カミカゲさんの日記

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日記一覧

カミカゲ
カミカゲ日記
2019/07/20 20:33[web全体で公開]
😆  クトゥルフの呼び声 Case.02『アカイオンナ』
昨日、急病で入院した同僚のお見舞いに行って参りました!
本人はいたって元気ですが、どうやら検査上の数値が良くないので退院できないとぼやいてました。
お見舞いに行って驚いたのは、病室に名前表示が無かった事。防犯上やプライベートの配慮、見舞いする上での他の患者さんの配慮と言う事もあるのかもしれませんね。
何となく、色々と生きづらい世の中になったなーと、おっさんみたいな事を思ってしまいました。


さて、今週の水曜日は久々となるクトゥルフの呼び声を開催しました!
約9か月ぶりとなりましたこのシステム。今回もソロセッションでのプレイとなりました。
参加者の方ありがとうございました!

今回はビル内で怪異から逃げ回り、対処法を探していくと言うセッションとなりました。
と、言いますのも前回のセッションで「色々動き回れるオープンなセッションは珍しい」と、言われたため、閉鎖空間でのシナリオをやってみようと思いました。
後、もう一つ。隠れたプチテーマとしては上げずらい技能を上げる機会を設けて見よう・・・と言う事もありました。
今回にプレイヤーは実に一般人っぽいキャラクターでして、その職業技能を上げてあげたかったのですよね(結果として上がらなかったですが)

さて、今回登場した怪異のベースは「テケテケ」上半身だけの女性の妖怪となります。それを今回は様々な怪談とミックスしてアレンジを加えたものでした。
プレイヤーの方が熱望されていたので、相棒も登場(前回とは違う方ですが)
そして前々から出して見たかったのが、怪異が近づくとノイズが走るラジオ。
とあるホラーゲームで有名なアイテムです。このアイテムが今回の探索には多いにPCを助けた様でした。

前回のセッションではクトゥルフの呼び声の特徴的なシステムの正気度チェックが1回しか無かったため、今回は多めに用意してみました。少しはホラー感が出てれば幸いです。
反面、今回は閉鎖空間。そして時間の都合もあり、ほぼ一本道だったかなーと。
怪異を退ける方法は複数用意してましたが、裏で判定してた幸運ロールの出目が好調で上手く逃げ延びて、実際に遭遇するのは最後の場面のみに。強制イベントがもう少しあっても良かったかもしれません。
時間と言えば冒頭のシーンは少し長すぎたかなと・・

システム面も使う技能、能力値、判定法がまだパッと浮かびません。少し迷った所もあり、そこも時間ロスになったかもしれません。ルールを覚える為にも、もうちょっと間隔を狭めてやる必要もあるかな?と

何はともあれ、探索者は相棒と共に無事生還!
お付き合い下さったプレイヤーさんありがとうございました!
しかし、直ぐに次の事件が待ち受けてます。次のシナリオこそが一番やりたかったシナリオなのですよね。
クトゥルフの呼び声はまだまだ初心者KPですが、また立てた時はよろしくお願いします!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/07/16 20:22[web全体で公開]
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】12回目
最近ふと思い出して、ダンジョン探索型RPGの決定版「ウィザードリィ」をやってます。
久々にやると面白いですね!序盤が辛い辛い。
死者続出で蘇生費用を稼ぐためにダンジョンへ・・・そして死者がまた出て悪循環。
軌道に乗るまでが面白く、敵をバッタバッタ倒せるようになるとまた面白くなってくるんですよね。
こういう地味なゲームは大好きで、連休中はずっとやってました・・・
正に時間泥棒ですかねぇ

さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

真の黒幕がベールを脱ぎ、物語も加速して行きます。いや、加速するどころか、ものすごく進み過ぎ!
一気にスケールが大きくなってしまって、何が何だか分からなく混乱するほどでした。

今回はPC達に覚悟を確認する回と言う感じで、とある人物との対話がメインとなりました。
なんとなく女神転生特有の属性の分かれ道のような感覚でした。
その人物からの提案を突っぱねたチームでしたが・・・メンバー全員がニュートラルからロウと言う感じでしょうか?間違ってもカオス属性のメンバーは一人もいない様です。(カオスが一人混じってたらそれはそれで楽しかったような?)

またスケールの大きさの話にもなりますが、PLとしては尻尾を巻いて逃げたくなる程の大物の名前がポンポンと・・・
ある意味ファンサービスと言う感じでしょうかねぇ。
ショートセッションや自分のGMではまず出ないので。PC達には貴重な体験となるでしょうね。

大きな使命を背負ったメンバー達。
チームの敗北は災いの引き金を引く事となります。
無事に多くのモノを守れるか?ここが頑張り所ですかね。
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カミカゲ
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2019/07/15 13:11[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:115回目「二口看板娘」
最近「だし巻き」を作る事にハマっております。
切っ掛けはツイッターでフォロワーさんが四苦八苦してるのを見て自分も作ってみたくなったのでした。
ですが、これが難しい。基本的な料理だけあって奥が深いのですよね。
たぶん、もっと簡単に作る方法はあると思うのですが、自分はまずは基本をキッチリできるようにしたいのですよね。
丁寧に積み重ねて行く事は、料理に限らず他の事にとっても身になると思ってます!


さて、先週の木曜日は久々の初代ソードワールドのショートセッションを行いました!
今回は久々に戻ってきたくださったお二方とセッションを楽しんでまいりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は食堂から食材が消えると言う事件を負って貰いました。
お二人ともベテランで高レベルのキャラが居ましたので、ちょっと難易度を上げてのセッションとなりました。

今回依頼にあたって貰ったのは剣一筋のハーフエルフの剣士とイタズラっ子のピクシーの精霊使い。ハーフエルフは自己回復もできる為、バランスは良さげな感じでした。
冒頭からピクシーのイタズラが炸裂!顔見知りの依頼者だったので事なきを得ず(そう言えばピクシーの里の関係者だった)
知り合いの店の異変を調べて欲しいと依頼。早速2人は店へと赴きます。

店から出て来た客から話を聞き、実際に店の中に入り料理を食べながら店の様子を見ます。
そうすると店員の一人の様子が可笑しく、何やら怯えている様子。
店の閉店後に裏口で待ち構えて事情を聴くと、どうやら怪異を目撃してしまったとの事。その怪異が今回の原因となってました。

夜を待ち、店に忍び込んだ2人は食事中の怪異と遭遇、戦闘へと入ります!
戦闘前に金縛り攻撃を受け、ピクシーが戦線離脱。序盤はハーフエルフ剣士との一騎打ちとなります。
高レベルの敵であったため、防御力もそこそこ。ファイターよりも軽装備となるスレイヤーの打撃ではなかなか物理攻撃が通らず。それでも手数で攻めて・・・ジワジワとした削り合いとなります。
金縛りから脱したピクシーが精霊魔法で応戦。2回連続で精神抵抗を抜き大ダメージ。その勢いに最後は剣士の一太刀で討伐となりました!

今回のモンスターのモチーフは「二口女房」
二口女とか食わず女房とかも言いますかね?子供の頃に読んだ絵本で印象的だったため、一度出して見たかったのですよね。日本のおとぎ話なので、店も和風にしましたが・・・こちらは知らぬ間に最近読んでいる漫画の影響が出てしまってたりしました。


さて、久々のセッションとなりました白狼亭ソードワールド
最近は週一開催はできない事も多くなってきましたが、変わらずに準備を続けて行こうかと思います!
次のセッションは・・・

7月19日(金)21:00~ [白狼亭] 連続不審火捜査依頼
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156293271009kamikage

と、なっております!
何時も参加して頂いている方も、初参加の方も。しばらく離れている方の参加もお待ちしております!
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カミカゲ
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2019/07/12 20:41[web全体で公開]
😆  真・女神転生【あの日へ戻るために】11回目 
今年は冷夏傾向らしいですが、今週の北海道は暑かったです
今日になってやっと涼しくなり、週末は天気が悪いらしいです。逆の方が良かった!
そんな本州よりも暑い北海道。自分の職場でも熱中症の疑いで上司が緊急搬送されてしまいました。
その日の内に復帰したので大事にはならなかったですが(早く帰って休んでとは思いましたが)
熱はジワジワと体に溜まっていく様なので、皆様も熱中症には気を付けてください!


さて、今週の月曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
第4話に入りまして、いよいよ後半戦のスタートと言う感じです
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は前回から数日後・・・第3話で絆を深めたNPCとの交流。
その後に急遽呼び出され、心配するNPCを置いて、今回の黒幕の捕縛作戦へと赴きます。
一応、組織が黒幕を追い立ててチームが迎撃すると言う布陣でしたが、今回の黒幕。一筋縄ではいきません
・・・と、思いましたが、予測通りに黒幕とエンゲージ。そのまま戦闘となりました。

チームがいち早く勘付き、先制攻撃を仕掛ける事に成功。
その勢いのままに、クリティカルを乱発・相手のファンブルもあり一気に追い詰めます。
黒幕は仲魔を召喚するものの、勢いに乗ったチームの流れを変えられずに敵側の仲魔が動き出す前に撃破。
見事に御用となりました!

これで一件落着・・・と思いきや、異変に巻き込まれるチーム。そして黒幕に電話が鳴る
その電話の向こう、真の黒幕が発覚した所で次回へとなりました。


真の黒幕の正体は意外と言うか、その人物ならば一連の事件の辻褄が合うとは思っていたものの
立ち位置的に「それはしないだろう」と踏んでいたのですよね。
ショートキャンペーンの方にも影響が出る事ですので・・・
とりあえずは、ショートキャンペーンとはレギュレーション違いなので「パラレル」と考えれば、まぁ大丈夫なのですがー
そもそも、まだ物語は終わっていないので、取り越し苦労で終わると良いのですが!

さて、いよいよクライマックスに走り始めた感じがします!
心配な所が出てきましたが、続きが楽しみです!
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カミカゲ
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2019/07/06 21:17[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#27『800』
自分は乗り物が好きと以前書いた記憶がありますが、もちろん車も大好きです。
前程は興味は薄くなってはいるものの、街中でスポーツカーを見るとテンションが上がります。
スポーツカーも長年低迷してましたが、最近少し盛り返してきたのは嬉しいですかね(お高いですが)
仕事から引退した時はオープンカーが似合うような老け方をしたいなーと思っております。
それまでに乗りたい車が残ってくれてれば良いなぁ


さて、真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚帳』6月24日より数日に渡り開催し今週の水曜日に無事終了となりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!


今回は工業高校に通う兄の様子が変との事で他校の生徒の調査にあたって貰いました。
今までは学園内で収まる事が多かったのですが、他校の存在があった方がより世界が広く感じるかなーと他の高校も出して見る事にしてみました。

他校も絡むと言う事で今までよりもワイドな捜査範囲となりました。手分けして捜査を開始。それぞれ手がかりを掴み照らし合わせてより深い捜査を行うと言う展開に。
今回のチームがたどり着いたのは、主を失った修理工場。そこに兄と関連のある車があった・・・と思われたのですが
結果的に言うと、兄をだまして自分の力を取り戻させていた悪魔型の車と言う事でした(色々あって真相は闇の中となりましたが・・・)

悪魔の車・・・と聞くと、その線の話が好きな人が思いつくのは初期型フェアレディZですかね?
それでは捻りが無いなーと思い、適役なので嫌いな車を当てよう・・かと思ったものの、それではGMの思い入れは足りなくなるような。
と、今回白羽の矢が立ったのがトヨタ・スポーツ800だったわけでした。
程良くクラシックで良い味を出してくれそうな車で、自分が好きなメーカーでもありましたしね。

さて、兄を魔法の力で退散させる事に成功するチーム。本来戦闘用の魔法を通常場面で上手く使ってくれ行動はTRPGらしくてGMとしても嬉しい所です。
兄をその場から遠ざけたものの、その悪魔の車の正体が掴めず。再捜査を決意し帰途につくチーム。
自分の企てが邪魔されると思った悪魔の車のが襲撃!一気にチームが半壊となります。
そのまま戦闘になだれ込みますが、対象は1体なので少々強め。対してチームはワントップなので前衛の負担は大きい。
短期決戦に持ち込みたい所ですが、物理攻撃耐性が高い上にGMの回避ダイスが光り粘る粘る。
弱点属性の攻撃ができるPCが居たものの、最後に最後で炸裂し撃破すると言う展開に。
一見苦戦した様ですが、敵も単騎で物理攻撃はことごとく失敗。遠距離攻撃も持っていたものの発動せずだったので、それほどの損害ではありませんでした。


今回は長いセッションとなりましたが、本来やりたいボリュームに近づけた様な気がします。
本当は複数の戦闘と深い捜査や多様な仕掛けを詰め込みたいんですけどね。
そうなると時間が足りないので、悩ましい限りです・・・


今回参加して頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました!
次回のセッションも既に予定していますので、時間が合えばよろしくお願いします!

7月12日(金)21:00~[若来学園奇譚帳]報道部の陰謀
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156129033374kamikage

もちろん新規参加者、しばらく離れている方のお帰りも歓迎しておりますよ!
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カミカゲ
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2019/07/05 21:54[web全体で公開]
😆 女神転生:『誠の志』第2話8回目
気が付けば今年も半分が過ぎてました・・・改元や大型連休などで例年よりも短く感じた様な・・・
そして7月になり夏がこれから始まると言う感じですね!
夏は色々とイベントが多いし、活動しやすいので好きです!(北海道の冬は寒さと雪のお陰で活動しにくいですし)
北海道の夏は短いですが、できるだけ楽しもうかと思います!
とりあえず、お盆休みは知床へ撮影旅行を計画中・・・良い写真が撮れると良いなぁ


さて、今週の火曜日は隔週恒例の真・女神転生覚醒篇のキャンペーン開催日でした!
諸々の事情で開催日が伸びてましい、久々の開催となりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は住職殺人事件の翌朝からのスタート。本来向かう先だったもう一つの修道院へと向かいました。
道中は何事も無く、修道院へと到着するものの一般公開は中止されてる様子。
それでもかまわず、中へと入ります。
中に入ると修道院関係者に呼び止められ・・・一時は怪しまられる物の、チームに関係者が居たために最終的に信頼を勝ち得る事に成功。関係者より前日に襲撃を受けて損害を被ってる事を伝えられます。
話が一段落した所でまたも襲撃の情報が。このままではもう一本のキーアイテムが奪取される恐れがあると思った修道院側は、チームにキーアイテムを託す事となります。

これで3本中2本がチームの手の中に入ったのですが・・・これが敵が見逃すわけも無く、移動中に襲撃に合います!
カーチェイスの結果、強制停車。戦闘へと突入します!

さて、久々の戦闘!相手は人間2人。思えば敵の組織が自ら接触するのは初めてかもしれません。
レベル的には高く、日本剣術を使う強敵・・・だったはずなのですが、GMの出目が不調。全く脅威を与えられずに敵を追い詰めます。
奥の手で悪魔を召喚し、逃げる敵。GMの思惑ならばここで戦闘延長となるのでしたが・・・アナライズの結果、相性が悪いと判断。チーム側も撤退する事となりました。

互いに撤退した所でこの回は終了。進んでるような停滞してる様な・・・不思議な感覚ですかねぇ
戦闘も不完全燃焼気味なので、今度こそは派手な戦闘をしたい所ですかね。

第2回も長くなってきましたが、そろそろ大きく動きそうな予感・・・
次回も楽しみですかね!
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2019/06/25 18:28[web全体で公開]
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】10回目 3話終了!
ある方の日記で「言動の積み重ねは見てる人は見てる」と、仰ってましたが、この一言は重く響きました
これはマイナスの面だけではなく、プラスの面でも当てはまる事で、しっかりと活動していれば必ず認めてくれる人は出てくると思います
それが信頼を築くと言う事だと思います
信頼を得る事は大変ですが、失うのは容易い事。言動はその人の自由ですが、責任も同時について来ると言う事を今一度心に刻もうと思います


さて、昨夜の6月24日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は、辺境の集落で信仰される神との対決となりました。
途中で協力してくれるNPCから情報と援助を受けます。
情報からサマナーがデータを調べると、かなり格上の相手。激戦は必須と思い、各自気を引き締めて戦闘に入ります。

敵はレベルもさることながら広範囲の攻撃手段を持ち、中には毒状態にする攻撃を持つと言う厄介な相手。
しかし広範囲と言っても前衛のみ限定で後衛は比較的安全。
事前に支援も貰っており、前衛が耐えれば勝機は十分にある相手でした。
序盤から良い出目の乱舞。驚異的な回避で思うようにダメージを与えられず。こちらは転倒させて相手の行動を妨害。
硬直した状態が続きます。
幸い、毒攻撃はあまり来ず。サマナーの射撃と強化を重ねた妖精使いの一撃でジワジワと体力を削って行きます。
終わってみれば、さほど消耗せずに撃破!様々な支援のお陰で勝利を掴み取りました!

神を倒した一同は毒で倒れた仲間を助けたい心を抑えて社を探索。
どうやら儀式に関する書物が盗まれた事が判明。
神を倒されて怒り狂う村人が到着する前に離脱。村を後にするのでした・・・

GMの描写でやっとの事で黒幕っぽい人物が登場。
どうやらその人物にうまく乗せられた模様。
今後どうなるか?物語の結末も近そうなので今後も楽しみです!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/23 20:14[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:114回目「うわばみ」
今朝、エースコンバット7をクリアしました!システムやストーリーは賛否両論だったみたいですが
個人的には大満足!フルプライスで買った価値は十二分にありました!
所々で原作ファンならばニヤリとするネタがあり、ファンサービスも十分!
この様な小ネタは知ってる人ならば嬉しくテンションが上がるものですが、知らない人から見ると置いてきぼりを喰らうので難しい所。
この辺はTRPGでも言えそうな所ですね。


さて、先週の木曜日は週一恒例の初代ソードワールドの定期セッションの開催日でした!
今回は久々の参加の方を含め2名様でのプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!


今回は輸送中の酒を横取りする大蛇の討伐にあたって貰いました!
操られていたり、黒幕が居るかもしれないと言う意見も持ち上がりましたが・・・
酒+大蛇=うわばみ・・・と言う、単純な敵となりました!

敵の正体は予測はついてたものの、幾度も馬車を襲撃し護衛達をなぎ倒してる強者。
NPCの参戦もあったものの、真正面からあたるのはかなり厳しい展開となってました。
それを察してくれたのか、2人はどう罠にはめるかと思案してくれました。

ある程度案をだし、現地調査。その後罠に使う酒を積み込むのですが・・・
そこにあったは幻の銘酒!それもドワーフも酔っぱらわせると言う大変強烈なお酒でした。

NPCの涙と引き換えに幻の銘酒を罠に使うパーティ。
NPCと一人はに馬車の上、シーフは馬車の中に酒樽と一緒に隠れます。
そこに現れるのは黒い大蛇・・・隠れてるシーフを他所に大好物の酒に食らいつき酔っ払います。
これを気にパーティーは一斉攻撃で削り、戦闘へ。
酔っ払いペナルティーが付いている大蛇はパーティーの猛攻の前にあえなく撃沈となりました。

今回は作戦立案の戦略性、NPC秘蔵の酒を罠に使うと言うくだりのコメディ要素、隠れてる場に大蛇が急接近すると言うホラーと言った3要素が上手く出せたかな?と、思います。
特にコメディとホラー感は乗りが良いお陰で楽しく出来ました!

今回も無事セッションを開催する事が出来ました!
参加者の皆様ありがとうございました!
来週のセッション準備も完了していますので良ければ参加の方をよろしくお願いします!

6月27日(木)21:00~ [白狼亭] 連続記憶喪失事件解決依頼
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156120521055kamikage

もちろん、新規参加者の方も、暫く離れている方の帰還も歓迎しております!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/22 20:50[web全体で公開]
😆   真・女神転生【あの日へ戻るために】9回目 
職場での会話で一人で入れる所、入れない所の話となりました。
自分は人見知りなので、知らない人と喋るのが苦手なため、1人で店に入るのは苦手なのですよね。
スーパーやホームセンター、コンビニは流石に大丈夫なのですが。
少しオシャレな所だともう無理です。(何となく入ったらまずい様な気がして)
お酒が入ったり、旅先だったりでテンションが上がっていれば、入れる店が多くなる様なんですけどね。


さて、今週の水曜日6月19日はプレイヤー参加しております真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は山奥の集落の人々にどう対応するかのセッションとなりました。
とりあえず、波風立たない様に普通に対応。出て来た集落の長らしき人も表向きは親切に対応して貰えてますが・・・
キャンペーンの重要アイテムを見せた所で態度が一変。
どうやら、集落に盗人が入ったらしくその犯人にされてしまうと言う!
弁解の余地なく、牢屋に叩き込まれると言う展開に

そこからわかる範囲で情報収集して貰った限り、集落で信仰してる神のお告げのお陰で犯人にされた様で
しかもその神が生贄を求めており、しかも窃盗の罪でその神自らチームを処刑すると言う展開に・・・
どうも邪な方の神の気配がしますが・・・この神が何等かのトリガーになってる気もしてならないのですよね。
そのまま倒してしまっても良いかどうかも怪しい所ですかね(そもそも倒せるかどうか・・・)

NPCを説得し牢屋から脱出。次回はその神との対峙となります。
物語が大きく動きそうな予感。
そして謎が一向に解決しないのですよね・・・
次回以降どうなるかが気になる所です。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/14 20:36[web全体で公開]
😆 女神転生:『誠の志』第2話7回目
オンセンSNS3周年おめでとうございます!
自分は最初期からお世話になっており、3年と言う時間は長かった様な短かった様な
3年と言うと中学・高校の入学から卒業までとなるのでやはり長いですかね。
このSNS初期に始めた女神転生と初代ソードワールドの企画が今もなお続いており
長く続けられたのもSNSを管理・運営なさってくださいます管理人様のお陰です。
この先も末永く続きますよう願っております!


さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした!
オンセンSNS最初期からやっているキャンペーンも早3年近くとなりますかね。
これだけ長く続けらているのはオンセンSNSがあるお陰と共に、長く付き合ってもらっているプレイヤーの皆様のお陰ですかね。
長い間ありがとうございます!

さて、前回は警察に捕まり釈放されるところからのスタート・・・と、なる予定でしたが
1人捕まらなかったサマナーのソロ探索からのスタートとなりました。
前キャンペーンで友好的になったNPCと合流し、再度事件現場を探索。
NPCからヒントを出た所で、警察に捕らえられているPCを迎えに行きます。

その後、ラーメン屋での作戦会議(と、メシテロ)を経て、3度目の正直と殺人事件の現場へ
通常の捜査で日記と犯行声明の印を発見。その後、女神転生らしく超能力捜査で犯人の存在と殺人事件の真相を掴みます。
超能力捜査の情報よりキーアイテムを持ち去ったと思われる隠し宝物庫を捜索し、他のポイントへ移動を決定した所へ次回となりました。


第2話後半より色々な組織・派閥の存在が発覚してきて、どこを信じて良いか解らなくなっている様子。
各組織はそれぞれの正義・大儀で動いてる一方、PC達は巻き込まれただけと言う形なので立場が分かりづらいと言う所もありますかね。
そして数回は戦闘無しな回が続いているのですが・・・毎回戦闘は用意してるんですよね。
PC達が毎回上手く(でもないけど)回避してるのですよね。
組織関係の悩みと捜査ばかりと言う事で大分フラストレーションも溜まって良そうなので、次回こそは派手に暴れて欲しい所です!


第2話も7回と長くなってきました・・・
この調子だとまだまだ続いていきそう
長い旅となりますが、引き続きよろしくお願いします!

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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/13 20:51[web全体で公開]
😶  真・女神転生【あの日へ戻るために】8回目 
セッションの無い夜には職場の人とゲームで遊ぶことが日課になってます。
遊ぶメンバーには生まれたばかりの子がいたり、逆に大きい子供がいる人も居ますが
毎日、大の大人がキャッキャして学生と同じノリで遊んでる事を思うと、
男は幾つになっても子供なんだなぁーと、ちょっと実感。もしかすると、童心にいつでも帰れる事が最大のストレス解消なのかもしれません。
まぁ、仕事中も同じノリなんですけどね!


さて、今週の月曜は真・女神転生《覚醒篇》の開催日でした!
今回から3話目に突入!GMの予告からも大きく動く回との事。
GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は前半は通常場面、後半はNPCからの情報を受け、今回のキーとなる場所への移動と言う感じとなりました。
山奥に進むチームを待ち受けるのは悪魔・・・では無く人間!
女神転生に限らず、一般市民と対峙すると言うのは非常に神経を使うものです。
下手すれば犯罪者の仲間入りになってしまいますしね。
今回は大きめの組織が後ろ盾になってくれているものの、なるべく穏便に済ませたいですかね。
幸い悪魔に操られていると言う訳では無く、よそ者を警戒してると言う感じなので話は通じる可能性はありそうです。
ただ、武装をしていると言う点が気になるんですけどね・・・

警戒する人々にどう対応できるか?
次回も気になります!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/12 21:31[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#25『廃病院の影』
『廃虚』と言うのはシナリオのネタとして優秀な場所ですね。好んで廃虚探索をする方も居るそうで、近くに廃虚なんかも多いですが、自分はどうも気が向きません。
単純に『怖い』と言うのもありますが、その建物では色んな事があったんだろうな、と想像してしまうと
そこにあった思いを土足で踏みにじる様な感じがしてしまうんですよね。
何となく打ち捨てられてたり、壊されて行く建物を見ると悲しくなってしまいます。


さて、先週の土曜日6月8日は真・女神転生《覚醒篇》のショートキャンペーン企画『若来学園奇譚』のセッション開催日でした!
長時間のセッションとなりましたが、3名の皆様に参加して頂きました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は放置された病院を探索すると言うシナリオ。
ダンジョンセッションに近い形となりました。

事前に情報収集をして貰い、探索する病院の前からのホットスタートとなりました。
前回の廃校探索の様にどこから侵入するか考える事から開始となりました。
身体能力の高い忍者が居たので2階から侵入する事を想定していましたが・・・今回のパーティーは判定の成功率が安定しており、1回から侵入できそうなところを発見。そこから安全(?)に廃病院内に入る事の成功しました。

探索は至って順調。序盤で悪魔のお出迎えを受け、消耗するものの途中拾ったアイテムで回復。
遭遇チェックも好調で、途中ボーナスが得られる程でした。
途中、罠替わりの悪魔もいたものの瞬殺。ボスが居ると思われる鍵を入手し最終戦へ。
マッドドクターと対決となりました。

ボス戦・・・だけでなく全体通してですがGMの出目が振るわず。
序盤は行動の都合でボスが何もしない状態が続きます。
かわりにPC達の出目が絶好調!順調に前衛を倒していき、ボスを引きづり出します。
ただでは済まさないとばかりに敵も応戦!範囲攻撃でPC達を苦しめますが・・・
波に乗ってるPC達の流れは変えられず、あえなく撃破となりました。


今回は4時間半の長丁場。その中で戦闘3回できたのは良かったかな?と思います。
普段だと1回の短期決戦になってしまうので回復アイテムなどの有難みがイマイチ感じられないのですよね。
ただ、戦闘の質はと言うと・・・瞬殺された所もあったので良いとは言えなかった気がします。
遭遇戦で悪魔との交渉もして貰いたかったのですけど、遭遇チェックが好調で叶いませんでした。
あとはホラー感を煽るイベントが無かった事。ここも判定次第だったのですが・・・強制イベントがあっても良かったかなと。

長時間のセッションとなりましたが、参加者の皆様ありがとうございました!
久々の長時間のセッションはGMも楽しかったです!
次からは通常セッションが続くと思いますが、立てた時はよろしくお願いします!


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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/11 20:07[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5『Go to 強盗』
ソードワールド2.0/2.5のコミュニティにてイベントに参加させて頂きました!
遅れましたが・・・主催者の方、セッションの準備をしてくれたGMの皆様、セッションに参加したプレイヤーの皆様お疲れ様でした!
自分も2卓程参加しましたが、自分のやりたい事をやらせて貰ったので、とても良い経験になったと思います。
こう言うお祭り感覚のイベントはやはり楽しいですね。また機会があれば参加したい所です!


さて、先週の木曜日はそのイベントの打ち上げ(?)的なセッションに参加させて頂きました。
GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした!

シナリオ的には魔導列車で運ばれる貴重な物品を守ると言う依頼。
護衛するならば対象の側・・・と言う事で、護衛対象がある貨物車両で缶詰と言う形となりました。
展開が読めなかったため、パーティーの分断を避け、用意してあった食堂車や豪華客車などに行かなかったのですが
この判断が良かったかどうかは未だ解らず・・・
パーティーを分断すると言う事は、戦力を別けると言う事で危険と言う判断もありましたが・・・GMの負担も増えて時間も伸び伸びになっちゃう事が多い、というGM目線の考えもあったり。
プレイヤーする時くらいはGMの事も忘れたい所ですかねぇ。悪い癖かもです。

さて、色々とあり敵と対峙。序盤から味方の騎獣が倒されてしまうと言うハプニングはあったものの、着実にダメージを重ねて何とか撃破・・・と思ったら、敵の目的は達成されると言う事に。
敵の狙いは護衛対象では無かったものの、悔しい結末となりましたかね。


今回はソードワールド2.0で使った事のあるエルフ神官をコンバートして使わせて貰いました。
自分のセッションでもNPCとして出した事はあったものの、キャラクターのブレがあり上手く出来なかった気がします。
お気に入りなキャラだっただけに悔しい所です。
それ以上に御一緒したPCとの絡みが薄かったのが気になりました。依頼が護衛と言う事で神経質になり過ぎてた気がしますかね。

主催して頂いたGM様、御一緒したプレイヤーの皆様ありがとうございました!
セッション自体は楽しかったものの色々と思い残す事があったセッションとなりました。
自分もまだまだだなぁと実感。もっと精進したい所ですかね。
次はどこで御一緒するかは解りませぬが、また機会があればよろしくお願いします!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/09 19:42[web全体で公開]
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】7回目 第2話終了!
先週はデータを上げたり、プラモ作ったりと色々と忙しくて日記をサボってました。
30分くらいで書き終わるのですが、明日しよう、明日しよう、と伸び伸びになって行く。
はい、夏休みの宿題は最終日に一気にやる子でした。
最近も翌日に書かずに日を置いて書く事が多くなってます。
早めにやってしまった方が楽なのは解ってるんですが、どうも先延ばしにしてしまいます。いけない癖ですかねぇ
気を引き締めねば!

さて、先週の月曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

無差別殺人計画を阻止した一同。召喚された悪魔との戦闘となりました。
今回は3体と多めだったものの、早めに阻止したお陰で2体は不完全な状態で召喚されていました。
それで強力な全体魔法を使ってくる強敵。油断はできません。
自分のキャラとサマナーの2人で後衛の強力な悪魔を集中攻撃するものの回避され、さながら対空砲火を掻い潜る戦闘機の如く。
それでも皆で協力し着実にダメージを与えて何とか撃破!そこまで苦戦はしませんでした。

戦闘終了後、犯人に事情聴取。その後、しかるべき機関に引き渡し・・・大量殺人事件の引き金となった原因を追い詰めに。あわや大惨事になりそうなところを仲間が取り押さえ、一件落着となりました!

これで第2話が終了!一区切りと言う感じに。丁度折り返し地点と言う感じですかね。
まだ真相に迫ってる感じがありませんが・・・次回以降どう動くか楽しみでもあります。
次回もよろしくおねがしいます!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/06/01 20:31[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:113回目「マタタビは風に乗って・・・」
自由参加型セッションを運用する事が多いのですが、シナリオを書く際は「この技能があれば楽」「この種族なら活躍できる」と言う様な大まかな指針を立てて書く事が多々あります
逆に強めの種族・技能は活躍を抑える事でPC感でのバランスを取るようには心がけていたり
ですが、PCに何を求めるかはそれぞれ全く違ってくるので、なかなか難しいものです
そこをどう調和させるか考えるのもまた面白い所なんですけどね


さて、昨夜は週一恒例の初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした!
最近は連続で開催できているのでありがたい事です。
今回は新人さん1名を加えた2名様でのプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回はシナリオ無いようを全く開示せず、何が起こるかは解らない状態でのスタート。
飛び込んできた依頼は・・・なんと猫探し!
飼い猫が居なくなったと話す少女を切っ掛けにパーティーに動いて貰いました~

少女の話を聞き、まずは親の所に送り届ける一同。そこにヒントとなるNPC通しのやり取りを横目に
父親から正式に猫探しの依頼を受けます。
まずはと飼い猫が居なくなった地点に行くと・・・何やら不思議な匂いをかぎ取ります(一人はドワーフだったので酒に釣られましたが・・・)
聞き込みをしつつ匂いを追っていくパーティ。どうやら猫が誘拐されていると言う事に気づきます。
更に匂いを追っていくと猫の種族であるケットシーが暴れているのを発見。
この事からマタタビの匂いにやられているのでは?と気付きます。

匂いを追い求めて敵の拠点へ。ここで汚名返上とばかりにドワーフが聞き耳で6ゾロ成功!
直ぐに潜んでいる倉庫を発見。襲撃をかけます!

今回は対人戦。前衛のファイターと後衛のソーサラーと言う布陣。物理攻撃できる前衛のドワーフの戦士と魔法攻撃と補助を行うセイレーンの歌姫と言うパーティーの構成と似てる感じとなります。
戦闘が始まってみると、ソーサラーはほぼ完封。前衛もドワーフの重い一撃により直ぐに追い込まれ。
多少ダメージを受けたものの、完勝で終了しました!
ソーサラーのカウンターマジックが決まっていれば状況は一変したのに・・・ちょっと悔しいですかね。

今回はシティアドベンチャー。そこまで難易度は高くなく、NPCによるイベントが主でしたかね。
マイナスイベントはほぼ無く、上手く対処したならば報酬アップや情報が貰えると言う感じでした。
最近PCではめっきり見なくなったケットシー。彼らが賑わしていた時代が懐かしいのか、最近ケットシーのNPCの出番も増えております!飽きられる前に程々にせねば!

参加者の皆様ありがとうございました!
ちょっと前は延期が多かったですが、やっと安定して開催できるようになってきました!
この調子で週一開催をキープして行きたいと思います!
またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/31 19:17[web全体で公開]
😊 女神転生:『誠の志』第2話6回目
趣味の一つにプラモデルがあります。
ガンプラが中心なのですが、最近はフレームアームズ(ガールでは無い方)も作り始めました。
作ってる時も楽しいのですが、最近は単体で販売される追加パーツが豊富なので、自分好みの機体を考えるのも楽しいです。
そう言った「考え中」の機体が多数あり、塗装・デカール張りまで行きつく機体は極僅か・・・
途中の機体をそろそろ完成させていきたい所です!時間があれば!


さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は違う修道院に向かう所を変更して重要スポットへと足を向けたチーム。
キャンペーン冒頭で訪れた場所だったのですが、再度訪問となりました。
異様な雰囲気を感じ取り、何者かの気配を感じますが・・・そこは一先ず様子見で、奥の曰くありげな場所への捜索に入ります。
一通り捜査をし、戻ろうとすると・・・その場に居た重要人物が殺されている事が判明。
そのまま警察により封鎖され、チームは事情聴取を受ける事に。

実は警察到着前に逃げられなかった時点で、武装をしているチームの面々はほぼ逮捕は確定でした。
一応、挽回の時間はあったものの・・・持てる能力では不可能。機転の利いた案も出ずあえなく御用となりました。
それでも武装の携帯に関しては緩くしているので、警察に捕まると言うのは貴重なイベントだったのですよね。
ついでに、もし逃げられたとしても殺害時間にチームが居たので警察に追われると言う展開に。悪魔と警察と2点の相手をしなければなりませんでした。

もう一つついでに。今回殺害されたNPCはチームの行動の結果から元々死ぬ予定だったわけですが、今回助けるチャンスがあり、状況が好転する機会でもありました。
今回逮捕された事で±0となった感じですね。いや・・・マイナスかな?でも、とある地点が危険と言う情報は得たので判断は難しい所ですかね。


今回捕まったチームは協力組織のお陰で解放されたものの
刻一刻と状況が悪化して行ってる状況を覆せるのか?
今後どう動いてくれるか楽しみです!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/28 20:16[web全体で公開]
😊 真・女神転生【あの日へ戻るために】6回目
今日、職場で上司から『真・女神転生なんてしやがって!』(※夜は一緒にFPSをやっている)
と、言われて『TRPGをやっている事がばれた!?』と、一瞬ドキッと。
なぜ、そんな事を言われたかと言うと、PSNのフレンドに直前にプレイしたゲームが表示されるのですが、たまたま資料用に立ち上げたデビルサマナーが表示されてたらしいのです。
昨夜のセッションと重なり、ちょっとビックリした出来事でした!


さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は博物館の無差別殺人計画を阻止するために奔走しました!
自分のキャラともう1人が特技によりヒントを貰い、それを元に動くと言う感じでした・・・が
すっかり忘れていたのが犯人の情報収集。博物館を守る事ばかりを考えてたのですよね。
事前捜査で情報が得られるかは微妙な所でしたが、やっておけば楽だったかなぁーと。

その事を思い出したのは博物館に入り、犯行までのタイムリミットが切られた後。こうなれば博物館の危険物を探しつつ情報収集をするしかありません。
幸い前回のレベルアップで習得した透視の能力でその辺の捜査はやり易かったのですが、危険物は見つけられず。
進展が無いまま時間は過ぎて行きましたが・・・サマナーが重要悪魔を発見した事で一気に動き出します!
お互いに協力し合い、犯人を特定!犯行ポイントに向かう前に確保できました!
結果的には悪魔は召喚されたものの、GM曰く一番被害が少ない展開のようで一安心・・・
次回戦闘なので一息つくのはまだ早いのですが、このまま行けば最良の結果で第2話が終われそうです!

今回は探索回!透視をしたり捜索したり、NPCから聞き込みしたりと・・・とても楽しかったです!
それぞれに活躍のしどころがあったのも良かったですね!
一致団結してこのまま戦闘に挑みたい所ですね!


たぶん次回で第2話終了。
犯人を生存したまま捕らえたので、大きな情報が入る事に期待したい所ですね。
これからどう物語が進んで行くか楽しみです!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/27 20:35[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:112回目「坑道の攻防戦」
全国的に異常な暑さですね。特に北海道では39℃を記録したとか。
この時期に真夏以上の気温で本州より暑いとか、北海道で何か復活するんだろうか?(太陽神が降臨してたようですが)
そんな暑い中、住んでいる街の中心街にお出かけ。
テナントが変わっている所があったり、反対に古くからある店がまだ健在だったりと、普段は夜の街にしか行かないので、新たな発見があって中々に新鮮でした!また散歩しようかな?


さて、今週の土曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした!
週一恒例で準備はしてきましたが、久々の連続開催となりました!
今回は初参加の方1名を含む2名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様、お疲れ様でした!

さて、今回は魔物に占拠された坑道を奪還すると言う作戦に参加して貰いました。
今回のルートは大まかに分けて二つ。
激戦が予想される掃討戦と、慎重な行動を要求される救出ルート。
今回は神官戦士と魔法攻撃能力が高い歌姫。
探査能力が低いパーティーは掃討戦を選択となりました。

掃討戦ルートは前哨戦とボス戦の2段構え。神官戦士が前衛を支えて、歌姫が歌で着実に魔法ダメージを与えると言う戦法となりました。
1度NPCの治療を挟みましたが、無事敵を撃破!
黒幕の存在を匂わせつつも無事に坑道奪還。依頼達成となりました~

ショートセッションがメインなのでどうしても戦闘が1回しかできずに短期決戦が多くなるので、たまには連戦も面白いかな?と思いついたシナリオでした。
救出ルートだと戦力を拡充しつつの進軍となるので、まるで違うシナリオだったんですけども・・・
これは次回以降のセッションで使いましょうかね。


久々の連続開催となりました白狼亭!
この調子で週一ペースで開催して行きたい所です
そのためにはプレイヤーに皆様の力が必要となりますので、
今後もどうかよろしくお願いいたします!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/26 08:53[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#25『野菜泥棒を捕まえろ!』
ここ数日は暑い日が続く様で・・・もう何月か解らなくなりますね。
ここ北海道も例外では無く暑く成ります。
SNS上では『令和ちゃん』が気温操作の仕方が解らない様な投稿が数多く上がってる所を見ると『なんだか今時だなぁ』とシミジミ思ったりします。
確かに『令和』って前の元号よりは可愛らしい雰囲気があるので解らんでも無いですが・・・
それよりも、季節外れの暑さにどう立ち向かうかですかねぇ・・・


さて、先週の金曜日は真・女神転生《覚醒篇》のショートキャンペーン企画『若来学園奇譚』のセッション開催日でした!
今回は4名の定員が埋まる満員御礼状態!嬉しい限りですね。
参加者の皆様お疲れ様でした!


さて、今回は農学部から野菜を盗まれると言う事件にあたって貰いました。
本来は警察案件ですが、警察の方は他の事案で忙しいと言う設定。ここが少しこの話に絡んでくるのですが・・・
農学部の学生からのお願いで捜査を始めるチーム。判定が全滅すると言う波乱を超能力者のファインプレーで、人間ならざる者が野菜を盗んでいると言う事が解ります。

待ち構えるか、攻め込むかの2択となりますが・・・ここは攻め込む事にします。
しかし、潜んでいる山の情報は0。捜査範囲は広く運頼みの捜索となります。判定にペナルティを付けたのですが、1人が命運で判定値を上げてなんと成功!GMとしては予想外の展開となりました。
判定値を残る様、ペナルティを甘くしたのが失敗でしたかねぇ

思わぬショートカットで犯人のアジトを突き止めますが、潜んでる悪魔が使役する動物から監視されてる様子。
注意しつつ踏み込み悪魔との戦闘となりますが、後ろからは使役獣が襲い掛かります!

今回の戦闘はチームを挟み込むような布陣。所謂、挟み撃ちの構図となりました。
このシステムでは珍しい布陣かもしれませんね。
実は犯行現場で待ち構える作戦にすると追撃戦になり、使役獣との追いかけっこしつつ数を減らせる(ただし見失うと失敗)と言うイベントだったのですが、前衛が1人で回復役がいないチームにとっては、戦力が前後に散った方が戦いやすかったのかもしれません。

さて、戦闘開始!全体魔法と使役獣を呼び寄せるボスに対し、接近戦のみの使役獣。
ボスを倒せば戦闘終了と言う感じだったのですが・・・後衛に接敵してる敵が脅威と感じ前後で火力が分散します。
これは正直予想外。システム上後衛でもある程度耐えられるのでボスを集中攻撃するかな?と、予想していたのですが・・・
そしてもう一つの誤算がサマナーが仲魔を召喚できなかった事。そこそこ高い判定値なのですが、3連続失敗で射撃に切り替えると言う展開に。
二つの誤算で思わぬ激戦となり、終わってみればチームは消耗しきった状態でした。


今回はGM側で3つの誤算があったセッションとなりました。TRPGをしてる内で楽しみの要素ではありますね。
1つは展開上で予想の範囲内、2つは戦闘中の出来事なので、そこまで致命的では無かったので助かった感はありますが。
今回は普段空気の能力にフォーカスを当てようとして当たらなかったのが無念と言う所でしょうか?
またの機会に狙ってみようと思います!


お陰様で2週に1回開催できてます真・女神転生《覚醒篇》
キャンペーン2つを入れるともっと多くなりますが、なるべくこのペースを守ろうかと思います!
またセッションを企画した時はよろしくお願いします!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/21 19:13[web全体で公開]
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】5回目
TRPGをやって行く上で助かるプレイヤーってどんな人だろう?と、考えてみると・・・やはり『協調性のある人』でしょうか?
データも行動やロールプレイでも、突出せずに周りを見て配慮してくれるプレイヤーはGMをやっていても、PLで御一緒しても、かなり助かります
そんなプレイヤーさんとはまた御一緒したいと思いますし、ふとした時に『再会』した時は嬉しいもの
自分もそんなプレイヤーを目指したいですね


さて、昨夜の5月20日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
第2話に突入し、物語もますます盛り上がりそうな予感です。
御一緒した皆様お疲れ様でした!

さて、今回は前回の事件から一夜明け・・・学園の日常シーンがメインとなりました。
眠そうに登校する生徒PCに対して、生活指導にあたる自PC。なかなか面白い感じとなりました。

そして、日常シーンで登場したNPCはGMがショートセッションの方で使用しているPC。
実はGMのこのPCは、企画中でも一位二位を争う位好きなキャラ。
真・女神転生では色々な特典を『命運』で購入できますが、逆に不利な特徴を取る事により『命運』を得られると言うシステムなのですが・・・GMPCの弱点の設定等がとても自然で素晴らしいのですよね。
有利不利に関わらず、PCの個性を付ける為の修得は、とても好感が持てます。本当にお手本にしたいPCの一人ですかね。

さて、そのNPCと協力関係を結び、その後は協力関係の組織から情報を貰う事に。
そこで判明するのは大規模犯罪!これは防がねばとあの手この手でヒントを引き出す手続きをした所で終了となりました。
次回は犯罪を阻止できるかどうかが肝となって来そうです。

第2話が始まりまして、割とスケールが大きい話になって来たなーと。
基本となるショートセッション企画はドタバタ学園コメディを目指していたので
全くカラーが違う感じとなっている所が面白いですかねぇ。
今後どうなって行くかが楽しみです!
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