meisaさんの日記
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日記一覧
meisa | |
2021/01/06 22:55[web全体で公開] |
meisa | |
2021/01/04 20:40[web全体で公開] |
😊 210103 秘匿HoでBLうちよそ…感想と反省 シナリオ製作者です 秘匿HoでBLうちよそしながらルルブ無視しつつ戦闘やPVPを経てハッピーエンドに向かう為のエモシナリオ(仮) 回させました 素晴らしいRPで、楽しいセッションになりました ご参加いただいた皆様、 テストプレイへのご協力、及び素晴らしいRPをありがとうございました。 以下、問題点列挙 秘匿のやりとりへの反応の遅さ Skpでも作る? ・シナリオを読んでる ・方針を理解している ・Skpをしてくれる どこにおるねん、そんな人… 戦闘ないじゃん フラグはあるんや でも、普通行かないやろ…みたいや所にあるんや PVPないじゃん それはRP次第だから… 大人の階段18段って何? 18歳未満はだめよ?って意味の歪曲表現のつもりでした 次回はちゃんと明記します 細かな描写の仕様 シナリオ作成者のせい BGMの設置の甘さ クソゴミ甘えKP ネタバレの速さ クソKPの腕による いいから、もう数回まわせ 締めの適当さ エンディング描写をアドリブさせようとするやつも悪い KPがいつも通りアドリブ出来ない状況の可能性を考えると、 ちゃんとエンディング書いておくべきでした 発狂したがるPLに対する対応 発狂表から、要望に従って発狂できる様にしても良いのでは ※録画ミス クソミス野郎に相応しい死を
meisa | |
2020/09/01 21:17[web全体で公開] |
💀 雅亭様のシナリオに関して 雅亭様のシナリオに関して 私の知人の雅亭様作成のオリジナルシナリオを回すことが多いかと思います 制作者様への供物として、録音・録画を行います。 制作者様以外には公開いたしませんので、ご了承ください。 雅亭様のシナリオの特徴として、 ・多めのSANチェック 特にセッション開始直後等、かなり多くのチェックを行います。 発狂をトリガーとしたフラグ管理もあるので、発狂は救済 ・目星・聞き耳・図書館の省略 上記はなくても、「詳しく見てみた。」等の描写で代用できる事が多くあります。 ロールが無くてもスキルで代用出来ますが、その分戦闘技能を持った方が安心出来ます。 ・化け物PCに対する、異常なまでの殺意 「SAN値が91以上であれば」 「目星が96以上であれば」 「何らかの魔術的な持ち物を4つ以上持っていれば」 上記のようなフラグが多くあります。 折角育てたキャラを捨てる覚悟でご参加ください。 ・戦闘の回避方法の確立 戦闘回避方法を用意されているNPCが多いです 逆に言えば、戦闘フラグ建てると強制的に戦闘に突入します。
meisa | |
2020/08/27 21:17[web全体で公開] |
💀 【meisa】ハウスルール できる限り、PCの行動は阻害しないキーパリングを目指します 「~~したいです。」と宣言いただけば、 全てに対して「では、~~でダイスどうぞ」と答えます。 クリティカル 1~5 ファンブル 96~100 技能値が1のものは、 1 クリティカル 2~5 微妙な成功 技能値が99に関しては、 96~99 失敗 100 ファンブル SANcにクリティカル・ファンブルは適応しません 知識・幸運等のステータス依存には、状況次第で対応 成長判定 全てシナリオ終了後に判定します クリア報酬 1D5 お好きなスキルにどうぞ クリティカル 1D10成長 ファンブル 1D5成長 無駄クリティカル 1D3 お好きなスキルにどうぞ お手数ですが、自分でカウントをよろしくお願いいたします マーシャルアーツ 戦闘技能→マーシャルアーツ→ダメージ計算の順で処理を行います 戦闘技能失敗 ダメージなし 戦闘技能成功、マーシャルアーツ成功 ダメージ2倍(ダメボ含む) 戦闘技能成功、マーシャルアーツ失敗 ダメージ半分(ダメボ含む、切り上げ) 特徴表は2つまで どの特徴か、明記願います かなり甘いキーパリングを行う癖があります キッチリしたCOCがやりたい人には、向かないかもしれません