h2omanさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「h2oman」さんのプロフィール紹介ページです。
h2omanさんにコメントする
プロフィール
自己PR
大ダメージを叩きだすことよりも 敵の大技を全霊で受け止めることにカッコよさを感じる メイン盾主義者。 まぁ今は手元にルルブが少なくてビガミ最優先なんだけどね!
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (2)
タイムライン
h2oman | |
2017/03/25 17:26[web全体で公開] |
h2oman | |
2017/03/25 00:25[web全体で公開] |
😶 データから組む?フレーバーから組む? 初めての日記作成なので、前々からTRPGをやるうえで気になっていたことに関することをつらつらと。 キャラクターを作成するとき、私はデータを見て使いたいデータを先に作るタイプだ。 この特技効果一癖あるけどコンボ組んでみようとか、メイン盾やるならどのデータが一番か、とかそういうことをまず見る。 そうやって裸のデータをくみ上げてから、出来上がったその特技構成をどういう奴が使うか、のフレーバーを考える、 その順番で組んでいる。 だが、一方でオフセでGMをやったりすると「こういうキャラやりたいんですけどどう組めばいいでしょう」とよく聞かれる。 フレーバーが先に頭にあって、そこからどんなデータを使うかを決めるタイプの組み方が存在するわけだ。 私はこの手のやり方が大の苦手で、教える時にも中々いい案が出ないときもある。 フレーバーとデータ、皆様は先にどちらを考えるだろうか? フレーバー派の方のデータとすり合わせるコツもできれば知りたいものである。
システム⇒h2oman | |
2017/02/21 15:15[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。