ん太さんの日記

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日記一覧

ん太
ん太日記
2019/08/04 22:22[web全体で公開]
😆 久しぶりのダブクロGMで…
本日は、感覚的に大変久しぶりにダブルクロスthe3rdのオリジナルシナリオを作って、オフセで回して参りました。

詰めの時間があまりなくてやっつけで回した部分も多々ありましたが、結構手ごたえのある仕上がりだったのでひと安心と言ったところ…。プレイヤーさんのノリも良く助けられたなぁと思いつつ、GMとしても楽しいセッションでした。

これで年度明けくらいからくすぶっていたダブルクロスGMしたい欲がやっと治まったので、次は何か別のシステムに手を出してみたいなあと思ったり…。
シノビガミ、ブラックジャケットあたりで考えつつ、LOSTもこっそりやってみたいなぁと思いつつ‥
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ん太
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2018/10/07 23:20[web全体で公開]
😶 ステラナイツ買ってみました
本日座らせて貰う機会があったので、セッション終了後に買ってきました。

プレイヤー大変楽しゅうございますね。
シースであれば、ブリンガーの欲しい展開は何かなぁとか考えながら、
ブリンガーであれば、どうすればエモいかなぁとか考えながら、
シーン作っていくのが面白いですね。上手くこたえられてたか分かりませんが。
初対面同士で手さぐりするのも楽しかったですが、顔見知り同士でガッツリやってみたくもありますね。

時間が合えば、GM、PLともまたやってみたいかなぁと。
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ん太
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2018/04/02 18:34[web全体で公開]
😊 うふふのふ
店舗で売っていたことが嬉しくて、思わず「迷宮デイズ」と「メイドRPG」を買ってしまいました‥w
積みルルブになりそうで不安しかありませんが、何処かで回せたら良いなぁと思っていたりいなかったり。

……需要はあるのかしら…?
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ん太
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2018/03/18 09:27[web全体で公開]
😶 セッション立ててみよう
自分の首を絞めるためにも、4月からの開始とまだ日程は先ですが、ダブルクロスのセッション募集をしてみました。今回は初心者さんにも参加しやすい内容になったのではないかと…。
す、少しでもダブクロ人口の上昇に貢献できれば…いいな。

という訳で、ダブルクロスthe 3rd Editionセッション「守りたいもの」。絶賛参加者様募集中です!
ご興味ございましたら、是非是非覗いてやって下さいませ!
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ん太
ん太日記
2018/03/17 23:06[web全体で公開]
😆 モノトーンミュージアム!
先週土曜日、昨日の金曜日と、コスモGMのモノトーンミュージアムRPGセッション、「絹裂きは聖夜に舞う」に参加させて頂きました。PC1は楽しいですが、難しいですね…w

まずはシステムの感想。
F.E.A.R.さんのSRSシリーズの一つということで、判定方法、戦闘システムはF.E.A.R.のゲームやったことがある方には至極馴染みのあるもので覚えるのも難しくないのではないでしょうか。
特徴的なルールとしては、剥離値というステータスで逸脱能力(=アルシャードでいう所の加護)の使用回数をコントロールする所ですかね。エンディングで剥離値を下げてキャラロスト回避するというのはダブルクロスの侵蝕率と似てるかもしれませんね。
剥離値が上がるたびに異形に近づき、その兆候が出てくるというのもRPに結び付きそうで面白かったです。
でも多分、モノトーンミュージアムの一番の魅力はその世界観にあるのでしょうね。
表向きは御伽噺に彩られた美しい世界、しかしその裏には美しい世界の綻びや歪みが隣り合っている…。と、残念ながら語彙力に乏しい私では上手くお伝え出来る気がしませんが、こういう綺麗でダークな世界観は結構刺さる人にはグッとくるんじゃないでしょうかね…?もちろん私も大好きですw

次に、今回のお話の感想をネタバレにならない程度に簡単に。
システム初心者さんとベテランさんが入り交じり、皆さん個性的なキャラクターで楽しく絡ませて頂きました。
そんな私はまあ、PC1ということでかつてたった一人の大事な人(女性)を失った不死者(女性)をやらせて頂きました。うん、何もおかしいことはないですね!
PC4の神官様が私のPCの仇敵に心酔してたり、(たぶん)パーティの平均年齢100歳超えてたりと、若干の不安要素はございましたが、何だかんだ円滑に最後まで走り切ることが出来て、何より良かったです。
個人的には、クライマックス戦闘後にGMにつけ足して頂いたシーンがやはり、ありがたかったし、ガツンときましたね。部屋内でも発言させて頂きましたが、あのシーンのおかげで私のPCは大分救われましたし、今後も聖都に生きていくんだろうな、と思えました。……ちゃっかり経験点で彼女をパートナー固定もさせて貰いましたしね←

そんな訳でモノトーンミュージアム。また、PLでもGMでもやってみたいなぁと思えるくらいに大変楽しかったです。
手始めには、案の定世界観が刺さってしまった友人にサンプル回そうかなと…(苦笑)
る、ルールちゃんと覚えなきゃ‥
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ん太
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2018/02/27 01:49[web全体で公開]
😶 シナリオ修正!
立卓出来なかったダブルクロスのシナリオを、初期作成PC向けに内容とデータの修正をしてみました。
もともとさっくり回せるように作ったもので、シナリオ難易度もさして高くないものだったので、
もう少し、参加しやすい形に直せたのでは、ないでしょうか…(不安)

あとは、戦闘テストを…テストをして‥‥
……いつ立てられるか、ですね。
セッション募集なんかを見てると夜の方が参加者さんが多いのかな、とか思ったり。
一番の問題は、私がセッション出来る時間に帰れる日をいつ確保出来るようになるかですが!

日記で垂れ流したトレーラーやら、頂いたシナリオやら、あとはビギドルやら他システムやら!GMしたい欲は疼くのです。
安易に立ててしまいたいですが、方々にご迷惑をかけないためにも、ここは我慢の時。
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ん太
ん太日記
2018/02/24 00:10[web全体で公開]
😶 時流に乗せて…?
このごろTwitterではやっていた例のハッシュタグをモチーフに。
何となくダブルクロスのシナリオ出来たのでそっとトレーラーを自己満足げに晒しておきます。

所属部長に「来年度のために3月は死んでね!(意訳)」と言われた今日このごろ、
立卓出来なかったシナリオを含めて、参加募集挑戦するのは4月からになりそうではございますが。。。。。

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トレーラー:
その出会いは運命か、或いはただの気まぐれか。
彼らの願い事はただ一つ。ともに穏やかに暮らすこと。
描いた景色は同じだった。

そのはずなのに。

小さな思いのすれ違いが、哀しい結末を紡ぎ出す。

ダブルクロスthe 3rd Edition
「おやすみよい子、良い夢を」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

ハンドアウト:
《PC1》
シナリオロイス:母親  推奨感情 幸福感/不安
ワークス/カヴァー  学生/指定なし
キミには親がいない。しかし、育ての親がいる。
幼い頃彼女がキミの命を救い、それからキミを育ててくれた。
しかし、彼女との幸福な日々は唐突に終わりを告げる。
ある夜、いつものように彼女にお休みのキスをして、ベッドに潜り込み、
……次に目を覚ました時に見えたのは、知らない天井だった。
※覚醒を「感染」に指定

《PC2》
シナリオロイス:“魔女”  推奨感情 執着/脅威
ワークス/カヴァー  UGNチルドレンorUGNエージェント/指定なし
このところ、UGN職員を狙った毒殺事件が起こっている。
犯人と目されるのはN市に潜伏する“魔女”と呼ばれるFHエージェント。
しかし、彼女の隠れ家に踏み込むも、すでに“魔女”は逃走した後だった。
“魔女”の行方を追い街を歩くキミにある声が聞こえてくる。

《PC3》
シナリオロイス:PC①  推奨感情 庇護/憐憫
ワークス/カヴァー  UGNチルドレンorエージェント/指定なし
FHエージェント“魔女”の隠れ家に踏み込んだ際にPC①という少年/少女を保護した。
彼/彼女がオーヴァードだと判明すると、支部長はキミへ彼/彼女と毒殺事件を調査するよう命じた。
キミは彼/彼女をどうにかしてやりたいと、この哀れな子供と行動を共にすることを決める。

《PC4》
シナリオロイス:“レヴェル”  推奨感情 感服/脅威
ワークス/カヴァー  指定なし/指定なし
南半球の小さな島のある村が一夜にして壊滅した。
犯人は“レヴェル”と呼ばれるFHエージェント。
キミはUGNに協力を求められ、“レヴェル”を追い、N市へとやってきた。
ヤツを足跡を追う最中、キミはある声を耳にする。
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うぅ…TRPGしてぇ‥…
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ん太
ん太日記
2018/02/12 00:59[web全体で公開]
😶 GMを終えて&始めるにあたって
今さら感満載ではございますが、こちらの登録して初めて募集させて頂いたDX3rdのセッション「振り向いてもくれないんだね?」が、無事(?)終幕となりました。ご参加下さったプレイヤーの皆様、並びに見学に来て下さった皆様、改めて感謝多謝!でございます。
クールに見えて熱い女子高生、ツンデレに友達のために頑張ってくれたUGNチルドレン、もう一つの人格を抱えながらも娘思いなUGN支部長、ハードボイルドで時に軽やかにパーティをフォローしてくれるUGNエージェント、ステキなPCの皆さんが集まりまして、楽しく進めさせて頂きました。後は、クライマックスの怒涛の攻勢すごかったです()
長丁場にはなってしまいましたが、少しでも楽しかったと思って頂いたり、ダブクロに興味を持っていただけたのであれば、至福の喜びでございます…。――卓立ててくれてもええんやで…?

さて、話は変わりまして、またダブルクロスの参加者募集を始めました!
個人的なテーマとしては「時間管理」と「お手軽さ」を考えて、シナリオを走らせるギミックを絞り出し、それでもダブクロっぽい雰囲気を添えられるべく、無い頭を絞ってみたつもりです。
じっくりとシナリオやキャラを掘り下げながら進めるのも大好きなのですが、私がGMするならそんな練りこみは出来ないだろうなぁというのと、もっとダブクロ初心者さんにお手軽に参加して欲しいという思いもあり…。
これが上手く回れば、今後ダブクロのシナリオ作成の基本形にしたいなぁとも考えておりまして、出来れば立ってたい!回したい!‥‥なんて思っておる所存でして。もしご興味あれば、ちらっとでも募集を覗いてみて頂けると幸いでございます…。

だ、ダブクロはいいぞぉ(〆の言葉)
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ん太
ん太日記
2018/02/01 01:25[web全体で公開]
😶 さて悩ましい
ルールを読み直しつつビギニングアイドルのシナリオと、何となくダブルクロスのシナリオを作成中。
2月の何処かでは回せそう…か、な…?
今回は時間管理の練習がてら、1回か2回でさくっと終われるように調整をしたいところでございます。

そこで悩ましいのは、どっちで募集かけようかなということですな…
感覚掴むためにビギニングアイドルはあまり時間を開けずに立ててみたい所ではありますが、
ダブルクロスも練習したいんですよね…
悩ましいぜ…
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ん太
ん太日記
2018/01/28 20:33[web全体で公開]
😶 ビギニングアイドルしてきたよ!
昨日ビギニングアイドルを回させて頂きました。
時間の読みが甘く、途中からバタバタになってしまいましたが、どうにかリザルトまで駆け抜けて頂けたので、及第点ではあるのでしょうか…。参加者の皆様には感謝です。
シナリオとしても、おおよそ想定したトゥルーエンドへ話を進めて頂けまして、動員目標も達成。嬉しい限りですね。
まあでも何よりは、何となくでもビギニングアイドルの雰囲気を楽しんで頂けていれば幸いでございます。

時間の管理だけでなく、ルール把握など、GM的には悔しい結果でしたし、改善したいところも見つかったので、また何回かは回してみたいな、と思う今日この頃です。
ルルブ買えたら、男性アイドル編とかアイドル野球とかもしたいですしね…w
もし、ビギドルやりたいぜ!という方いらっしゃいましたら、是非ご一緒いたしましょう!
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