メイさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「メイ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
どうも、皆様こんにちは、メイです。 クトゥルフ神話TRPGを主にやっています やっと経験者と言えるくらいには プレイ出来るようになりました。 まあ、リアルINTが低いので…プレイヤースキルは…() 男です。 そしてノリがウザくなることが稀によくあります。 心してかかってきやがれください。 土日が基本暇です。 平日の夜も暇ですが、応答出来ない時もあります。 お誘いがあれば、飛んでいきますので気軽にどうぞ。 TwitterでTRPG垢を作りました。 お話したい人とか、お誘いする時は そちらの方が速く対応できるかもしれません。 気軽に話しかけてください https://mobile.twitter.com/maysan_trpg 何かあれば、対応します。
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
基本朝は無理です。 平日夜は応相談。9時からは大体空いてます。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (2)
タイムライン
メイ⇒つばめ | |
2018/08/25 09:35[web全体で公開] |
つばめ⇒メイ | |
2018/08/24 20:05[web全体で公開] |
通してすこぶる同感です。。。 自分の偏った主観じゃないとわかったので良かったです!! そこらへんのPL心情やPC心情に沿って色々考えてみようかと思います ありがとうございます!
システム⇒メイ | |
2018/08/23 23:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 メイさんは08月24日00時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】迫り来る闇【八重樫アキノ様】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153503530913may36acdemy
メイ⇒つばめ | |
2018/08/23 21:40[web全体で公開] |
> 日記:死について こんばんは。興味深い内容だったのでコメントをつけさせていただきます。 僕個人の感想であれば、前者は場合によってはあり。後者はなし、だと思います。 まずは前者の話をば。 大いにありだと思います。 しかし条件として生き返るという確たる情報、ないしはヒントがシナリオ内に隠されているのであればあり、ですね。 何もわからないまま生き返りました、良かったね、というのは味気ない感じがします。 シナリオクリア、生還の達成感を得させるには、『生き返るために死ぬ』という決断が不可欠に思えます。 なので『自ら死ぬ』という決断を選ばさせる何かを置いたのち、それを選択、見事あなた達は生還しました、 というエンドならTrueになるのではないでしょうか。 次に後者の話。 仰る通り、そんな英断をした人物を生き返らせるのは少しもやっとしますね。 どのような裁定にせよ、個人の決断を蔑ろにしてしまうので余程良い演出じゃない限りは、 僕個人としてはですが、首を傾げてしまいますね。 ただ『死』を綺麗に見過ぎている感は否めないので、そこら辺はご自身の価値観と欲望に 重きを置いた方がよいのかと思いますね