とうふさんの友達一覧
とうふさんのお友達の一覧を表示します。
♂ 旨口(旨口醤油) 6時間前 2024年01月07日 休日(土日)は基本空いてます | |
22 22 可 可 TRPG歴体感1年位の初心者です。思考がGM寄りなので、メタい考察とかやりがち。最近はGM(KP)ばっかりやっています。最近は20時間以上の長いシナリオやりたいな、と思っています。■呼称に関して・私がGMの際には『GM(じーえむ)』や『KP(キーパー)』でお願い致します。※別に『旨口醤油(うまくちしょうゆ)』でも『旨口(うまくち)』でも『醤油(しょうゆ)』でも構いませんが。・私がPLの際にはPCの名前で呼んで頂けると幸いです。■SNSについてhttps://twitter.com/e20GBkQGFk11554※セッションに関するご連絡はオンセンTRPGかX(旧Twitter)からお願い致します。返答は遅れる場合が多々御座います。■ハウスルールに関して・以下を参照してください。https://trpgsession.click/character-detail.php?c=170973130755ZGXA86pWIwDc3rf&s=ZGXA86pWIwDc3rf■探索者作成に関して・下記を確認してくださいhttps://trpgsession.click/character-detail.php?c=173224494956ZGXA86pWIwDc3rf&s=ZGXA86pWIwDc3rf■GM経験に関して(野良卓)回した経験のあるシナリオ・DolL(おぎーノ 様)https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=16260498※セッションページhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=172723290771ZGXA86pWIwDc3rf・人魚の願い(マリコロ 様)http://maricoro.com/ningyo.html※セッションページhttps://trpgsession.click/session/173130281133ZGXA86pWIwDc3rf・神話と科学(引き出しの中身(内山靖二郎)様)http://coc.a.la9.jp/YASUsinwa.htm※セッションページhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=170973765798ZGXA86pWIwDc3rf・向日葵の哄笑(梟 様)https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13075905・鏡鏡鏡https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22314451※セッションページhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=172206033910ZGXA86pWIwDc3rf・百合の記憶 Lily’s memoryhttps://booth.pm/ja/items/5429399※セッションページhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=172693592238ZGXA86pWIwDc3rf・イート・アンド・ウォーカーズ -草取村の疑惑-https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8522050※セッションページhttps://trpgsession.click/session/172814372658ZGXA86pWIwDc3rf・孤独の桜http://maricoro.com/kodoku.html※セッションページhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=172884060306ZGXA86pWIwDc3rf・稲荷の村http://maricoro.com/inari.html※セッションページhttps://trpgsession.click/session/173185195220ZGXA86pWIwDc3rf・自己物件https://pegasasu-kc.booth.pm/items/1283543※セッションページhttps://trpgsession.click/session/173264980910ZGXA86pWIwDc3rf・Grizzly rain dancehttps://booth.pm/ja/items/2752918※セッションページhttps://trpgsession.click/session/173207606596ZGXA86pWIwDc3rf※2024/11/30更新 |
♂ リー研 13時間前 2020年03月02日 | |
31 5 可 可 |
♂ にし 12時間前 2024年11月01日 | |
8 0 可 可 こんにちは、初心者ですがよろしくお願いします。仲よく遊びましょう |
♂ ここフラ 1日前 2024年08月22日 ランダム | |
12 24 可 可 基本的にKPを務めてますが面白そうや気になっていたシナリオの場合、出没しますKPはいつまで経ってもなれないと思うので優しい目で見て頂けると助かります() |
♀ ヤマコ 13時間前 2024年10月16日 平日(夜)、土、日 | |
25 3 可 可 今年の春からクトゥルフ神話TRPGをきっかけにTRPGを始めました!オンセンにも登録をしたばかりなため、何か失礼やミスをしてしまったら申し訳ありません🙇恐縮ですが、ご指摘いただけると幸いです。まだまだ初心者なので、色んなシステムやシナリオを通して自分のプレイスタイルを掴んでいきたいと思っています!セッションのお誘い、友だち申請はいつでも歓迎しています。よろしくお願いします! |
♂ ホノカ 4時間前 2024年04月10日 土日祝なら何時でも | |
40 30 可 可 【自己紹介】社会人です。TRPG歴は半年です。プレイしているシステムはcoc6版、coc7版マダミスも数える程度で経験があります。考えるのが好きですが、基本的に頭が弱いため答えにたどり着けるかは微妙です。プレイしたシナリオ以外でリプレイ動画とかは見ないのでクトゥルフの知識等はあまりございません...話すのが好きなので楽しく遊べる方、よろしくお願いいたします!【プレイ傾向】□ GM傾向主役はPLだと考えているためGMとして口を出すことは極力しないようにしています。なので、PLのやりたいことを好きにやってもらって問題なしです!頑張って対応いたします!ただしシナリオに合わないような行動やほかの探索者様に迷惑がかかるような行動はお断りさせていただきます。PLの皆さんが楽しめるのが第一ですので私を困らせる分にはどんとこいです!□ PL傾向強すぎるキャラは好きじゃないです。PCの設定に従い行動するため、ロストしたとしても華々しく散れれば本望です。もちろん設定で他の方に迷惑をかけるような行動、一般常識から逸脱したRP等はしません。RP等も頑張りますが、謎解き等でほかに意識が引っ張られるとPLが出てくることもしばしばあるため急に口調が変わったりしたら申し訳ないです...頭の容量が少なくなると脊髄で話すため言動がおかしくなった場合フォローしてくださると幸いです。【好きなシナリオ傾向】謎解き、ホラー、感動系が好きです。【殿堂入りシナリオ】・花冷えに亡く季節・壊胎・心臓がちょっとはやく動くだけ【回せるシナリオ】・悪霊の家・死にたがり電車・はなひらり・近くて遠きは終着点・別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君・行きはよいよい・アパート・星の神話、エンドロール【回りたいシナリオ】・まれびとこぞりて・カノヨ街・彼方からの君に捧ぐ・ネームレスカルト・近くて遠きは終着点 Another 【部屋作り/シナリオ読み込み中】・壊胎【最後に】オンセンで活動を始めて半年を越え多くの方にお誘い頂ける様になりました!本当にありがとうございます!そのため最近は別鯖での活動が増え、ここ最近は毎週セッションをしている私ですが、オンセンでの活動をやめる気はございません!こちらでの活動頻度は少ないかもしれませんが、絶対KPも!PLも!募集&参加しますので、新たな方との出会いや再びご一緒できる機会を心待ちにしております!その時はどうぞよろしくお願いいたします!!別鯖でのセッションやオフセの活動もオンセンで日記を書いていますので、生存チェックとして見てやってください。 |
♀ 夏みかん 5日前 2019年08月25日 | |
111 130 可 可 2019月7月~オンセ始めました。そろそろ初心者を名乗ると怒られそうなので中級者です。7版へは移行しないマン。プレイ/GM回数はちょくちょく更新していこうかと思います。↓通過シナリオ&やりたいシナリオhttps://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=nmikan4444&i=nmikan4444_163409720308↓シナリオの地雷一覧https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=nmikan4444&i=nmikan4444_162094457308回せるシナリオ(CoC)ガレットデロワ脳みそとおりみち知を孕む母よ絶対自由同盟ぎゅってしてあげるイート・アンド・ウォーカーズー草取村の疑惑ーニャルットモンスターお客様は神様ですか?X2死にたがり電車ようこそ夢の国へ(オリシ)アンヴォイダブルツアー火星より風変わりな旅行ヤツユメウナギの夢ピエイ山炎上もっと食べたいラズベリージャム深海症候群(準備中)ヴェネツィア紀行(準備中)影蔵家の家宝(準備中) |
♂ 電光 7時間前 2023年04月04日 平日休日関係なく、不規則です。 | |
88 157 可 可 はじめまして、電光(デンコウ)と申します。高校生の頃に「アリアンロッド」をプレイしてからTRPGにハマり、現在までにちょこちょこ身内の中で行っております。社会人になってからはかなり減少傾向になっていましたがこのサイトを知り、2023年4月に登録しました。今までやってきたTRPGは「やりたいTRPG」に書いておりますが、ここ数年はクトゥルフ第6版ばかりですので他のTRPGはちょっと忘れかけております、、、プレイ回数はクトゥルフのみカウントしております。現在7版を勉強中です。活舌が悪いですが一生懸命楽しくプレイしたいので宜しくお願いします。当方は不規則勤務の社会人のため一番都合がつきにくいかもしれませんがご容赦ください。一応スケジュールに都度反映はしておりますのでご確認下さい。以下回せるシナリオにて、興味のあるシナリオがありましたらご連絡下さい。(KPは6版のみ)また、基本ボイセしかやっておりませんのでご注意ください。PLとしては雑食でジャンル問わず何でも好きです。地雷等もありませんので人数合わせやテストプレイ等にも気軽にお声掛け下さい。(但し、所謂「人外卓」だけは申し訳ありませんがお断りさせていただきます。)〇回せるシナリオ(CoC) ・あなたは感染しました(PL2~3人、4H、クローズド)【調整中】・ある学校の階段の怪談(PL2~3人、2H、ホラー・クローズド)・或る夏、駅のホームにて。(PL1人、2~3H、ホラー・クローズド・一本道)・異形の種(PL2~4人、3~4H、ホラー・半シティ)・いぬはいぬ(PL1人、2~3H、ホラー、特殊クローズド)・恨みの館(PL3〜4人、4~6H、クローズド)・蟹蟹詐欺(PL1~2人、30M~1H、ギャグ・茶番)・壁からエビフライが生えているんだが(PL2人、2H、ホラー・クローズド)・鬼面夜行(タイマン、2H、ホラー)・帰路に憑き(PL1人、2H、ホラー・一本道)・君が散れども、春は死なず(PL1~4人、4H、半シティ【刑事限定】)・くらげの骨(PL1人、2H、SAN値回復シナリオ・ホラー・クローズド)・舷窓にて(PL1~2人、2~3H、Pホラー・船クローズド)・高級寿司~回らないタイプ~殺魚事件(PL2~4人、2~3H、クローズド、茶番【刑事限定】)・猿芝居(PL1人、1~2H、ホラー)・しね!花粉(PL2~3人、1~2H、シティ・ギャグ)・朱殷ノ母(PL2~4人、3H、ホラー・クローズド)・十三番目の扉(PL2~4人、3~5H、クローズド)・絶対に外へは出ないでください(PL1人、1H、ホラー)・誰かのトモダチ(PL4人固定、4H、ホラー・クローズド【高校生限定】)・光の届かぬ水を湛えて(PL3~4人、4~6H、ホラー・クローズド)・ひもろぎ封じ(PL2人固定、2~3H、ホラー)・魔術師はBARにいる(PL2~3人、3H、ホラー・クローズド)・真秀場学園(全3話)(PL2人固定)【調整中】・村ホラーRTA(PL2人固定、1~2H、ホラー・クローズド)・目目目目(PL1~2人、2H、ホラー・クローズド)・やすらぎの宿(PL3~4人、3~5H、クローズド)・(闇)リゾートバイトに行こう[海ver](PL1~2人、2~4H、ホラー・クローズド)・6番線4時44分発の(PL1~2人、2H、ホラー・クローズド)〇鋭意製作中(CoC)都市伝説「T高のU子さん」公衆電話ホラーRTA他〇行ってみたいシナリオ(CoC)Good morning ALL、観光バス、火星より、救いに非ず、廃スクール・ウォーカーズ、庭師は何を口遊む、命の想さ、邪説・学校の怪談、K県警K課、胡桃炸裂症候群、シリウスの篝火、鰯と柊、全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。、かわらぬ挨拶、嗤う人間師、VOID、餞、アパート、天才アイドル南アリサは何故死んだのか?、ソープスクール、かいぶつたちとマホラカルト、大正シナリオ(特に帝都東京因辺留濃)、キルキルイキル、灰になってよかった、心臓がちょっとはやく動くだけ〇上記シナリオ経験予定〇経験済シナリオ(CoC)https://trpgsession.click/character-detail.php?c=171493247520tagutagu9211&s=tagutagu9211 |
♂ こうはりん 9時間前 2024年05月06日 | |
8 0 可 可 コウハリンと申します!CoCとRPが大好きな一般探索者 |
♂ めたおき 10分前 2024年09月28日 | |
4 0 可 可 数年ぶりにTRPGするので実質初心者になると思います。ご迷惑をお掛けするかもしれませんがよろしくお願いします。 |
すず 1ヶ月前 2022年01月09日 | |
13 3 可 不 はじめまして!すずと申します。まったり楽しくをモットーにTRPGを遊んでいます。身内でのびのびやっていたのですが、色んな方々と様々なシナリオを遊んでみたいと思いネットの海へ。めちゃくちゃ人見知りですが仲良くして頂けたら嬉しいです!何卒よろしくお願いしますm(_ _)mクトゥルフ神話TRPGを中心に遊んでいます。100の質問は、はじめの質問のみの回答です。★人生シナリオ・dropout despair・十二星座館殺人事件・Radiant Abyss・異能警察は英雄じゃない・VOID・かいぶつたちとマホラカルト・静なるテロリスタ |
♀ カルケ 14時間前 2024年09月26日 | |
21 4 可 可 主にクトゥルフ神話trpgを遊んでいますRPが結構好きです。出目が荒れやすいくて、クリもファンも結構出します。いろんな方と楽しく出来たらいいなぁと思っております。よろしくお願いします。KP時のハウスルール探索者作成時について• 能力値決めのダイスは5回まで振り直してOK。その際は、個別ではなく全ての値を振り直してください。個別の振り直しはなし。• 人外やネタキャラなどは基本NGでお願いします。(KPが対応できないので)• いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。継続探索者について• 呪文や魔術書、アーティファクトの持ち込みや使用はKPと相談です。• 重火器等の武器については、しっかりとした理由があればOK。技能値について• 技能値の上限は85までとしています。• 相応の理由があれば95までOK。技能判定について• ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とします。『スペシャル』は適応する時としない時があります。• SANチェック時のクリティカルとファンブルは適応します。• クリティカルでCT(クリティカルチケット)か、SANチェックの値を0にします。(例:SANチェック1d3 or 1 なら0になり、1 or 0 ならCTになります)• ファンブルなら、最大値減少になります。• 「クリティカル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D5成長。• 「ファンブル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D10成長。• 初期値成功した技能は、クリア後に判定なしで1d10成長。• CTは振り直しに使用できます。• STR*5やアイデアロールのクリファンは、1d5のフリーポイントとなります。• CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D6のフリーポイントとなります。 |
♂ 月島 8日前 2024年10月12日 | |
0 0 可 可 初めまして、月島と申します。クトゥルフとマダミスをやりたくてオンセンに登録しました。オンラインセッションをするのは久しぶりなので、何か問題があれば遠慮なくご指摘ください。もし同じ卓を囲むことがありましたら、その時はよろしくお願いします! |
♂ 向井 2日前 2024年03月25日 | |
10 0 可 可 2024/3/26〜始めました!過去にCoCの配信やリプレイ動画からTRPGにハマり6版のルルブを購入したものの、身近に同志がおらずお蔵入りになっていたところでした。めちゃめちゃ初心者なので、お手柔らかにお願いいたします!笑【ルルブ所持】・CoCの6版【ルルブ未所持だけどやってみたいもの】・CoCの7版・ダンジョンズ&ドラゴンズ・ログ・ホライズン(2024/3/26現在)【配信・リプレイ視聴歴】・ひまつぶし卓各種・浮雲卓各種・「狂気山脈」系・「新世界より」・「カノヨ街」「追鯨」以上を視聴済みです。このあたりのお話で盛り上がれる方、ぜひお声がけください! |
ミ 2日前 2024年02月04日 | |
0 0 可 可 CoC7版(たまに6版)、インセイン、エモクロア、第六猟兵で遊んでいます■KPできるシナリオ(CoC7)鰯と柊/海も枯れるまで/Good Morning ALL/ドロップアウトディスパイア/ドロップアウトヴァンパイア/まれびとこぞりて/村ホラーRTA/インエンハイパー/黄身と蜂蜜/KPCが容疑者としてテレビでピースしてるんだが?/ロスタイムガール/彼方からの君に捧ぐ/プルガトリウムの夜/デストルドーの使者/狂気山脈~邪神の山嶺~その他オリシ■行ってみたいCoCシナリオ先生/傀逅/壊胎/VOID/ソープスクール/同居人/■通過済みのCoCシナリオ ※一般公開されているものカタシロ/狂気山脈/狂気山脈 カエラズノケン/鰯と柊/事象地平のアストロナウト/まれびとこぞりて/魔女の盃/フカシカ▲▲▲/31 rockers/AND HAND/夢獄/沼男は誰だ?/お、捨てKPCだ。可哀想に…/豪華客船と怪盗団/命の重さ/君待つ明日に僕はいない/アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢を見る/やさしい朝をくださいね/真実と懺悔室/神には祈らない/ホワイトブラッククリスマス/ハートフルワンダーランド/窓の中の箱庭にて/エイブモス/地獄の糸/或る夏、駅のホームにて。/輾転と町は/火星より/誰がロックを*すのか/ガシャン/影、灯火は見えず/海の色が知りたかった/亡霊にさよならを/私のダイアリー/彼方からの君に捧ぐ/ANOMARIA/プルガトリウムの夜/デストルドーの使者/アラカルト召し帰すは辺獄/星の吸血鬼にさよならを/ヴィスプリンガ/メルバ/噂のペンギンバーテンダー/MAIDS AND WEAPONS |
♂ シュークリーム 1ヶ月前 2023年06月02日 PM10:00~ | |
10 0 可 可 TRPG歴半年! 仲良くやりましょう!・好きなTRPGクトゥルフ神話〈RP多めが好き〉・やってみたいTRPG新クトゥルフ神話、インセイン、シノビガミ、etc...TRPGまだまだ初心者なのでどんどん友達になってほしいです!House Rule&Battle Rule・応急手当について。 応急手当は一つの傷につき一回まで。 回復量は1d3とします。 尚これは失敗しようがその傷に対してはこれ以降振れないものとする。・応急手当+医学をする場合。 回復量は1d3+2 この場合は先に応急手当を成功させ、さらに医学を振る形になる。(手当を医学的観点から助けると解釈してるため。)そのため、もし医学に失敗しても応急手当分の回復はそのまま振ってもよい。・技能に関して 基本的には技能は暗かったり、霧などの視界が悪かったりする場合は探索系技能にマイナスが付くと考えて欲しい。・クリティカルチケットについて。 不必要な場面でのクリティカルに関しましてはクリティカルチケット(CT)を差し上げます。 内容としましては基本的にはダイスの振り直し、もしくは技能値に補正が欲しい時などに使えます。*1・RPについて 基本的にはこの卓ではRPを重んじます。何かRPでうまくいけば技能値に補正がかかることもあります。ガンガンRPしましょう。・探索する時 基本探索する時、基本的には技能の振り時などは教えませんので、ガンガン申請して振っちゃってください。しかしシナリオに関わってくるものを見落としそうなときはこちらから言います。・*1について 初期値の技能や6%以下の技能に関しましてはCTによる補正は却下させていただきます。・戦闘について 戦闘なのですが、基本的には回避は一回までです。ほかにも打撃系にマーシャルアーツ(MA)を組み合わせる場合複合ロールとさせていただきます。かばうに関しては受ける側よりかばう側のほうがDEXが高ければ基本はOKとします。ほかのスタンや二回攻撃などは受け付けておりませんのであしからず。 |
りらん 1日前 2023年07月01日 | |
15 4 可 可 リプレイ動画を見て軽率にTRPG欲に目覚めました。まだまだ初心者です…そのうちKPやりますシナリオ外の茶番とかすごい好物です。一応社会人なので参加は大体土日や夜です。ルルブはクトゥルフ神話TRPG、新クトゥルフ神話TRPG、マレウスモンストロルムを所持してます。好きな生物はティンダロスの猟犬です。オンラインでTRPGやるときはココフォリア使ってます。よろしくお願いします🙇♀🙇♀🙇♀ |
♂ ショウタ 3ヶ月前 2024年06月20日 | |
9 16 不 可 TRPG超初心者です!至らない点も多いと思いますが、よろしくお願いします!ハウスルールを確立させていただきました!ここに記載しておきます!なお、これは縛るためのルールではなく楽しむためのルールですので、PLさんの提案や状況によっては臨機応変に変わることがあります。ご了承ください。ハウスルール及び卓ごとに変わりやすいルール(6版)戦闘「受け流し」はマーシャルアーツを「50%以上」所持しているPCのみ「原則」可能。回避枠ではなく、独自の行動枠として扱う。「マーシャルアーツ」によるダメージ増加は「原則」近接武器にも適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする(こぶしや近接武器とキックのバランスを保つため)。「跳躍」によるダメージ増加は肉体攻撃のみに適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする。また、失敗すれば攻撃ごと外れ、ファンブルを出せば、着地に失敗して自分がそのダメージを受ける。回避枠の行動(回避、庇うなど)と行動枠の行動(攻撃、逃走など)の2つが1R中に1回ずつ使える。「庇う」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する(失敗した場合、回避枠の行動回数を消費しない)。回避枠の行動回数を消費するため、「庇う」が成功したラウンドは回避が使えないが、それとは別に受け流しを1Rにつき1度だけ使うことができる。「庇う」は継続を選択しない限り1Rで解ける。「逃走」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する。「ディレイ」は宣言すれば「原則」成功する。ディレイが重なって、お互いがお互いの行動を待つ展開になった場合、出目が高い方が先に動く。戦闘中は、瀕死状態(HP0)での時間経過による死亡は起こらない(敵側のディレイ頻度を下げるため)。気絶状態から回復した時に、そのターンでPCの行動順がすでに過ぎていても、「原則」ディレイとして扱い、そのターンに行動を行える(DEXが高いメリットを大きくするため)。銃火器の回避は回避枠の行動回数を消費せずに行うことができるが、その場合は回避ロール成功後、「50+(自分の回避技能ポイント-相手の銃火器技能ポイント)」で対抗技能ロールを行う。ゼロ距離射撃を行い技能値を2倍にする場合は、DEXロールに成功する必要がある。連射のルールは7版。ただし命中段数は1d(発射した弾数)ロール。戦闘中、対象に「目星」を行うと、ステータス情報を「原則」開示する。その他アイデアを盤面が詰まった時などに振るとKPがヒントを出す(INTとEDUの均衡を図るため)。シナリオ終了時、技能ロールに成功した技能のロールを行うかどうか選ぶことができる(成長ロール)。また、技能値ロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればその技能値に1D10ポイントを加えることができる。行わない場合は固定でその技能値に1ポイントを加えることができる。シナリオ終了時、ステータスロールに成功したステータスのロールを行うかどうか選ぶことができる(ステータス成長ロール)。また、ステータスロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、ステータス成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればそのステータスに1ポイントを加えることができる。正気度が溢れた場合や、シナリオ開始時の正気度から減っていた場合、シナリオ終了時にその数値でロールを行い、成功すればPOWを1増やすことができる。クリティカルは成長ロール+特殊効果が発動するが、スペシャルは成長ロールのみとなる(僕のファンブル処理は原則シナリオに影響が出ない程度であるため、ファンブルが出ると逆に良い、とならないようファンブルでは成長ロールが発生しない)。戦闘時以外のクリティカルの特殊効果は「基本」「クリティカルチケット」となる(これは結構変動しやすい)。「クリティカルチケット」を使えば、一枚につき一度限りその直前の技能ロールをやり直すことができる。シナリオ終了までこれを使わなかった場合、好きな技能の成長ロールを一枚につき一度だけ行うことができる。正気度ロールでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、正気度減少最小値・最大値となる。また、正気度ロールはステータス成長ロールにおいて、POWロールとしてみなす。狂気アイデアでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、狂気解除が時間経過でしか行えなくなる・直前の正気度ロールで減った正気度の回復。また、狂気アイデアはステータス成長ロールにおいて、INTロールとしてみなす。DBが入る攻撃を行った場合、シナリオ終了時のステータス成長ロール時に、STRロールとして扱われる。手加減してダメージを与える場合は、DBを計算せず、基礎ダメージの最低値を与える。「応急手当」は、対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができ、対象を一度だけ回復することができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「医学」は対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「応急手当」と「医学」はまとめて振ることができる(戦闘中の回復行動と攻撃行動とのバランスを取るため)。HPが最大HPの数値以上0を下回ると、確定死亡する。HPが0を下回った状態で応急手当を振って成功した場合、HPが0だったものとして仮定し、回復を行う。終了時間が0時以降になるセッションを立てない(自分用)。 |
あやせ 2ヶ月前 2024年06月18日 | |
5 0 可 可 友人とのぬるめオフセしか経験のない素人です。突撃ぎみに参加申請すると思いますがよろしくお願いします。 |
レイナ@愚か者 9時間前 2024年04月25日 平日夜、土曜日の16時程から、日曜日は1日中 | |
59 32 可 可 最近始めたばかりのバリバリ初心者です!人間観察日記というシナリオ布教人間。回せるシナリオ・VOID・誰がロックをころすのか・人間観察日記・魔法少女イミテーション・エイブモズ・絶望の孤島・キラメキスムージー・彼方のサロメ・好きな・星の吸血鬼にさよならを・風の又三郎私が回す際、基本的にオリジナル職業は認めません。ハウスルール・探索者について新規探索者の場合は振り直しは3回まで。ステータスの上限は特になし。技能値については上限80だが、リアル言いくるめをして納得をできる理由があれば85まで取ることが出来る。・人外、狂信者について基本的にはNG。ただしシナリオによっては許可する場合もあるため要相談。・継続探索者基本的に制限はなし。技能値が96を超える場合にはセッション中だけ95で振ってもらう。・AF、魔術についてシナリオを壊さない、KPが対処をすることが出来ると判断した場合のみ可能。(そのうち追記します) |