うおだんごさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「うおだんご」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
推しの影響でTRPGにドはまりしました。 初心者なので、回数こなして出来ることを増やしていきたいです…! 基本クトゥルフ神話TRPG。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
戦闘
PvP
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
システム⇒うおだんご | |
2024/10/19 11:02[web全体で公開] |
システム⇒うおだんご | |
2024/10/05 12:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うおだんごさんは10月12日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者歓迎!!】星屑のカンテラと旅人を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172810000063uodan5
うおだんご⇒コンコン | |
2024/09/16 17:01[web全体で公開] |
「【CoCシナリオ】ごぜんにじにあいにきて。」の参加申請をしてくださった方ですよね…、こっちが間違えてました💦今週の水曜でした💦もし行けそうでしたら申請待ってます!
システム⇒うおだんご | |
2024/09/16 15:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うおだんごさんは09月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoCシナリオ】ごぜんにじにあいにきて。を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172646665686uodan5
システム⇒うおだんご | |
2024/09/09 19:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うおだんごさんは09月14日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【CoCシナリオ】ごぜんにじにあいにきて。を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172587612261uodan5
システム⇒うおだんご | |
2024/09/08 15:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うおだんごさんは09月14日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【TRPG】【よる花舌(よるかぜ)】RP重視シナリオを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172577564141uodan5
召雷/シェルム(Schelm)⇒うおだんご | |
2024/09/07 18:35[web全体で公開] |
> 日記:初めてKPをやった感想~! ネタバレなし 普段別システムで遊んでいてCoCは其程やっているわけでは無いのでGMとしての一般論になってしまいますが…PLが行き詰まってそうなときはまずは見極めですね。 「悩んでいるこの時間が楽しい!」と言う雰囲気なら変にアドバイスされても興醒めになるでしょうし。 ただ、あまりに進展が無く予定時間内にどう考えても終わらない、もしくは完全に停滞していてこれ以上悩ませていても場が白けてしまう、と言う場合は「KPとして」アドバイスするのもやむを得ないかな、と。 CoCの場合はアイデアロールを要求して成功したPCに「貴方はこうすれば良いんじゃないか、と思い付きました」みたいに言ってPC自身が思い付いたこととして情報を与える、と言うのがよくある手法だと思います。 複数人PLが居れば大抵誰かしらは成功してくれますからね。 (もし運悪く全員が失敗したら寧ろKPが悩むことになりますが…) 勿論、完全に答えその物を教えてしまっては流石に面白くないので「考える余地は残す」程度のヒントを上げられるのが理想だとは思います。
うおだんご | |
2024/09/07 16:28[web全体で公開] |
😊 初めてKPをやった感想~! ネタバレなし クトゥルフ神話TRPG「うそつきだれだ」、KPで通過しました! 「緊張したけど楽しかった!」「全員生還できて良かった!」っていうのが一番の感想です…! それでも、まだ反省すべきところがあったり気づいたことがあったりと色々気持ちがあるので整理させていただきます… ・「〇時から始める」と言ったが、1人の人が何分待っても来なかったので先に始めてしまった。 「〇時からセッション始めるので、〇時〇分に来てください」というべきだったなと反省…😥 ・「○○します!」と積極的に言ってくれる人がいるとすごい楽!! ・プレイヤーが悩んでしまって中々進まないときの対応が知りたい…! 是非皆さんの意見も聞きたい…!
システム⇒うおだんご | |
2024/08/31 17:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うおだんごさんは09月14日16時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【KP・PL募集ですわ!!】『アタクシこそが真のお嬢様ですわ!』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172509208670uodan5
システム⇒うおだんご | |
2024/08/29 15:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 うおだんごさんは09月14日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】クトゥルフ神話TRPG「うそつきだれだ」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172491248363uodan5