ノウェさんの詳細

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プロフィール

自己PR

TRPG初心者
経験済みTRPG↓
ソードワールド2.0 
アマデウス
ブラインドミトス
プレイ可能日時不定期です。

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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タイムライン

ノウェ
ノウェ冠゛
2017/07/21 16:05[web全体で公開]
> 日記:キャラオブデッドな話
フランは常時キャラが立ってたので死亡時は寂しい気持ちになりました...。
フランよ永遠に。
ノウェ
ノウェ日記
2017/04/09 02:57[web全体で公開]
😶 【オリジナルシナリオ:宇宙の落し物】アマデウス身内卓終了
アマデウスをGMとしてプレイすること2回(オフセ)。
3回目の今回、初めてシナリオを作成して友人達にプレイしてもらいました。
ルルブ01に乗ってる怪物「異次元の色彩」を使用してシナリオを作成。
プレイヤーが1、2人用のシナリオがweb上では少ないので、いろいろな作品を参考にさせて頂きながら作成しました。
自分は少人数用のシナリオを作るのが難しかったですが、
個人的な意見だとクトゥルフ系の神話は、特に舞台が近代的であるため作成しやすいと感じました。
シナリオの構築で悩んだのは【予言】と【真実】です。
基本ではありますが、PCが1人で解決できる事が無いようする。
真実のトリガーに他の事象やPCを加えることで、他のプレイヤーと絡ませる。
そうすることでロールプレイの幅が広がったり、キャラ設定に厚みを持たせたりして、
「楽しむことが出来る」と強く感じました。
また、ゲームシステムとして、少人数であるが故のインガの貯まらなさを解消するために、
インガの調整が何処かで出来るようにする(真実の公開時等)。
怪物の本体、脅威のLV調整等。
他にもいろいろありますが、工夫が必要だなと感じました。
PLが楽しんでもらえるシナリオを作成できるようにこれからも頑張りたいです。
要望があれば、改善をした後、シナリオの方を公開したいと思います。
・・・舞台が海なのはまずったかもしれない。
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