Ququさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「Ququ」さんのプロフィール紹介ページです。

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オンラインではGMを十数回、でも未だに初心者です。
パスファインダーを主に遊んでいますが、りゅうたまもやってみたいと思っています。
パスファインダー第二版もDX版買ってしまったので、やってみたいー
よろしくお願いします。

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スケジュール

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スケジュール・メモ

△の日は、21:30~24:00であればセッション参加できます。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (61)

Ququさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

Ququ
2020/10/25 01:31[web全体で公開]
😆 SW 猪鍋を食べたお話
先週に引き続きソードワールドに参加してみました。
うん。依頼を受けて、道中は至れり尽くせり。情報収集。とりあえず現地へ行ってみると猪に出会う。
GMのコミュニティにある通り、たくさんの追加ルールがあり、今回の仲間は皆初耳な能力の使い手。
しかし、我がPCは徹頭徹尾、シンプルに戦う。
猪を倒して決着。

反省点があるとすれば…
・猪を罠に掛けたかった
・町で聞いた情報を生かして戦闘を有利にしたかった
・ネズミPCを可愛がりたかった…
かな?
 17
Ququkangetsu
2020/10/21 17:55[web全体で公開]
> 日記:王冠は堕ちた、完!
GMお疲れ様でした〜
複雑なストーリーで、難しかったです。人(NPC)が覚えられません…
つぎは頑張らないとね…
Ququ
2020/10/18 12:57[web全体で公開]
😆 森の奥の洞穴で鳥獣人と戦い賢者を助け出したお話
久しぶり?のソードワールド、ただし旧版のセッションに参加しました〜
感想としては、PCのルールが(比較的)少ないので、選択できるコマンドが、少ない…のは決して悪い事ではないと言うこと。
シンプルなアクションをしつつ、残りのプレイヤーとしてのリソースは、愉快なキャラクタープレイや物語の理解に費やせるので、普段と違う楽しみ方ができました。
(普段はとても細いビルドでアクション選択や位置取りに頭を悩ませるゲームしてるので…ストーリーが頭に入ってこない…)

ファイター良いね。
もっとキャラクター同士で仲良くなれるといいかな。
 13
割引弁当Ququ
2020/10/15 20:16[web全体で公開]
個別に確認するのがやはり確実なんですね。推奨環境になってくれるのが一番ですけど、積極的に挑戦していこうと思えました!勿論ダメだったらそのときは諦めます!
外付けキーボードもあったほうが便利そうですね。お答え頂けて嬉しいです。ありがとうございました~!
システムQuqu
2020/10/15 17:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは10月30日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】FVTT試遊卓を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160275163436Ququ
Ququ割引弁当
2020/10/15 06:26[web全体で公開]
> 日記:ソドワ2.5がやりたい
参加セッションごとに個別に確認するとして、動くならば基本的に問題無いです。
私の場合、スマホ参加不可の理由は、Android版のブラウザではユドナリウムがうまく操作できないからで、それも次第に改善されているようです。
また、テキストチャットの場合、文字入れる量が多いこと考慮して外付けのキーボードがあると安心です。

積極的にチャレンジしてみてください〜
Ququ
2020/10/04 21:12[web全体で公開]
😆 開催!マリエッタカップエアレース
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 6
システムQuqu
2020/10/02 22:01[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「白狼亭の冒険者達」の参加が承認されました。
ヒットマーク2Ququ
2020/09/30 07:13[web全体で公開]
>Ququさん
先日は有り難うございました。

>足にけが
ああ、そういうことでしたか!
シチュエーションからついつい引き気味のロールプレイをしましたが、クレリック的に(リスクジャンキーなノーム的にも)もう少し接近してもよかったかも。

>硬さ
いまさら気付いたのですが、私何故か硬度3のバックラーで5点減らしちゃってたのですね。
すいません、盾をスチールシールドに入れ替えるか、己と盾のダメージ追加するか、どちらにしておきましょう。
Ququヒットマーク2
2020/09/29 06:26[web全体で公開]
> 日記:衝動的な予定

ガウさんのために足をケガして助けを求めるnpcを用意したのに…よよよ

盾受けは良かったですね、クレリックが硬いのは良い事〜でも予備の盾が欲しくなりますね。

多数の敵は単純にアクションが多くなり、20でバンバン当ててくるので怖い印象です。
次はどうなることやら…

またよろしくお願いします〜

セスQuqu
2020/09/27 15:52[web全体で公開]
 Ququさん、いつもGMをありがとうございます!
 かつ、コメントをありがとうございました!!

>GMのせいではないですよ

 はい、悪いのは、
「パスファインダー2版が多様性過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ってコトで、
「当前に、
 多過ぎる色々なこの辺をフォローする設定やルールは、
 遊んでいる人たち自身で勝手にやって!」
という、
「これも当前なメーカー姿勢!!」
ですw

 まぁ、
「メーカーさん自体もOGL準拠の製品を出している」
ワケですのでww


 という事で、今後とも宜しくお願い申し上げます!

 
Ququセス
2020/09/27 12:12[web全体で公開]
> 日記: [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第1回遊了

ダンピールのヘイト、クレリックのヒールレス共に、GMのせいではないですよーおれはわるくない〜
しかし、様々な特殊能力で、もう普通の攻撃が無いよ!w

またよろしくお願いします〜
Ququへっぽこ亭主
2020/09/21 00:35[web全体で公開]
友達リクエストありがとうございます。こちらこそよろしくおねがいします。
システムQuqu
2020/09/15 23:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは09月26日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダー2版】ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160017869085Ququ
Ququ
2020/08/28 12:10[web全体で公開]
😆 チェレステ色のパラディーゾ セッションとコミュニティ
チェレステ色のパラディーゾ セッション参加者募集中です!
「開催!マリエッタカップエアレース」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159827467321Ququ

コミュニティも作りました!
「ラジオ・マリエッタ」
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159805629812

よろしくお願いします。
 6
Ququあーるにお
2020/08/26 17:33[web全体で公開]
はい。
パスファインダー(無印)なら、日本語版もあるのですが…

グーグル翻訳の他、
https://www.pathfinder2e.site/?incsub_wiki=pathfinder-2e-introduction
こちらの方が、訳してくださっていますが、まだ途中なので、応援しましょう〜

是非セッションでお会いしましょう。
あーるにおQuqu
2020/08/26 14:51[web全体で公開]
ありがとうございます!
英語なんですね...
頑張ります!
Ququあーるにお
2020/08/26 12:15[web全体で公開]
https://2e.aonprd.com/Rules.aspx

あーるにおさんこんにちは。
上記が、公式と思います。
もし、Androidの端末をお持ちでしたら、
PathBuilder2 というアプリがキャラクター作成についてはおすすめです。
PDF出力もしてくれます。

ここでもパスファインダー2版のセッション募集も少しありますので、セッションを探す、から探してみてください。
あーるにおQuqu
2020/08/26 10:15[web全体で公開]
すみません。
パスファインダーの公開ルールってどこに上がっているか教えていただけ魔さんでしょうか?2eのキャラメイクをしたいです。
私の検索方法がよくないと思うのですが、見つからず...
あーるにおQuqu
2020/08/25 08:23[web全体で公開]
ありがとうございます!わかりやすいです。
D&D、パスファインダーはそういう歴史があったんですね
Ququあーるにお
2020/08/25 05:50[web全体で公開]
こんにちは。コメントに返信ありがとうございます。
私の理解では…
 世界観は、類似しているものの、パスファインダーは何でもありなので、より色々な設定(およそ変な設定)が盛り込まれているかとおもいます。
 D&D3.5版をベースになっているそうですが、別の会社がD&D4版を出していて、そこで2つに別れたみたいです。
 D&Dは5版が出て、日本語版もたくさん展開しているので遊び易いと思います。
 その分、抽象化されているところもあるかと…
 お好みによって遊び分けると良いと思います。

良いTRPGライフをお過ごし下さい〜
あーるにおQuqu
2020/08/24 22:29[web全体で公開]
ありがとうございます!
調べてみますねー

一点質問させてください。
D&Dとパスファインダーは世界観を共有した別ゲーム、という認識であっていますでしょうか?
Ququあーるにお
2020/08/24 22:16[web全体で公開]
> 日記:TRPG始めました

よろしくお願いします。
パスファインダーもネット公開のルールで遊べます〜
キャラクターの個性をとても細かく出せるゲームですので、是非挑戦してみてください。
私も時々GMすることがあります。
システムQuqu
2020/08/24 22:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは09月11日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【チェレステ色のパラディーゾ】開催!マリエッタカップエアレースを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159827467321Ququ
スフィックQuqu
2020/08/22 18:35[web全体で公開]
私もとても面白かったです、こちらこそよろしくお願いします
つぎのQuqu
2020/08/22 17:29[web全体で公開]
Ququさん、初めまして。

なるほど、臨機応変に変えていく…ですか!盲点でした(*´∇`*)
参加していただいた手前、いい加減な進行で参加者の方々の時間を無為にさせたくないなと感じていたのですが…。確かに万人に対応できる完璧なルールというものは有りませんものね…。
試しに使ってみて、再度ブラッシュアップをするのも一手ですね。

スムーズに進行できるように。より楽しい時間を過ごせるように。
遊ぶ皆さんとルールを作るような気持ちでやってみるのも良いのかしら…

ちょっと勇気が出ました、ありがとうございます。
セスQuqu
2020/08/22 16:05[web全体で公開]
> 日記:コミュニティ新設「ラジオ・マリエッタ」(チェレステ色のパラディーゾ)

 Ququさん、どうも!です。
 チェレステ色のパラディーゾ、面白さうですね!
 まだモンクキャラとか無さそうですが、公式も含めて
ハウスルール展開でも、
「モンク飛行機乗り、
 ただし、
 ぬこ希望!
 豚はイヤです(走召糸色木亥火暴)」
とか系とかがOKなら、遊びたいです!
Ququつぎの
2020/08/22 15:55[web全体で公開]
> 日記:ハウスルールって……
こんにちは。私の意見ですけど…
ハウスルールは…いつでもどんどん考えて良いと思いますよ!応援したいと思います!

で、試しに遊んで、どんどん手直ししましょう。
完璧なルールは見たことないし、あったとしても、自分には合わない、今遊んでいるメンバーには合わない、ということはあると思います。
変なルールも見かけますしね…
遊ぶメンバーごとに違っても良いと思います。

コツは、絶対に良いとハウスルールもまた無いと言う事。
慣れもありますし、好き嫌いもあるし。
いつも新しく考えているくらいが、良いかもしれません。
そして遊ぶメンバーと一緒に考えましょう。
ボツにする勇気も大切です!
Ququ
2020/08/22 09:44[web全体で公開]
😊 コミュニティ新設「ラジオ・マリエッタ」(チェレステ色のパラディーゾ)
コミュニティを新設しましたので、お知らせさせていただきます。
ゲームは「チェレステ色のパラディーゾ」
チェレステ色のパラディーゾに興味がある方、ぜひどうぞ!
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159805629812

コミュの名前は、舞台マリエッタ諸島で毎日流れているラジオ放送から。
コミュのアイコンは、みんな大好き、「とっておきの20mm」をイメージしてみました。
よろしくお願いします~
 10
システムQuqu
2020/08/22 09:31[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ラジオ・マリエッタ」を作りました。
Ququスフィック
2020/08/22 02:01[web全体で公開]
お友達リクエストありがとうございます。
今日は楽しめました。スフィックさんも納得いきましたか?
こんごともよろしくお願いします。
Ququ
2020/08/22 02:00[web全体で公開]
😆 チェレステ色のパラディーゾ
チェレステ色のパラディーゾ「大海戦を阻止せよ」のセッション無事終了しました!
楽しんでいただけたかな…
今回、天才お嬢さまルフィナを加えた契約飛行士一行、ジェームズとシェリーは、
海賊に乗っ取られた軍船と戦う羽目に。
好き勝手されたら、諸外国の軍艦を呼び寄せてギスギス国際問題になってしまう!
平和なマリエッタの海を汚させてはいけない。誰も手出し出来ぬうちに契約飛行士たちで沈めてしまうのだ…
と、クエストフェイズでは、軍船の出所や正体を暴き、追加の対艦装備を集め、
共に戦ってくれる飛行艇乗りを集めて、いざ夜明けとともに出撃!
上空援護を排除し、魚雷投下! 水柱! 轟沈!
ランダム要素が強いゲームですが、プレイヤーの活躍どころはしっかりとフォローされる
キズナルールや、戦術を組み立てられるダイスプールなど、結果的になんだか楽しかった!と言える
ゲームです。

慌てていて被弾個所を見間違えたりするのもご愛敬… コクピット直撃は怖い…w
おススメですー
 12
Ququ
2020/08/08 21:31[web全体で公開]
😆 メタリックガーディアン
メタリックガーディアンのセッションを行ってみました!参加してくださった皆さん、ありがとうございました。
何年か前に一度遊んで以来でしたので、いろいろ不安でしたが…
シナリオは、PC1に設定したハズのキャラクターよりも、清純派が強かったり、
実戦で慣らしたベテランより、清純派が強かったりして、なかなかに楽しめました!
シナリオは薄いのに、エンディングは何か良いことして、感動的!ガイアの力です!

でも予定通りかと思っていたら、計算間違えていて、1時間オーバーしていましたね…
今回の反省点。実に次回に欲しいので…
・自分のメカを描写しよう。
 GMは頑張って奈落獣のアクションを描写しようとしましたが、それどころではなくて…
 そこで、プレイヤーさんも「〈アーマークラッカー〉〈ハードナックル〉で攻撃です」と言うのに加えて、
「光速の抜き手が命中した瞬間に拳を固め、装甲の抗力を打ち消して…」と理屈っぽいこととか、
「激しい攻撃に追加装甲がはじけ飛び、輝く光が機体の一部を覆う…」とか、描写を入れてもらえると、
いいんじゃないかなぁ…と思いました。
 プレイヤーの皆さんが積極的に取り組んでくれると助かるかもしれません~
 このゲームは、自分好みのメカが暴れていかほどですから、プレイヤー本人が一番上手に描写できるはずなんです!

ぜひ、また遊びましょう!
 15
Ququkangetsu
2020/08/05 20:01[web全体で公開]
チェレステ色のパラディーゾの予定を8/11(火)に変更しました。
よろしければぜひ~
Ququkangetsu
2020/08/05 17:21[web全体で公開]
お知らせありがとうございます。
日程を変更できるか調整してみます。
よろしくお願いします。
kangetsuQuqu
2020/08/05 17:13[web全体で公開]
Ququさん、

お誘いありがとうございます。
8/10は都合悪いですが、別の日であれば大丈夫かと思います。
平日であれば、今の所、火〜金は大丈夫です。
Ququkangetsu
2020/08/05 05:29[web全体で公開]
毎度すみませんが、チェレステ色のパラディーゾにお誘いしました。
日付の調整も考えますので、コメントいただけるとたすかります。
よろしくお願いします。
Ququ
2020/08/03 19:47[web全体で公開]
😆 チェレステ色のパラディーゾ
先日、初プレイしてみたチェレステ色のパラディーゾ。
静かな内海の島々を舞台にした、水上飛行機(飛行艇)乗りたちの冒険RPGです。
すごろくみたいでのんびりしたクエストフェイズや、ボスが早退したわりに、粘るモブを追い回すチェイスフェイズがとても楽しめたのですが、また、やってみようと思います!

今度は水上艦を出してみようかな…基本ルールでは対艦攻撃や対地攻撃はありませんが、何とかなりそうです?!

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159645113987Ququ

もしよろしければ是非…
 13
システムQuqu
2020/08/03 19:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは08月10日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【チェレステ色のパラディーゾ】大海戦を阻止せよ!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159645113987Ququ
Ququはるな
2020/08/01 05:54[web全体で公開]
> 日記:【チェレステ色のパラディーゾ】
ご参加ありがとうございますー^^
無頼漢っぽいアネゴとかわいいガンナーのペア、大活躍でしたね!
あと一歩のところで、日が暮れたので強制的に帰投…というのも新鮮でした。
焼き立てパンを頬張って、二日酔いを吹き飛ばしていましたね。
それから、空戦ではやはり20mmは強力でした。
DP(飛空艇の出力)が限られている中、後方にも撃てるのも強み。
やたらクリティカルするのもご愛敬?w
マダムの酒場「バンデルオーラ」はそんな素敵な飛行艇乗りが、ますます集まってくるでしょう~
システムQuqu
2020/07/25 07:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは08月07日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【メタリックガーディアンRPG】ロボットものやりたい!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159563133550Ququ
Ququ
2020/07/25 07:42[web全体で公開]
😆 チェレステ色のパラディーゾ
やってみました!
不慣れなところもあり、昨日はクエストフェイズ終了まで。
でも、プレイヤーさん達のお蔭で、素敵な海の物語が目に浮かぶようでした!
朝から何者かに襲撃されたり、離水に失敗したり、パン屋さんのパンで二日酔いを治したり、機体の調子が悪くてひたすら整備していたり…
夜になると酒場に集まって飲んだくれて、また明日頑張ろう〜な、のんびりした雰囲気。

次回はとうとう飛行艇で空戦ですよ!

 10
Ququ
2020/07/25 07:33[web全体で公開]
😆 タルドールの落日
パスファインダーのセッション「War for the crown」に参加しました!
とある貴族女性の腰巾着として社交界に参入しつつ、自分の家を売り込みながら、皇女様の新しい政治に期待する感じなスタンスでプレイ。
結局、ほとんど、家の宣伝しかしてませんが…
出目のおかけで、工作員としての仕事はクリア。

でも、女性皇帝は良いけど、次が危うい…
皇女が皇帝になって、結婚しても子供ができなかったら?
ま、皇族に男子がいないからこんな事になっているので…
世襲は諦めるのかな〜伝統あるタルドール帝国、それにすがる古参にして新興貴族アルカスティ家としては、不安ばかりが募りますね…

ま、どんな国になろうと、家を守らないとね!
 9
セスQuqu
2020/07/09 19:28[web全体で公開]
> そう、タンクですよタンク。

 はい、大事ですよ、それ。
 どんどん高レベル帯になって、
「序盤の魔法使いPCs/NPCsの高ダメージ合戦後、
 残っているはだいだいタンク系PCs/NPCsのみで、
(剣士とかモンク系の軽戦車はだいたい撃破されてますw)
 そこからが粘るのが好きなGMさんだと、
 じわじわ来ますので、
 最終決戦兵器?PCs/NPCs同士の最終激闘!」
って流れになりますのです。

 最終激闘を制して死んだPCs/NPCs体を無事回収、
復活ポイントまで運搬とかまでの流れですねwww
Ququ
2020/07/09 18:42[web全体で公開]
😆 パスファインダー「森に潜むもの」
パスファインダーのセッション、楽しく遊びました。
今回が二回目で、シナリオの後半戦。
最近、キャラが活躍できなくて辛い、というシチュエーションが多く見られたので、このセッションのマイキャラはちょっと特殊。

強力な斧を振り回し…という要素も念の為持っていて、GMも誤解したかもですが、これでドカーんが目的ではないのです。
実際、ダイス目の悪さに泣かされてましたし〜
しかし、敵が多く、出目が悪く、戦いが膠着すると本領発揮!囲まれてボコられればボコられるほど大活躍!
(ただし、勝てるかどうかは味方次第)
そう、タンクですよタンク。
味方をどれだけフリーにできるか、安全に魔法が使えるか、考えながら遊べました。
すごい剣士や、すごいモンクが仲間だから赦されるのですが…
彼らに出目が来るまで耐える役なのです。
あー面白かった!
出目に泣いていたのは敵味方全員でしたねw
 10
Ququkangetsu
2020/07/08 12:00[web全体で公開]
森のミニゲーム
賛否両論ですが、これなら、みんなダイス振れる。
ダイス振るチャンス無いと、つまんないと感じ易いですからね。

活躍の場、という点でも底上げしてくれるかもと期待。
上手く使ってください。
ユドナリウムでもカードの扱いは簡単でした〜
kangetsuQuqu
2020/07/07 23:03[web全体で公開]
> 日記:パスファインダー2版「死病の石塚」エンド

そうだ、書き忘れていたことが。
森の探索のミニゲーム、良いアレンジだったと思います。
細かい遭遇、一つ一つやっていくと時間がいくらあっても足りないですものね。

ぜひ参考にさせてもらって、「王冠戦争」の貴族との関係づくりパートをスムーズに流せるように工夫したいと思います!!
kangetsuQuqu
2020/07/07 23:00[web全体で公開]
> 日記:パスファインダー2版「死病の石塚」エンド

2回のセッションで終了ということでちょっと慌ただしい感はあったものの、その2回でNPCの存在感が十分に強くなっていったので、素晴らしかったです。
敵役で登場したハロルドも、最後にはなんだか、許せはしないけど、気持ちはわかる・・・という感じになりましたし!
過去にあった不幸な出来事については・・・・・・まあ、仕方ない! のです。
むしろ、なんとかしたいと思うという気持ちが、シナリオの創作意欲になったりしますし。

過去の不幸な出来事をうまく乗り切って、きれいに育ったハロルドを見てみたいなと思いますもの!w

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