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昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
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タイムライン
burns⇒セス | |
2020/03/29 03:43[web全体で公開] |
セス⇒burns | |
2020/03/29 03:28[web全体で公開] |
>推理には拘りが無い え〜と、 「捜査行為=ほぼ討伐行為」 になっているシナリオと言おうか、 「そういう暗黙の了解シナリオが多く」 があって、それを地雷と感じのはよく分かります! 捜査行為=ほぼ討伐行為と言おうか、 「とにかくダンジョンとかに突入=捜索=討伐しないと、 何も判明しないよ!」 ってシナリオはギャグ系以外は回さ無いよう には気をつけてますです。
burns⇒セス | |
2020/03/29 02:39[web全体で公開] |
自分そこまで推理には拘りが無いのですが、 捜査シナリオで、捜査必要無かったね。が結論だと討伐シナリオで良くね?になってしまうと言うか。 むしろ捜査要素がある事がマイナスになってしまうと言うか。 それ選ぶくらいなら違う手使うだろ?とか、GM発言で矛盾が有ったりとか、 動機とかいくらでもフォローできる要素があるのにそれすら無かったり 余るにもガバガバ過ぎると納得いかね〜ってなるって感じですかね
セス⇒burns | |
2020/03/29 02:20[web全体で公開] |
> リアリティの無い推理小説、又は推理小説だと思って読んでたらまったくの別物だった、そんな気分。 よく分かります。 シナリオ概要の紹介段階で、 「クリスティー様基本」 とか、 「シャーロック様基本」 とか、 「ほぼ出落ち感(小並)」 とかの無い奴には、 「参加しないし、立卓しない」 で遊ぶしか無いと感じてます。
burns | |
2020/03/29 01:42[web全体で公開] |
😶 捜査系シナリオにて 捜査系のシナリオにて、ゲームシステムや実際の現象、実在する生物の行動と比較して真剣に考える程、除外されていく選択肢が真相だったりするとすごいもにょっとする。真剣に考えれば考えるほど損をすると言うか時間をかけてゲーム進行させれば解決出来る的な感じだったので、捜査系で無ければそれ程気にはならないが、捜査系でそんなガバって良いのか?という感じでした。リアリティの無い推理小説、又は推理小説だと思って読んでたらまったくの別物だった、そんな気分。 ガバイ部分は敵側の動機等でフォロー出来る部分もあったがそれも無しだとなぜ捜査系にしたの?となる。依頼段階で普通に真相が分かってる状態で原因除去の討伐物にしてしまった方が余程良い。戦闘やその他描写がよかっただけ目に付くシナリオでした。