呑み気さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「呑み気」さんのプロフィール紹介ページです。

呑み気さんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

 ワタシ……ロールプレイ……デキナイ……

GM・PL傾向

ゲームマスターのみ

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
推理・考察
秘匿
燃え展開
過程を楽しみたい

スケジュール

111112121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212010101010101010101010101010101010101010101010101010101
293001020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627
(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (5)

呑み気さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システム呑み気
2022/08/31 12:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
呑み気さんは09月07日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】地図製作用を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166191626956ikuzonomiki12
呑み気
呑み気日記
2021/07/10 20:08[web全体で公開]
😶 【23時間以上のセッション募集時の注意】恐らくセッションの募集の不具合……
 先ほど日記に書いた「何故か募集要項が“募集しない”の設定に強制的になってしまう」という不具合について……検証してみたところ23時間以上のセッションを募集すると強制的に募集要項が“募集しない”の設定に変更されてしまいセッションの一覧に表示されない状態となるみたいです。(もしかしたらオンセン常連の方にとっては常識なのかもしれないですけど)
 なので22時間30分のセッション時間で設定し直してみました。募集要項が“指定しない”になっていることの確認も出来たので、ようやくセッションの募集を開始できそうです……

 募集を開始したのにマイページのあしあともつかないので「あぁ……やはり私は参加者を募集するのが下手なんだ……」って落ち込んでいたのですけど(まぁそういう才能無いんですけど……)……そういうからくりがあったのですね……開始日3週間前から募集をかけていたおかげで早めに気づくことが出来ました……今日たまたまログインする前の画面でセッション一覧見たのが運がよかったです……

 2日以上のセッションを行うときは注意しなければいけないですね……
いいね! 5
システム
システム呑み気
2021/07/10 19:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
呑み気さんは07月22日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ初まわし】行方不明の少女を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162591366967ikuzonomiki12
呑み気
呑み気日記
2021/07/10 19:36[web全体で公開]
😶 セッションの募集ができない……
 すごく謎なのですけど……テストプレイをやろうと思ってセッションの登録を1週間くらい前に行ったのですが、何故か募集要項が“募集しない”の設定に強制的になってしまっているみたいです……
 3週間後のセッションなんて誰も応募しないよなーって1週間くらい思っていたのですけど、そもそもセッション一覧に出てなかったという……

 これはどうやったら直るんですかね……募集要項を“指定しない”に出来ないですよ……まぁ、2日以上かかるセッションなのでサーバーが拒否しているのかもしれないですね……
いいね! 2
システム
システム呑み気
2021/07/03 20:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
呑み気さんは07月22日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ1回目】行方不明の少女を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162531260276ikuzonomiki12
呑み気
呑み気日記
2021/07/03 20:06[web全体で公開]
😶 続編シナリオ進捗報告4
 ついに……完成しました!!!!シナリオが!!!無駄に1年半もかけちゃいました……本気を出せば1か月くらいで仕上げられるもんなんですね。
 まぁ完成したと言いましたが、厳密にはまだ完璧なシナリオではないです。書いている途中に直そうと思ったメモが20個くらい残ってたり、まだNPCのステータスを考えてなかったり、地図を用意してなかったり、雑務がまだ……ですが、ストーリーの方はしっかりと書き終わりました!そしてなんとその文字数約15万7千!!!もう、こんなシナリオまわしたらどんなことになるのか想像もつかないです。そもそも、ちゃんとクリアできるようになっているのかも怪しいです。
 私はあまりTRPGをプレイしないのでよく知らないのですがかなりすごい方なのではないでしょうか?私もいつかこういう長い探索をしてみたいです。
 予定が立て込んでいるので2週間か3週間後くらいにテストプレイを行います。早くまわしてみたくて仕方ないです。
いいね! 8
呑み気
呑み気日記
2021/06/27 20:19[web全体で公開]
😶 続編シナリオ進捗報告3
 11万文字超えました……あと3万文字以内で終わる気がします……
いいね! 6
呑み気
呑み気日記
2021/06/22 21:45[web全体で公開]
😰 続編シナリオ進捗報告2
 8カ月くらいお待たせしております……
 シナリオの続編の進捗ですが、7万文字を越えました……辛いです……今まで回してきたシナリオは2万文字で6時間とかだったので……え……現段階で21時間の卓ってことですか……え……たぶんあと3万文字くらいは書きそうな気がするので……え……?30時間の卓のシナリオですか……え………………え………………どうしましょう…………
いいね! 8
呑み気
呑み気日記
2021/06/14 21:41[web全体で公開]
😶 続編シナリオ進捗報告
 お待たせしております……お待たせしてないかもしれないですけど……
 以前から卓をまわしているシナリオの続編の方が面白くできそうな案がまとまってきてすごい今筆がノリにノってます。半分くらい書いて4万字超えました。7万文字くらいで収まればいいなぁって思ったんですけどちょっと無理そうな気がしているのでもうしばしお待ちを……
 シナリオって本来何文字くらいがいいんですかね……この量、たぶん回してリプレイとか作ったら1本の小説になりますよ……
いいね! 11
システム
システム呑み気
2021/04/10 15:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
呑み気さんは04月17日18時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】時計仕掛けの喫茶店を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161803630229ikuzonomiki12
システム
システム呑み気
2021/04/06 19:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
呑み気さんは04月17日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】断罪人の家を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161770390900ikuzonomiki12
システム
システム呑み気
2020/11/02 09:32[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
呑み気さんは11月07日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】時計仕掛けの喫茶店を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160427716766ikuzonomiki12
白玉善
白玉善呑み気
2020/10/25 13:00[web全体で公開]
> 日記:自作シナリオ久々にプレイしました
昨日は参加させていただきありがとうございました!!
シナリオの内容もルームのシステム背景とかBGMとか、めちゃめちゃこだわっててたので、
クトゥルフプレイ前に作ったシナリオと聞いて驚愕でした!すごいっす!

出目があらぶりまくりすいませんでした!!!
全体的にGM泣かせのダイスぶりだったなと、ふりかえってしみじみ、、
終わった後のネタバレてきな話きかせてもらったあと、
動かしたことないって言ってたやつ、実はわりと序盤で動かしちゃうとこだったくね、、?
と思って、いろんな意味でぎりぎりクリアだと思って笑ってしましましたw

ぜひまた参加させていただきたいです!ありがとうございました!
呑み気
呑み気日記
2020/10/24 20:04[web全体で公開]
😶 自作シナリオ久々にプレイしました
 とあるシナリオのキャンペーンを作成しようと思い、その過去作を本日プレイしました。しかし、過去の私が作ったギミックが細かすぎる………もうこのシナリオ私以外はGM出来ないんじゃないかなってくらいあっちこっちとページめくる必要があってやばかったです………途中グダってしまってすみませんでした。あれはシナリオを書き終わった人(当時の私)だけが完璧に回せるシナリオです!

 自分はGMに優しくないシナリオ書きですね………今回、ちょっと呂律が回らなかったのであまり上手に卓を回すことが出来なかったのですけど、どうだったのでしょうか。ちょっとアイディア振る回数多かったですよね………

 まあ、それはさておき………

 一通り復習をしたいのでこのシナリオのキャンペーンの方を来週か再来週か、近いうちに行います。そっちは一回オンセンの方で回したことがあるのに加えて、まぁまぁクトゥルフについて知ってきたときに書いたシナリオなのであまりガバつかないんじゃないかなぁ………って思っています。今回と同じく細かい設定が多いのですけどこっちの方は少し単純です。GMにも優しいですね。また一緒にセッションすることがあればよろしくお願いします!
いいね! 8

過去のタイムラインを見る