カミカゲさんの日記
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日記一覧
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2020/02/13 23:00[web全体で公開] |
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2020/02/02 16:22[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5【新・幸せの兎亭】第3話目「死の炎」 ここ最近はバタバタしておりTRPGに割く時間も減ってしまっています。 日記も参加したセッションは記録して行こうかと思ってますが、だいぶ遅れていると言う現状。 無理して崩れては元も子もない、既にご迷惑をかけてしまった所もあるので、バランスを取りつつ維持して行きたい所です。 少しの間、セッションが少なくなったり、色々と遅れが生じる場合があるとは思いますが どうか宜しくお願いします m(_ _)m さて、先々週の土曜日。1月25日にソードワールド2.5のセッションを行いました! 今回は2.0の不定期キャンペーンからのコンバートセッションとなります。 参加していただた皆様、お疲れ様でした! さて、今回は酒宴の会場にお高いお酒を届けると言う依頼です。 その届け先へは雪山を登らねばならないと言う過酷なものとなりました。 今回はシステムの2.0から2.5の移行のセッションとなりました。ルールも変わるため、新規キャラクターの交代と既存キャラの調整を許可したのですが・・・5人中3人がキャラ交代すると言う予想外の事態に。 既存キャラも前衛向きから後衛になったりと、ほぼ別パーティとなる変革となりました。 このシナリオをやる前提に「有名になりつつある中堅冒険者」と言う条件が必要だったので全員交代した場合はシナリオを差し替えざるおえなかったと言う裏事情があったりしました。 さて、セッション本編。依頼を受けてお高いお酒とグラスを運ぶパーティー。 途中で雪崩に遭遇するものの、何とか目的地に到着。そこで依頼主が待っており目的のものを渡そうとするのですが 待ち構えていた敵からの襲撃!そのまま戦闘へと移行します。 この待ち構えていた敵。依頼主を狙っていると見せかけて、実はパーティーを倒して名声を得ようとしていたならず者達でした。セリフなどは工夫したものの、やはり疑うプレイヤーもおり、信じ込ませると言う事は中々難しかったようです。 (冒頭に狙われるかもしれないと言う発言を入れていたのでそこで気づいた線も) さて、今回の敵は純人間の敵。いつもなら機械などを織り込むのですが単純に人と人とのぶつかり合いとなりました。 今回からパーティーの方向性も変わってしまったので、今までの積んで来た経験があまり役に立たず。 GMがパーティの戦い方を学ぶ小手調べ的な戦闘になりました。 やはり長年一緒にパーティーを組んで来たプレイヤーさん達。GMよりも2.5に慣れ親しんでいる方も多かったので連携はバッチリでスムーズに戦闘は進みます。 一時危ない場面もありましたが、パーティ側は誰一人欠ける事無く敵多い込み、撤退へと追い込みました。 敵が(物理的に)撤退した後。このシナリオの肝となる場面となったのですが。 今回はパーティーを『騙す』事で落差を感じて貰う事がこのシナリオの成功のキーとなってました。 しかし自分の力量不足で上手く行かず、先の展開が読めてしまうと言う事になってしまったのが悔しい所。 お気に入りのエピソードをモチーフにしていたので、悔しさも一入ですかね。 自分がやるにはまだ早すぎた題材と痛感し、『泣かせる』シナリオの難しさも改めて実感しました。 まだまだ修行が足りない様です。もっといろんな作品を見て読んで勉強しなければと思いました。 それでも、未熟なシナリオとはなりましたが、プレイヤーさんからは様々なお褒めの言葉を頂き嬉しかったです! 予定時間を1時間以上もオーバーするセッションに参加して頂きありがとうございました! 他の企画程ではありませんが、ボチボチとソードワールド2.5もやって行きたいと思います! セッションを準備した時はまたよろしくお願いします!
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2020/01/27 23:15[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:128回目『浸食された館』 自分が担当してる企画は数年続いているものがありますが しばらく出していないNPCを久々に出した時に覚えておいてくれるとなんだか嬉しいくなってしまいます。 NPCはなるべく自分とは切り離して演じてはいるものの、思い入れは入るモノ。 大事に扱って貰えるとやはり嬉しいもので、やる気もまた違ってきます。逆もまた然りだったり NPCもまた人が演じていると心の片隅にでも置いて置いて貰いたいものですね さて、先週の金曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」のセッション開催日でした! 今回は4名のプレイヤー様と一緒にセッションを行いました。 参加者の皆様、お疲れ様でした! 今回は錬金術師の館に薬品を届けると言う依頼を受けて貰いました。 運ぶ者は割れ物で高価。くれぐれも取り扱いを注意するように・・・と念を押しましたが、本題は届けてからだったのですた! 訪れた錬金術師の館に入って見た所・・・植物だらけ!どうやら開発中の薬品で以上発達した様子。 その館に住む助手も植物に捕まっており、救出しようと奮闘する4人。 なんとか助手を助け出し事情を聴き、館の主の危機をしり、いざ本丸へ。そこには巨大なウツボカズラが。そして何かを食べている様子!急いで討伐に当たり、見事に館の主を救出するのでした! 今回のパーティーは初参加の方1名を含めた2名が新キャラ、他2名がベテランと言う感じのパーティーでした。 特にベテランのPCは久々の参加となったキャラクター達だったのでなんだか懐かしく嬉しいく思いました。 長くやっていると去って行く人も多いので、こうして帰って来て貰えるとホッとします。 今回のセッションはそれぞれに見せ場があって良かったかと思います! 特に進んで罠にかかってくれるPCはホントありがたいですね。セッションのアクセントにもなりますし、罠を考えた甲斐があると言うものです。(場合によりけりですけどね) 参加者の皆様ありがとうございました! 次のセッションも準備済みです! 1月30日(木)21:00~[白狼亭]地下室探索依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158000589224kamikage 現在1名様の参加希望を頂いています!あと1名で卓成立となります。 開催まで時間はあまりありませんが、参加の方をよろしくお願いします! 初参加の方、しばらく離れている方のお帰りも歓迎してますよ!
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2020/01/26 22:09[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#31『合せ鏡』 プレイヤーやキャラクターに対してどれだけ介入するかは、そのGMそれぞれかと思います。 時と場合によりますが、自分はなるべく介入せずに見守る事が多いです。 さり気ないヒントをだしたり、「そっち行ったらダメだよー」と、遠回しに言ったりはしますが あまり介入し過ぎるとGMが主役のシナリオになってしまいそうな気がするんですよね。 セッションの主役はプレイヤーとPC達。GMは黒子で良いと思ってます。 さて、先々週の水曜日1月15日、先週の水曜日1月22日の二日にかけて真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚』のセッションを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は合せ鏡の都市伝説により、人が変わってしまった生徒の謎を追って頂きました! 1日目の捜査は・・・判定がボロボロ。それでもある程度の情報は手に入ったのですが決定打にかけ、まだ何かあるのでは?と考えたPC達はあれやこれやと奔走。スッキリしないまま次の日へ持ち越しとなってしまいました。 極端な誘導を行わない自分の方針が裏目に出た感じでしたかね。それでも「もう何も無いので次行きますよ!」とは言えるはずも無く、PCにお任せ状態でした。 そして二日目。様子が変わってしまった本人と面会。ここでやはり違和感がある事に気づきます。 対象の持ち物を怪しいと踏んでましたが、これも空振り。消去法により1日目に調べていた場所が本丸と見て、夜の学校に忍び込みます(この辺はもうお馴染みです) 合せ鏡による儀式を試みるPC。ここで儀式を行ったPCが操られると言うイベントを用意していたのですが、行ったのは精神攻撃無効のPC。狙ってか狙わずにかは解りませんが回避し、敵を引きづりだし戦闘に突入! 戦闘は少し工夫を凝らしていたのですが・・・まさかクリティカル連発で両陣営合わせて1行動目で速攻で撃破されてしまいました。 1体しか出さなかった自分も悪いのですが・・・ダイス目はしょうがなく。もう事故にあったと思ってあきらめざる負えませんでした。 戦闘に赴きを置いたシステムなので、戦闘できなかった人達にも悪い事をしたかなと。 もう少し気を付けようと思います。 さて、2日に渡るセッションに参加して頂きありがとうございました! 最近は1日で収まらないセッションが続いています。次はビシっと1回で納めたい所です。 次のセッションは準備済み。既に参加申請いただいており、満席一歩手前なのは嬉しいですね。 参加して下さるプレイヤーさん達の為にも今後も頑張っていきたい所です!
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2020/01/19 22:02[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:127回目『海の流星』 自分のセッションは全て自作シナリオで1度行ったシナリオは同じ所では二度とやらないと言う方針を取ってます。 なので敵データなどもほぼ自作となり、ネタ探しが欠かせません。 ファンタジーだと普通の動物をモチーフとした敵も多く出しますので、調べる事も多いのですが お馴染みの動物でも知らない事が結構あったりして、時間を忘れて色々と調べる事も 色々調べて勉強する事もTRPGの楽しみ方の1つですかね。 さて、先週の金曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」のセッション開催日でした! 今回は3名の方と一緒にセッションを致しました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は寒い海で漁船を襲う魔物退治の依頼にあたって貰いました! パーティーは戦士一人に魔法職二人と言う構成。シーフの習得者も居たので探索もこなせるのですが、回復役が不在なのが不安な所でした。 さて、依頼を受けて現場にへと移動。壊れた船を見たり関係者から話を聞くとどうやらヒトデに襲われているとの事。 漁の帰りを狙われる事から実は知能が高い敵なのでは?ヒトデでは無い何かでは?と、言う意見も出ましたが、真相を確かめるべく漁船の護衛と言う事で海へと出発します。 途中「船酔いチェック」を挟み、漁の成果は上々で終了。安全に換えれれば万々歳でしたが、そう言う訳でも無くヒトデに襲来されるのでした! 敵は船体に穴を開けるほど強烈な攻撃をしてくるヒトデ。しかも、足場が限られる船の上で敵は距離ととりつつ攻撃してくるので遠距離戦が主体となる戦闘となりました。 敵は攻撃力は高いものの耐久力が低く、弱点属性の魔法がそれぞれ仕えたのでアッサリ終わるだろうな・・・と思ってましたが序盤、ダイス目に泣かされたパーティ。中盤まで敵を減らせないまま厳しい状況が続きます。 これは撤退もやむなしかと思いましたが、機転を利かせて魚を海に放り込み注意を引き危機を脱出。 ダイス目も巻き返し、無事ヒトデ撃破となりました! 今回は遠距離戦が主体となり、魔法攻撃力が高いパーティには有利・・・と思われましたが、思わぬピンチとなりました。 戦士担当のPLさんがまだ不慣れで仮キャラクターでの参加だったため遠距離攻撃手段が無くて後半は暇になってしまったのは申し訳なかったかなと・・・ でも、これで臨機応変に対応できる準備は必要と分かって貰えたのでその点では良かったかな?と思います。 ここであえて「剣のみで行く!」と言うのもカッコいいですが! 30分の時間超過となってしまいましたが、参加者の皆様ありがとうございました! そして残念ながら今回参加できなかった方はまたよろしくお願いします! 次回のセッションは準備済みです! 1月24日(金)[白狼亭]薬品配達依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157940570124kamikage 時間が合う方は、どうぞ参加よろしくお願いします!
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2020/01/19 19:42[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話10回目 今年の冬は記録的な雪の少なさで、雪かきもする必要も無く道路も走り易いのでとても楽です。 雪が少なくて喜んでいる人がいる反面、困る人も多い様です。 除雪業者は仕事が無く、予算も減らされる可能性が。スキー場も満足に運営できず、農作物にも悪い影響があるそうです。 春先には水不足の心配もあるなど・・・一概に雪が降らない事は良いとは言えない様です。 なかなかバランス良くとは行かないものですね。 さて、先週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! 新年最初の開催で第3話もターニングポイントを迎え、後半戦がスタートとなりました! 今回は同時進行してるショートセッション共々いくつかのルールの変更を行いました。 女神転生と言えばCOMPを持ったサマナーが主人公級で、他のキャラに比べてかなり優遇されている感じです。 単純に2、3倍以上の戦力となり、割く時間も同じ程かかりますので、バランス調整と戦闘時間の短縮化のため サマナ―のキャラをプレイしてる方には申し訳ないですが、今回は制限を掛けさせて貰いました。(それでもまだまだ強力だと思うのですが) 下方修正はイメージ的にも悪く、なるべくはしたくは無いのですがこればっかりはどうしようもなかったかな?と 他の技能を強化してしまうと敵も強く・多く出さなきゃならなくなってしまうので管理する側としては下方修正した方がまだ、やり易くはあるんですよね。 大がかりな手入れになったので、これが好転すると良いのですが・・・ さて、セッションの方は情報収集と今後の方針決定の回となりました。 久々に憎いアイツも登場。割と登場人物大集合なセッションとなりましたかね。 バランス取りの一環としてサマナー以外のキャラクターでも使える簡易コンプも配布してみました。 元々はショートセッションの方でCOMPを持たないキャラ用に出すものでしたが、キャンペーンの方が長いと言う事で先行して登場させてみました。追手ショートセッションでも手に入れられるようにする予定です。 今後の方針としては、情報収集、重要人物の保護等を候補に上げましたが、まずはダメージを受けたCOMPの修復を目標となりました。 弱体化したとは言え、サマナーの力は大きいので、まずは戦力の安定を優先した様です。 この一手でどうなるか・・・楽しみではありますかね。 まだまだ続き函館篇。なんだかんだで前回のセッションくらいは長くなりそうです。 あまり緊張感が無いようですが、かなり悪化してる状態なのですよね・・・ どう挽回してくれるか?それともドツボにハマって行くのか? 楽しみな所ですね!
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2020/01/13 20:37[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:125回目『魔狼と魔女』 正月休みも終わり仕事始め。そして職場の新年会!新年早々散々飲んできました!(飲み初めも行ったので2回目ですけど) 呑んで食べて歌って、普段話さない人とも交流できて良い新年会となり仕事面では今年も頑張って行けそうな気がします! 仕事の充実を趣味にも行かし、一層充実した1年にしたいなぁと思います! 初回の卓も無事に成立しスタートダッシュは上々!この調子で年末まで突っ走りたいと思います! さて、今年初セッションは自分の主要企画の一つ初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』からスタートです! 新年早々に2名の方に参加して頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は狼の群れを退治すると言う依頼にあたって貰いました! 依頼の詳細を聞きに街へと向かうのですが・・・冬の旅路で思うように進まず、寒空の中で野営をする二人。 そこで女性の叫び声が!急いで救出へと向かうと狼に襲われている女性が!1度目の戦闘が繰り広げられます! やや強めで機動力も高い狼ですが、経験を積んだ2人には造作もない相手で危なげなく撃破! 襲われていた女の子から事情を聴くと、どうやら魔獣である強力な狼が復活したとの事。 今ならばまだ力も弱く退治できると言う事で・・・魔狼退治に赴く事に! 出かけようと言う所で女の子の家は既に狼によって包囲済み。これは好都合と打って出るNPCを加えた3人のパーティ 今回の戦闘ではいつもとは違う要素が何点かありました。 初代ソードワールドはラウンド最初に行動を宣言し、敏捷度順に行動して行きます。 行動宣言も知力が高いパーティーが最後に行う・・・要するに相手の出方を見てから行動を決められるので有利となるのですよね。 面倒臭いルールですが、戦略性が高くて個人的には好きな点で初代をやり続けてる理由でもあったりします。 さて、いつもは行動宣言はパーティが後に宣言、早めにパーティが行動して行くのですが今回は逆な状況でした。 そうなると隙がある行動は命取り。行動する前に集中攻撃されかねません。 そしてもう1点はリーダーである魔狼は精神点にダメージを与える攻撃をしてくると言う事。 ハウスルールで戦士系でも精神点が必要な場合があるので、精神点の運用を誤ると大ピンチとなります。 NPC含め3人とも精神点を消費する能力を持っているため、結構プレッシャーがあったようです。 さて、戦闘。序盤の戦闘より数も多く精神攻撃もしてくるのでなかなか厄介。長引くと援軍も呼ばれ兼ねず短期決戦で行きます。 直接ボスを狙いたい所ですが、機動力に劣るパーティーは早々に取り巻きに接敵されてしまいます。 まずは取り巻きを一層すると言う事でNPCに打撃力アップのエンチャントを貰い奮戦! ダメージを負いつつも何とか取り巻きを片付け、リーダーと対決! これまた今までにない回避型のボス。攻撃が当たらず苦労しますが・・・最後は大回転クリティカルで撃破となりました! 結局精神点を削る攻撃は全部防がれてしまいましたが、脅威を与えられて良かったかな?と思います! 新年早々セッションに参加して頂きありがとうございました! 無事初セッションを終えられて安心しております! 今週のセッションも準備済みです! 1月17日(金)21:00~ [白狼亭]ヒトデ退治依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157890962175kamikage 初参加の方、しばらく参加されたない方も歓迎しておりますのでよろしくお願いします!
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2020/01/01 08:54[web全体で公開] |
😊 新年あけましておめでとうございます! あけましておめでとうございます! 2020年が始まりました。今年は本格的に令和時代に突入する年。オリンピックが開催される年。2000年代に入って20年と言う切りが良い年・・・など色々と「区切り」の年になりそうですね。 個人的にもプライベートで色々区切りを迎えそうな予感。 「今年も良い年だった」と、言えるよう遊びでも仕事でもTRPGでも飛躍して行きたいと思います! 今年もよろしくお願いします! さて、オンセンSNSで関係ある事で今年の抱負を述べておきたいと思います! 〇初代ソードワールドは毎週開催する(最低でも卓は準備する) 〇初代ソードワールドでルールブック順基の小規模キャンペーンをする。 〇真・女神転生《覚醒篇》ショートセッションを月2回以上開催を目指す 〇小さな勇者ウタカゼのセッションを月2回行う。 〇ゆうやけこやけは月1回を目指す 〇ゴーストハンターを今年中に3回は開催する 〇積んでるルールブックであるナイトウィザード・アルシャードセイヴァー・メタリックガーディアン・トウキョウN◎VAのセッションを行う。 チョット欲張りすぎですが、言葉に残す事で形に繋がると思うので! できるだけ多くかなえられるように行きたいと思います!
カミカゲ | |
2019/12/31 23:50[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:124回目『流砂の星座』 昨夜セッション納めのダンジョンセッションが無事終了しました! 長丁場となりましたが、何とかやり切らせて貰ってありがたかったです。 思えば今年は現状維持。半ばはセッションが中々立たず苦しい時期がありました。 こちらから積極的に誘うように「攻め」の方針に転換してからは調子も良く、忙しくGMをする日々が戻ったように思えます。 来年も「攻め」の方針で出来る限りやって行きたいと思っております! さて、セッション納めとなった初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」 滑り込みの方含め6人の古パーティーでダンジョンアタックとなりました!嬉しい限りです! 参加者の皆様、7時間の長丁場本当にお疲れ様でした! さて、今回は砂漠のダンジョン。前回は水をイメージしたダンジョンとしました。 今回は砂漠っぽく前半は流砂を使った仕掛けを登場させ、ミイラ男、サソリと砂漠らしい敵を登場させてみました! 今回の構成は戦士3盗賊1神官1歌手1と言う感じでした。神官が飛び入り参戦となってグッと安定感が増した感じになりました。 しかし・・・重量級の戦士が二人いたので火力が物凄いのなんの!パーティーメンバーのサポートもあったもののバッタバッタと出てくる敵を薙ぎ倒して行き、前半は全く消耗せずに終了となりました! 後半は前半でもチョロっと「鍵」をだしたリドルのお時間。ヒントや「鍵」を散りばめたものの、すべて揃ってからはアッサリと解かれてしまいました。 前回が少々難題だったので解り易くして見ましたが、難易度を落とし過ぎました! 1カ所、ガーゴイル像が4体並んでいた所でかなり警戒してた所はありましたが・・・実は殴ったら爆破する罠があったり。手を出されなくてホッとしたような、残念の様な? そして最終決戦!GMの趣味全開の敵で耐久力も高かったのですが超火力パーティの勢いは止められず! 増援も間に合わずにあえなく速攻で撃破!(時間も超過してたので結果オーライですけど・・・) 見事にダンジョン制覇となりました! 今回は全体通してあまり歯応えが無かったダンジョンだったかなーと反省。 敵のレベルを1づつ上げて、リドルもちょっと難し目にすると丁度良かったかもです。 まぁ年末と言う事で勢いも付いてたのもありそうですけどね! セッションは終わったもののまだ報酬のリザルトが追えてないので早めに上げなければ! 年明け早々になるので「お年玉」になれば良いなーと! さて、皆様のご協力で無事納めのセッションを終わらせる事が出来ました! 参加者の皆様ありがとうございました! そして今年参加してくださった皆様もありがとうございました! ソードワールドだけでは無く、色々なシステムでも一層頑張っていこうと思います! まだやった事無いシステムもチャレンジしたいですしね~ それでは皆様良いお年を!来年もよろしくお願いしますm(_ _)m
カミカゲ | |
2019/12/30 15:25[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#30『カミノミゾシル』 昨夜に呑み納めが終わりました!そして今夜はセッション納め! 31日はゆったりと過ごしてのんびりと年を越そうかなーと思っております。 まぁ1日からイベントが取材に行かねばならず、仕事始めまでに呑み初めしようかと思ってたり。 オンラインセッションでの企画の方もルールの整備や今年初のセッションをどこにするか予定を組まなきゃならないので あれやこれやバタバタして何時の間にか休み終わってそうです! さて、12月18日、12月26日の二日間にわたり真・女神転生《覚醒篇》のセッションを行いました! 今回は初参加の方を1名加えた3名でのセッションとなりました! 2日間に渡り参加して頂いた皆様、お疲れ様でした! 今回は演劇部の部室で備品が盗まれると言う相談を受けた新聞部。早速捜査に乗り出します! チーム全員が魔界魔法使いと言う異色な組み合わせとなりましたが、装備次第では防御力・耐久力では前衛と大差は無かったりします。現にワントップとして前衛に立ったチャネリング+魔界魔法使いは驚きの硬さでした! 捜査を開始した魔界魔法トリオ。事前の聞き込みからどうやらカツラや髪留めなののアクセサリーが盗まれていると言う事、関係あるかどうか解らないが、同じ時期に顧問の先生が休んでいると言う事を聞き出します。 そして現場百遍と事件現場の部室へ。そこで何者かが居た痕跡を発見・・・それが悪魔の痕跡と看破します。 悪魔の仕業と判明しましたが、休みを取っている顧問も怪しいと踏み、顧問の自宅を訪ねます。 しかし、学校での顧問の情報収集はほぼしていなかったため事前情報は0。 相手が演技をして誤魔化そうとしてる事に気づくものの、それ以上は踏み込めず収穫無しに終わります。 そして、夜に演劇部部室で悪魔を待ち伏せる事に・・・しかし、思わぬ来訪者に遭遇!事情を聞いていた所に悪魔の気配を感じ取り、来訪者を避難させ戦闘となりました! 今回は「毛羽毛現」毛むくじゃらの妖怪なのですが、今回はGURPS妖魔夜行の設定を取って髪の執念から生まれた妖怪とし、毛を食べる妖怪としてみました。 事件の真相は毛羽毛現がカツラを食べており、実はカツラだった演劇部顧問もカツラを食べられて休まざる負えなくなっていたと言う事でした。 さて、そんな悲劇(喜劇?)を生んだ悪魔との戦闘です! 今回のチームは魔法火力しかなく、物理火力は0。3人のうち一人は攻撃手段を持たない完全な支援専門でした。 物理防御に対して魔法防御の方が低くなるシステムですが、その魔法ダメージも威力が小さく物理攻撃には一歩遅れを取る感じ。それを考慮して敵を少な目にしたものの、思ったよりはダメージが重ねられず割と戦闘は長引きましたが、被ダメージなどを見るとある程度は緊張感がある戦闘にはなったかな?と思いました。 物理攻撃担当が居た方が安定はしそうですけどね! 今回も2回に分かれてしまい、参加者の皆様には申し訳なかったです。 それでも年内に完結!30回目と切りが良い感じで追われて良かったと思います! 参加者の皆様ありがとうございました! 来年も最低月一ペースで立てて行こうと思いますので、どうぞよろしくお願いします!