サトウ イツキさんの過去のタイムライン

2019年01月

Ja
Jaサトウ イツキ
2019/01/29 21:59[web全体で公開]
フレンド承諾がえらく遅くなってしまいました!
改めてよろしくお願いします!
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/01/27 00:17[web全体で公開]
😟 なんというか
 クトゥルフやってて思うんですけどもね。
 めちゃめちゃ成長してAF呪文ガン積みの探索者とかってたまに見かける訳ですよ。まあただセッション募集の段階でそういうのはほぼカットされるので別にいいとは思うんですが、セッション中に「このキャラクターは以前クトゥルフと遭遇しているのでsanc軽減ないですか」とか言っちゃうのはどうかなと。
 実際1回神を見てしまったら2回目だろうが3回目だろうが慣れってのはあると思うんですけど、それで軽減してったら、それはきっとクトゥルフ神話TRPGの本質?を見失っている。

 クトゥルフ初めて1年ちょっとのぺーぺーが言うのもなんですけど、クトゥルフ神話TRPGってホラージャンルじゃないですか。それを怖がらずに全ての脅威を排除してクリアしようなんて面白いんですかね。私は面白くない。

 ここで声を大にして言いたいのはKPは敵ではないということ。TRPGの中ではKPかもしれないが、同じゲームをプレイするプレイヤーなのだ。みんなで楽しくやろうじゃないか。KPが怖がらせようとしているのなら素直に怖がれ。KPが謎を解かせようとしているならヒントを探せ。「こいつは臨死体験してるんでお化け平気です」とか「壁を破壊して中身を取り出します」とか、そんなことをして何が楽しいのか。

 KPは人間で、ひとりのプレイヤーだ。
 協力して神話的事象を解決し、それぞれの日常に戻る。目的は変わらないはず。

 世の中にはキャンペーンというものがあるし、なにも継続探索者が全て悪いというわけじゃない。ただ同じキャラクターを長く使っていると、どうしたって同じような事象に何度も遭遇するだろう。そういうとき、「ああまたこれか」と言うのと「なんじゃこりゃ!」というのとどっちが面白いだろうか。

 だから私は継続探索者をあまり使わないし、自分が作ったセッションではあまり呪文やAFをプレゼントしないのだ
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速水
速水サトウ イツキ
2019/01/26 02:25[web全体で公開]
初めまして!
速水と申します。
セッションに申し込んでいただきありがとうございます。
私の設定のミスでボイスオンリーだと思い申し込んでいただいたと思うのですが、
GMボイスのPLテキストでやろうかと思っています。
もしそれが、難しいようであれば、無理せずおっしゃってください。
ご迷惑おかけして申し訳ありません。
ぶれたす
ぶれたすサトウ イツキ
2019/01/24 23:18[web全体で公開]
> 日記:素朴な疑問
突然のコメント失礼します。
恐らくはキャラ発言とかロールプレイとかその辺の問題ではないかと思われます。
私がダブルクロスを何回かオンセでやったときはボイテキセでした。
キャラの発言や行動はテキストでと言うやり方だったので、参考になるかはわかりませんが。
元々ダブルクロスはオフセ民だったので、ボイセでも私は良いのではないかと思いますよ。
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/01/23 23:44[web全体で公開]
🤔 素朴な疑問
 クトゥルフのセッションはボイセがたくさんあるのに、ダブルクロスやSWはテキセばかりなのはなぜ?

 最近ルルブを購入しまして色んな卓様に参加申請しまくっている状態なのですが、なんせボイセが少ないですね。家人にあまり迷惑をかけずに済むし、キャラクターになりきるRPがしやすいのでテキセはテキセでいいんですけど、もう少しボイセがあってもいいんじゃあないですかね。
 オンセン登録してすぐの頃はクトゥルフのテキセばかりやっていたので、前述した通りその良さは充分分かっております。ただやっぱりボイセに比べると、同じシナリオでもかなーり時間もかかるし、戦闘中ならともかく、RP的な同時処理はやっぱり難しいと思うのです。台詞を入力している間に他の人が行動して話が進んじゃったりとかよくありました。なんせ文字うつのが遅いので。

 力不足でまだクトゥルフ以外のGMをできる段階にないので、あまりどうこうとは言えない立場なんですが、GMできるようになったらボイセでDX3やSWのセッションを立てようかなとか思うわけですよ。でも現状それで人が集まるのかな?っていう不安もあったり。

 今は勉強期間なのでPL及び処理の練習中です。
 GMの皆さんご迷惑おかけすると思いますが何卒よろしくお願いします┏○))
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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/01/19 21:23[web全体で公開]
😆 2.5Ⅲ、マレウス、DX3基本1,2入手!
タイトルそのまんまだけどね!お年玉はたいて買っちゃった。
 2.5Ⅲ買ったはいいけどそこまでの冒険者持ってねえや。育てなきゃ。マレウスは言うまでもなくCOCのシナリオ作成の幅が広がったよ。ミゼーア好き。それにしてもDX3設定が何もかも好きすぎる。しかしサプリが多いんで現状基本環境しか参加できない……はやく上級とEAを買わないと。

 けどなぁ、COC意外卓が少なくてあんまり参加もできないのよね。処理を覚えてGMもいつかやる。2月中にはやってみたい。なので!それまでどうか耐えてくれ!
 
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サトウ イツキ
サトウ イツキ狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/01/15 18:55[web全体で公開]
なるほどありがとうございます。超参考にします
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱サトウ イツキ
2019/01/15 13:47[web全体で公開]
ダブルクロスセッション、ハンドアウトの件です
いきなり名前考えてくださいというのもアレですので、事前にそのNPC(チルドレンの女の子)の情報を渡しておきます。
コードネーム:ステラ
身体的特徴:女性、白髪
その他:精神的・身体的にも幼く、要領が悪い。いわゆるダメな子

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱サトウ イツキ
2019/01/13 16:31[web全体で公開]
把握しました。
ありがとうございますー
サトウ イツキ
サトウ イツキ狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2019/01/13 16:26[web全体で公開]
はじめまして。ありがとうございます。
そうですね。他の皆さんと折り合いが付けばHO2で行きたいと思っています。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱サトウ イツキ
2019/01/13 16:22[web全体で公開]
始めまして、朱朱ですー
『希望HOは4<3<1<2』は2が希望番号という事でよろしいですか?
システム
システムサトウ イツキ
2019/01/12 17:31[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
システム
システムサトウ イツキ
2019/01/08 01:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
サトウ イツキさんは01月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】超豪華寝台列車 マリアナエクスプレス”ちとせ”を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1546877759990510satoitsuki
システム
システムサトウ イツキ
2019/01/06 21:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
サトウ イツキさんは01月07日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】超豪華寝台列車マリアナエクスプレス・ちとせを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1546776466970510satoitsuki

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