明地さんがいいね!した日記/コメント一覧

明地さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

COBRA
COBRA日記
2024/12/01 00:49[web全体で公開]
😲 驚異的な速度!
TRPGオンセンSNSの開発運営者である、ぽん太@番頭さん。

私からのバグ症状報告から15分という驚異的な速度で修正対応してくださった!
https://trpgsession.click/topic/topic172429109458/
本当に有難い!

(対応済みの場合は報告側に【済】を入れるマナーなので、編集して投稿したタイムスタンプになっています。念のため。)
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/01 01:03[web全体で公開]
😲 BG3の自由度が凄すぎる話(変人が命を救う)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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トパーズ
トパーズ日記
2024/11/30 09:14[web全体で公開]
😶 【DX3rd】おや、高性能治療キットの様子が…
http://www.fear.co.jp/dbx3rd/index.htm
http://www.fear.co.jp/dbx3rd/support/edc3_241128.txt
はい、エラッタにより1シナリオ1回という制限が付きました。
まあ、こうしないとあらゆる回復アイテムを過去のものにしちゃうから仕方ないよね。
あと、FAQにて《災厄の炎》と《インフェルノ》は組み合わせ不可という裁定が付きました
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/29 16:13[web全体で公開]
🤔 【雑記】仕事とAI【徒然】(センシティブな話題注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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旅野
旅野日記
2024/11/27 02:47[web全体で公開]
😶 SW2.5 しようよ
この曲…PCのこういう一面にピッタシ…!

って遊びが楽しいという話。雑談でーす!

オタクこういうの好きだよね…。好き…。
普段、そういう思っても一人でニチャァ…としてるタイプなのですが、
「この卓PC全員に主題歌あるしな……言っちゃお!」
と共有してみたところ、その日のうちに過去編全て表示する
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パスタ
パスタ日記
2024/11/27 18:09[web全体で公開]
😆 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:カラーラフ【sw2.5】
加筆修正しつつ、カラーラフに突入です。

ここから色々と修整していくと思うので、時間はかかっていくかなと思います。
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ナギ
ナギ日記
2024/11/24 19:53[web全体で公開]
😶 (銀剣のステラナイツ)読書の秋
本日は仕事が休みだったので喫茶店で読書をしていました
読んでいた本は銀剣のステラナイツ
なるほど、世界観や雰囲気は少女革命ウテナみたいだな
公式がUPしている戦闘曲も格好いい!

システムが極めて独特でナラティブ系のシステムですね
今日後編をやるストリテラと同じ作者のシステム・・・と
全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2024/11/25 00:00[web全体で公開]
😶 セッション感想
先日ですが、テキセダブルクロスの後半を無事終えました!
こちらのシナリオ、かなりテンポ良く進んでクライマックスで大分厳しめのギミックがあり、思わず唸らされました。
PC・PLの相性も色々良かったのでちょっと危ない所はありましたが無事ジャーム化もせず、エンド。
それぞれのエンディングもPCの良さが出ていて大変楽しかったです!
テンポ良く進めたので2週間で終了、と申し分なしでした!
ありがとうございます!
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COBRA
COBRA日記
2024/11/24 20:33[web全体で公開]
😶 キャンペーンが楽しい
此方のトピに書いた事を自分用にもメモ。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic173243019457

私は継続使用したい=成長させたり、資源コレクションしていきたい派ですね。
D&Dでダンジョン内でバタバタしてた連中が成長して全て表示する
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玄優
玄優日記
2024/11/24 15:42[web全体で公開]
😶 23時間耐久SW2.5
オンセンで知り合った方からの要望で久々のGM。最近はクトゥルフ神話7版のほうが多かったので久々でしたが、なんとかやりとげました。
元々は12時間くらいを4日に分ける予定だったのですが、参加者全員の希望で連続してやることに。
結果、22時間46分(休憩あり)という長時間になってしまいました。
大全て表示する
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アニソン探検隊
アニソン探検隊日記
2024/11/24 00:30[web全体で公開]
😶 サンサーラのキャラ2体目描き終わり!

サンサーラ・バラッドの2卓目のキャラです。
種族は「人形」で、剣を二本ぶんぶんしながら戦う怪力メイドです。
でも戦闘用ではなく奉仕用に作られた人形です。

前世が武術家だったので奉仕用なのに戦闘のほうが得意という欠陥があったために失敗作として廃棄されました。
転々と居場所を探している中、とある貴族に拾われてメイド&用心棒として雇われて働いています。
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よろず
よろず日記
2024/11/23 23:53[web全体で公開]
😶 SW2.5 アビスブレイカー届いた
ひとまずデータ部分だけ読みました。

アビスゲイザーは攻撃と回復両方できていいですね。
拡張効果も面白い要素ですね。〈悪魔の血〉はある程度持ち歩く必要がありそう。
呪文も固定ではなく、術者の願望を言うというのも面白い。
あと武器で空間の裂け目を作るというのが良い。魔戒騎士みたい。インビジブ全て表示する
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タグピョン
タグピョン日記
2024/11/23 12:36[web全体で公開]
😶 色々やりたいことはあるけれど
ゴブリンスレイヤーの付属シナリオをあわせてキャンペーンをやってみたい。
D&D5版で城塞都市と10フィート棒をキャンペーンとしてやってみたい。
アドバンスドファイティング・ファンタジー第二版でソーサリーキャンペーンをやってみたい。
ウィザードリィTRPGでトレボー戦役キャンペーンをやってみたい。

これだけ色々やってみたいことがあるのに、今日FF14TTRPGを買ってしまいました。
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あっしゅ
あっしゅ日記
2024/11/23 02:47[web全体で公開]
😶 【雑記】鬼が笑う
年明けくらいになれば
予定も空くはずだから
キャンペーンをまわせるかな?
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/11/23 07:35[web全体で公開]
😊 冬コミで本を売ることになりました!
冬コミの日曜日 東地区 “ノ”ブロック-26b(東6ホール)にて、本を売ることが決定しました!
確定しているのは三種類、もしかしたらもう一種類追加されるかもしれません。
確定している三種類
・路線バスの短い夜
・鬼火寺
・黄昏に交る影

もしかしたら売るかもかしれない一種類
・時貞虎次郎オススメ観光スポット(シナリオ集 「人は果たして滅びに抗えるか」 「無貌はジョーカーとなる」 「蜃気楼」を収録しています)
出来たら来てみて買ってください!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/11/21 19:26[web全体で公開]
😶 生成AIについては
発明してしまった以上は存在しなかったことにはできないし、所持使用を禁止するといわゆる反社やならず者国家の不正な資金源になるし、もう国単位でルールを決めて免許制にし、ガラス張りで運営するしかない、というのが合理的な結論に思える。いまはルールを決める過渡期で。それすらもできないほどに世界の人間理性がアホやったら、もう知らん。
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がいどう
がいどう日記
2024/11/21 18:41[web全体で公開]
😊 ファンタズム・オデッセイの立ち絵作成
重要人物の立ち絵作成
無事、ほとんど終わった~!!
今、制限中のため明日再度作成になるけど
あとは未制作が1人
できたら修正したいキャラが1人。

立ち絵ができればイメージもしやすいし
これで設定も捗るかな。

とりあえず、もう一つのシナリオ作ったら
テスト募集しよう。
できたら今月中、遅くても来月初頭には募集したい。

立ち絵作成の情報下さった皆さん
本当にありがとうございました😊
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わっか
わっか日記
2024/11/21 16:42[web全体で公開]
😶 [SW2.5]基本ルルブのみセッション第2弾募集中
基本ルルブのみのセッション、需要があるような気がしたので、第2弾やります!
日程は基本すり合わせ(初回のみ今週土曜)となります。詳細は募集ページをご覧ください!

「手紙」という前・後編に分かれたシナリオをやります。

【基本ルルブのみ・複数日程】手紙
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173210162695wakkacha

よければお気軽にご参加ください😳
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がいどう
がいどう日記
2024/11/20 22:45[web全体で公開]
😟 立ち絵作成について
ファンタズム・オデッセイの主要人物の
立ち絵を作成していったけど
ほとんどがAI作成になってしまった~。

ただ、中にはAIを忌避する方もいるのも事実
友人たちは問題ないうえに商標利用せず
自作画像と虚言もする気はないため
とりあえずこのまま使って行こうかな・・・

いまはメーカー全て表示する
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ナギ
ナギ日記
2024/11/20 20:28[web全体で公開]
😶 みんなで見ようふぃあ通
https://www.youtube.com/@FEAR_TRPG/videos
TRPGにおける技術や心得などはこの動画に載っています
解説をしているこの爺さんは誰だよ?と思うかもしれません
鈴吹太郎というFEARの社長で業界に30年以上携わっている方で
ハンドアウトの概念をTRPGに持全て表示する
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