カミカゲさんの日記
カミカゲさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2019/05/18 20:30[web全体で公開] |
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2019/05/17 18:59[web全体で公開] |
😊 女神転生:『誠の志』第2話5回目 最近はPS4のゲームを二つ同時進行のせいか、読書が進んでません。読まずに積んでる本も10冊くらいあったり 読むと言えばルールブックばっかりで、ゴールデンウィークに少しは読もうと思ってましたが、時間が確保できず。 テキストセッションをメインで活動してるので、読書の機会を増やしたい所。 もう、一定の時間を決めて習慣づけた方が良いんですかね 出来ればプラモを組む時間も習慣づけたい!(欲張り!) さて、今週の火曜日は隔週恒例の真・女神転生《覚醒篇》でした! 月曜日に引き続きのキャンペーンでしたが、今回は自分がGMです。 参加して下さいました皆様お疲れ様でした! さて、今回は迷いの森を抜けて目的地に到着。いよいよキーアイテムを収めると言うイベントとなりました。 まずは、担当者から事情を聞いてどうするか判断する事になり、この組織が信じられないと判断したチーム。一旦キーアイテムを預かると言う事となりました。 ここで出てくるは対立してると思われる二つの勢力。その内、今回接触した勢力でも内輪揉め状態で二つに分かれている状態。そして、前回のキャンペーンで共闘し、今回も協力関係にあるもう一つの勢力と・・・ 一気に4つの勢力が睨み合うと言う状態となっております。前回は善悪二つの勢力しか無かったのでより複雑な話にあんっているかなぁーと。そして、勢力抗争に巻き込まれると言うのは何となく女神転生っぽいかな?と思います。 一応はキーアイテムを放棄して撤退すると言う手もあるのですが・・・それを選ばない所を見ると、解ってくれているプレイヤーだなっとある意味安心です。 とりあえずは1つの勢力に協力する振りをしつつ様子を見る事となったチーム 悪魔と人身事故(悪身事故?)を起こしますが、情報をゲットし行先を変更。 今後、複数の勢力とどうかかわって行くのか? どう動き回ってくれるか楽しみです!
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2019/05/16 20:21[web全体で公開] |
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】4回目(1話目終了!) ここ最近、20℃越えの日が続き、北海道にも夏の足音が聞こえてきました今日この頃。 気が早いかもですが、お盆休みの計画を立てております。 ゴールデンウィークは準備が遅くてホテルが取れなかったので!(まぁ行くとこが行くとこだったので高かったのですが) その反省を踏まえて、今年のお盆は知床に行って見ようかと思い、早々に網走のホテルを抑えました! これから下調べをして万全にしたおと思います! さて、今週の月曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン。第1話最終回でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回はボス戦の再開からでした! 再開してからは自分のキャラ良いとこ無し!悪運を消費させたのは良かったと思います。 味方の魔界魔法使いの炎の魔法がクリティカル!そこにサマナーの銃撃が決まり無事討伐となりました! 無事ボスを倒した一行はNPCの到着の間、捜索。甘い誘惑もありつつも、物語の革新にも迫るイベントが起こり、1話は無事終了となりました! その後レベルアップ処理をして買い物の相談などをしてその日は解散となりました! キャンペーンに参加して一段落となりましたが・・・楽しかったです! いつもはGMなので、いつも一緒するプレイヤーの方々と同じ視線に慣れたお陰で色々と貴重な話も聞けたのは良かったと思います。 次回から2話に突入!装備などを購入するラインがガツンとあがりますが、それは難易度もガツンと上がると言う事。 自分のPCは早くも歯が立たなくなりそうな予感。どう立ち回るかが肝となりそうです。 まだ長い旅となりますので、これからも宜しくお願いします!
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2019/05/12 19:53[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#24『狂犬注意!』 ゴールデンウィーク中に行って参りました函館一人旅! ラッキーピエロや函館山の夜景の定番スポットはもちろん(定番スポットなので酷く待たされましたが!) 函館戦争の旧幕府軍の戦死者を慰霊する碧石碑、ちょっと離れた松前町では神楽を見学して来たりしました! 大まかな計画は建てていたものの、ほぼ行き当たりばったりの旅は自由気侭な一人旅ならですかね! 次の連休のお盆には知床の方に行って見たいです! さて、先週の金曜日5月10日は真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚』の開催日でした! その他にキャンペーンが二つ進行中で自分の中では波に乗っている真・女神転生 今回のセッションには初参加の方1名様を交えた3名様でのセッションとなりました! 参加者の皆様ありがとうございました! さて、今回は神社の散歩コースで飼い犬が暴れ出すと言う事件を追って貰いました! 実はこの神社は前キャンペーン『メノコカムイの雫』では重要な場所だったりします。 そして、今回の導入と物語の〆は前キャンペーンの重要人物が友情出演と言う感じでした。 キャンペーンの参加者が居たら、ちょっと面白かったのですが・・・そこは残念ですかね。 さて、神社の娘さんから依頼を受けた新聞部の3人。くノ一風紀員のPCの愛犬も連れだし、早速神社へと向かいます。 散歩する人もちらほら見られる中、早々に調査開始! 結果的にはクリティカル・成功・ファンブルと見事に解れました。特にここでのファンブルはGMとしても好都合。 早速ファンブルを出したPCには犬に襲われて貰いました。 やはり危険と判断した3人。犬が来た方向とCOMP搭載のセンサーを頼りに辺りを捜索。 結果怪しい痕跡を発見。一人のPCが透視を試みるも失敗。連れて来た愛犬も警戒し吠え出します。 1人が掘り起こして見ると・・・悪魔が飛びだし戦闘へと移行します! さて、今回は高レベルの忍者と初期レベルの2人と言うチーム。 取り巻きをつけるか迷いましたが、今回は高レベルの悪魔1匹のみとしました。 物理攻撃メインの敵だったので、序盤から自爆。GM特有の神回避も今回は発動せず全弾命中。 敢え無く3ターンで撃沈となりました。 うーん。前回の苦戦でGMが臆病になってしまいましたかね? さて、今回は函館旅行で撮影して来た写真を何枚か使用してきました。桜の写真メインだったので旬を逃さぬように早く使いたかったと言う事情もあったりします(まぁ、本州はとっくに終わってるんですけどね) そして舞台は神社!参拝したりおみくじ引いたりとミニイベントは用意してたんですが・・・すべて通り過ぎると言う。 まぁこちらも時間の都合で誘導を行わなかったと言う事もあるんですけどね。 次回、神社を舞台にした時のお楽しみにしたいと思います! 参加者の皆様、ゴールデンウィーク明けの忙しい中参加ありがとうございました! 調子も良いのでなるべく間を開けずに開催したい所ですかね。 またセッションを立てた時はよろしくお願いしますね! 初参加の方の参加も、しばらくセッションから離れている方のお帰りもお待ちしてます―!
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2019/05/08 21:03[web全体で公開] |
😊 真・女神転生【あの日へ戻るために】3回目 ちょっと余裕が出来たので、念願だったエースコンバット7を購入! 12年ぶりの待ちに待ったナンバリングタイトル!いやー楽しいですねぇ! やはり空は良い!飛んでるだけで楽しい! そして今回はまだクリアしてないのでハッキリとは言えませんが「有人機vs無人機」がテーマの一つのようで 車の自動運転などは好きじゃない自分にとっては燃えるテーマ! 「機械なんぞに負けてたまるか!」と、日々大空を駆けてます! さて、今週の月曜日5月6日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン第3回目でした! GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は本格的に調査開始!まずは学園の食堂で作戦会議。その結果、深夜に敵と思われる会社に忍び込む事に。 まだ社員は残っていますが、普通に入っても気づかれなさそう・・・でしたが、生徒の安全を確保するために単身偵察を試みます。 結果的に安全だったようで取り越し苦労だったようですが、少し慎重なくらいの方が良いかな?と 自分のPCの性格もありますしね。 ボスが居ぬ間に部屋を家探し。予想はしてましたが、バックにはまだ何かいる様子で接触してるような気配。 ともかく捜査対象は黒と断定し、自宅へと乗り込みます! 対象を追い込むものの、自分の命と引き換えに悪魔を召喚され戦闘へ!キャンペーン初のボス戦のようです。 さて、チームのサマナーの良アシストで敵のデータは判明。レベルはかなり高く、特殊効果なのか同種族よりもかなり早く行動できると言う厄介な相手。 対してこちらのチームは相手に対して有効な手段を持ち合わせているので、上手く言えば短時間で方が付くかと思われました。 しかし、有効な攻撃は出目が振るわず発動せず。自分は敵を転ばせる技で援護し行動を封じ、相手の出目にも助けられ大ダメージを与える事が出来ました。後は自PCの転倒攻撃とサマナーの射撃の物理攻撃でじりじりと削って行きます。 時間までに倒しきれずに次回へと持ち越し!決着はお預けとなりました! このレベル帯は成功率も低いので、ハマると膠着しがちなのでしょうがない所もありますかね。 自PCの攻撃が上手く決まり続け、封殺してる状態。ちょっと卑怯な気もしますが相手が相手だけに情けは禁物。 チームへの被害を最小限にするのが自PCの役割ですしね! まぁ、次回以降対策は練られるのは覚悟はしておきます! 盛り上がってきましたキャンペーン! 次回で一段落となりそうですが、どう物語が展開して行くか楽しみです! まだまだ続くと思われますが、よろしくお願いします!
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2019/05/06 20:12[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:110回目「清水に咲く炎」 TRPGの醍醐味の一つは自由度の高さですよね。 でも、自由だからと言って、なんでもやって良いわけででもなく、ある程度の良識とルールがあります。 そしてシナリオの都合上と言うモノが。 ショートセッションを主にやっているとたまに一本道で申し訳なくなったりします。 かと言ってキャンペーンをやるとなると、自分にもプレイヤーにも負担がかかる事も・・・ なかなか両方の良いとこ取りと言うのは難しそうです。 さて、先週の土曜日5月4日は週一恒例の久々の初代ソードワールドセッション! なかなかメンバーが揃わずに延期が続いていましたが・・・何とかゴールデンウィーク中に1回できました! 参加下さった2名の方々お疲れ様でした! さて、今回は限られた期限内に資金をやりくりしながら依頼を達成すると言う形式のセッション この形式のセッションは3度目となります! 今回の目的の品は病気で臥せっている人の想い出の花を探して貰いました。 何時もならば大体の情報が出揃った状態で、後は現地に向かうだけ・・・なのですが その基本情報収集からやって貰いました。 参加パーティが2名と言う事で、今回は最初からNPCを雇う事を提示。 どこから調査を始めるか?どのタイミングで人を雇うかなどPC達に決めて貰いました。 まず2人は戦力を雇う事に。色々と悩みましたが・・・鉄板の戦士と神官戦士の二人を雇う事に。 資金から雇うのは一人だろうなーと思ってましたが、まさか2人雇うとは予想外。資金も大幅に消費したので、この先足りるかな?とGM側が心配するくらいに・・・ 戦力を充実させたパーティはいよいよ調査開始!まずは依頼主の屋敷を訪ねて当事者から花の色や香りなどを聞き出します。その後、他に手掛かりが無いか屋敷を捜索。ここで判定が6ゾロの絶対成功!一気に場所の特定まで進めます! そして早速生息地と思われる街へ向かい、現地調査。 早々と詳しい生息地と花を持ち帰る方法を確保し、採集へ。 危険な生物の情報を聞くものの、鉢合わせする事無く採集完了し、無事依頼主に渡す事に成功! 資金もギリギリ足りて、めでたく依頼達成となりました! 一応依頼は成功だったのですが・・・成功度は中の上くらい。最良の結果となりませんでした。 花を見たがってた人は重い病気で、実は求めていた花こそ病気の特効薬となる花だったのです。 これは花の情報か、病気を詳しく調べると出て来た真実で、花の事を調べたのは現地の小さな図書館。 スタートとなる街ならば詳しく調べられる手段はあったのでした。 自由度が高いシナリオだったので、どこまで調べればOKか判断も難しかったのですが・・・大きな要因は6ゾロを出した事で調査が大幅に進んでしまい、調べる行程を飛ばしてしまった事かな?と、思います。 それでも期限内に病人が死んでしまう可能性もあり、素早く行動したお陰で生きている内に想い出の花を見せる事が出来たので、それはそれで良い結末だったと思います。 思うような結末にならないのもまた経験と言う感じでしょうか? 特殊で難易度が高いセッションに挑んでくださった参加者の皆様ありがとうございました! 最近は人手不足で中々できなかったので、久々にできて良かったです! 新規参加者も変わらず歓迎!しばらく間が空いているかたのお帰りもお待ちしてます! 変わらず週1卓の準備はして行きますので、よろしくお願いします!
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2019/05/05 09:06[web全体で公開] |
😆 [新・幸せの兎亭]第1話目「魔導列車に乗ろう!」 ゴールデンウィーク中に旅行された方も多いと思いますが、そこで切っても切れないのが乗り物ですよね。 自分は乗り物が大好きで、車・飛行機・船・電車とみんな大好き!見るのも、撮るのも、乗るのも、運転するのも好きです! その趣味はTRPGでも影響しており、自分のセッションを多く参加してる人はご存知かと思いますが、そこでも乗り物は数多く登場します。 もう、話を考えてるだけでもワクワクするのです! さて、ゴールデンウィークも後半に入りました5月3日の金曜日にソードワールド2.5のセッションを行いました! ~cross road~に続く第2回目、2.0で度々使ってます『幸せの兎亭』も2.5になったと言う事で『新』を付けて見ました! 募集期間は定員オーバーをすると言う大盛況ぶり。惜しくも抽選から洩れた方々すいませんでした。 そして参加券を掴み取り、セッションに参加して頂いた皆様はお疲れ様でした! さて、今回はSW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントのテーマが「はじまり」と言う事で初めて魔導列車に乗って貰うと言うお話。 2.0の舞台のテラスティア大陸から2.5の舞台のアルフレイム大陸に魔導列車の体験乗車をしに行くというものでした。 まだ夜も開けぬ早朝から初めて見る魔導列車にパーティーは興奮状態!NPCの引っ張りも若干ありましたが、きゃいきゃいと楽しんでいる様子。 リルドラケンにグラスランナー、レプラカーン、ドワーフ。そしてNPCの冒険者の宿のマスターがタビットなので・・・ 雰囲気は正に遠足と言う感じでした(リルドラケンは保護者) お弁当を食べたり、車掌さんに切符を切って貰ったり、列車の窓を開けるのにひと悶着あったりと列車の旅を楽しむ一同。 そうして朝が来るのですが、朝焼けに映る不穏な影・・・蛮族の襲撃が!こうして一転して魔導列車防衛戦が始まるのでした! 記念すべき初戦は列車の最後尾に空から迫って来る蛮族と対峙!個人的には迎撃戦と言うのは一番燃えるシチュエーション!パーティー側の移動できるエリアは限定されてましたが、縦横無尽に空を駆ける敵も接近戦しかできず、序盤はジリジリとした時間が流れます。 そして交戦!多少の消耗はしたものの、敵を危なげなく退けます! 行きつく間もなく電車の中から悲鳴が!今度は最後尾から先頭まで駆け抜ける事に!途中、立ちはだかるリドルを早解きし、回復イベントの料理に誘惑され(?)いよいよ、襲撃の首謀者を追い詰めます! 今回のボスは三つ首の鬼「エティン」 この魔物はちょっと思い入れがありまして、満を持しての登場となりました。伝承から謎かけが好きと言う事で各所にリドルを散りばめたと言う感じとなってました。 戦闘も特殊なモノとなり、出した問題を答えると追加行動できると言うボーナスが貰えると言う仕掛けに。 問題の答えを考えねばならないのと、誰が追加行動権を得るかの戦略性が加わり、通常とは一味違った戦闘になったかと思います! 実際に答えが解ったプレイヤーは行動権を譲るべく、答えのヒントを出すと言う伝言ゲームのような要素もあったので見ているGMも面白かったですかね! 追加行動ができると言う事で楽勝・・・と思いきや、リルドラケンのプリーストの精神点は底が見えていたので丁度良い難易度だったかな?と思います。 さて・・・列車の旅、リドル、飯テロ、戦闘2回と3時間ちょっとに詰め込んだセッションとなりました。 マッタリからの列車の如くの疾走感が感じられるようなセッションを目指してみましたが、楽しんで頂ければ幸いです。 それにプラスしてプレイヤーさんのお陰で小ネタが色々飛びだしたり、ヒーローモノみたいな展開があったり、盛沢山なセッションになったと思います! まさか、ゴボウにすべてを持ってかれるとは夢にも思ってなかったです! 2回続けて特殊なセッションとなりましたが、参加して頂いた皆様ありがとうございました! 2.5はいつやるかは未定ですが、他のシステムでもご一緒できる事を祈っております! それでは、また一緒に遊びましょう!
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2019/05/04 12:02[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#23『三つの願い』 ゴールデンウィークも中盤を過ぎ、皆様どうお過ごしでしょうか?(仕事の方も多いかと思いますが・・・) 自分は前半の函館旅行で力尽き、残りの休みはマッタリ過ごそうかな・・・と画策してます。 TRPGの方は、ありがたい事に連日連夜セッションが決まっていたりするのですが! 連休が過ぎると、いよいよ夏の足音が。自分は夏が好きなので待ち遠しいですかね。 今年も色々な意味で熱い夏にしたいと思います! さて4月26日と5月1日と2日間開催された、真・女神転生《覚醒篇》ショートセッション企画『若来学園奇譚』 奇しくも平成と令和をまたいでのセッションになりました。 自分が担当してる企画では一番元気なのが嬉しいです。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は人気教師の周りに起こってる不可解な事件に調査して貰いました。 今回はスタートから被害者である教師と、その教師を事故から救っている教師と二人の重要人物が浮かんでる状態からスタート。 直ぐに助けてる教師の方が怪しいと踏んでくれましたが・・・ここからが長くなってしまいました。 まず、周りの捜査を後回しとしたので基礎情報が足りない状態で2人の重要人物に聞き込みに行ってしまった事。 しかも、被害者と言っても実際に助けられてる側なので半信半疑の状態。確信も持てず、周りに下手に話さない方が良いというスタンスでした。自分が担任してる生徒にも仲が良い同僚にも話していないのに、初対面のPC達が情報を聞き出すと言う事は至難の業でした。 そして犯人と思わしき教師の方も証拠の欠片も掴めない状態での聞き込みなので、返って不信感を煽る形となってしまいました。 所々、情報が得られるチャンスはあったものの判定の失敗だったり、今一つ踏み込みが足りなかったりと決定的な情報を掴めぬままセッション1日目が終了となりました。 これはGMの誘導の失敗、判定の失敗などなど色々と重なった結果だと思います。 さて、2日目。ここでも情報が得られず「とりあえず被害者の保護」と「証拠を掴む為の張り込み」、言うわけでチームが分散。張り込み組が意図せず犯人と接触し、戦闘に突入するという事態に。 これは、戦力の分散は危険と言う今後へのメッセージと、時間の都合で少々強引に動かしたという苦肉の策でもありました。 さて、急展開を迎え戦闘に突入したチーム。半数が後程合流と言う中々危機的な状況。 そして今回は特殊な戦闘で一筋縄ではいかない敵だったため、1人が早々に気絶すると言うこの企画中最大の苦戦となりました。 幸か不幸か、その離脱者が行動の分析に回って頂いたために中盤から押し返し、無事討伐成功。 一件落着となりました! 今回は悪い状況が重なった結果の時間大幅超過、戦闘で苦戦となりました。 たぶんGMの誘導ミスと情報の出し渋りが大きな要因かと思います。そこにプレイヤーの判断が運悪く重なってしまったという感じですね。 特に情報の出し方は難しく、聞いてない情報までも出してしまったり、一つの行動で全て判明したり・・・としてしまうと、今後の情報収集を怠けてしまうと言う事も考えられるので考え物です。 テンポ的にもその方が良いのは解りますが、達成感も薄まるのでは?という危惧も。 難しいですね 2日間に渡るセッションに参加して頂きありがとうございました! 参加者も定員オーバーになる程集まっていますので できる限りはテンポよく開催して行きたい所です。 既に来週卓は立ってますが、それ以降もセッションを準備した際はよろしくお願いします!
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2019/04/28 01:13[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5『~Crossroad~ はじまりの交差点』 自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。 なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてるのかもしれません。 そんな自分が主流に乗ったら・・・やはり普通のやり方では満足しなかったようです! 本日は『ソードワールド2.5~Crossroad~ はじまりの交差点』のセッションを行いました! このセッションを開催する上で、様々な人の協力と、そしてご迷惑をかけてきました。 係わりを持ってくださいました方々、ありがとうございました! そして、風変わりな特殊セッションに参加して下さいました皆様お疲れ様でした! さて今回のセッションはSW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントの一環で「はじまり」をテーマと言うセッションでした。 このテーマを見た瞬間から・・・「GMとプレイヤー同士、誰も接点がない者同士で当日初顔合わせで、パーティーの出会いを再現したのならば面白いのでは?」と閃き、形にした次第でした。 しかし、思ったよりも大変な企画でした。 まず、プレイヤーの選考を厳しくしなければならなかった事。これが一番辛い所でした。 参加希望を頂いた人数は定員の2倍近くとなりましたが、上手く条件に当てはまるのは最終的に3名様のみ。 泣く泣く参加をお断りしなければなら無かったのは、本当に申し訳な無かったです。 なにせ初対面で当日に初めて顔合わせするのですから、なるべく不安定要素は無くしたかったのです。 登録名や使われてる画像にも気を使う程でした。 そして、募集期間が長かったせいか参加希望頂いた後に参加希望者同士が「知り合って」しまう事 流石に「参加申請したから他のセッションに参加しないでね」とは言えず、断腸の思いで参加を見送らせて頂いた方も居ました。 以上以外にも色々と問題点もあり、終わってみれば思ったより大変でした。 さて、肝心のセッション内容ですが・・・当日いきなりその場にポンと居ると言うのも不自然なので、「どう出会うか」からスタートして見ました。 動きやすい様にとキャラクターの設定などを見て、冒険に踏み出す状況を文章にして各プレイヤーに渡し、とある場所に順に集まって貰うと言う形式をとって見ましたが、ここは好評だったようで良かったです。 どのプレイヤーさんも出会いからスムーズに交流してくれて、こちらは大変助かりました! その後のセッション本編も正に阿吽の呼吸。本当にGMはオマケで、プレイヤーさん達のお陰で良いセッションになった気がします! と、言うか他の所を気にし過ぎたせいか、シナリオはボロボロ。用意したデータも抜けが多く、ちょこちょことミスもあり、GMとしては不甲斐ない結果となってしまいました。 本当にプレイヤーに救われたセッションでした。 色々とありましたが、ほんと特殊なセッションに参加した頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました! このセッションを切っ掛けに繋がりが出来たならばGMとしても本望です! そしてご意見やアドバイス、叱咤激励を頂いた皆様に感謝です! 最後に重ね重ねご迷惑をかけた皆様申し訳ありませんでした。 たくさんの人に支えられて成し遂げられたセッションだと実感をしております。 色々と大変でしたが、やってよかったー! また思いつきと勢いだけで何かやるかもしれませんが、その時はまたよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2019/04/26 20:01[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話4回目 最近、職場の上司命令でCoD:Bo4を始めました 「なにそれ?」と言う人が多いかもですが、平たく言えば銃で撃ち合うゲーム、所謂FPSです PCにてキーボード+マウスでプレイする事が多かったので、パッドの操作に慣れず悪戦苦闘 それでも敵を倒すだけでは無く、偵察機を撃墜したり、罠に対処したりという役割があるので楽しいです! 役割分担がある所はTRPGに似ていて、何となく馴染み易いですかね? さて、今週の火曜日4月24日は隔週火曜日恒例の真・女神転生覚醒篇のキャンペーン開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は迷いの森からの脱出するためのボス戦となりました。 戦力は耐久力の高い悪魔が4体、後に援軍が現れると言う感じでした。 その援軍と言うのは美術館で襲撃されたピエロ。嬉しくない再会だったのですが・・・早々に退散 理由はPCに帰れって言われたからと言う良い加減な理由です。 まぁ、後詰めで援軍の悪魔が来たのですが・・・今回は前衛が大活躍! 範囲攻撃がクリティカルで前衛が一掃されて、援軍が付く前に戦闘が終了と言う。 しかし、ただでは終わらないのがこのチーム。戦利品チェックでファンブルと言う事で・・・いつもならば軽く流す所でしたが、折角なので援軍組の悪魔との延長戦に。 しかし、後衛配置の悪魔だったので早々に撃破され、チームにとってはボーナスとなったようです。 前衛が健在ならばそこそこは苦しめられたのになぁ 迷いの森を抜け、やっとの思いで修道院に到着。ここで一息と言う事で一旦区切りとなりました。 命運の使用回数が0とはなったものの何とか乗り切ってGMとして、ホッと一安心でした。 第2話もターニングポイントを迎えた新聞部。 この先どう転がるかが楽しみですね!
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2019/04/23 19:55[web全体で公開] |
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】2回目 いよいよ近づいて来ましたゴールデンウィーク! 自分は28日・29日と函館に行く計画を立ててますが、気になるのは天気と桜の開花具合。 去年2回行った所どちらも悪天候だったので、どうにか晴れて欲しい!てるてる坊主でも作ろうかな・・・ 後はセッションの予定と、もう一か所どこか回りたい・・・あとは呑みに行く計画も立てねば! いつも通りにバタバタと忙しいゴールデンウィークになりそうな予感がします! さて、昨夜4月22日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン二日目でした! GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は襲撃事件の直後からスタート。どうするか相談するさなか突然の来訪者が! 悪魔との戦闘の後なので色々と気マズイ所ですが、悪い事をしたわけでは無いので堂々としようと言ったものの 内心は不味い方向に転ばないかドキドキでした。 とりあえずは「話が解る人」だったので一安心という所ですかね こういう時は大人が前に出るのは当たり前の事なのですが・・・ 今回は喋り過ぎたかなーと。終わて見れば他のPCが全然喋ってなかった様な。 一歩引いた見守る立ち位置を目指していたのですが、もう崩れてしまった!いけない、いけない もうちょっと、チームに心配りをするように心がけねば! 後ろ盾も出来て次回からは本格始動と言う感じです! 全10回以上と言う事なので、結構なボリュームになりそうな予感! どんなトラブルが待ち受けるか、チームがどう成長して行くか楽しみです!
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2019/04/16 21:07[web全体で公開] |
😊 真・女神転生【あの日へ戻るために】1回目 自分はマイナーなシステムを多くやっており、多くはGMです。 GMを出来るだけ幸せ・・・と思ってはいますが、やはりプレイヤーが出来た時は一層嬉しいですね! 地道にコツコツやって来た甲斐があったってモノです。 願わくば自分が居なくなっても続いていって欲しいとは願っていますが、高望みし過ぎでしょうか? GMを担当して下さる方の為にも、一歩づつでも発展していく様にこれからも頑張って行きたい所ですね! さて、昨夜は自分が担当する真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン『メノコカムイの雫』現在進行中の『誠の志』そしてショートセッション企画『若来学園奇譚』と同一世界観となるキャンペーンがスタートし、自分はプレイヤーとして参加させて頂きました! 応募時は定員オーバーすると言う盛況ぶり!こちらも嬉しくなる程でした! GM並びにプレイヤーの皆様ありがとうございました! 今回組むチームは、バンドボーカルのネコミミ少女、アイドルを目指すウサミミ少女、冷静沈着なサマナーの少年 自分はそんな3人を暖かく見守る先生と言う感じです。 3人にを全面に出して、自分のキャラはサポートに徹する・・・と言う感じにして行きたいと思います。 後はボケが多い様な気がするので、ツッコミ要因ですかね? 戦力的には、ネコミミ少女が魔法系、ウサミミ少女が妖精使い+前衛、サマナー少年が射撃系とバランスが既に良い感じ。 こちらは敵を転倒させて物理攻撃組を援護、危ない味方を庇い、雑魚的はマシンガンで削って行くというスタイルとなります。保護者的なキャラなので、戦闘でも縁の下の力持ちって感じですかね。 昨日の回は新聞部から商店街の取材を頼まれて、まずは情報収集。取材に向かった先で事件に巻き込まれる・・・と言う、いわば「触り」の部分ですかね。 戦闘も肩慣らし程度でしたが、ある意味伝統の敵が出て来たので、GMの女神転生愛が感じられます! 既に大きな謎にぶち当たったので次回以降どう動いていくか楽しみです! ついに始まったという感じのキャンペーン! 美味しい所で終わってしまったので早く続きがやりたいと言う感じです! どんな事件に発展してくのか。どんなトラブルが待っているのか? 凄く楽しみです!
カミカゲ | |
2019/04/14 15:34[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#22『ボーカル狩り』 日記は200文字以降は自動的に格納される機能があります。つまり新着日記で見える範囲ですね。 その200文字を使って本筋には興味のない人に向けての記事を書くように心がけています。日記を書く上でここに一番時間をかけているかもしれません!! わりと200文字以内で納めるのは難しく、文字数の調整に四苦八苦する事も! それでも自分と言う人間を知って貰える大事なスペースとしてできる限り続けて行こうかと! さて、先週の金曜日、4月12日に真・女神転生《覚醒篇》のショートキャンペーン企画『若来学園奇譚帳』のセッションを行いました!今回は一時定員オーバーするという盛況ぶり!本当にありがたい限りです! 参加者の皆様、長時間のセッションお疲れ様でした! 今回は学園で結成されているアマチュアバンドのボーカルが次々と襲われると言う事件を解決して貰いました。 バンドマンと超能力少女の二人の新キャラが加入したので、物語の起点はバンドマンに、情報収集の要として超能力少女にスポットを当てた感じとなりました。 まずは学園内で情報収集。4名中2人が別々の情報を掴み、当事者の元に二手に別れて聞き込みを開始します。 それぞれ収集した情報を持ち合流。NPCの手を借りつつも情報を照らし合わせて、被害者が誘い込まれたと思われる地点を割り出し、夜を待って踏み込む事となります。 そして事件現場で地縛霊との戦闘となります! 今回は幽鬼と屍鬼のアンデット中心。ハンマ等の相性:聖が弱点となりますが、習得しているメンバーは居らず。 パーティーの戦力としては物理と魔法半々という所でしたが、魔法が振るわず物理戦となりました。 今回はダイス目が一番あらぶった回でした。前衛の拳法使いが攻撃で4回ファンブル。初回のボスの全体攻撃を4人中3人がクリティカル回避!GMの方は出るは出るは防御ファンブル。 本当に面白い様にダイスが荒ぶった戦闘となりました! それでも戦闘は始終PCチームのペース。命運以外は危なげなく勝利となり、数々のバンドの復帰につながりめでたしめでたしでした。 今回はオーソドックスな展開となりました。3,4時間で終わらせる都合なかなか凝った展開にするのは難しく、自分も苦手というのもあるのですが・・・ それでも持ち寄った情報を組み合わせて真実を使うと言う展開は好きなので出来て良かったかな?と思います。 戦闘メインで情報収集の手立てが少ない中、やはり超能力を持ったメンバーが居るとGMとしては色々と助かるかもですね。より深い情報を出せますしね。 まぁ、超常能力を持たない物理押せ押せのチームって言うのも好きですけどね! 最近、賑わっていて嬉しい真・女神転生《覚醒篇》 明日からはなんと!他の方GMでキャンペーンが始まります! 自分以外が広げてくれるのは凄く幸せです! 相変わらずの不定期開催となりますが、ショートセッションを立てた時は、こちらもよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2019/04/07 19:37[web全体で公開] |
😆 [幸せの兎亭]第5話目「桜姫と大蛇」 桜の季節ですね。やっぱり桜を見ると「春が来た」という実感が持てます。 自分は夏が好きですが、それでも季節の中で一番嬉しい実感かもしれません。 本州はお花見のシーズン真っ只中と言う感じでしょうか?もう済ませたという方も多いかもしれませんね。 今年は中々暖かくならず、北海道の桜は平年並みか少し遅れ気味と言う感じかもしれません。 ゴールデンウィークは頑張って桜の花を撮ってこようと思います! さて、昨夜4月6日は約半年ぶりとなるソードワールド2.0のセッションを行いました! メンバーも固定となり、不定期キャンペーンと言う感じになってまいりました。 春の忙しい中、参加して頂きありがとうございました! 今回は1年前のセッションの続編となり、桜の精と交わした約束のお祭りで警備をすると言うお話。 お花見の警備員さんと言う感じですね。 見回りの中で起こる様々なトラブルを解決して頂きました! 今回はランダムでイベントが発生し、それを色々な方法で解決して行くという仕組みのセッションでした。 最初に軍資金(と言うか、おこづかい・・・)を貰い、そこで様々なアイテムを購入し見回りの役に立てて貰おうと言う感じでしたが、ほぼ半分は雰囲気アイテムでした! イメージは見回りながら美味しいものを食べたり、酒を飲んじゃったりと言う感じでPL・PC共にお花見気分を味わって貰おうと言う趣でした。 GMの思惑通りに、自腹を切ってまで食べ物やお酒を買うパーティ。 自分の趣味だったり、先を見通しての買い物だったりとPCの性格が出て面白かったです! 買い物も終わりいざ見回りに出陣!一度出たイベントは他のイベントに置き換わると言う感じでしたが 「余りにも偏らなければ同じイベントは無いです」っと、言ったものの・・・進行して見れば 5回に3回は泣いている子供に遭遇すると言う偏りに!(一応、全て別イベントでしたが) ある意味引きが強いパーティーだったなぁーと! さて、見回りも中盤を過ぎ色々あったものの平和な時間を過ごしたパーティ。 ここで平穏を切り裂こうと言う魔の手が! 前回、桜の精を怒らせた元冒険者が復讐の為に封じられた魔物を解き放つのでした! こうしてお花見を守るための戦闘に入ります! 現れたのは三つ首の大蛇。首の数だけ攻撃してきます。 頭を潰せは攻撃回数は減るものの当てにくく、胴体に当てて地道に削るか・・・と言う感じでしたが 遠距離攻撃を設定して無かったので後衛は安全、前衛もピンチになる事無く順調に頭を潰して行き、あっという間に退治となりました!うぬぬ・・・やっぱりメカじゃなきゃダメか!(珍しく敵がメカじゃなかった) 復活した大蛇を討伐、再び桜の精に封印して貰い無事にお花見を守る事に成功! 1年前の約束も無事守る事が出来てめでたしめでたしとなりました! 固定メンバーとなり、結構経験を積んだ5人。 そろそろ大きいシナリオをやってみたい所ですかね。 他のシステムも担当してるので何時になるか解りませんが、また立てた時はよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2019/04/05 21:38[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:109回目「苺狩りの夜」 4月になり新年度となりました!職場や学校など新しい場所になったと言う人も多いのではないでしょうか? 3月で別れがあり、4月で出会い、そして5月でゴールデンウィークとまだまだバタバタと落ち着かない人も多そうですかね。 6月になれば落ち着くと良いのですが・・・ 自分は幸いそう言う事も無く通常運転。いつでもセッションをしたいと言う人を受け入れられるように日々準備は欠かさぬようにしたい所ですかね さて、昨夜は週一恒例の初代ソードワールドセッションの開催日でした! 閑古鳥が鳴いていた先月ですが、何とか2週連続開催できました! 今回参加して頂いた2名様のプレイヤーの皆様お疲れ様でした! さて、今回はイチゴ畑を守ると言う依頼にあたって貰いました。 今回は魔術師と神官戦士と言う、少数パーティでしたがバランスが良い二人でした。 依頼を受けて現地に到着する2人。村人と触れ合いながら畑荒しの情報を収集して行きます。 そして現地調査を行うのですが・・・そこで侵入口と思われる痕跡を発見。 そこに踏み入れるのですが、途中で危険と判断し引き返します。 とりあえず畑荒しは地中から現れると言う事が判明し、燻り出しなどの案が出ますが狙われそうな畑で番をする事となります。 そこに現れたるは巨大な蟻。かくしてイチゴ畑での戦闘が始まるのでした。 今回は時間の都合上、編成をちょっと変えて投入。レベルは低いものの遠距離攻撃があると言う厄介者。 開始早々に前衛が接敵したので、誤射を防ぐために射撃攻撃は魔術師の集中。 前衛の神官戦士は大盾を構えて守りを固めて危なげなく確保撃破して行き、終わって見れば無傷で戦闘終了。 魔術師の方は射撃攻撃の集中砲火でズタボロ。精神点を使い切って倒れると言う結果に。 なんだか前衛よりも後衛がボロボロになると言う珍しい光景が・・・ アリを一匹逃したものの、以後出ることは無くなったので依頼は一応完了。 そう、このシナリオは続きを考えてあるのでした! 今回は色々とギリギリな展開が多かったように思います。 侵入経路をそのまま進めば敵のど真ん中でピンチ。燻り出しを決行していれば、他の穴から怒ったアリが出てきて村人を巻き込んで大惨事。イチゴ畑では無く。侵入経路で待ち構えていた場合、運次第でしたがスルーされてイチゴ畑が襲われてしまう・・・などなど。 寸での所で判断し上手く切り抜けたという感じでしたかね。 GMはハッキリ「それをやったらこうなる」と言ってしまうとプレイヤーの判断ではなくなってしまうのでヤキモキする所ですかね・・・なんらかのサインやヒントは出す様にはしてますが、最終的にはプレイヤー自ら選ぶ方向が一番かと思っております。 忙しい時期ですが、参加して下さった皆様ありがとうございました! 1時間の時間超過は申し訳なかったです・・・しばらくやってなかったので鈍った所もありそうです。 この調子でガンガン開催して行きたい所です! 初参加の方も歓迎してますし、暫く参加できていない方も何時でもお帰りお待ちしてます!
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2019/04/01 22:32[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:108回目「二人の騎士」 新しい元号が発表されましたね。一つの時代がいよいよ終わるんだなぁと それでも、いつも通りに仕事をして、ゲームをして、料理をして、飲んだくれる・・・と 何時も通りの変わらない日常を送ると思います! それでも、その日常が突然崩れて、居て当たり前の人が急に会えなくなる。いつでもできると思ってた事が急にできなくなると言う事もあり得るんですよね。 普通に過ごせる日常こそ、最大の幸せかもしれませんね。 さて、なんだかんだで1ヵ月ぶりとなってしまった月一恒例の初代ソードワールドのショートセッションが先週の金曜日に開催となりました! 今回はベテランメンバーのお二人に参加して頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回はある重要な情報を握る罪人を護送すると言う依頼にあたって貰いました。 冒険者の依頼の1つとして上がる事もある「護衛」の依頼。白狼亭ではあまり無いタイプの依頼だったりします。 ある意味レアなセッションとなりました。 まずは罪人が収監されている街まで移動し護衛の責任者となる二人の騎士と合流。そこで詳しい話を聞き早速出発します。 数日は何事もなく過ぎるのですが・・・そのまますんなりと行くはずも無く。罪人の奪還を試みる者達の襲撃を受けます! まずは、囚われてる罪人をコッソリ連れ出そうとするのですが、事前に魔術師が施錠の魔法を使っていたため失敗。 (場合によっては、罪人が助け出されて戦闘に参戦。又は逃走の恐れがありました) 開錠を試みてた所に冒険者達に見つかり、そのまま戦闘となりました。 敵は護衛パーティの2倍近い人数。それも分散して配置されていたため一歩間違うと大惨事になりかねない状況。 戦闘序盤から仲間のフォローを受けつつ半数を眠らせる事に成功。これにより戦闘がぐっと楽に。 後は個別撃破で順調に数を減らし、敵を降伏まで追い込む事に成功しました! こういう護衛ものはどこで襲撃するかのドキドキ感を演出したい所なのですが・・・ 時間の都合上、ピンポイントでイベントを起こさなければならないのが残念な点ですかね。 本当は毎晩きちんと野営の準備などをして貰いたい所なんですけどね。 もうちょっと工夫を凝らしたい所であります。 参加者の皆様ありがとうございました! 久々のセッションとなった白狼亭ソードワールドでしたが、やはり楽しかったです! ここで活動する上での基盤の一つであるので、できるだけ長く続けていきたい所です。 できる限り毎週セッションを用意して行きますので 何時も参加して下さっている方々、新規参加者の方も、しばらく離れている方々も 参加お待ちしております!
カミカゲ | |
2019/03/27 21:53[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話3回目 もう少しで今年度も終わり、まもなく新元号へ・・・ そして約一ヵ月でゴールデンウィークとなります! 今年も函館へ行く予定を立てており、2月にホテルを探して見たのですが、既に満室。 開いている所もありましたが「一桁違うんじゃないか?」と、言う程お高いと言う。 今年も車中泊となりそうです。車で寝ると体が痛くなるんですよねorz それでも!五稜郭と松前城の桜を見たいので行きたいと思ってます! さて、昨夜は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! 年度末で忙しい中、参加ありがとうございました! 今回は迷いの森からの続きからスタート。 前回は天使が掛かれた石板を見つけたものの、判定に失敗して満足なヒントが得られず。 とりあえず動いてみると言う事で、十字路を進んだ所でまたも悪魔と遭遇。 前回は即戦闘でしたが、今回は友好的な感じで交渉に持ち込み脱出への情報が得られます。 ヒントと言うよりは、ほぼ答えだったのですが時間が開いたためかピンとこない様子。 もう一度情報整理をした所で正しい順序が判明。その後は1度悪魔に遭遇するものの戦闘にはならず 跡の遭遇チェックは安定してたため、ループする十字路から無事に抜け出す事に成功となりました。 次回は中ボス戦からスタートと言う事となりました。 久々なリドルとなりました。これは前キャンペーンの2話目依頼なので1年以上ぶりと言う感じですかね? この様な謎解きは解るか解らないかスレスレのヒントを出せるかが肝な気もします。 今回は下手にループが続くと消耗して行く一方なので、ほぼ正解なヒントを出していたのですが・・・いまいちピンと来なかった様子。 ヒントも知ってる人ならば直ぐ解る。検索するとすぐ出てくるモノだったので、ちょっと捻ったのが失敗だったかもです。 無事迷いの森の謎も時、後は元凶をぶっ飛ばすだけ! 迷いの森篇も次回で終結。やっとの思いで修道院にたどり着けそうです。 その後に待ち受けてるものは? 次回以降も楽しみです!
カミカゲ | |
2019/03/17 22:28[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#21『血を欲する者』 TRPGと切っても切れないのがダイス(使わないシステムもありますが) 4面、6面、10面とシステムによっても様々なダイスを使うわけですが PCの命運を、時にはGMの命運さえも決めてしまう裁定者と言えるのではないでしょうか? 良く「ダイスの神様が~」と、聞く事も多いですし、そんな神様の気まぐれでシナリオが予想外の方向に行くことも。 無宗教な自分ですが、ダイスの神様だけは信仰したくなります。 さて、一昨日の3月15日は真・女神転生《覚醒篇》のショートセッションの開催日! 定員一杯の4名様でのセッションとなりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は獣医学部で血液が盗まれると言う事件を追って貰いました。 今回は風紀員が二人と言うある意味偏ったメンバーだったのですが・・・この風紀員達に災難が! 部長からのお願いで早速獣医学部に向かう新聞部。激しい牛のお出迎えを受けます。 敏捷が高いメンバーが多かったので捕獲判定は楽勝だろうと踏んだのですが、失敗。 くノ一の風紀員とサマナーの天才少女が子牛に跳ね飛ばされると言う結果に! 牛の歓迎の怒りを抑えつつ、関係者に聞き込みをしますが・・・どうにも有益な情報が得られず。 犯行を抑えるために現場に張り込みをする事となります。 そこに現れたのは・・・赤いスライム! すぐさま明かりをつけて迎撃態勢に入ります。 今回に敵は自分にしては出展無しのほぼオリジナル悪魔。イメージ的にはB級ホラー映画っぽいモンスターと言う感じです。 今回のチームは物理攻撃がメインとなる構成。キャンペーンも物理が主力なのですが、システムの都合上どうしても寄ってしまうのですよね。 そして今回の敵は液状と言う事で物理攻撃耐性があると言うなかなか厄介な相手となりました。 戦闘直前の『居眠りチェック』で拳法使いとサマナーが遅れをとり、なかなか打撃を与えられず。 スライムらしく酸性の分泌液を吐き出す遠距離攻撃を持たせていたのですが・・・まさかのくノ一に集中すると言う展開に。 酸性の液=服を溶かす=エロスライム・・・の烙印を押されてすっかりお色気ムードになってしまった戦闘。こんなはずじゃなかったのに! ついでにあまりにも目標選択のダイスが偏るのでダイス操作を疑われるGM!そんな事してないのに! (ダイス操作を疑われるのはすっかり恒例になってます) 攻撃の集中したくノ一でしたが、あの手この手で何とかしのぎ命運を使わずに切り抜けますが・・・ 今度はもう一人の風紀員の抜刀術士に溶解液が!そしてクリティカルで即死ダメージを与えると言う結果に。 風紀委員は散々な戦闘となりました。 その後、拳法使いが2回攻撃で地道に追いつめ、後れを取っていたサマナーも2ターン目にようやく仲魔を召喚。 戦力が増えたチームはそのまま畳み掛けて、無事スライム撃破となりました! 敵のレベルはいつもより低めだったのですが、やはり耐性(女神転生は相性と言います)を揃える事によって歯応えはある程度上げられるようです。耐性適応の計算式も変えてあるので、不利な相性でもある程度は戦えるようになってますしね。 それと・・・苦しい戦いをする事により以降対策のため装備を整える切っ掛けになるので、その意味でも今回は有意義なセッションになったように思います。 北海道の大学の獣医学部・・・と言う事で、小ネタとしてとある漫画のキャラクターをモチーフにしたNPCを出したのですが、気づいて貰えて嬉しかったです! ちょっと久々になってしまった女神転生ショートセッション 参加して頂きました皆様ありがとうございました! 他の担当システムで立卓に苦戦する中、変わらず勢いがあるのは嬉しい事です。 なんとかセッションの機会を増やしていきたいと思いますので 今後もよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2019/03/14 21:31[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話2回目 1話完結の単発セッションをやる事が多い自分なのですが、なるべく同じ系統の敵やフィールド、セッション傾向が続かない様に気を付けながら準備をしています。 それでも自然と趣味嗜好が出てくる事もしばしば。たまにやるからなのか、ソードワールド2.0なんかはメカが出てくる割合が高かったり。 まだ自分で気づけるのならば良いのですが、プレイヤーから指摘されて気づかされる所は何か恥ずかしい気がします。 さて、今週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は前回、敵の襲撃(悪戯?)により車が脱輪。その悪魔を退けた所からスタートとなりました。 経験値と戦利品を獲得し、車を置いて修道院へと向かいます。 悪魔も出たと言う事で異界化真っ只中の盛りを進む新聞部。途中で修道院の関係者らしい女性と合流。一緒に森を進む事となります。 しかし、進んだ所再び車の所へ戻って来ると言う結果に。そう、今回は「迷いの森」からの脱出となのでした。 車の元にヒントとなるものを出しましたが、書かれてる言語がまず解らず。 描かれてる天使は直ぐに四大天使と気付き、それぞれに方位が割り当てられていると言う所まで気づきましたが・・・ それをどう生かすかがまだ不明確と言う感じでした。 ジッとしてては始まらないと言う一同はとりあえず歩いてみる事に。 途中遭遇チェックに失敗し悪魔の登場。その悪魔との戦闘で今回は終了と言う感じに。 まぁお決まりのリドルなのですが、どこまでヒントを出すか難しい所ですかね。 しかも今回はある程度の事前知識が必要なのですが・・・その事に気づけるかどうかが抜け出すポイントになりますかね。 もう一歩と言う所まで来てるので頑張って欲しい所ですね。 後は・・・修道院関係のNPCを出した所、自分の出すNPCはポンコツ女子が多いと言われてしまいました。 全く意識して無かったので、ちょっとびっくりです。 「GMの好みだ」と言われて何も言い返せなかったのが複雑な気分でした! 迷いの森を迷走する新聞部達。 無事抜け出して修道院にたどり着けるのか? 虎徹の行方は如何に? 今後も楽しみにしております!
カミカゲ | |
2019/03/10 21:06[web全体で公開] |
😆 3人の神官と自動人形とワニとサメ ~白狼亭ソードワールド~ 普段はGMが多いためプレイヤーがやれると言う事は大変ありがたい事です。 ましてや自分が手を加えた世界でプレイヤーができると言うのは感激の極みであります! ですが・・・GMをやり過ぎて、ついついプレイヤーでもGM目線で見てしまうと言う癖がついてしまったようです。 これは良い癖なのか悪い癖なのかorz あと、張り切り過ぎてハメを外す事もしばしば。もう少し落ち着いてプレイしたい所ですかね。 さて、昨夜は初代ソードワールドの単発企画である白狼亭のセッションにプレイヤーとして参加してきました! GM並びに3名の参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は開拓中の街で家畜を襲う生物を退治すると言うお話。 4人パーティーだったのですが、その内3人がプリースト技能を持ち回復能力は抜群。 追加種族である自動人形のオートマタ(2.0、2.5で言うルーンフォークの様な種族)は防御力が高く、まさに守に秀でたパーティーで安心感は抜群でした。 冒険者の宿で依頼を受けて早々に開拓地に赴きます。 事前情報からワニに襲われている可能性が高いらしく、その情報を元に調査を進めます。 調査する街は沼の近くにあるものの、柵はしっかりしておりワニは容易く入って来られない様子。 子供が沼に落ちると言うハプニングがあり、この時間帯だとワニは対岸で昼寝をして言うと言う情報を掴みます。 ここで、昼寝をしているワニを叩こうと言う方向に行くのですが・・・まだ情報が出揃って無い様なのでひとまず様子見となります。 そして調査続行をするのですが・・・守りは固いパーティーですが、探査能力が皆無なパーティ。 技能無しで何とか頑張りどうやらワニの仕業では無いと判明。そのまま真の敵を待ち受ける作戦を練る事となりました。 どうおびき寄せるか?餌はどうするか?泳がせて巣を叩くか、そのまま討伐するか・・・と色々と相談しますが 肉塊でおびき寄せて、遠距離攻撃で流血させ、その血痕を追うと言う作戦に落ち着く事に。 そして作戦決行となりますが・・・ダガーの投擲で手傷を負わせる事に成功! しかし、逃亡する事無くパーティーに突進!そのまま戦闘となるのでした・・・ 相手は走り回る鮫。インパクトのある外見で、舞台裏で様々なネタが繰り広げられてましたが 2回攻撃をしてくるのでなかなか危険。耐久力も高くタフな所も厄介でした。 戦闘は序盤こそお互い攻撃が当たらず膠着状態となりますが・・・オートマタのロケットパンチが炸裂!(もちろん名称は違いますが!) それを皮切りにパーティーが一気に攻勢を強め、終わって見れば攻撃を1回設ける事無く完封勝利となりました! 今回はワニが犯人と言うミスリードを誘うセッションとなり、危なく罪もないワニを討伐してしまう事になりそうでヒヤヒヤしました。 GMの経験から何となく読めていた所があったのですが、他のプレイヤーの意見も尊重したいと言う気持ちもあり、ちょっと引っ込んだ所もあったり。 GM目線とプレイヤー目線の板挟みになった所も・・・GM目線となると所謂「メタな発言」となってしまうので難しいところです。 今回GMを担当して下さった方、一緒に冒険してくださったプレイヤーに皆様ありがとうございました! 久々のプレイヤーとても楽しかったです! これでしばらくまた頑張れそうな気がします! 次はたぶんGMとして御一緒するかと思いますがよろしくお願いします!