木綿豆腐なつき@おかめ勢さんの日記

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日記一覧

木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/03/22 02:30[web全体で公開]
😶 もうすぐ発売
何がってゾンビルフですよ( ̄∇ ̄)✨
クトゥルフの追加サプリ、クトゥルフタブレットが発売間近になって参りました!!!

今度の探索者はなんと!ゾンビ!!!

奥さん、東京●種ですよ東●喰種!
すでにゾンビ卓を立てる準備は万全!あとは発売を待つのみ!!!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/03/17 13:32[web全体で公開]
😶 鵺鏡はやはり魔物が住んでいる
時間余ったし鵺鏡やろうぜ!というノリで鵺鏡やったのですが…もう楽しすぎて窒息死するかと思いました…!

同じシナリオを何回でも回せるのが鵺鏡の最大の特徴かなーと思うのですが、何回やっても笑い死ぬ。苦しいwwww


1回目はショタが恋に破れ、ホモカップルが大勝利!
2回目は最初ラノベ展開から、まさかの百合カップとNLカップルが同時にゴールイン。

さて、次の思ほゆるかな〜はどんな驚きが待っているんだ…
噂によると宇宙大戦争に勃発した卓があるとかないとか。

鵺鏡はPLと GMのテンション次第にカオスにもエモにも特撮にも純情にもホモにも百合にもなるので時間余ったら今後も遊んで行きたい所存であります!!

……鵺鏡でみんなニャル作って、百の化身達がわちゃわちゃするのを見てみたい欲望が止まらない
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/03/15 00:31[web全体で公開]
😶 獸ノ森はやっぱり楽しい…!
オフセでの獸ノ森初GMしてきました!!
オンセとは勝手が違い、コマとかロケーションとかどうしようかなーとか色々考えてはいたのですがなんかちょっと作り忘れがチラホラ…wしかし!!!とても楽しかったです♪
ロルロル形成シナリオは結構遊ばせて貰ったのですが…初めてのオリジナルシナリオ…バランスとか色々不十分な点はあったのかなーと思いますが…PLが楽しと言ってくれて、GMもめちゃくちゃ楽しめたなら、今日のセッションは100点満点だったのではないでしょうか!?

罠作成、キャンプ設営などなど獸ノ森はガッツリ遊べる所が多いので、じわりじわりと探索者仲間を増やしていきたいと思います!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/03/01 19:42[web全体で公開]
😶 ストラトシャウトの募集人数を
間違って43人にしたバカなGMは私です。
フェスかな?というツッコミが一番心にきました()

土日の日中にしか最近卓が増やせなくてやりたいこと大渋滞中です…オンセンって日中は平日もですが、休日もあんまり卓が立たないイメージがあります…立ってもクトゥルフやソドワ…休日の日中にもバンバン遊びたい.°(ಗдಗ。)°.現代CoCはもうお腹いっぱいなのぉ………
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/28 09:45[web全体で公開]
😶 獸ノ森、ストラトシャウト(サイコロフィクション)、フタリソウサの>>>個人的な<<<感想
なんでこの3つかというと冒険企画局が2018年以降に出した新作タイトル3つなので( ´∀`)
獸ノ森はGMのみ、ストラトシャウト、フタリソウサGM、PL両方遊ばせて頂きました!

①獸ノ森
GMのやりやすさ  ★★★★☆
PL難易度            ★★☆☆☆(見てる感じ)
GMのアドリブ力  ★★☆☆☆
カオス度             ★★★☆☆
エモ度                ★★★☆☆
 使用するダイスはなんと12面ダイス!!という衝撃(石油王RPG以外にこのダイスの使い道を私はまだ知らなかった)
 このシステムの楽しいところはなんと言ってもこのダイスとそして判定方法。いかに継続判定で粘るか。ファンブルで全てパーになるので、どこまで継続判定かけるかでダイスを振る時はチキンレースが勃発してました。
 また、GM難易度、PL難易度共にかなり低いシステムだと思います。進行に慣れていないGMや中々アドリブ進行が苦手な方でも、基本決められた情報しか無いのでシナリオにない道を辿ることが基本ありません。ルルブでも知らない処理、分からない処理、面倒なものは「ルールを無かったことにしていい」と書いてあります。また、仮面が「探索者を理解させる力」を持っているので、GMが「ここに何も情報がないから進んで欲しい」と思ったら仮面が理解させたことにして、PLに天の声を聞かせることができるのも魅力の一つかと。
 PL難易度も比較的優しいと思われます。スキルや振り直しを使用する時、その力を使ってどうやって解決するか、というのをRPをシステム的に求められるので、初心者プレイヤーでRPの入れ方、入れるタイミングがわからない…という方でも安心です♪思い付かなかったら魔法の言葉「なんか上手くいった」でもOK!


②ストラトシャウト
GMのやりやすさ  ★★★★☆
PL難易度            ★★☆☆☆
GMのアドリブ力  ★★★☆☆
カオス度             ★☆☆☆☆
エモ度                ★★★★★
 青春バンドRPG!とにかくエモい!!!(ルーニーが集まるとカオスになりました)
GMは判定に成功した時どうやって情報をパスするか考えアドリブ力が求められます…が、他のサイコロフィクションのGMをやられている方には問題なく処理できる範囲かな、という感じです。出だしやちょこちょこ軌道修正するだけで、後はPL達が勝手に話を作ってくれるのでGMはキュンキュンしてればOK(殴
 PL目線でいくと、キャラを演じるRPが好きな方にはとてもオススメなシステムです!メンバー同士の掛け合い…ああエモい……。またシガラミが微妙に強い…のでTRPG初心者で集まると倒しきれない可能性が……ある程度ライブフェイズの作戦を立ててから向かわないと厳しそうです><あとどんなに作戦を立てても出目次第では普通に負けるwwテンプレとしてはせめてギターとボーカルは同じところでフレーズバースト放ちましょう………


③フタリソウサ
GMのやりやすさ  ★☆☆☆☆
PL難易度            ★★★☆☆(探偵と助手で若干異なる)
GMのアドリブ力  ★★★☆☆
カオス度             ★★★☆☆
エモ度                ★★★☆☆
 このシステムのGMは地味に難しいなぁと感じました。
 判定してキーワードを抜いていくんですが…なんでそのキーワード出てきたん?とか辻褄合わせようとするとGMのアドリブ力が試されます。何も考えずにキーワードをPLに開示していけばだいぶ楽かなと。次からはそうしよう。なんでそのキーワードが分かったか、PLに丸投げしよう(悪い顔)
 またRPでPLが事件調査してる時に、しれっとキーワードで抜ける情報をポロッと話しちゃいそうで焦りますww

 例えばキーワード①が<猫>で、知ってたカードが「田中太郎は<①>が好きだ」という風に空いてた場合、
PLが田中太郎に「君はなんの動物が好きなんだい?」
と聞かれて、田中太郎に嘘をつく理由がなかいときのGMの逃げ道なくないですか…??
調査フェイズなら判定どうぞ!と言えばいいですが…別の調査フェイズの続きだったり、違うキーワードのフタリソウサシーンのRP最中だったりした場合………
 難しい.°(ಗдಗ。)°.
 フタリソウサのRPがクトゥルフみたいに事件について調べまくる感じに関係者に聞き込みするというより、探偵と助手の掛け合いにベクトルを置いた方がいいのかなと個人的に思いました(二人でイチャイチャ調査するんじゃ)
 ただ聞き込みによって判明する情報とかもあるので、ある程度周りに話を聞く必要はあるので…GMもPLもある程度このシステムに慣れてないと中々楽しめないのかな、という印象です!
 後は探偵が地蔵だった場合、助手は迷子になりますwww探偵役は助手を振り回す勢いで引張ていく必要がありそうですね〜
GM、PLプレイしてみて、慣れない間はこれGMとのPLのタイマン方式の方が簡単そうです〜〜・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
 しかし…ファンブルが出にくいというのはとってもイイ!!!!太陽が眩しくなっても、相方が成功してくれていたらセーフみたいなので…ああ、相方いて良かった!!!と安心できます!!!寧ろ二人で判定していて、ファンブルになったら物凄い確率()

○まとめ○
私的初心者向け新作タイトル→獸ノ森
エモい新作タイトル→ストラシャウト
ファンブルに怯えなくていい新作タイトル→フタリソウサ
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/25 01:03[web全体で公開]
😶 フタリソウサやりました〜・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
助手の出目が良くてとても「余裕」が余ってのクリアでした〜
楽しいな…しかし難しいですねwww
GMはどこまでRPで情報を話していいのかわからなくてw下手したらキーワードをペラっと喋りそうなので難しいデスネ…

▼直近の卓感想
①2/23 21:00〜クトゥルフジャズエイジ
前日同じシナリオ回して全滅してしまったのでドキドキしてましたが、何故かこっちは途中ゆうこうやになって1人SAN値直葬されかけましたが無事全員生還でした〜( ✌︎’ω’)✌︎
②2/24 0:00〜インセイン
初めてのインセイン♡何故かダイスで性別と年齢決めたら50代のおっさんホモカップルが爆誕するという謎の結末に…深夜におっさんの甘酸っぱい甘々RPしながら「私達いったい何してるんだろうね?」と途中素に戻りかけて慌てて首を振りました。TRPGで素に戻ってはいけない!ノリと卓の雰囲気で突っ走るんだ!
③2/24  12:00〜獸ノ森
タイマンシナリオなんですが、実は3回すでに同じシナリオ回しておりまして!1回目、ロスト。2回目、余裕に生還。そして3回目、森から緊急脱出してエンド
。今日はものすごくファンブルに踊らされてましたぁ〜いやぁ成功値重ねた後のファンブルで全てをパーにする瞬間が一番気持ちいいですよね(真顔)
④2/24 17:00〜フタリソウサ
これは覚えよう…ルール覚えないと…!!!
スプレットシートでなんとかキャラシ自作したんですが、意外とスプレットシート使いやすくて…今後も使うかな……?
⑤2/24 22:00〜キルビジ          
めちゃくそ楽しいなwwwwww
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/22 12:50[web全体で公開]
😶 獸ノ森は楽しいと思う個人的ポイント★
獸ノ森勢がおんせんにいないのでは…?と思い露骨なステマを!!

そのいち!キャラシ作成が簡単!
これぞ冒険企画局!といった感じの(大惨事)表で楽しくキャラクター作成が行えます!

そのに!世界観がとにかくエモい!
モダンファンタジーの名は伊達ではない!
怪しく鬱蒼としげる森で探索する探索者はとにかくエモい…世界観がエモい(語彙力崩壊)

そのさん!仮面がカオス!
探索者は仮面をみんな持ってるのですが…狐面とか鬼のお面…さらには仮面(レンジ)だったり、仮面(三角コーン)、仮面(レジ袋)、仮面(着ぐるみの頭部分)だったり…はいルーニーは滾ります()

そのよん!ダイスロールはドキドキ★チキンゲーム!!!
なんとフルダイスはもはや幻、12面ダイス
成功度が出目の数ではなく、なんか連続で成功したかによって決まります。
例えば目標値が7の場合、ダイスロールで7以下を出せば成功+1
そして<継続判定>を行い先に出た出目より小さければ成功+1
クリティカルは11で継続判定が10まで上がり、ファンブルは12でこの出目が出た瞬間一気に成功は消えファンブル処理が待っています
なので
(行為判定)1d12<=7  6成功! 成功値 1
(継続判定)1d12<=6 1成功!  成功値 2
(継続判定)1d12<=1  11決定的成功! 成功値3
(継続判定)1d12<=10 12 ファンブル 成功値全部消える

っていう感じで…まだいく?いけるいける!!おおこれ来てる!?おお!!どうする?ここで止めるか???否、まだいけるぞ!!キタ!クリティカル!!これは強いwwww成功値10なら余裕だろJK!あっ……12はい大惨事表ふれ〜〜〜

って感じでダイスロールがめちゃくちゃ楽しいっす(確信)
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/22 00:38[web全体で公開]
😶 久しぶり(?)にゆうこや!
本日はロルロル169号より、「ゆうやけぞらにようこそ」を語り手させて頂きました〜(*´∇`*)
キャラシ作成1時間、シナリオに2時間と少し駆け足になってしまいましたが、少しでもゆうこやをステマ…げふんげふん。ゆうやけこやけの楽しさをお伝えできていたなら幸いです!

そしてお腹すいたな〜と思ったら夜ご飯食べるの忘れてましたww
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/19 22:12[web全体で公開]
😶 【ゆうこやタイマンシナリオ】またね。【晒します】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/19 13:29[web全体で公開]
😶 今後
今後ボイセでPLがみんなパソコン環境ならユドナリウムでセッションしようかな……ユドナリウムもココフォもまじエモい………めっちゃ可愛いし盛り上がる…

所でユドナリウムでカードを自分だけ見るとしても全員見えてしまうのって何か解消法あるのでしょうか…?
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