
りゅうたま、ウォーハンマーもやってみたいと思っています。
D&Dも遊んでいます。やはりドリッズトのいるフォーゴトン・レルムが魅力感じますね。
よろしくお願いします。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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スケジュール・メモ

△の日は、21:30~24:00であればセッション参加できます。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (76)

Ququさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

ぱるみえ
ぱるみえQuqu
2024/02/20 20:13[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

ウェルダネス方式の2か所がわかりやすくて良かったのかもですがもう少し選択肢が増えるのも楽しみですね!
そして……ライダー対決!?FBでのパワーアップ!?丸焼き!?
やはり危険が山盛りでしたね!
次回も何とかみんなで切り抜けていきたいものです!
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ
2024/02/20 17:50[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

PC同士の掛け合いが捗るのは、シナリオに楽しいシチュエーションが沢山出てくるのも一因ですね!
いつもありがとうございます。

ディヴィネーションがなかったら、どう解決できたのかな、と思ってました!
ティアさんは暴れる木の観察で既に大活躍してましたから(先生!)、新しい呪文でシグさんの見せ場も作れたので良かったと思います。

MMに載ってない割によく出てくるモンスターですね、フレイルスネイル。
殻を無傷で入手できると高額で売れる、と言うところにロマンがあるのかも?
プッシュ、可愛かったです! もっとガンガン喋って頂いても全然オッケー! というか大歓迎ですよ〜
Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2024/02/20 17:09[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝3【卓感想】
セッション参加と感想ありがとうございます。
今回も楽しんでいただけたようで何よりです^^

PC同士の掛け合いも楽しいのはRPGをやっていて良かったと思いますよね。羨ましい限りです(なので変なNPCで割り込んでたりしますw)。

ディヴィネーションは、ちょっとどう解答するべきか悩みましたが、テンポよく進めたくて、かつPCがせっかく習得した能力なので、ズバリ分かってしまうことにしました。他の手としては、ティアの自然や捜査に期待して、みんなでアリの観察始める…(凶悪なグンタイアリだ!)もアリかもしれません。

キレイな殻は、壊れる条件が明記されてないし、魔法で倒すのは骨が折れるので、あんな判定でした。思っていたより有名なモンスターだったことにびっくりでした。エレメント属なのに。
5回攻撃しまくりたかったですw
プッシュがずいぶんうるさくてすみません。
Ququ
Ququぱるみえ
2024/02/20 16:46[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝_3 参加報告
セッションの感想ありがとうございます。
今回はウェルダネス?方式にして、忘れな島を存分に探検していただきたかったのですが、準備の都合もあり、上陸地点、及び島内の2か所の御案内でした。
ライダー対決を持ちかけたり、ファイアーボールを食らって害虫が落ちてパワーアップしたりする愉快な展開をうまく避け、丸焼きで美味しくいただかれもしませんでした。流石w
今回の舞台は秘境「忘れな島」毎回とんでもない展開を期待しています!w
システム
システムQuqu
2024/02/18 07:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは03月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】D&D5e 忘れな島の秘宝 ミニキャンペーン.4を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170821070271Ququ
システム
システムQuqu
2024/02/13 05:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは02月24日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】アイススパイア山の竜 セッション14を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170776961160Ququ
Ququ
Ququ日記
2024/02/09 12:25[web全体で公開]
😶 D&D5版 レイディアント・シタデルをプレイ2
らびおりさんDMのレイディアント・シタデルをプレイしました。
DMさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。楽しいセッションでしたね。

迫り来る敵を撃破し、きちんと目的を達成できました。
メンタルに難あるNPCかと思いきや、悪いのはボス敵。倒して一件落着。嬉しい。
特に、hpの低い敵がワラワラ出ると、手数が多くて威力の低いモンクとは相性が良く、活躍できました!
タフなボスはうちのパラディンさんや、魔法使い勢が相性バッチリでしたしね。

ダイスの出目が極端だったりもして、PC達は軒並みピンチでしたから、ちょうど良い強敵だったのだと思います。

モンクの特徴に「深層無意識が具現化した使い魔」が使えるのが欲しい。特技で儀式魔法取得しても良いけど…
いいね! 14
ぱるみえ
ぱるみえQuqu
2024/02/06 20:26[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

以前にカラオケボックスでボードゲームを遊んでいる方々を見かけたことがあり、その時にカラオケボックスってこういった使い方もあるんだと妙に感心した覚えがあります
さすがにTRPG自体を遊んでいる方々を実際に見かけたことはありませんがネットで検索する限りでは活用されている方々もそれなりにいるようですのでカラオケボックスでTRPGもありなのではないかなと思っています
Ququ
Ququぱるみえ
2024/02/06 08:16[web全体で公開]
> 日記:【DX3】コンボ名!?
オフラインセッションですか、いいですね!
カラオケボックスってそんな使い方もしていいんですね…たしかに騒いでも怒られなさそう。
公民館で苦労して以来、外ではやらなくなってしまいましたが、オフラインもやりたいですねー
Ququ
Ququぱるみえ
2024/01/30 19:40[web全体で公開]
おばさんでしたか!w
すみません、多分近眼のための誤読でしょう…
ま、おばあちゃんをおばちゃんに読み替えてください。
エルフなので年齢的にはどちらでも辻褄合うでしょうw(勝手)

またよろしくお願いします!
ぱるみえ
ぱるみえQuqu
2024/01/30 12:29[web全体で公開]
> 日記:D&D5版 オータム城怪奇譚をプレイ

Ququさん、お疲れ様です!

特に進行に問題がないのであればと流してしまいましたが実は設定では祖母ではなく叔母でしたw

肖像画についてですが謎解きのようなみんなで考えられるシーンは良いですね!
自分が思いつかない面白い意見が出てくるのが楽しいです!

最後の絨毯戦はさすがにHPが0になることを覚悟しましたがダイスに助けられましたね!
結果的に戦わず絨毯と遊んでいた感じになってしまったので仲間たちに申し訳ないと思う反面いろいろと出来て楽しかったです!

このあとの3人がどうなるかはわかりませんが機会があったらまた遊びたいですね!
Ququ
Ququ日記
2024/01/29 14:45[web全体で公開]
😶 D&D5版 オータム城怪奇譚をプレイ
DMとして、あいも氏作成の「オータム城怪奇譚」をアレンジして、3人のPCで遊んでみました。
参加していただいたプレイヤーの皆さんありがとうございます。
↓今回の冒険の振り返り

祖母宛の依頼の手紙を丸投げされたうら若きエルフのウィザード、ティアは祖母が一時輿入れしていたという古き城を訪ねます。
その古き城、今少々問題を抱えているオータム城を現在管理するチョーン村の老クレリック、マジクは養子のベアトリス、村周辺の旅先案内人レイラを、ティアに同行させてくれました。

マジクはティアを見て、曾祖父から語り継いできた伝説のサファイア姫の再来を感じたのでした。かつて、オータム城にはこの辺を治める貴族がおり、ネヴァーウィンター森から宝石のような青い瞳を持つエルフの娘を妻に迎えました。人々は彼女をサファイア姫と讃え、平和で豊かな時代があったそうです。しかし、城主が亡くなり、姫が森に帰ってしまうと、人々は城を去り、城は街道脇の藪の中に埋もれ、忘れ去られてしまいました。

ともあれ藪の中を進むティアとベアトリス、レイラの3人は、2頭の若いオオカミに遭遇します。レイラが2人に注意を促した時にはもうオオカミは臨戦態勢です。ティアめがけて駆け出すオオカミ。そこへティアの杖から火球が飛び出し見事命中!オオカミは息絶えます。
もう一匹はベアトリスが素早くクロスボウ。太矢が突き刺さり、こちらのオオカミも絶命しました。すかさず3人は狼の毛皮をはいで、マフラーの元にすることに成功です!

そうしてたどり着いたオータム城は、すっかり古ぼけておどろおどろしい雰囲気。自然溢れる中に無機質な石造りの違和感が漂います。
ティアたちは大階段の踊り場で問題の肖像画を見つけると、早速調査にかかります。肖像画は美しい女性の絵。青い瞳を持ち、間違いなくサファイア姫なのでしょうが…
「間違いが3つあるかも」すぐそばの花瓶に書かれていた文字に気がついたレイラは、ティアとは違って明るい色の髪に触れてみます。しかし、ビリっと手が痺れるはめに。これが、最近掃除しようとした使用人を悩ませていたのでしょうか。
「ハンマー持っているのは変」「耳が隠れている」「真っ赤などデカい指輪が変」次々と正解した冒険者達は隠し部屋の入り口を見つけたのでした。

ベアトリス「右手の指が6本ある」
レイラ「指の間に指輪あるかも」
ごめんなさい、それはAIにイラスト描かせたDMのせいですすみません…

隠し部屋では古代の骨とう品を調査します。安全のためにも、管理者に確認しないといけません。
古い石像が動くかもと、調べるレイラ。本棚を調べ終えたティアを呼んで、魔力感知を頼みます。しかし、部屋を横切ろうとしたティアの足にそっと巻き付く古びた絨毯!戦闘開始です。

レイラのハルバードが唸り、絨毯を大きく切り裂きました。しかし、絨毯はそのままティアに巻きつきます。ティアは動けないばかりか、息もできず目も見えません。
ティアのピンチにベアトリスは呪文〈コマンド〉で絨毯に命令します。「捨てろ!」続けてティアは締めつけられて大ダメージを受けながらも筋力ロールに成功し、脱出します。
絨毯の手番。捨てる前に逃げられてしまったので、捕まえなおそうとするのですが外れ。そしてレイラのハルバードに残りの半分を引き裂かれて終了、動かなくなったのでした。

3人は調査を終えチョーン村に戻ります。マジクは暖かい夕食で冒険者を迎え、そして翌朝には、次の冒険へ旅立つ若者を見送るのでした。
レイラはいつもの仕事に戻るのでしょうか。
祖母への依頼を果たしたティアが次に目指すのはどこかな。
初めての冒険で自信をつけたベアトリスが次の冒険に選ぶのは何かな。

この3人の次の冒険も気になります。
いいね! 14
システム
システムQuqu
2024/01/29 06:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは02月10日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】アイススパイア山の竜 セッション13を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170647918631Ququ
Ququ
Ququササミ
2024/01/20 09:51[web全体で公開]
> 日記:学園ジュヴナイル伝奇というジャンル
剣風帖は私も大好きです!
と今更コメントすみません。
九龍…Steamで購入したのですが、教室で鉄パイプで暴れて弁償させられるゲーム??
あれ?難しくないですか??と悩んでおります。
Ququ
Ququ日記
2024/01/19 07:20[web全体で公開]
😲 Pathfinder このキャラバリがすごい
Pathfinder アドベンチャーKingmaker にプレイヤーとして参加できることになりました!
DMと他のメンバーに感謝です。

パスファインダーは古いゲームなのですが、積み重ねられた膨大なサプリメントとアドベンチャーが魅力。到底遊び尽くせないほどの数が発売されていますし、ルール部分は無料で公開されている(そして和訳もしてもらえている)ので、初めて見るデータに毎回驚きながらキャラ作成できます。

今回は顔合せの雑談をしたのですが、その中で出たのが、ウィザードのサブクラス「巻物戦士」w
なんと、呪文の巻物で直接敵を叩く!(ショートソード扱い) 魔法は使わないんだ…これには爆笑。

他にも、パラディンの1日一回限りの「輝ける突撃」も面白いですー。外れるとその日はもうしょんぼりw

キャンペーンが楽しみです!
いいね! 11
Ququ
Ququ日記
2024/01/19 07:02[web全体で公開]
😆 D&D5版 レイディアント・シタデルをプレイ
らびおりさんDMのレイディアント・シタデルの2回目をプレイ。
DM、他の参加者の皆さんありがとうございます。
お話しは3分の1くらいまで進んだのかな…前回に引き続きウサギのモンクで参加です。
レベルアップしたウサは、トライデント(三ツ又槍)に習熟し、剣聖として修行に励んでいたが、お祭り好きが祟って奇怪な事件に巻き込まれる…

戦闘では、剣聖武器でACを上げたり、ボーナスアクションで早足できたりと、中々愉快なモンクができました。
強くはないのですが複数回攻撃できるので、クリティカルヒット率が体感で2倍ですw

ウサギとの組み合わせは幾つか良くないところを感じましたが、モンク楽しいですね。

続きが楽しみです。
いいね! 11
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ
2023/12/28 16:51[web全体で公開]
おおー! 圧倒的DM(GM)力!
来年は私も、Ququさんを見習ってもっとDM力を鍛えたいです〜!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2023/12/28 15:55[web全体で公開]
折角なので、オンセンに記録されている分を数えてみました!
プレイヤー91回! 敗北!w
DM/GMは、143回でした。
いずれも流れたものもあるので、おおよそ100回ずつぐらいにはなるのだなぁと改めて思いました…
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ
2023/12/26 08:22[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

一年足らずで100回達成となりました。自分的にはとんでもないペースです。
えっ、Ququさんが50回行ってないってこと、あります……?(登録が2016年なのに?)
DM(GM)がメインだとそうなってしまうのでしょうか。
いつもありがとうございます! ドラゴンイヤーな来年もぜひ、たくさん遊んで下さい!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2023/12/26 06:38[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】箱庭の荘園8・最終回【卓感想】
セッション参加100回達成おめでとうございます!
私は数えていませんが、50もいっていないような…
システム
システムQuqu
2023/12/25 19:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは01月01日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】アイススパイア山の竜 セッション12を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170349866627Ququ
Ququ
Ququぱるみえ
2023/12/20 15:48[web全体で公開]
進行ゲージのアイデアありがとうございます。
千日手や長期戦でのダレを防ぐ目的で、役に立ちそうですね!
今後も時折り使おうかなと思います^^
Ququ
Ququぱるみえ
2023/12/20 10:20[web全体で公開]
もしご都合がよろしければ、と1月に短編セッションを予定しました。
いかがでしょうか?
2人以上になれば実施予定ですので、ご検討お願いしますね^^
システム
システムQuqu
2023/12/20 10:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは01月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】【短編】D&D5e 「動く壁画」オータム城怪奇譚よりを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170303492565Ququ
システム
システムQuqu
2023/12/20 08:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは02月17日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】D&D5e 忘れな島の秘宝 ミニキャンペーン.3を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170302962213Ququ
ぱるみえ
ぱるみえQuqu
2023/12/19 12:36[web全体で公開]
今回のは特に力作でしたね!
グラフィカルなラウンド進行ゲージや操舵、操帆、大砲x2についてもイラスト付きでとてもわかりやすかったです
進行ゲージについては処理が繁雑になってしまうかもしれませんがラウンドの次のマスまでを開示するとラウンドごとに一喜一憂できるかもですね
 1R:雲行きが怪しくなりそうだな……
 2R:嵐が来るぞ!
 3R:何か触腕(触手)が見えるんですけどwww
 4R:ヤツが来た!
こんな感じになるのも面白そうですね
しかし、いろいろな展開がありえたのですね
まさかイカに食べられてしまう展開まであるとは……でもその展開も楽しそうですね!
体内がダンジョン化してそうですし凄いお宝も眠っているかも!

次回開催がちょっと先で寂しさもありますが楽しみにしていますのでよろしくお願いします!
Ququ
Ququぱるみえ
2023/12/19 07:06[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝_2 参加報告
感想コメントありがとうございます!
こだわりどころでもあったラウンド進行ゲージ(不穏なイラスト付き)に気がついてくださってありがとうございますw
シグリッドの舵取りも良かったですが、操帆も良かったですね^^ とっておいた予見の出目もいい具合にイカを相手の船に押し付けることができましたし。
もちろん、自船が沈んで相手の船に乗り換えたり、両方沈んで漂流、戦闘中に海に落ちたりイカに食べられたりして漂流など、展開を想像して用意していたのですが、流石ドラゴンスレイヤー一行。スキはありませんねw

間が空いてしまい申し訳ありませんが、次回もよろしくお願いします。
Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2023/12/18 21:22[web全体で公開]
ライモス氏の正体…
迂闊ですぞ…w
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)Ququ
2023/12/18 19:47[web全体で公開]
Ququさん、コメントありがとうございます!

いやまさか、海戦ルールまで作成していただけるとは思わず、びっくり&嬉し楽しかったです!!
最初の頃の空中戦バトルといい、Ququさん卓は趣向をこらされているー! アイディアマンですね!
砲撃距離の時にはACに高い値を、中間距離の時にはイニシアチブに高い値を割りふれば良いのかな、とうっすら思いつつ戦っていました!

ひそかに、船長室も面白かったですw
しかし、ライモス氏……正体が謎だなぁ。実は無慈悲なスネーク? と思ったりも。
だとすると目的は……冒険者に宝を見つけさせることか!?

イカ、凄いインパクトでした。足だけ見て、最初はタコかと思いましたが本体はイカでしたね。
おいしそー、と思ってしまうのは、我々が日本人だからなんだろうな……と思いましたw

次回も楽しみにしています!
Ququ
Ququらびおり(兎檻)
2023/12/18 12:49[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝2【卓感想】
感想コメントありがとうございます!
毎回のご参加ありがとうございます。

今回はプレイヤーの皆さんのご要望にかなうよう、船でのバトルを仕込んでみました。
ポイントは、回避力と相対位置のどちらを重視するか、プレイヤーが選べるところと、大砲はなかなか当たらないところ、殺伐とするだけでない海賊らしさでした。
「面白海賊か?」とツッコまれていましたがDMはスルーw
ただ、臨時ルールは嫌いな人もいるので、なるべく簡素かつ、分かりやすいように工夫しました。
この説明だけで時間取られると嫌でしたので…

あとはイカのインパクトで押しきろう、という雑なシナリオでしたが、楽しんでいただけてよかったです!
イカの攻撃をもっと受けてほしかったですがw

次回とうとう上陸ですね!
なにが起こるかはお楽しみ…
Ququ
Ququだーさん3
2023/12/16 19:39[web全体で公開]
なんか強そうなキャラでしたが、植物モンスターに苦戦してましたねw
苦戦の仕方が面白かったです。ウサもダートを投げて外していたしw
しかし、セリフを準備しておけるDMと違い、プレイヤーはアドリブ力が試されますね!
Ququ
Ququりんりん丸
2023/12/16 19:36[web全体で公開]
こちらこそ、ありがとうございました。
ウサも作法はゼロなので、全くお気になさらずです。
次の機会もぜひ、遊びましょうー。
だーさん3
だーさん3Ququ
2023/12/16 18:59[web全体で公開]
> 日記:D&D5e レイディアント・シタデル に参加
たのしかったですね。
戦闘能力が開花する前なので当たってもダメ0の非力キャラはうさぎ先輩に助けてもらいました。
また遊びましょう。
ありがとうございました。
りんりん丸
りんりん丸Ququ
2023/12/16 16:41[web全体で公開]
> 日記:D&D5e レイディアント・シタデル に参加
Ququさん、お疲れ様です。
楽しかったですよね。ウサギのロールは羨ましかったです。予想外の内容で、久々のテキセでワケのわからんキャラでしたが…無作法な性格でNGだったら次回は別のキャラでもいいです。ありがとうございました。
Ququ
Ququ日記
2023/12/16 16:22[web全体で公開]
😊 D&D5e レイディアント・シタデル に参加
 らびおりさんDMのD&D5版セッションに、プレイヤーとして参加しました。
 DM、そしてプレイヤーの皆さん、お付き合いありがとうございます。

 今回は、公式アドベンチャー集「レイディアント・シタデル」を元にしたレベル1シナリオに参加しました。
私が持ってない本なので、実に楽しみ。
DMが事前にプレイヤー向けに沢山の文章を書いて通知してくださったおかげで、深い設定に悩みつつもキャラクター作成ができました。
 今回は、ウサギ風人型種族のヘアレンゴンのモンクで参加。モンクですが単純武器のスピアをメイン武器にしています。
衛兵の手伝いもするから、という設定も付け加え。

 セッション内容はネタバレになるので書けませんが、プレイヤー的に非常に不得意なシティアドベンチャーにして、事件+犯人捜しモノ。ダメだ、今回のミッションは失敗だ…
 笑顔が素敵な角付きアーティフィサー、スタイルが素敵なバード、挨拶が素敵なパラディンらとパーティを組んでいざ調査の旅へ。
 戦闘もありましたが、ミニゲーム的な技能判定をするところが多かったですね。
 個人的には、同じ判定を繰り返すとすぐ飽きるので、2回くらいで結果が出ると嬉しかったです。

 ウサギのロールプレイということで、しょっちゅう跳ねてましたが、「ウサギとび」は2回までしか使えないという事実に愕然。1分しか飛べない竜人を思い出す羽目に。
 モンクは初めてでしたので楽しみにしていましたが、レベル1だと「気」が使えず、ただの暴れん坊…w

 続きが楽しみです。DMさん今後ともよろしくお願いします。
いいね! 11
システム
システムQuqu
2023/12/12 09:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは12月16日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】D&D5e 忘れな島の秘宝 ミニキャンペーン.2を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170234050674Ququ

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