カミカゲさんの日記
カミカゲさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2019/11/09 16:12[web全体で公開] |
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2019/11/04 20:32[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:120回目『雨に踊れば』 昨日11月3日は『TRPGの日』だったらしいですね!ツイッターなどでも話題になってました (二日酔いだったので参加できませんでしたが・・・) なぜ11月3日なんだろう?と思ってましたが、セッションの参加者から「良い(11)サ(3)イコロ」の語呂合わせだったのですね。なるほど!と思いました! その出目が良くなりそうな日にセッションを行ったわけですが、参加者の出目はどうだったのでしょうか? さて、週一恒例の初代ソードワールドの単発セッション企画。今回は祝日前と言う事で特別に日曜日に立てて見ました! 今回は初参加の方1名を含めた3名様でのセッションとなりました! ここ数回は参加者数が安定してきてるのでありがたいです! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は開拓中の村で水車壊されると言う事件を追って貰いました! 今回は新人で両手剣を振るうハーフエルフの剣士、情報収集能力と歌声での魔法攻撃力は高いセイレーンの歌姫、そして多彩な技術を誇るグラスランナーの女シーフの3人娘のパーティーとなりました! 何時もの酒場で新人さんを迎え入れ、早々に依頼を受けます。交換用の水車と物資を詰め込んだ荷馬車で開拓地へと向かいます。 開拓地に到着すると早々に職人は修理を開始。比較的ひ弱な3人娘は炊き出しを手伝いつつ(料理の出来の差は随分と着いてましたが・・・)その合間にパーティは捜査を行います。 薄々は勘付いていたようですが、水車の破壊は人外の仕業。かつ、大雨の夜に破壊活動が行われていると言う事を掴みます。 天気予測の結果は今夜は晴れ。襲撃は無いだろうと踏みますが、念のために水車小屋に張り込みますが・・・天候は見る見る内に悪化!大雨になり・・・上流から迫る者が! 感知判定に全員失敗し接近を許したパーティ。川の中で見張りをしていたセイレーンが肉薄されます。 説得をする者の聞く耳を持たない敵は容赦なく襲い掛かります。それを接近戦は苦手なセイレーンの歌姫は防御しながら川岸に敵を引きつけ、初陣のハーフエルフのいきなりのクリティカルで早々に1体撃破!上々の滑り出しです! その後、黒幕が増援を引き連れて登場!激しい戦闘となります! 今回はプリースト等の回復役がいないパーティ。グラスランナーのシーフの歌で生命点は増やすものの、かなり追い詰められます。最後は起死回生のハーフエルフの剣士の一太刀で黒幕を撃破!残党も歌姫の歌で落とし、辛くも勝利を収めました!(グラスランナーだけ余裕だったかな?) 冒頭にも書きましたが11月3日のTRPGのセッション。さぞ良い出目が出るだろうと期待をしていましたが・・・始まってみればダイス目は乱調!ダイスの女神は波乱がお好みだったようです。 今回の戦闘は陸と川との二つの地形が合わさったフィールド。どう陸に引き寄せるか?水車を守るかが肝となるはずだったのですが、水中が得意なセイレーンが川で行動できた事で大きく流が変わったと言えたでしょう。 それでも川中の敵は関節攻撃でしか攻撃できなかったので(水中に入ってしまうとペナルティが厳しい)武器を複数を持つと良いと言う教訓になったと思います。 この辺は2.0・2.5に無い要素かな?と思いますかね。 数多くの技能追加されているこの企画ですが、多くの技能の活躍があったセッションとなりました。正に技能の見本市と言う感じでしたね。初参加だったプレイヤーの方も興味を持ってもらえて良かったです! 休日の夜に参加してくださった皆様ありがとうございました! 長引いてはしまいましたが、楽しんで頂けたのならば幸いです! 次以降のセッションも準備済みですので、良ければまたよろしくお願いします! 11月7日(木)21:00~ [白狼亭]神官捜索依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157251257097kamikage 11月15日(金)21:00~[白狼亭] 陸蛸退治 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157282753669kamikage 11月19日(火)21:00~[白狼亭]幽霊屋敷捜査依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157286476320kamikage 11月23日(土)21:00~ [白狼亭]行方不明者捜索依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157282714673kamikage 新規参加者はもちろん、セッションから離れている方の御帰還もお待ちしてます! キャラクター作成だけでもご相談に乗りますので、お気軽にどうぞ! 皆様の参加お待ちしてます!
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2019/11/01 22:03[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話6回目 とうとう11月。今年も残り2か月を切りました。早いですね。 年を取ると時の流れが速くなると言いますが、段々とそれが実感できてしまっています。 時が経つのが早いと言う事はそれだけ毎日が充実していると言う事なのかもしれませんが、趣味が多すぎてソレに追われ過ぎてると言うのもありそうです! やる事が無いより多い方が人生が楽しくなる様に思えます!人生を語るには、まだ若い(と思いたい)ですけどね! さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回も引き続き異界化ダンジョンの攻略です。 第2回で戦闘ができなかった分を埋めるが如く。いや、それ以上に戦闘が多くなってます(まぁ、通常よりも遭遇しやすくしてるのですけど) 今回は厄介な敵が出てきてアイテムを使って逃走をすると言う場面や、遭遇した好戦的な敵から逃げるかどうか選択すると言う「逃げる」と言う事が多くかかわった回かもしれません。 もちろん、この場合の逃げると言う手はむやみな戦闘を避けて消耗を抑えると言う意味で正解な方向です。 他のシステムでもGMをやっておりますが、割と「逃げる」と言う行動は稀だったりするのですよね。 ショートセッションが中心で逃げるような選択肢を入れるとどうしても時間内に収まらないと言う事情があったりしますが 今回はじっくりと攻略して貰っており、消耗度合いと相談の上「逃げる」と言う選択肢は割とアリな感じです。 まぁ、肝心な所で逃げると言う事は勘弁して貰いたいですけどね! 今回は通常の敵との遭遇戦で途中中断。そろそろダンジョンも終わりに差し掛かって来てます。 行きついた先で待ち受ける者は?そこで解る真実とは? そもそも、消耗してきてるチームは切り抜けられるのか? どうなるか次回も楽しみです!
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2019/10/27 09:40[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:119回目『猿の森』 最近はセッションを行うに当たり、たくさんの方に声を掛けさせて貰ってます。 声を掛けた事によって久々に参加してくれた方、残念ながら都合が合わず参加できない方。次の参加を約束してくれた方など反応も様々で、改めて人と人の距離感は難しいと実感いたしました。 そして『プレイヤーの方は積極的に参加して欲しい』と、思っていますが、GMも時には手間を惜しまず『攻め』る事も大事なんだなと気付かされました。 さて、今回は久々となりました初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした! 今回は4名様が参加すると言う盛況に! セッションを行うに当たりたくさんの方に声を掛けさせて頂き、ほとんどの方から返答等を頂きました。 ご協力ありがとうございました! さて、今回は秋っぽく栗がかかわる依頼。森の中で毬栗に襲われると言う奇怪な事件を追って貰いました。 序盤からコントの様なやり取りでウォームアップ。依頼へと取り掛かって貰います。 最近の傾向として下調べ等の情報収集をして貰えるのでGMとしても嬉しい限りですね。 下調べ・現地調査などを経てどうやら夜逃げした人の飼っていたモンスターが関与してると踏みます。しかし、何のモンスターが関連してるのかは解らず、問題の森へと捜索へ。そこで倒れてる人物を救う訳ですが・・・やり取りしてる間に周りを囲まれていると言う状況に!四方囲まれた状況から戦闘へと移行します。 今回は森の動物を操る能力とイメージ的に念力を操るモンスターが相手となりました。 その念力で毬栗を飛ばしていたわけで、遠距離からの複数回攻撃をしてきます。 使役されてた動物は早々に魔法で眠らされ戦力外に・・・ここは予想通りだったのですが、久々に参加した猫と新キャラとなる自動人形の連続クリティカルであえなく撃沈!あっという間に方が付いてしまいました。実は金縛りの能力もあったのですが、披露できず! 倒したモンスターは息があり、どの様に扱うか選択して貰いましたが、ほぼ満場一致で助けたエルフに保護を任せる事に。 同じく行方不明のモンスターの捜査を行っている帰還には毛の一部と情報を提供すると言う事で追加報酬を獲得し無事依頼達成となりました! 今回は久々の4人パーティ。2名でのセッションが多かったので久々の大人数パーティとなりました。 実はこのパーティーに戦士と回復役が居らず後衛に偏ったパーティーだったのですが、人数が多いと偏っていてもフォローし合えるのでキャラ選択の自由度は上がると思います。 時間の都合上敵は減らしたものの、回復役に出したNPCも活躍する事も無かったので、もう少し強めにしても良かったかなと。久々の大人数パーティで目測を見誤ったかもしれません。 それでも、それぞれに活躍の場はあったので良かったかと思います! さて、久々に盛況になりました白狼亭。 このままの調子で盛り上がって行けば良いな・・・と思います。 これからはこの企画に限らず、度々お誘いの声かけをして行くと思いますが 関係者の方々、やりたいシステムがある方等はよろしくお願いしますm(_ _)m 白狼亭の方は現在二つのセッションを企画中です! 11月1日(金)21:00~[白狼亭]行方不明者捜索依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157209095291kamikage 11月3日(日)21:00~[白狼亭]水車小屋防衛依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157209135311kamikage お時間がある方は参加お待ちしてます! 新規参加者の方はルールブック無でも体験参加可能ですのでお気軽に参加してくださいね。 引き続きしばらく離れてる方の御帰還も歓迎しております!
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2019/10/23 18:56[web全体で公開] |
😆 小さな勇者ウタカゼ 25曲目 「ダンス・ダンス・ダンス」 昨夜はコミュニティ主催のセッションを行いました 最後に行ったのが1月の末と久々のセッションに。 その間にセッションを用意したものの中止が多く、少し間を置こうと様子を伺っていたら何時の間にか時は過ぎ、事実上放置状態。 コミュニティの参加者の皆様には御迷惑をかけてしまったにも関わらず、集まって頂いたのは有難く思います。 自分が開いた場ですし、人任せにせず定期的にセッションを行って行きたいです。 さて、久々に行いました『小さな勇者 ウタカゼ』のセッション 定員一杯の4名様でのセッションとなりました! 間が空いたのにもかかわらず参加して頂き、参加者の皆様には感謝です! さて、今回は深まる秋の中、踊り狂うと言う奇病の謎を追って頂きました! まずは定番のメシテロからスタートし、食事風景でチームの間を温めつつ使命を授けると言うのが何時もの流れ。 トントン拍子で奇病の流行る村へと到着です。 村で早速奇病にかかった村人を発見。まだ正気の村人から話を聞き、自分たちの知識とすり合わせ原因はキノコにあるのではないか?とアタリを付けるチーム。 その予想は見事に的中!早々に原因を突き止めますが、村人の大事な食糧を確保するか捜索するかで迷います。 一度、キノコの仕分けにかかるものの終わらず、暗くなっては捜索はし辛いと踏み、キノコが採れた森へと踏み入ります。 怪しいキノコを辿っていくチームはついに元凶の踊るキノコに遭遇!そして対決となります! この踊るキノコ。インパクトは十分ですが踊りで能力値を下げたり、ダメージを受けると胞子をまき散らしたりすると言う中々厄介な相手。GMの出目も良くウタカゼ達の希望もジリジリと減って行きます。 切り札である歌風の力を二つとも使い切る激戦となりました! 激戦と言うものの3ラウンドで決着がつきました。その間良い感じに希望が減って行ったのでバランス的には良かったかな?と思います。 ラウンド初めに踊りへの判定を挟んだのでテンポは犠牲となってしまったのが反省点かもしれません。 ウタカゼと言えば特徴的なルールであるストーリボード。 自分はこれを使わず、普通のシステムと変わらない進行法でセッションを運営して行きます。 その方が柔軟な対応ができますし、プレイヤーの選択の自由度も増す反面、時間が読みづらくなると言う欠点が。 一長一短と言う感じですかね。 さて、久々の開催となりましたウタカゼのセッション 冒頭に書いた通り間が空いたにもかかわらずたくさんの方に参加して頂き有難く、そして嬉しく思います。 できるだけ間を置かずにセッションを開催して行きたい所です。 またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
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2019/10/22 18:44[web全体で公開] |
😆 リスの戦士は行く!! ~ウタカゼ:まよい森のいたずら悪鬼~ 今日は即位礼正殿の儀のため祝日でしたね。自分もお休みを頂きました! 昼頃に買い物から帰ってきた所、丁度儀礼の中継が始まっておりました。 興味は無かったのですが、見始めると釘付けに。雨が止み虹が掛かったり、富士山が顔をだしたりと奇跡の連続だったようで、ただただ凄い!と思ってました。 この様な儀礼にテレビを通してですが立ち会えた事を幸せに思え、改めて日本に生まれて良かったと実感した1日でした。 さて、昨夜の10月22日は小さな勇者 ウタカゼのセッションにプレイヤーとして参加させて頂きました! GM並びにプレイヤーの皆様と楽しい時間を過ごさせて頂きました。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は季節的にハロウィンをモチーフにした公式シナリオ『まよい森のいたずら悪鬼』に参加させて頂きました。 実は、こんな事もあろうかと公式シナリオは読んでなかったのですよね!(ネタバレがイヤな人) 今回は御一緒したのは一歩引きツッコミが鋭いコビット族の狩人とゆっくりふんわり、でも頼りになるリーダーのネズミ族でした! それに対してこちらは慌てん坊のリス族の男の子。しっかりとしたお二人の陰で好き勝手させて貰いました! リス族と言えば、愛情と知恵が高い種族なのですが・・・今回はあえて勇気重視で! 種族に向いてない役割をするのは割と好きなんですよね・・・頑張り屋さんみたいな感じになって! 今回のセッションは順調・・・とは言えないセッションでした。特に前半は敗走が続き先行きが不安に・・・ でも、暗くならなかったのは仲間のお陰ですかね! 敵の攻撃が集中したり、不運に見舞われたりと始終ピンチ気味だった自キャラでしたが、最期の最後は美味しい所を頂いちゃいました!フォローしてくれた皆さんには感謝ですね。 終わってみれば1時近く。あっという間のに時が過ぎたのは楽しかった証拠ですね! 参加者の皆様、素敵な時間ありがとうございました! また機会があれば遊びましょう!
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2019/10/16 23:11[web全体で公開] |
😊 女神転生:『誠の志』第3話5回目 最近は博物館や資料館などを巡るのが楽しく感じてきました。若い頃は見向きもしなかったのに 知っている事をより深く理解する事ができ、また別の事を知る切っ掛けにもなる 知識の宝箱と言う感じでワクワクする感じがするんですよね 知識はネットで簡単に調べられる時代ですが、実際に目でみて耳で聞いて、五感で感じた方がより身に着く様な気がします 今になって学生時代にもっと勉強しておくんだったと今更後悔です さて、昨夜10月15日は隔週火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした!! 今回も異界修道院を進むチーム。前回は苦戦を強いられましたが・・・今回は罠に巻き込まれはしたものの、戦闘は無しで損害は軽微。装備品(と言う名の換金アイテム)を手に入れたり、前回交渉に失敗した悪魔を仲魔にできたりと順調でした。 進行度が規定に達したのである地点に到着となりました。 そこは棺桶が並べられていると言う異様な空間。そこに居た見張り役の悪魔を捕まえて情報を聞き出したり、捜索したりしたところ・・・どうやら大がかりで邪悪な仕掛けが施されていると勘付きます。 ここで義憤が湧きたつ・・・のですが、それよりも棺桶の中の人の衣服が見つかった事で棺桶の中身に興味津々。 最後はその話題で盛り上がるのでした。たまには脱線で盛り上がるのもいいかなーと! 今回は探索する毎にイベントが起こるのですが、一度起きたイベントは他のイベントに差し替える形で進行しています。 なので、イベントのストックも色々作ってるわけですが・・・やはり罠を作ってる時が一番楽しいですね。 確りとしたダンジョンじゃなく、システム的にも罠に関する技能も無いので、回避・解決方法が少ないのが残念ですが「危険なダンジョンを探索している」と言う感じが少しでも出れば良いなと思ってます。 そして今回からは仲魔の戦闘外の判定もチョコチョコ増やしています。 罠を感じ取ったり、PCを行う行動を代行したり・・・(今回は出番無かったですが) 気にする事では無いのですが、どうしても戦闘の駒だけの存在から仲間なような感覚に近づけたいと言う思惑も さて、敵の思惑も見えて来て核心に迫りつつあります。 チームの行く末に待ち受けるのは何か? 次回の活躍も楽しみです!
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2019/10/07 21:34[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話4回目 先日、職場の先輩の結婚式に参列してきました。 先輩と言っても年下なので、結婚式も若者らしい賑やかで楽しく良い結婚式だったなーと。 式が近づくにつれてバタバタしてる様子が垣間見えていたので、良い式になり嬉しく感じ、無事終了した時は胸を撫でおろしました。こちらが年上なので兄の様な心境になっていたのかもしれませんね。 人の幸せを祝うと言う事で、こちらも幸せを別けて貰った様な気分になった一日でした! さて、こちらもバタバタしていたので書くのが遅れましたが・・・ 先週の火曜日、10月1日は隔週火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》キャンペーンの開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回、修道院にたどり着いた一同。いよいよ踏み入ります。 入り口には力尽きた味方NPC。そのPNPCを助け起こし、情報を得ます。 修道院内部は女神転生お馴染みの異界化されたダンジョンとなっており、チームは攻略を開始します! 女神転生の異界化ダンジョンと言えば建物の構造を無視した迷路になっているのがお約束。 そんなダンジョンを実際に進んで貰っても良いですが・・・第1回目と同じく判定で進行しランダムでイベントが起こると言う形式にしました。 さて、ダンジョンアタックを開始したチーム。最初は判定に失敗し進めず、仲魔にできる悪魔も交渉で逃すものの、良いイベントにあたり金目の物をゲット。 次の判定では修道院前で襲われた悪魔と遭遇。否応なく戦闘になだれ込みます。 実はこの悪魔。遭遇する毎にレベルが上がっていくと言う仕掛けがあります。レベル1程度ではそんなに変わらないのですが、これが2レベル、3レベルとなってくると段々と脅威になってきます。 そしてこの悪魔は倒しても「旨味」が無いのも特徴。合えば合う程パーティは消耗して行くと言う。倒しまくってレベルを上げると言う事も危険です。(たぶん) 最初の遭遇で軽くあしらったチームですが、今回は苦戦した模様。前回は十分な支援効果があったお陰ですかね? 操る敵も多く、チームも頭数が多いため処理に時間がかかり、今回はこちら側のミスも多かったので長引いてしまいました。それは申し訳なかったかなと。 次回はスムーズに行く様努力したい所です。 いよいよ始まりました修道院ダンジョン。色々なイベントを用意しております。 チームを待ち受ける様々なイベントをどう切り抜けてくれるか。利用してくれるか楽しみです! そして修道院の奥で待ち受けるモノは? 次回が待ち遠しい所です!
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2019/09/30 22:07[web全体で公開] |
😆 [新・幸せの兎亭]第2話目「永遠の供物」 子供の頃に出たプラモデルが新規デザインで販売され、誕生日プレゼント替わりに購入! 自分にプレゼントかよ・・・とか、良い大人がプラモデルかよ・・・と思われそうですが! 思い入れのある機体だったので、喜びも一入。組んでるだけで楽しい!組み上がってイケメンっぷりに驚嘆! 久々に会った同級生がすっかりキレイになってた様な感動を受けました。 今は細かい所をイジっており、しばらくは楽しめそうです! さて、先週の土曜日9月28日はソードワールド2.5のセッションを行いました! 約半年ぶりのセッションとなりましたが定員が埋まると言うありがたさ。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は初期製作と言う事でPCを一新。しかし、それぞれに何故か共通点があると言う始まる前から仲良しパーティーに依頼にあたって貰いました! 今回の依頼は音信不通となった妹の様子を調べに山間の村を訪ねると言う依頼。 何も無ければオイシイ依頼なのですが・・・何も起こらないはずも無く。パーティーは知らず知らずの内に事件へと巻き込まれて行くのでした・・・ 村に到着するも出歩く人は居らず。畑も荒れ放題で早くも危機感を募らせる一同。 ようやく接触した村人に依頼人の妹の家を教えて貰い向かってみたところ、そこには誰も居らず。 残されていた日記から村の秘密を知り、諸悪の根源を叩きに乗り込むのでした。 と、ここまででいくつか判定をして貰ったのですが・・・事如く6ゾロをふり自動成功の嵐! 敵の正体も見抜き、かなり有利な展開となります! 敵の特性を見抜いたパーティ。しかし敵の能力もなかなか厄介。 コアを守る防壁みたいなものを破らない限り攻撃は当て辛く、その防壁は再生能力アリ。 攻撃も射撃攻撃がメインで複数回攻撃してくると苦戦は必須・・・のはずだったのですが。 波にノってるパーティーの勢いは止まらず。戦闘中でも6ゾロの嵐は止まず 弱点を見抜いていたお陰でコアに攻撃がバンバン当たり、パーティ側の損害も軽微で危なげなく撃破となりました! 今回のセッションはホラーテイストなシナリオでしたが、感想からあの言葉が漏れずホッと胸を撫でおろしてます。 ルート的には色々あり、先に妹を救出したり、罠があったり。雑魚戦もあったりとしたのですが、今回は最短ルートを回った感じとなりました。その上6ゾロのお陰で更にショートカット。スムーズな展開になったかと思います。 まぁPC側の判定の出目が良い方がセッション的には色々と良い影響が出るのでOKかと思います。 参加者の皆様ありがとうございました! 久々のソードワールド2.5でたどたどしい所もありましたが、無事終わらせる事かできました! またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2019/09/29 11:49[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:118回目「ミミック」 誰でも知っているようなモンスターが作品によってはガラリと変わる事は結構ありますよね。 代表格としては「スライム」でしょうか? とある作品では可愛い姿の雑魚的ですが、違う作品だとおぞましい姿に。また違う作品んだと会いたくもない強敵だったり。 どれが正しいのか気になる方も居るかもしれませんが、それぞれの世界でそれが正解で良いと思います。 真実は1つかもですが正解は幾つあっても良いと思います! さて、今週の金曜日の9月27日は毎週開催予定してます初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」の開催日でした! お陰様で2週連続開催となりました。ありがたい限りですね。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は倉庫に救った魔物を退治すると言う依頼。 その魔物は別のモノに擬態して獲物の隙をつくと言う能力を持つ魔物です。数々のRPGでは有名なミミックですね。 ミミックと言えば宝箱が有名ですが、名前の意味は「真似る」「似せる」と言う意味があるそうです。 今回出したミミックは素早く擬態し、その正体は蜘蛛のような姿・・・これは宇宙船を舞台とした外国製FPSゲームである「PRAY」に登場するミミックをモチーフとしてみました。 さて、セッション本編。まずはこの謎の敵の調査からやって貰いました。盗賊ギルドや酒場を回って遭遇した事のある人から情報を貰ったり・・・蔵書からそのモンスターが記された書物を漁ったり・・・ 割とこの「調べる」と言う行動は普段できない事の1つなのですよね。 調査はトントン拍子に進んで行き、モンスターの正体と弱点、性質などを知ったパーティ。 翌日に対面となります。 得た知識を行動に生かす場面となりましたが・・・GMの想定では依頼主であるNPC(商人)に協力を頼むとは思ったのですがー・・・ そのまま目標との接触となりました!ちょっと予想外ですね。 注意しながらミミックが潜む倉庫に足を踏み入れたパーティ。まずは呪歌(魔法の歌)で擬態を解こうとしますが失敗(無効でした) その後、怪しげな物品を見つけ見破る判定を行いますが、これも失敗。 止む無くその物体を攻撃してあぶり出そうとしますが、ここでソーサラーが機転を利かせて簡易ゴーレムを召喚。順に持ち上げてみると言う作戦に! これが功を奏し、擬態を解く事に成功!攻撃へと移るのでした。 戦闘の方は簡易ゴーレムが上手く囮になってくれたお陰でパーティーの損害は0 途中、離脱して再度擬態を試みようとするものの、弱点を突かれていたので擬態できず。 パーティの勢いは止められるはずも無く、危なげなく撃破となりました! 今回は魔物の生態を調査すると言う所からやって貰いましたが・・・結果的に調査結果の恩恵は薄かった様に思います。 もちろん調査の結果、様々なボーナスに繋がってたもののガッチリと噛み合ってたと言う訳でもありませんでした。 そしてNPCとの連携の問題。 得た情報をもとにNPC側から案を出すと言うのは最終手段にしたい所で、できればPC側から立案をして貰い所。 NPCからヒントなどを出し過ぎるとPC側の選択肢が狭まってしまい、ただのお使い状態の一本道になりかねない懸念があります。 自分のGMではなるべくプレイヤーに考えて貰いたいのでヒントは最低限に抑える傾向はあります(煮詰まって来たら助け船は出します) プレイヤーが考えると言う点では今回のパーティは良い動きをしてくれた様に思います。 情報収集の先や具体的に聞く内容など、いざ魔物と対面する時も細かい気配りや立案など、こちらとしても見ていて楽しかったです。 特に決定打はソーサラーの機転だったので正に実力で勝ち取った勝利と言えるでしょう。 最初から使える魔法が多く、戦闘外で役立つ魔法が多い初代ならではの良い特徴も出てたと思います。 想定外の事はあったものの、お陰様で良いセッションになったかと思います! 参加者の皆様ありがとうございました! 今回も無事セッションを開催でき感謝しております! この調子で以前の様に毎週開催を目指していきたい所です。 既に来週のセッションも準備済みですので、よろしくお願いします! 10月3日(木)21:00~ [白狼亭]お化け栗退治依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156931959055kamikage もちろん新規参加者も歓迎しております!ルールブックを所持して無くてもお試し参加ができますので 2.0・2.5以前のソードワールドが、どんな感じだったか体験したい方は是非にどうぞ! 暫く白狼亭から離れている方の御帰還も心よりお待ちしてます!
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2019/09/22 13:56[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:117回目「下水道の生存競争」 秋と言えば食欲の秋!と、言う事で秋の味覚の王様の秋刀魚を焼いて食べました! 色々とレシピはあるものの、やはり秋刀魚は塩焼きが美味い! そして、綺麗に食べれる事がちょっとした自慢です。(頭と尻尾だけ残して骨状態になるまで食べます) 秋刀魚だけではなく、あらゆる食物は生産者さんの努力の塊。綺麗に残さず食べる事が礼儀と思います 食べ物に困らない時代ですが、感謝の気持ちは忘れずにいたいと思います! さて、先週の金曜日は約2か月振りの開催となりました初代ソードワールドのショートセッション企画 「白狼亭」のセッションが無事開催となりました! 今回は久々の方が1名、初参加の方1名の2名様でのセッションとなりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は拠点とする街の地下下水道で作業員が行方不明になった原因を探り解決すると言う依頼にあたって貰いました。 下水道と言えばポピュラーな舞台で、公式リプレイでも多く登場します。 この企画でも定番の舞台の一つで、過去の色々なモノが出現。「なぜそんなに危険なものが?」と、つっこまれる事もありますが、そこは「お約束」と言う事で・・・! さて、今回は久々の出番となる、ハーフエルフの女シーフと、今回初参加となった第二の人生を歩み出した渋い古参兵の二人。少人数ですがバランスは良好という感じでした。 依頼を請け負い地下に降り立つ二人。悪臭の中捜索を開始すると血痕を発見。それを追跡となります。 ズンズンと進むと何やらお食事中の先住者が。食べられているのは作業員かもしれないと思い、2人は先住者の駆除を開始します。 相手は大きな虫。正体は判明してませんでしたが、巨大なコオロギでした。実は羽音で不快な音を出す・・・と言う特殊能力があったのですが、それを拾うするまでもなく撤退へ追い込む2人。 コオロギの獲物を確認しますが、食べていたのはこれまた大きなネズミ。作業員では無かったと胸を撫でおろすのですが、コオロギの逃げた方向には真の敵が・・・ コオロギは前哨戦。今回は二段仕掛けの戦闘となっていたのでした。 逃げて来たコオロギを捕食していたのは巨大な蟹!強力な相手・・・のはずだったのですが、久々の出番で張り切ったハーフエルフシーフが連続クリティカル!一気に畳んでしまうと言う展開に! 時間をかけると他の捕食者(コオロギや巨大ネズミ)などが寄って来る・・・と言うイベントもあったのですがアッサリと撃退されてしまいました! 自分のGM時にボスが弱いと言うジンクスはここでも発動してしまうのでした! カニの居た付近から潮の香が強い事に気づき、下水道は海へとつながっている可能性があると判明。 作業員も結局はカニに食べられており、遺品を回収し見事に依頼達成となりました! スタートは遅れたものの、お二人のプレイヤーさんのお陰でテンポが良く話が展開して行き、とても進行し易かった印象があります。 お陰様で時間内に終了。セッション内容はアッサリだったかな・・・?と言う反省点はありますかね。 3時間内に納めるように作ってるため、どうしても内容が浅めになってしまう所が最近のプレイヤー不足の一因かもしれません。この点は他にも要因はありそうなんですけどね(増えすぎたハウスルール、GMのスタンスなど) それでも、久々の開催が出来て良かったです!やはり開催できなければどうしようもなりませんしね。 この調子で、また毎週開催が出来れば良いなーと思っております! 久々の開催となりました白狼亭! これもお二人のプレイヤーさんのお陰です。ありがとうございました! またの参加をお待ちしております! もちろん、新規参加者、しばらく離れている方々の参加も心よりお待ちしております! 次回のセッションは既に準備済みですので。何卒よろしくお願いいたしますm(_ _)m 9月27日(金)21:00~ [白狼亭]倉庫の魔退治依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156897757635kamikage
カミカゲ | |
2019/09/21 19:31[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話3回目 9月も半ばが過ぎ、すっかり涼しくなった北海道。もう朝はストーブが必要になりそうなくらいです。 そして来月に入ると、いつ雪が降ってもおかしくない時期に入ります。 もう少しで冬が来ると思うと少し憂鬱になりますかね。タイヤ交換もしなければなりませんし。 冬は冬でイベントは多いのですが、雪のお陰で遠出もし難くなり、家に籠りがちになちゃいますからね。 雪が降る前に色々な所に行っておきたい所ですかね。 さて、今週の火曜日は隔週火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回、遭遇した悪魔から情報を貰い修道院に向かったチーム。そこで悪魔と遭遇。戦闘となります。 接近戦と全体魔法を持つ攻撃面ではバランスが良好。 敵の数は多いものの、耐久力は低め。十分に経験を積んだチームにとっては苦戦する相手ではありません。 現にあっという間に倒されてしまいました。 しかしこの悪魔には通常出会う悪魔とは違った特徴があり、あまり戦いたくない相手となってます。 この敵と如何に戦闘を避けるかが今後の課題となりそうですかね。 さて、悪魔を退けて進むと戦闘の痕跡が。痕跡を追い修道院に着くも建物もひどい有様です。 前回・前々回の様子から悪魔が跋扈してる事は暗に予想できたチームはそのまま足を踏み入れ・・・またも悪魔に遭遇。 この遭遇は通常悪魔だったので交渉へと持ち込みます。 出て来た悪魔の中にはサマナーのPCが好きそうな可愛い系の悪魔、ダークエルフが。(女神転生でもレアな悪魔かも) 交渉は難航するものの、あの手この手で口説き落とそうとし・・・なんとか仲魔にする事に成功! 戦力増強し、いよいよ次回から堕ちた修道院の探索開始となりました! 前話は戦闘が全くなかったので、第3話は戦闘を多く用意しております。 戦闘が多いと言う事は判定も多いと言う事。そして消耗も多くなります。 この長丁場を乗り切れるか?次回以降に期待と言う感じですかね!
カミカゲ | |
2019/09/15 09:57[web全体で公開] |
😆 白狼亭冒険者募集中!(初代ソードワールド) 初代ソードワールド(無印ソードワールドとも言います)をベースとしたショートセッション企画では参加者募集中です! <コミュニティはこちら> ◇白狼亭の冒険者達(ソードワールド無印) https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu147445812134 〇初代ソードワールドとは? 今から30年程前に登場したシステムで、現在の2.0、2.5のベースとなったシステムです。 2.0・2.5でお馴染みの2d6との判定、レーティングによる威力算出は変わらないですが 種族や装備、魔法のルールが大きく異なります。 〇初代ソードワールドからの変更点は? キャラ作成時に能力値差を埋める為に能力値の調整やヒーローポイントである『幸運』の追加し 以前よりも低い能力値でも遊びやすくしてます。 その他、種族と技能の追加でキャラクターがより個性的に。 基本の技能も戦闘オプション、魔法の追加で戦闘時の行動の幅も多くなってます。 もちろん、慣れない内は普通の戦闘だけでもOKです。 〇世界観を知らないけど大丈夫? ソードワールドのリプレイや関連小説を知らなくても楽しめるよう、知識の差を無くすために架空の大陸が舞台となってます。 基本的な大きい都市は設定してあるものの、設定はあえて作り込まずに入り易い様に作っております。 時代も進み、種族なども増えているので予備知識なしでも大丈夫です。 〇活躍してる冒険者達 セッションに登場し、活躍した冒険者達の一例を載せておきます。 ☆機動性なら任せろ!ネコの魔法使い ☆大鬼も一太刀!精神力を刃に宿すハーフエルフの剣士 ☆正に神の使者!天使の翼を持つ神官 ☆二刀流で縦横無尽!ウサギの魔法剣士 その他、カエルの旅人やクマの重戦士など色々なキャラが冒険してきました! 〇セッション頻度は? 週一開催を目指し、毎週セッションを出来るように準備をしています(だいたい木曜日か金曜日です) 1話完結で、だいたい3,4時間のセッションで基本甘目のバランス取りとなってるので セッションがやりたい時に気軽に参加できます。 現在もセッション企画中です! 9月20日(金)21:00~ [白狼亭] 下水道安全確保依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156715955618kamikage 9月21日(土)20:00~[白狼亭] 陸蛸退治《掲示板セッション》 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156845115186kamikage 初心者も歓迎!しばらく離れている方のお帰りも随時お待ちしてます! 冒険者としての第一歩を踏み出す皆様をお待ちしてます!
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2019/09/08 21:10[web全体で公開] |
😶 良いキャラクターとは? TRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。 セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。 折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲しいと思ってます そのために「良いキャラクターはなにか?」をちょっと綴ってみようかと思います。 あくまで個人的な意見・感想ですので「こういう事考えてるGMも居るんだ」程度で読んでくださるとありがたいです! 1.協調性を持とう キャラクター作成云々の前に問題ですが、お互いに協力し合おうと言う意識が一番大事です。 これから一緒に遊ぶ訳ですからお互いに助け合うのが一番です。 そのためには言葉遣いなどには気を付けましょう。特に初対面の方には丁寧に。言葉遣いで印象はガラリと違ってきます。ネットスラング等を嫌がる人も多いので、この辺も注意すべき所かと思います。みんな使っているから大丈夫と言う訳ではありません。 セッションの中でも協調性は大事です。PC間もそうですが、NPCを大事にするプレイヤーは好印象です。 例え怪しいNPCでも仲良くする。そのNPCが敵だったとして騙されてもGMとしてもPCとしても「美味しい」場合が多いです。 2.相談は大事 キャラクターを作る上、成長させる上で周りの意見を聞くと言うのも大事な事です。 ルール的な事だったり、設定の事だったり・・・迷っている場合はGMや周りのプレイヤーに聞いてみましょう。 特にルールは間違えて覚えていたり、GMによって解釈が違ったりする事もあるので、怪しいと思ったら一度確認してみる事をお勧めします。 大事なのは相談すると言う事で、決して出して貰った意見を通さなければ、ならないと言う事ではありません。(ルールは守らなければなりませんが) 相談される方も『押し付け』や『決め付け』は厳禁です。相手の意見も聞いてあげましょう。 コミュニケーションをとる事で一体感が生まれ、今後につながる事が大いにあると思います。 3.普通が一番 キャラクターの設定は大事な部分でもあります。拘る人はトコトンこだわる部分ですね。 しかし無理な設定はセッションを行う上で足枷になる事もあります。なので最初は無難な設定が一番です。 特にコンプレックス関連や特別な趣味・嗜好は上級者向けの設定です。表に出さなくても設定に書いてあるだけでも嫌悪を抱く人もいますので気を付けましょう。 次の項目にも言えますが「有利になるから」と言う意識だけで設定を付けるのも考えものです。筋が通ってれば良いのですが、大体の場合は無理があったりします。 慣れない内はGMと良く相談して設定を決めて行くのが良いかもしれません。 4.強いよりは弱い方が良い。 これが一番難しい所かもしれませんが・・・ キャラクターを作る上でデータは欠かせません。その上で強い方が良いに決まってる。果たしてそうでしょうか? 「強さ」のベクトルをどこに置くか?強さの幅も人によって千差万別かと思いますが、強さを求め過ぎると多方面に迷惑をかける事も。 強いキャラで縦横無尽に活躍しまくるのは楽しいでしょう。しかし、それにより他のPCが白けてしまう場合もあります。「こいつだけ居れば良いんじゃない?」と 突出したキャラクターが居るとGMとしてもバランスがとるのも大変となります。その個人だけの対策をしなければならなかったりしますしね。 強さを求めるあまりに、ルールの穴を探してどうにか有利にしようとしたり、レギュレーションに書かれてない事をしてしまったり・・・中には能力値のごまかし等の不正をしてしまう人も過去にいたりします。ここまで来るとGMとしてもお手上げとなり、参加をお断りする事も。 なので、個人的には平均か弱めのキャラクターの方がやり易かったりします。アドバイスを出したり救済処置をしたりできますし、弱めなキャラクターは自然と回りが助けてくれる傾向があるので自然とパーティ内の協調性が出てきます。 強いキャラクターよりは弱いキャラクターの方がセッションは進行し易いと思います。 周りのキャラクターを見て突出してないか?レギュレーションを曲解してないか?一度冷静に見て見ましょう。 5.キャラクターに愛を たまにセッションをして居るとキャラクターを使い捨てにしようとする人が居ます。 弱いので使いたくない、気に入らないので消してしまおう、飽きたので無かった事にしよう。 個人的には一番嫌う傾向です。 キャラクターを進んで辛い目に合わせる事もあまり好きではありません。 「個人のモノだから、なにしたって良いでしょ?他人に言われる筋合いは無い」と、思う人も居るかもしれませんが プレイヤーキャラクターはプレイヤーに変わって冒険してくれる云わば、心を別けた半身です。 それをないがしろにするのは悲しいと自分は思います。 キャラクターを愛せばその分返ってくると信じてますし、実際にそれを目の当たりにした事も多々あります。 自分が生み出した存在です。愛してあげましょう! 以上5つの事を上げてみました。半分プレイヤーの心構えみたいな感じになってしまいましたが 人によっては共感できないと言う所もあるかもしれません。 人それぞれなのでそれは当たり前の事です。 こういう事を日々思ってるGMが居るんだな、と心の片隅にでも置いて置いて貰えれば幸いです。 長文となりましたが、読んで頂きありがとうございます! 一人でも良いプレイヤー、良いキャラクターになる事を祈っております。 そして、多く良いセッションに出会えますように・・・
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2019/09/07 20:42[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話2回目 9月に入り夏が終わったと言う気がします。9月頭は少し涼しくかったのですが、ここ数日は暑いですが! 今年の夏を振り返ると、色々と出歩いたものの夏っぽい事はあまりしなかった気がします。 唯一ビアガーデンに初めて行ったくらいでしょうか? セッションの方も色々とあり、夏の間は例年よりも回数できずに夏ネタをやったのは1回きり。来年はもう少し意識してやりたいです。 秋のテーマのセッションも考えねば! さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! こちらは夏が過ぎ秋が来ても変わらず春のままです! 参加して頂いた皆様お疲れ様でした! さて、今回は遭遇戦後からスタート。対峙した悪魔から降伏勧告。逃がすのと引き換えに情報を聞き出します。 薄々は勘付いてたと思いますが、悪魔が出現しやすくなっていると言う話を聞けます。 今の所、ある程度の能力者のみが狙われている様ですが、放置もできない状態。 悪魔が出てくる「歪」が近くにあるもう一つの修道院に予定通りに向かってみる事にします。 途中放置していた先生の車を回収。 コンビニに無断駐車している状態だったので、運が悪ければレッカー移動されていると言う事にしようかと思ったのですが、ここでまさかの二人がクリティカル!無事に車を回収! 修道院に入った所で、悪魔との遭遇。一応遠距離出の攻撃でも機会を設けましたが・・・このパーティ遠距離攻撃能力が乏しいのですよね。 ここは射撃武器のみとしましたが、魔法などもOKにすると、この時点でパーティーが大打撃受けかねなかったのですよね。まぁ、支援を張る時間ができたので、まぁOKですかね。 もちろん、ここまで譲歩するのは裏があるのですが・・・それは次回のお楽しみで 戦闘が全くなかった第2話でしたが、今回の第3話は戦闘が多くなる予定です。 どう潜り抜けてくれるか楽しみですかね。 まぁ、前キャンペーンからなので今までに十二分に準備出来る時間はあったと思いますので大丈夫でしょう。無事に潜り抜けてくれるはず! 次回も楽しみです!
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2019/08/27 21:11[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話1回目 日頃から『言葉』は幸運、又は不運を引き寄せると思ってるのです、言葉には気を付ける方だったのですが 先日、SNSにて泣き言・グチっぽい事を書いた翌日から続けてチョットした不運に見舞われました。 幸い、大惨事にはならなかったり、直ぐに解決できる事ばかりだったのでした(出費は痛かったですが) やはり言葉の力は侮れないと思いました。『口は禍の元』とも言いますしね。 今後も気を付けようと思います。 さて、先週の火曜日は隔週火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした。 諸事情により2週連続の開催となり、今回から第3話突入! お盆開けの忙しい中、参加ありがとうございました! さて、2話の最後で修道院が消えたと言う衝撃的(?)な情報が入り、それを基にした行動をとる事となったチーム。 早速、公共交通機関で件の修道院へと向かいますが警察が見張りをしてる状態。 あれやこれやと相談し、一時は道なき道を行くと言う案も出ましたが警察の規制線を突破するのは無理と判断したチームは、もう一方の修道院に行ってみる事に。 ここでも、タクシーで移動となりましたが悪魔と遭遇! PCが事前に感知できたため、タクシーの運転手は急ハンドル。ここで失敗した場合はタクシーは横転。大ダメージを与えようと思ってましたが、幸い運転手は運転判定に成功。最悪の事故は免れたものの一般人であるタクシー運転手が負傷と、一般人を巻き込むと言う形になってしまいました。 一般人の負傷者が出たものの、目の前の悪魔をどうにかしなければなりません。 ランダムエンカウントは出る悪魔はある程度ランダムとしてますが、今回は目が悪く説得が難しい悪魔。 そのまま戦闘へとなだれ込みます。 出た悪魔はいつぞや苦しめられたポイズンブレスを使ってくる悪魔。幸い一緒に出て来た悪魔は大した戦闘能力は無かったですが、状態異常攻撃をしてくるので侮れません。 やはり初戦は苦戦するのか、前半はやはり苦戦。一番怖い毒状態にはならないものの、麻痺状態に陥る仲間が続出して膠着状態となりました。 麻痺攻撃を振り切ると、流れはPC側に。命運を消費しつつも何とか前衛を撃破。後衛の悪魔との会話と言う所で次回へとなりました。 主な移動手段であった先生の車を放置したチームは公共交通機関に頼らざる負えなくなりましたが、ジワジワと効いて来てる様です。 公共交通機関だと時間がかかってしまう他、一般人を巻き込みかねないのですよね。 それと前回キャンペーンで先生の車は強化されているので丈夫と言う事もあります。 確かに一般人に紛れられる事と、愛車が安全と言うメリットがあるので、一概に悪手と言う訳でも無いのですが・・・ (旅行気分も味わえるし) 序盤の悪魔との襲撃を退け、もう一方の修道院に向かうチーム そこに待ち受ける事とは?敵の狙いとはいったい? 今後どう動いてくれるか楽しみです!
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2019/08/16 16:35[web全体で公開] |
😊 真・女神転生:若来学園奇譚report#28『あー夏祭り』 昨日は墓参りをしてお盆中の予定は全部消火。今日は一日ダラけております! 今年のお盆は旅行に行ったりと結構日程が詰まってた様に思い、あっという間に終わってしまったような。 去年はどうだったっけ?と、色々掘り起こして見ましたが。特に何もしてませんでした! 通りで忙しく感じるわけです。 次の長期連休は年末年始ですね。又も旅行に行こうかと企んでます。 とりあえず、休みボケから早く復帰せねばですね。 さて今週の水曜日、8月14日は真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション『若来学園奇譚』の開催日でした。 参加者が集まらず久々の開催に・・・お盆の忙しい中、2名様に参加して頂きました! 皆様お疲れ様でした! 今回は夏祭りの取材をするお話。怪異とは無関係・・・と思いきややっぱり出会ってしまうと言う展開でした。 お祭りだけ楽しむのも良かったんですが、締まらないですしね。 前半は屋台を回り、ダイスでイベントを決める仕掛けにしてみました。 お祭りならではの型抜きや射的、カラオケ大会など、屋台では食べ物を食べられますが、その中にも当たりはずれがあったり・・・幸い良いイベントが多めだったので楽しんで頂けたら良かったですかね。 後半はお祭りに乗じて騒ぎを起こそうとする悪魔を追跡、そして戦闘となりました! 今回は女神転生と言えばこの悪魔と言うジャックフロストとジャックランタン、そこにゴブリンを追加したバンドトリオな悪魔と戦って貰いました! 前衛のゴブリン。後衛から魔法攻撃を飛ばすフロストとランタン。そして、仲魔の行動を阻害する合体攻撃もありとなかなかの強敵・・・だったのですがー やはりワントップは辛かったのかゴブリンが早々にダウン。早くもヒーホーコンビが前衛に引きずり出されます。 合体攻撃が利く仲魔も1体しかおらずそこまで脅威でも無く。元々耐久力が無い種族の2体は各個撃破され、苦も無くチームの勝利となりました! 今回は女神転生としては所謂イロモノな感じとなりました。去年の同時期は波乗りランタンを出したので、一応それを踏まえてと言う感じですかね。 去年のセッションも自分が好きなバンドのTUBEの曲名からセッションタイトルを決めたのですが、それも習ってみました。 ここまで書くとTUBEの代名詞の曲とも言える『あー夏休み』をもじったタイトルとお気づきの方も多いかと思いますが、実はTUBEの曲の中にも「夏祭り」と言う曲があったりします。しんみりとした失恋の曲なのですが、とても良い曲なので機会があれば聞いてみてくださいね 忙しい中参加して下さいました参加者の皆様ありがとうございました! 少しでも夏気分を満喫して貰えたならば幸いです。 またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
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2019/08/14 18:42[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話10回目(最終回) お盆休みの初日から知床・網走に車で撮影旅行に行ってきました! 前々から知床を走って見たかったのですよね。北海道の自然を感じるならば一番の所かと思います。 知床を回る観光船なども出てましたが、今回は乗らずに網走観光にも時間を当てました。 網走でも見所はたくさん。セッションの資料になりそうな写真も数多く撮れました。 ゆっくり回るならば3日は必要かな?と思い、是非に再度行ってみたいですかね! <知床・網走旅行の写真お裾分け> 〇オシンコシンの滝 https://pbs.twimg.com/media/EB6ewkcXoAAxB-C?format=jpg&name=4096x4096 〇プユニ岬からのウトロ町の街並み https://pbs.twimg.com/media/EB6ewkuWkAAyGfH?format=jpg&name=4096x4096 〇博物館 網走監獄の二見ケ岡刑務支所 食堂 https://pbs.twimg.com/media/EB6j4seXkAIwpMs?format=jpg&name=4096x4096 さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! お盆の忙しい中参加ありがとうございました! 前回はチャット不調により最終戦開始直後に急遽延期に。そのうえチャットルームが消えてしまうと言うトラブルがありドタバタな開始となり、戦闘は仕切り直しでのスタートとなりました。 今回はボスは支援系で後方に配置。並な敵を配置するとレイピア使いに瞬殺されかねないので物理耐性がある敵を前衛に配置となりました。 序盤は敵側の魔法で押され気味になるチーム。攻撃の出目が振るわず・・・というよりGM特有の神回避があり、なかなか損害を与えられません。 不調気味なチームでしたが年長の意地なのか抜刀術使いの先生が一人着実にダメージを与えて前衛1体を瀕死まで追い込みます。 そこからはPCチームが盛り返し、前衛を確実に撃破して行き、ボスを前衛に引きずり出します。 ヒラリヒラリと交わし続けるも・・・最後は始終調子が良かった先生の燕返しにより前衛にでてきて1ラウンドでKO 「前衛の方が強かった」と言わしめる結果に・・・ごめんねシトリー 今回のボス戦は後衛の支援役がランダム行動だったため、行動できないor意味が無い行動が結構あったのは不味かったですかね。キャンセル時も丁寧に技名を伝えていたのでPC有利と言う感じでした。 適切な行動をしていれば、もう少し緊張感がある戦闘になっていたかなーと これからはボス級は行動選ぶで良いかな? さて、長かった第2話も終了!来週より第3話に突入です! 今回の第2話は派閥の紹介とどの派閥に組するかを決定する回でした。 次回から物語はいよいよ大きく動き始めます。 チームはまた北海道の危機を救えるのか?相手の狙いを見破れるのか? 今後の活躍にも期待です!
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2019/07/31 20:34[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話9回目 最近『デトロイト ビカム ヒューマン』と言うゲームを始めました。 アンドロイドの視点で物語が進行するドベンチャーゲームなのですが エースコンバット7で対UAV戦で熱くなってたと書いたので、お気づきの方も居るかもですが 本来は自立兵器・アンドロイド・サイボーグなどはあまり好かないのですよね。 でも、一つの決断でストーリーが変わっていくと言うのはTRPGに通じる所がありなかなか面白いです! さて、昨夜は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 暑い中、参加者の皆様お疲れ様でした! 前回、3つ中2つの鍵を手に入れたチームでしたが、奪還を依頼した修道院へと届ける・・・はずだったのですが ここで、やはり信用ならないと言う事で急遽、前回共闘した政府機関に預けると言う事となりました。 流れから十中八九そっちへ行くだろうなーと踏んでいたGMは思わぬ方向に話が転がり始め大慌て。 まぁ、もともと予定してた1つのルートだったので何とか路線変更できました。 予定してたボス戦前イベントがチープになってしまったのは残念(PCの一人を『狙い撃ち』しようと思ってたのに・・・) 今回は前キャンペーンよりも自由度が高いので、予想外の行動と言うのも面白い所ですかね。 政府機関との接触の前に追跡用の発信機に気づきそれに対応。一人が発信機を持って囮になり、2人がそのまま合流へ。 遭遇チェックで悪魔と遭遇すれば苦戦は必須。尾行への判定に失敗した場合は人質になって貰おうかと思いましたが・・・ 運良く逃れます。 そうして無事、政府機関と合流。ホッとしたのも束の間、今回の最終戦のボスが登場。一気に包囲されて戦闘へと移行します。 ここで残念ながらルームの不調で中断。戦闘は次回へとなりました。 次回でたぶん3話最終回。今回で敵対する組織はほぼ確定。 最悪な結果は免れましたが、開始時の予定よりも敵は多く、味方側も弱体化してる状態と言う感じですかね。 いわばハードルートと言う感じです。 まぁ3人ともベテランの域なのでこれくらいが丁度良いのかもしれません! どう動いてくれるか楽しみです! そろそろ3話終了。まだしばらく続きますが、 お付き合いよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2019/07/21 18:48[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:116回目「炎の卵」 今日は投票日ですね!自分は朝に投票してからドライブへと行って参りました! 言って来たのは富良野。ラベンダーが有名な北海道のヘソとも呼ばれている観光地ですが 開花具合と空模様で中々行けずにいたのですよね。予報はあまり良くなかったのですが、朝晴れていたので思い切って行って見ました! なんとか空も持ってくれて、良い写真も取れて良いドライブに!美味しいモノも食べて来たのでいい気分転換になりました! さて、先週の金曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした! 今回は新規さん1名を交えた2名様でのプレイとなりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は小さな村での事件の解決にあたって貰いました。 新規さんはキャラクター制作の時間が取れずにこちらで用意した戦士のデータでの参加 ベテランさんはソーサラーでの支援をすると言う感じとなりました。 捜査の方は村人はじめ聞き込み中心に丁寧に進められ、どうやら最近村で始まった養鶏場が怪しいと踏みます。 事件の事を切り出し動揺を見せた養鶏主を見張るために養鶏場に張り込む2人。 案の定、尻尾を出した所を掴む事に成功します。 少々時間はかかったもののここまでは順調。養鶏場一味を魔法で眠らせて一件落着と思いましたが・・・思わぬ伏兵が二人を襲います!この伏兵こそが事件の元凶だったのですよね。 眠りの魔法が効かなかった敵との戦闘に入ります。今回は二人と言う事もあり少々弱めに設定はしたものの、物理攻撃と魔法扱いの特殊攻撃を持つ厄介者。 早々に弱点を突いた攻撃で生命点を一気に削るものの・・・眠りの魔法で大きく消耗したソーサラーは早々に精神点切れ。 戦士は善戦するものの・・・二人とも出目が振るわず苦戦。 消耗した戦士は離脱し、最後は精神点を回復させたソーサラーの魔法の一撃で何とか撃破となりました。 今回のセッションは約1時間オーバー。情報収集で少し押してしまったのと、予想外に苦戦した事が主な要因かと思います。出目の低調だけはどうしようもできないのですよね・・・ 追加したハウスルールで最低限の回復はできるとはいえ、新規さんが居たので、回復役を同伴させた方が安心してプレイできたかもしれません。その点は反省です。 プリセットデータも最低限のものしか持たせていないので、見直す必要はあるかな?と思いました。 何でも出来るようにすると、かえって混乱する事もありそうなので難しい所です。 参加者の皆様、ありがとうございました!そして時間超過申し訳ありませんでした。 久々の二連続開催となりました!この調子で開催して行けたらな・・・と思います。 次回のセッションは既に立ててありますので、良ければよろしくお願いします! 7月25日(木)21:00~ [白狼亭] 薬草採集依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156362354556kamikage 新たに参加する方も歓迎!しばらく離れている方の帰還もお待ちしております!