たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.238
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
セス | |
2020/12/28 19:51[web全体で公開] |
7
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尸 | |
2020/12/27 12:12[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 12/26 開催セッション御礼(長文のため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年内にもう一度GMをしたい…!と思い、開催させていただきましたセッション。 GMとしての反省/感想は別として、まずはお礼を皆様へお伝えしたいと思いました。 ご参加いただきました皆様、心からお礼申し上げます! 皆様のされた行為判定、RP、行動すべてのおかげで、自分の発言なくあのエンディングへ繋げることができました。 度々、「この言葉を言って欲しいけれど言ってもらえるかな…」というシーンがあり賭け的なところがあったのですが、見事にそれらを拾っていただけ本当に嬉しかったです。 個性的な皆様のPCのRPを見ているのが本当に楽しかったです…! 分割するなど、事前からもっと時間を設ければよかったと思いました。 自分の能力の低さから、皆様のRPへの応えが十分にできずそれが本当に心残りです。 あの言葉へこう答えたかった、と今も悶々としています…。 ナイトメア / (フード)ファイターさん 少ない音数の中に優しさが含まれたきれいな言葉が素敵でした。 行動決め時も積極的に発言いただきありがとうございました! ブラックホールのような胃袋を持ちながらも味を感じないというのはどちらかというと不幸な体質…。 しかし何でも食べられるという点は、生き物としては強いですね (笑) 戦闘では C11で連続回転を出し、高い攻撃力/防護点で頼もしかったです。 ナイトメア / フェンサー・ソーサラー(アイドル)さん 貴方は本当にスターでした…! 終始積極的にNPCへ優しい言葉をかけてくださり、言動すべてがイケメン過ぎて、これは惚れてしまうわ、と。 スカウト一名、テスト時ほぼ先制が取れずすこし不安だったのですが、見事に勝ち取っていただけよかったです。 戦闘でもアイドルとしての身のこなしをとりいれた剣技、魔法で華麗に戦われていましたね。 しかし若干攻め気味になりすみませんでした…(悪いのはダイスです) ティエンス / ライダー・シューター&狼さん どちらが本体…?と言われつつも、共に非常に存在感がありどちらも本体でした (笑)! 1人&1匹のやりとりも楽しく、また他PC / NPCへの発言も優しさに満ちていました。 また、「その言葉が欲しかった!」という状況描写、エンディングでの会話…!本当にありがとうございました! 戦闘では狼が的となるシーンが多々ありすみませんでした…(悪いのはダイスです) メリア / プリースト・フェアリーテイマー(孫悟空)さん ミリッツァ神官として戦闘中はもちろんのこと、しかし戦闘中でなくても命(HP)を削るRPで場を笑わせてくれました。 加えて、ボケだけでなくはツッコミ側として、また戦闘では攻撃手段はなくとも回復/支援/召喚と、 器用な立ち回りでパーティを支えていただき、ありがとうございました!明るく、逞しく、そして優しい方でした…。 (ルール周りでのフォローもいただき、本当に助かりました…) 予定時間を大幅に超えるセッションとなり、 加えてもたつきや間違いなど、多々ご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。 本当にお疲れさまでした! 少しでも、楽しかったと思える時間を過ごせていただけておりましたら嬉しく思います…。 重ねてとなりますが、ご参加いただきありがとうございました!
アーリング | |
2020/12/27 11:02[web全体で公開] |
😆 ようやく年末、まとめて書くぞ卓日記~! 最後の日記が11月末。そこから怒涛の忙しさでまっっっったく日記を更新する余裕がありませんでした。セッション日ですら開始時刻ギリギリに帰宅、って有様でしたしね。 トドメは怒涛の13日連続出勤。ですがそれも昨日で終わり!仕事納めだ―――――――! 書くぜ書くぜ俺は書くぜ卓日記! ★11/全て表示する 最後の日記が11月末。そこから怒涛の忙しさでまっっっったく日記を更新する余裕がありませんでした。セッション日ですら開始時刻ギリギリに帰宅、って有様でしたしね。 トドメは怒涛の13日連続出勤。ですがそれも昨日で終わり!仕事納めだ―――――――! 書くぜ書くぜ俺は書くぜ卓日記! ★11/6(金)・11/8(日)・11/13(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第5~7回(GM:カミカゲさん) 先に結論から言うと、今回の第2話終了をもって、このキャンペーンは中止、ということになりました。 色々と要因が重なってのことですが、「やらずに後悔するより、やって後悔」な感じでできることはしつくしてのキャンペ中止だったので、ショックはないんですよね。 参加したPLさん達ともまた別卓で遊びたいし(というか遊んでる)、GMのカミカゲさんともまた別セッションでご一緒したいし! あと、リプレイ読むだけだったアルシャードセイヴァーを実際にプレイしてみて「またしたいな。なんならGMしたいな!」と思えたのは、やっぱり大きいです。 GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!楽しかったです♪ ★10/31(土)・11/16(月)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者900人記念卓 SW2.5「アンデッドパニック!タイムリミット900分」(GM:俺) 今日はもう12/27。クリスマスも過ぎたというのに・・・・・ハロウィンのお話です!w 今回の総合コミュ900人卓は、10月末ということで「HPが900もあるカボチャのオバケを倒せ」というシティアドベンチャー。 参加者900人という数字に合わせたらとんでもないHPになっちゃいました。SW2.5じゃ神様だってHPは800くらい。実質神様超えた無茶苦茶な数字ですw 抽選で参加したPLさん方には時間制限もある中で、ボスをやっつけるための方策を求めて封鎖された都市を駆け回ってもらいました。封鎖都市の名前は「死霊都市ハーウィロン」。もちろんGMオリジナルの街です(雑情報)。 実は、メインとなったミニゲームは、ペンと紙使って妻や息子にも協力してもらって何度もテストプレイし、バランスを取ってました。難易度的にも上手くハマッたみたいでよかったー! そして、GMが思ってもみなかった方向に転がっていくのが、TRPG。 ミニゲームの中でPLさん達が「こういうことはできる?」と相談して新たな選択肢を作り出したり、リスクはあっても「かっこいい」展開にもっていったりと、GMしてて「そうだよこういうの見たいからやってんだよ俺は!w」って場面がいくつもあって楽しかった――! 有難いことに、卓終わったら速攻で日記を挙げてくださった方もいて。自分の卓の感想ってやっぱGMしてるともらえるのは嬉しいのだ!てへへ。 参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー!今回抽選漏れてしまった方々もまた遊びましょーーう♪ セッション日の数日前にサプリ「モンストラス ロア」が発売されたので、新技能であるドルイド技能・デーモンルーラー技能をPLさん達に使ってOK!って言ってあげられなかったのがちょっと心残りではある。また来年のハロウィンの時期に回そうかな・・・?w ★11/14(土)SW2.5「剣聖の腕」(GM:シリュウさん) 『タイトル通りとは恐れ入った。』 まずその一言に尽きますね!w これ以上はネタバレになっちゃうからお口チャックチャック! 先に挙げたサプリ「モンストラス ロア」が発売されて約1か月、使えるセッションにつけて飛びつき参加申請~! 新技能であるドルイド技能をつかってのPCを初めて作成させていただきました。 前々から、「MPがあっという間に消し飛ぶ」「一手番でやれること多すぎるので、メモしといたほうがいい」などという噂は聞いていましたが……いやホンマですわw しかも切り札の一つを購入忘れて冒険に出かけるというポカミスまで! うわーん、ごめんよお! 実際、ご一緒したPLさん達やPC達に助けられての冒険でした。 名前の読み間違いから「いっそ間違い続けるのもキャラつけとしてアリか・・・!?」と間違えて呼び続けてもノッて受け入れてくださったり。 お金にこだわるあまり、俺のPCがポイっとすてた1ガメル銀貨に、「1ガメル――――――!」と悲鳴をあげてたり。 爆焔魔法で敵を焼き払う、尊大な態度のウサギさんがいたり(タビットという種族的に「らしい」RPで楽しいんだこれが)。 エルフで妖精使いで野伏で小動物呼べる吟遊詩人、という ドルイド(自然崇拝者)な俺のPC以上にドルイドっぽい魔法使いがいたり。 それぞれに個性と特技を持ち補いながらミッションに挑む、というのはやっぱり好きですわ、俺。 PLさん方もルールに詳しかったりするのでありがたいですしね(マテ) そしてGMのシリュウさん。シリュウさんの卓ってこう「エネミーの特徴を生かしたシナリオ」を組んでくる(あるいはシナリオに合わせてエネミーがなるほどそれっぽい!という特徴を持ってる)ので、PLとしても楽しいしGMとしても勉強になるのですよね。 いいところはどんどん盗ませてもらうのだフフフ・・・。使いこなせるかは・・・うん。がんばる! 何度もシナリオを使っていろんなPLさん方を楽しませてくれるGMさんなので、またこのシナリオの募集があるでしょうし(実際、12月に1回見た)、参加したいPLさんは要チェックですよ! GMのシリュウさん、参加PLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたーーー!また遊びましょう! ひとまずいったん筆をおいて、年末大掃除、いってきます!w 次回の卓日記は、SW2.5が2本、アリアンロッド2E、クトゥルフ(6版)の3本立ての予定でーす。
フリア | |
2020/12/27 03:56[web全体で公開] |
😶 ハードな土曜だった 昨日3時過ぎに寝て8:30くらいに起床。 速攻着替えてイオンに行ってベイブレードのランブーいくつかもってレジへ。真面目にエスカレーターに並んで駆け上がってるのを尻目に、エレベーター乗って悠々と購入した挙句レア枠掻っ攫うのは気持ちいいなぁ! まぁそこはいいや、完全に私事だし。大事なのは昼から全て表示する昨日3時過ぎに寝て8:30くらいに起床。 速攻着替えてイオンに行ってベイブレードのランブーいくつかもってレジへ。真面目にエスカレーターに並んで駆け上がってるのを尻目に、エレベーター乗って悠々と購入した挙句レア枠掻っ攫うのは気持ちいいなぁ! まぁそこはいいや、完全に私事だし。大事なのは昼からのセッション 細かい感想は後日書くのですが、熱が抜けきらないうちに軽くだけ……書こうと思ったけど中断。熱覚まさないとこれ文字数5000超えるって確信できた 時間ができたらまた書きます… 今日が大変になった最大の原因はまぁ突発卓見つけて凸っちゃったことだよね キャラに都合いいのいないからって新規でpc作成。19まで昼卓やって20時から夜卓とかいう過密スケジュールの中だよ。アホかな? セッションの合間合間、休憩タイミングや戦闘で動きの相談していない他の人の出番の時にひたすらスマホで入力し続ける作業…… 元々身内卓で使ってたやつベースだからまだ楽でよかったけど、1からは作れるかしないわ… そんな感じで土曜は終わり。突発卓入れた結果日曜も昼卓と夜卓が、なんでこう自分の負荷考えずこいつは卓ぶち込むのかなぁ(一日中座りっぱなしで腰と肩と背中バキバキ
プリン丸 | |
2020/12/26 07:34[web全体で公開] |
😭 ガチ反省日記@備忘録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセ人生を絶賛満喫中の私。 よいGM、よい参加者に恵まれ、総じて楽しくエンジョイしていますが。 時には頭抱えてのたうちまわりたくなるミスをすることもあります。 昨日。ソードワールド2.0のキャンペーン(←2.5じゃないよ)事実上の2話目にてそのひとつ、しかも特大級をやらかしました。 ダンジョン探索シナリオにおいて、入り口にて撤退を主張してしまうという迷惑プレイをしてしまったのです。 というのは、我々いまだ2~3レベルパーティー(←前回ミッション失敗につき経験点が足りずあんま上げられてない)が見たものが、ダンジョン入り口に陣取るワイバーン(←死にかけ)だったからです。 「ワイバーン(7レベル4部位)倒せるやつが中にいるってやばくね?」と思った私。 前回のセッションにおいて5レベル単部位プラス取り巻きに惨敗したこともあり、キャラもビビリ癖がついてます。 「やべえよ帰ろうよ」発言に他PCも同調してしまい、あわや入り口撤退が通るとこでした。 目を覚まさせてくれたのはPLさんの「私はゲームがしたい。リスクがあっても行く」という発言でした。 そう、あたりまえのことながら、我々はセッションするために集まったのです。 リスク(キャラが死ぬかも)を恐れて前に進まなければセッションができない(=キャラがいる意味がない)。 そして、GMも皆もセッションを成功させたいと願っている。意味もなく強敵と正面から戦わせるはずがない。GMを信じて進み、知恵を絞るのはその先であるべき。 そんな簡単なことを忘れていました。 ガチ猛省です。 ほんと、情けない限りの失態。 GMはじめ参加者の皆さんにお詫び申し上げつつ、恥を晒して今後への戒めとします。 うおー恥ずかしいぃぃぃ!(頭抱えてのたうちまわる)
フリア | |
2020/12/26 03:16[web全体で公開] |
😶 GM云々の話題を見て(後個人的なこと 個人的にはやるの自体は楽しいしデータ作るのも好きなんだけどシナリオ作りがめんどくさい 具体的にいうと文字に書き起こす作業がめんどくさい( 身内相手がメインだったこともあり、基本半テキセで脳内にある内容を口頭で伝えるってスタイルがデフォだった弊害すぎる………GMのみ音声出してる半テキセスタイル全て表示する個人的にはやるの自体は楽しいしデータ作るのも好きなんだけどシナリオ作りがめんどくさい 具体的にいうと文字に書き起こす作業がめんどくさい( 身内相手がメインだったこともあり、基本半テキセで脳内にある内容を口頭で伝えるってスタイルがデフォだった弊害すぎる………GMのみ音声出してる半テキセスタイル(pc全員ミュート可)で参加してくれる人いたら割と土日なら卓立てる気にはなるね まぁただtrpg始めてから8割くらいGMしかしてない影響でPL参加がしたいって病が強いからあまり卓は開いてない…ってか1度しかしてねぇのか。 そろそろ卓開こう。うん……30日の昼あいてたな? おまけ 改めてパッと見たけど昨日の自分の日記クソ長いな。なにをどうしたらあそこまで書き連ねられるのかよくわからん…( 全ての日記を見るのページで人の日記ぼーっと眺めること多いから自分のがとても邪魔とかいうこの意味不明なやつね そして明日朝一イオンに凸る影響で8時起き予定なのに何してんだ……昼卓夜卓あるから買い物もサクッと終わらせて支度しないとだってのに() 全部残業のせいや……
魁星 | |
2020/12/26 02:12[web全体で公開] |
💀 ふぐぅ…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やってしまった………… 連日いろいろ仕事があったり課題があったりで寝れてなかったせいなのか、今日セッションがあったのに寝落ちして起きたらAM2:00ちょい前だった……本当に本当に申し訳ない…… うぅ……次は絶対にしないようにいろいろ気をつけよう…………( ; ; )
ハゲ | |
2020/12/26 01:09[web全体で公開] |
😶 大正クトゥルフやりました やっぱり上手く喋れないハゲです まあでも助手だしキャラ的にはあってたかな? まあとにかく楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 大正時代がよくわからないハゲでした まあ今の時代も分かっているのかと言われると分かっているとはいえないもよう
プリン丸 | |
2020/12/25 21:29[web全体で公開] |
🤔 セッション参加感想日記@『東方TRPG・BRP版』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三週にわたり開催されました『東方TRPGBRP版 大三元平原の交易商護衛』に参加してきましたー。 GMはエミリオ(ハウスルール投函中)さん。名前が示します通り、精力的にオリジナルのルールやシステムを考案し作成し続けている人です。 このたびの使用システムも自家製とのこと。 中華ベースに雑多な人種がまじりあう、近世くらいの時代設定でしょうか。 魔法とサイキックと科学技術が少しづつ交じり合った、いい意味でのごった煮世界でございました。 そんな世界観の中、私は慣れないシステムで魔法だのサイキックだの銃器だの使いこなせる気がしなかったので、肉体言語とふつうの言語(交渉能力)を駆使する少年にて参戦。 低いもので難易度5割程度の成功率の判定を都合15回くらいかな、1割程しかでないクリティカル3回を含めすべてことごとく成功させるという強運ぶりを発揮し、きっちりと存在感をアピールしてきました。 特に海千山千の商人たちと渡り合い、売買契約をことごとく妥結させたのは我ながらなかなかの剛腕ぶりでした。 ロールプレイに気合入れた甲斐があったというものです。 総じて楽しかったのですけども、反省点もあります。 私、セッション中にGMのルール適用について異議を申し立ててしまう1コマがありまして。 要は恣意的なルール変更について「すでに裁定し始めているルールを途中で変更するのは不公平ではないか」と意見したのですけど。 今にして思えば、GMは良かれと思ってやってるのですし、セッション中に言うことじゃなかったかなーと。 幸い虚心に聞き入れてくれるGMで事なきを得ましたが、一歩間違えばセッションの空気を壊しかねないですからね。 セッション運営の責任者であるGMは同時に最大の権限も持っているのだから、その裁定には不平を言うべきではない。 TRPGの基本中の基本です。 今後重々気をつけたいと思います。 そんな反省もありつつ。 無事にセッションが完遂できましたこと。GMの尽力と御厚情、参加PL御二方の協調性に感謝。 ありがとうございました。また御縁がありましたらどうぞよろしくお願いします!
Kei | |
2020/12/25 19:47[web全体で公開] |
😶 GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます わたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます全て表示するわたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます。 正直なところ、PLの方々は自分の方がうまくマスタリングできるって感じているのではって思っています。 それで先日、PLの方々にGMやってみたくないですか? と伺ったのですが。どういうわけか、みなさん口を揃えて「できそうにない」とおっしゃるんです。 ふうむ。それで考えてみたのですが。 確かに、わたくしも、誰が来るのか分からない野良卓は無理だと思います。そもそもわたくしは知らない人恐怖症で、ほんとうに全く一言も喋れなくなりますので、これは極端な例だと思いますけれど。 もちろん、GMが大変に見えることもあるかとは存じます。日程調整したり(でも、日程調整ってGMのお仕事なんでしょうか?)、シナリオの準備をしたり、ツールの準備もございますし、裁定したり時間管理したり、などなど。 けれど、最初にお話している通り、実はわたくしだって自信を持ってマスタリングしているわけではございませんし、さらに言えば、おそらくPLのみなさんが思うよりも、ずっとずっと、ずーっと適当です。 例えばシナリオの準備……いえ、こちらは手抜きはしておりません。ただし、自信を持って提供しているかと言われれば、そんなことはございません。本当に楽しいのかしらっていつも不安です。ただ、上手くいったと思えた時(それは毎回ではございません)、それはとてもハッピーです。当然、遊んでいるうちに自分でハードルを上げてしまうこともございますが、演出したいドラマやストーリーを演出できたという思いは、何事にも変えがたいものがございます。 ご注意いただきたいのは、これって、別に緻密な構成とか必要ないということです。わたくしは設定を作るのが大好きなところがございまして、緻密な方向に向いてしまうこともございますが、実はそんなにキチンとしておく必要はありません。例えば「クトゥルフ2020」にはシナリオグラムが掲載されています。ランダムに主要なシーンができる大変優れたもので、実はこの結果だけを使って、たいして肉付けもせずにPLの方にお願いをするだけでも、楽しいセッションが開催できるかと存じます。 例えばツールの準備……これもわたくし、実は大して準備しておりません。良さそうな背景画像を設定したり、地図や情報を設定したりはしていますが、その程度ですね。自分のイメージに合う背景画像を探すのは難儀することもございますが、最悪、実はそんなの設定していなくても、PLの方々は実はそんなに注目していないものです。実際、背景画像を切り替えるのを忘れることもございますが、特にそれでも支障はありません。 例えば裁定……もしかして万が一、GMは全てのルールを把握していてルールに従って裁定していると思われるかもしれませんが、そんなことはございません。正直に白状しますが適当です。もちろんシナリオを用意する段階で、必要なルールに目を通しますし、シナリオ自体にルールのメモを書いたりルールブックのページ番号を書いておくことはございます。でも、だからと言って、厳密にルールに従っているかと言われると、そんなことはないですね。 例えば時間管理……もちろん一応計画はします。けれど、時間管理の通りに進行させようとはしていません。時間オーバーしてしまったので、ここは省略して情報を与えてしまいましょう、といったことはしています。時計を見て強制的にシーンを切ることもございますし(時間がないのでここでシーンを切りますが、良いですね? といった確認はします)、このシーンをPLは重視してるのかしらってなれば、もう少し遊ばせておくこともございますが(終わるように誘導はします)、その後の何が省略できるのかさえ事前に決めておけば良いだけですね。 さて。ここまでお話して、GMってそんなに適当でもできるんだなって思っていただければ、このお話はこれでおしまいです。 けれど、そうじゃない、だからGMって難しいと思われているのかと思います。 適当ですよって言われても、適当とは何か分からない。省略していいですよって言われても、何を省略できるのか分からない。PLにお願いすればって言われても、何をどうお願いしたらいいのか分からない。ルール裁定は適当で良いと言われても、どうしたら適当に裁定できるのか分からない。アドリブの仕方が分からない。オリジナルのシナリオって言われても、演出したいドラマやストーリーが思い浮かばない。 いろんなことが分からない。だからGMってできそうにない。のかなって思っています。いえ、もしかしたら、わたくしが適当すぎて、わたくしのマスタリングが良くないことは分かる、けれどどうしたら良くなるのかは分からない、のかも知れませんが。 実はこれらの分からないことって、実際に卓が荒れるということに比べたら、全然たいしたことではありません。そして、卓が荒れたらどうしたらいいかというと、そこでセッションを終わりにしてしまっていいです。荒らした人は二度と呼ばないでいいです。 でも、もしも万が一、PLの方が一旦は受け入れてくれて、あとでご意見を下さった場合は。こうして欲しかったとか、この部分は改善して欲しいとか。それは考えてください。どうしたら満足して頂けたのか。それは絶対に必要です。次のセッションをもっと成功させるために。そうして同じPLの方に良かったと言って頂けた時って、その満足感、その楽しさって、GMでなければ得られません。 それでもやっぱりGMって難しそうに見えますね。わたくしも、書いてみたら難しそうにしか見えなくて困ってしまいます。 どうしてGMって難しそうに見えるんでしょう。どうしてできそうにないって思うんでしょうか。そのように思わせる要素を解決可能な小さな段階にできれば、誰にでもGMってできるはずなんです。 わたくしは実はTRPG歴をGMから始めましたし、そうするしか選択肢がなかったのですが、だからといって、やってみれば意外にできるなどと言うつもりはございません。実際当時よりもハードルは高くなっているかと存じますし。 もしかしたら、このエントリで挙げている各論とは違う部分に問題があるのかもしれません。 そこで。どうしてGMは難しいと思うんでしょうか。コメントをいただければ、可能な範囲で、それについてのエントリを書ければと思っております。わたくしはぽんこつな野良GMで、自分で経験していないこともたくさんございますが、できる限り、わたくしだったらどうするか、どうしたら誰にでもできるのか考えてみたいと思います。
Melna | |
2020/12/25 16:59[web全体で公開] |
😶 年末年始の予定 新居のインターネット環境が整い。滞りなくオンラインセッションできるようになりました。 業者が26日から休みに入るので、今日工事できないと来年になると言われたので焦りましたよ…今日終わってよかった。 しばらく休みなので年末中にシナリオの続編の作成、試作シナリオの調整して、年明けにセッションの募集をしたいと思います。
ななせ | |
2020/12/25 09:49[web全体で公開] |
😶 ぐぬぬ… 卓が立っても立っても、都合が合わない…! なぜだ…空いている日もそこそこあるのに…(なんかそういう時あるよね) やりたいし、まだ人数に空きもあるのに、スケジュールの都合で参加できない卓を見つけてしまったとき、そしてそれがじりじり埋まっていくのを指をく全て表示する卓が立っても立っても、都合が合わない…! なぜだ…空いている日もそこそこあるのに…(なんかそういう時あるよね) やりたいし、まだ人数に空きもあるのに、スケジュールの都合で参加できない卓を見つけてしまったとき、そしてそれがじりじり埋まっていくのを指をくわえて見ているしかないとき、「君に出会わなければ良かった…そうすればこんな気持ちになることもなかったのに…」などという、どこかで聞いたようなフレーズが脳内をリフレインします。 まあまだ本調子じゃないからね。毎日卓を入れるんじゃない!って神様に言われてるんだきっと…(自分に言い聞かせる) 卓記録を溜め込んでいますが、寝込んでる間に時間が経ってしまって、流石にログを見返さないと書けないので年末年始にのんびりやりたいと思いますー。 なんか目がおかしい…って言い出して1ヶ月経ってしまった。でもあと一ヶ月遅かったら年末年始で病院がやってなくてえらいことになってたので、ある意味よかったです。 そういえば去年もこのくらいの時期に気管支炎になって、咳で肋骨折ったんですよね…あの時もイッタアアアアァァイ!!って大変だったけど、今思えば目よりは100倍マシだった( ˘ω˘ ) 肋骨折れてても動画は見れるしゲームもできるからな…!! 来年は11月くらいにお祓い行った方がいいかもしれません…
フリア | |
2020/12/25 05:09[web全体で公開] |
😶 魔神領域‐ヘルヘイム:♰ユリスカロアを崇めよ♰ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書いた日記吹っ飛んで心折れかけたけどあきらめずに書くよ! ただ内容はめちゃくちゃ要約するよ! だってすでに書きかけのが3回とんで累計5000文字近いからね! 我ながらよく書くわほんと・・・ はいというわけで卓感想。メルナさん主催の魔神領域ヘルヘイムを参加させていただきました 2.0の神が信仰できるということでユリスカロア信仰のプリセージのベル・ジスカールを使いました。魔力がLv5なのに11もある化け物だしアンテッドいたら火力ばかすかだそ!とか企んでました。この時はまだ なおこのセッションタンク、プリースト、セージ、ソーサラーが必須とあり、何事だよとなりましたね。注意書きまでするレベルかと 他の参加pcはガチタンのデュール、必殺フェンサーのターリブ、フェアテソーサラーのトール、両手利きグラのトギル。バランスいいしこれで負けるとかまぁないだろと余裕ぶっこいてセッション開始。どうでもいいけどみんな名前の最後の母音がuなの面白いなとかずっと思ってた 依頼を要約するとグレソ級がアビスから帰ってこないから教会と合同で攻略兼創作してきてくれとのこと。いやグレソ以下のpcに依頼すんな、あと不祥事ごまかしたいみたいなこと言うなら報酬上げるか交渉に付き合えハゲギルマス その後いろいろアイテムや卓内限定の特殊アイテムを配られ、いざアビス。中をしばらく進むと地震が起きて頭おかしい数の敵に囲まれてた ここでNPCたちとはお別れ、まぁLv7のNPCとか一緒にいたら・・・ね?形見として女神のヴェールもらいました。わーい1万G!(くそ外道 その後しばらく行くと人影が、スカウト組に調べてもらったところグレソ級のやつらのアンテッドでした。 これバレてないなら迂回行けるよね?と余計なことに自分が気づいた結果しばらく話し合い。GM曰く強制のつもりで作っていたらしい。うっそでしょとなりましたね()隠れて姿確認出来てしかもホーリーウォーターとかももらってたら迂回考えるじゃん・・・仕事の中に死んでたら遺品回収とかもあったけどそのサブタゲよりNPCたちがつぶされる前にコア行くの優先だし、それを妨害するための明らかな足どめ要員じゃん・・・ 戦闘は特に危なげもなくクリア。デュールがくそ硬い。回復やらなんやら済ませてさぁさきへ。消える直前なんか情報くれたけど気にしない(気にしろ そしてボス戦。まもちき抜いてもなんか秘匿されてる・・・とか思いつつスカウト組が先制とって1R 目、サクッとバフりながら眺めてたら足をつぶし終え・・・形態変化。いやまぁ察してたけど だけどLv5相手に8はやりすぎてない・・・?てかこれだけガンもりしたベルの魔力(知力B5+マナスタッフ)と同値の抵抗をこちらのステ見て調整しましたと言い張るのはさすがにファッキンでした(死滅したオブラート そしていろいろとおかしいステータスの盾、盾だから防護点高いのはわかる、HP高いのもわかる、しかし回避が高いのはおかしい。なんで再生までおまけされてるの・・・? この形態解除にはリムーブカースやディスペル、あと最初に配られてたユニコーンの角なのが有効なようで、はいここでいろいろと思い出そう。まずLv5がキャップのためリムーブカースは無理、魔力11で同値ってことは当然それに満たしてないトールのディスペルは非現実的、角も同様、うんもうこれ上からつぶすしかないね? 覚悟完了したところで戦闘開始。一から書くと文字数頭悪くなるからハイライトだけ まず圧倒的強度で受けきったデュール。毎ターン打撃店2d+19飛んでくるのに落ちる不安を持たずに済んだのはあなたのおかげ・・・本当にありがとう。 んで次はトール。長期戦確定な癖人毎ターン全員にMPダメージとかいう魔法使いころし(てかドルイドころし)をばらまく害悪行動を安心して受けれるようにしてくれて、前衛も比較的安全に抵抗できたからリソースがひどいことにならずに済んだ。まぁまいといて一回目で抵抗しそこなうとかいう姿は忘れませんが( そしてターリブ、魔剣による範囲強化にパラミスやトギルへのヴォパポンで火力やデバフなどこっちが回りきれないとこのサポートしてくれてしてくれて非常に助かった。フェンサーとしての仕事?・・・まぁ相手が悪いよ(刃クリ無効 トギルは・・・ハイライトってか存在が火力だよもうほんと。高防護って天敵をクリで無理やりぶち抜くわジャストで倒せるからあえてファンブルして50点を稼ぐとかいうムーブはもう天才かなと おまけでユリスカロア。あの駄女神謎の力でGMの出目腐らせまくってたよ・・・あいつ仕事するんだな(おい ベル?あぁあの子はせいぜい腕輪砕いて無理やり抵抗ぶち抜いた後、盾に女神のヴェールでクリ回して砕いたくらいしか仕事はしてないよ。個人的に相手が二連続で薙ぎ払えないタイミングでフライヤーきって、フェアテ2をかじらせて使えるようにしてたストがをきれいに決めた時が気持ちよかった んで剥ぎ取り回復済ませてさあコアのとこへ・・・ってとこでコア手前で拾ってた少女にベルの腹がさされる。とりあえずフォース叩き込んで調べ直し・・・となったとこでリアル知識で思い出す。これ苗床だと ただその前にしてたセンスマジックには反応なし、着てる怪しいローブに意識が言ってたけどあの状況ではなぁ・・と この場では失敗して終了後に聞いてたところ、ローブはディスペルで上にかかってるシールを解除したうえでアナライズしても何もわからないというGMバリアが展開されているらしい そしてコアのほうにつくとNPCが一人を除いて倒れており、その一人っぽいのがコアの影から出てくる イベント戦らしいしすぐ終わるとくくったたかがそうさせる 結果的に4Rくらいかかりました。またリムーブカース案件でした。NPCお祈りイベント(魔力同値)でした。ユニコーンの角でも行けることに気づかなかったらマジでいつ終わるのかわからない状態でした。さすがにGMにはこのシナリオはキャップ6で開くように進言しました。いやほんとプリースト枠やってた身としてことごとくリムーブカース案件とか顔引きつりましたからね ここでもデュールは仕事してくれました、というか毎ターン2d+26飛んでくるイベント戦って何・・・? トールの出したスプライトとターリブが気絶起こしのポーション撒きしてくれたおかげでMPが多少ましになりました・・・ほんとにありがたかった。それでも終了時のMP4ですけどね? まぁそのあとなんかイベントありつつもガン無視で帰宅しシナリオクリア。苗床の少女は持ち帰りました。 君はギルドの受付になんてならなくていい。あの黒幕の顔面殴り倒す戦士になるのだ といった形で感想まとめおしまい!GMのメルナさん、そしてほかの参加者の皆様本当にありがとうございましたー! なんかいろいろ言ってますが楽しかったのは間違いない。というか粗さえ取れればとてもいいシナリオだと感じたのましたしね!タイミングさえあえばまた是非参加させていただければ嬉しいです! ユリスカロア信仰できるしね!(ほぼこれが本音 ・・・・おい相当要約したはずなのに約3000文字とか嘘だろ・・・ 累計8000文字くらい?頑張ったなぁ()寝よう…
柿の種 | |
2020/12/24 22:51[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション日記 わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近私は卓日記と称しつつ最初に別のこと書いてたりするんですよねー 軽い話題、とりあえずふと思ったことをつぶやいて筆の調子を見てたりしてるんですけどこういうのってありなんですかね? アリだと思う!!(自問自答) とまぁ、意味なくひとり漫才をしてるわけですが まぁ?ここの日記に形式なんてないしこれが私流!!ってことにしましょうか ・・・・それはそうと、ネタバレありだから閉じているわけですけどここでシナリオが打ち明けられるのはGM様的にどうなんでしょうね? 閑話休題 今回は私にしては早い一昨日(12/22)のGMしゃんはいさん卓にお邪魔しましたー 初期作成で作る初心者さんのための卓!私も初心者(3~4か月前)のころを思い出しながら参加してまいりました 参加PL/PC 渥美アヤトさん/ライハ(ボウシューター) スズサメさん/ガイウス(ピラーフェンサー) じゅんなまさん/フェーデ(ハルーラ神官) 私/サーヤ(挑発フェンサー) さて私たちはあるギルド支部に冒険者登録をするところから始まりました さぁ、登録は終わった!では依頼に~とはいかず残念なことに新人冒険者に回せる仕事がなかったそうです ので、ティア(ギルマス)から初依頼とは名ばかりのギルド職員アリスが帰ってこないから探してきてほしいとお願いされました。 そうして街中を探索する冒険者たち・・・・ と探索していると、おや?どこかで見たことある子たちが・・・・(2人1組ともう一人で一人の方は私は知らないが) なるほど、しゃんはいさん卓ではこうして登場することがあるNPCを別シナリオで登場していたんですね もう一人の方も別シナリオで出ているキャラみたいだということはじゅんなまさんの反応で理解しました っとちょっと話題がずれたな とまぁ、彼女はどうやらギルマスの知り合いらしく、アリスについてもよく知っているようで、私たちが来る前に外に出る道をかけていってくれたと教えてくれました てなわけで私たちもさっそく市街地の森へ向かいました さっそく、探索をしようか・・・・といったときに危険感知判定を求められました() ちなみに私スカウトをとってるのですけど失敗() 他の方に救われました(成功者2人中1人は探索技能無し) というわけで前哨戦おなかをすかせたオオカミの登場です とりあえず皆初期作成キャラということもあり試しぶりも兼ねた戦闘なんですが・・・ 回転しないフェンサー!回転するシューター!嫌がらせするフェンサー!!みんなよけるので仕事がない神官!! とまぁ、このレベル帯だったらありがちな光景を見ることができました() まぁ回転しないフェンサーは冗談でちゃんと回転しましたよ(ここ大事) とまぁ危なげなく戦闘も終えてようやく探索をすることができたのですが、なんと!魔域が! 足跡も魔域に伸びていてさぁ、もう飛び込むしかないじゃないか! 先ほどアリスを見かけたというお姉さんがやってきてギルマスより伝言、魔域の破壊依頼が下されたのでこちらはまぁ断る理由ないよな?ってことで依頼金ゲットだぜ!したところで突入しました ・・・・少々長くなったな ~割愛~ お花を助けたりゴブリンいじめたりしたのちにアリスをボスざるから助け出して無事に依頼2つを達成することができました!!88888 最後に 挑発フェンサー一回使ってるところ見て、初めて使ってみたけど、なるほど、このレベル帯だと結構使いづらいね!! 何せ魔法をひきつけ目的で投擲武器持ってきたけどそも、挑発1ってエリア超えると効果ないじゃんΣ(´∀`;) とまぁ使ってみて見えてくるところもあり、なかなか面白いビルドになる予感がする気がしました!! 参加者の皆さん、そしてしゃんはいさん、ありがとうございました!! 追記 今回卓では剣の恩寵が配られたのですが、最後の戦闘で全員(私以外)の恩寵が私の命中ダイスに投げられました(命中出目が5しか出ないのが悪い)
フリア | |
2020/12/24 01:27[web全体で公開] |
😶 ふふっ、日記飛んだわ 22日のセッションの卓感想書いてたら家のブレーカー落ちてバグってふっとんだ・・・おい2000文字近かったんだぞあれ・・・ また書き直すのかぁとなりつつとりあえずあと回し。一回普通の日記書く もう少しで今年も終わり、あとついでに温泉登録してから一月ちょい立ってたました。ユドナ以外は大体なれたか全て表示する22日のセッションの卓感想書いてたら家のブレーカー落ちてバグってふっとんだ・・・おい2000文字近かったんだぞあれ・・・ また書き直すのかぁとなりつつとりあえずあと回し。一回普通の日記書く もう少しで今年も終わり、あとついでに温泉登録してから一月ちょい立ってたました。ユドナ以外は大体なれたかなーって印象、GMやる気力は相変わらず微妙ですがね。 ネタはあるしまとめようかなぁと思いつつやる気が出ない。というか自分以外への需要が見当たらないシナリオしか思いつかないのが致命的( PL次第だけど胸クソエンドになりうるようなやつと、いつクリアできるのかあてすらないクソ長魔剣の迷宮cpと、なんか降ってわいたネタのセブドラオマージュcpとか。いやcpは時間きつすぎて現実的じゃないですが・・・ あとこっちは需要有ったらやるか?となってるのとしては、31日に初日の出見るまで追われない無限戦闘卓と好きな魔物を騎獣にして遊ぼうの会。後者はともかく前者はまぁやる人いないだろうだけど・・・・年末くらい家族で過ごすでしょ普通(虚ろな目) 遊ぼうの会に関しては5~6レギュに+経験点10000点(ライダーLv7用)、騎獣レンタル代って感じでキャップLv9とかかな?Lv7か8の使いたい魔物の名前書いてもらってそのデータを全自作・・・いや元あるからそこまでかからんだろうしいけるいける。既存の騎獣の上位互換が欲しい!って場合にも答えますよ(ディノスとかジャイアントリザードとか 手間的に参加人数は3~4かなぁ・・・あんま多くてもだし。一応ここで作った騎獣はまれに開いていくであろう自分の卓では使用可のつもり あとは・・・そうだ来年の現時点での予定。来年は突発卓以外はなるべく卓減らしていこうかなぁと メカアビスとかデモンズラインあるし、そうでなくともやれるタイミングが仕事の都合上少ない身からすると詰め込みすぎるのリスクだな?と数日前に気づいた。まぁそれでも入れられる範囲でいれていきますけどね!入れそうな卓見つけたら突貫しますよー
プリン丸 | |
2020/12/22 07:46[web全体で公開] |
😆 SWリレーキャンペーン第6話『親子の絆』GM雑感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)直近の土日夜に、我らが「黒鉄の蹄亭」キャンペーンの第六話をGMしましたー。 オンセにて私的史上初に近い、町から一歩もでずダンジョンもない、聞き込みや裏取りメインのシティアドベンチャー。 突貫で作ったわりにはNPC設定からシナリオ分岐、敵データや戦闘ギミックなど、しこたま作り込んで準備万端で挑めたと思います。 まあ、実際に使ったのはせいぜい半分。しかも運営中はほとんど見てないという「おまえそれ何のために書くの?」感満載な自己満準備ですけど。 いいのです。私は運営中のアンチョコとして書くのではなく、シミュレートしながら思考をまとめるために書くのですから(←後付けの言い訳ですねこれ) シナリオは少し重いシリアスなテーマを、重苦しくならないようにギャグ要素をまぶして味付けした感。 リレーキャンペーンはメンバー固定かつ気心も知れてますから、初見の人を交える単発卓より踏み込んだ演出ができるのがいいところですね。 中には眉をしかめた人もいた可能性は否定できませんが、そこまで悩んでたら私の色を出しきれないと開き直って演出しまくったので、プリン丸の独自性はそれなりに出せたと思います。何より私がやりやすかったです。 しかし最近パソコンのキー(特にスペースキー)が不調なのか文字変換が暴走することが多いのが悩みの種。 このセッションにおいてNPCがPCを公衆浴場に誘う、というシーンにおいて。 「浴場(yokujyou)に行こう。」が「屋上(okujyou)に行こう」になりPLから「こいつ絶対狙ってたゾ」だの「ウホッ」だの突っ込まれる始末。 慌てた私は急いで訂正を試みるのですが。 「まちがいました欲情(←変換ミス)」 ああもうむちゃくちゃだよ。 まあ、そんな失態もありつつシナリオは完遂しました。参加者の皆さん、お疲れ様でした!ありがとうございます。 主要NPCの掘り下げもできたし、総じてうまくいった部類かなと思います。 シナリオ準備、そして翌日のセッションと合わせて4日連続で四時間睡眠は堪えましたけどね。 ぬわぁ疲れたもぉん!
柿の種 | |
2020/12/20 21:33[web全体で公開] |
😆 連投第3弾 セッション日記 世界樹の枝を入手せよ!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この頃思うのですよ もしかしてココファリア卓だから!!とかユドナリウム卓だから!!といった理由で参加できてない人って結構いるんじゃないかって いやまぁ、私は初セッションがココファリアで思い入れがあるし(軽いし)、オンセンルームだって共有メモみたいに使いやすい機能があるし、それぞれにいいところがあると思うんですよ 実際、SWでは流れてくるセッションはユドナリウムが多いということもあって私は頑張って覚えたのですけどねw ・・・・もしやユドナリウムとココファリア、両方で卓を立てたらより多くの人にであえるのでは!? って思い、来週の年末年始にかけて暇がそれなりにあるから、シナリオを作ったら、GMとしての使用感を確かめる意味も込めて同じシナリオをココファとユドナで作ってみようと思います(宣言) ・・・まぁ私自身気分屋だからいつ立卓するかは明言しないでおくけど() 閑話休題 さて今回(先週金曜)はGM魁星さん卓にお邪魔しました なんとレベル15A卓!! 参加PL/PCといいますと 橙。(駄猫)さん/ユーリ(ユリスカロア神官) 獏さん/ティフォン(魔法戦士) とらさくさん/フィル(ソサコン) GMこと魁星さん/ニコル(マギシュー) 私/プレセア(グレンダール神官戦士) はい、てなわけで卓が始まり早々にGMに許可をもらいましてディバイン・ウォーを起動しました() 意識してなかったけどシューターも戦士技能だったのね(すっかり忘れてた) このレベル卓だとディバイン・ウォーは必ず入ると思うんですよ、なにせ聖印(100G)を荷物に入れてるだけで効果の恩恵をもらえるんですからね・・・・てことはGM側もそれ前提の敵を用意するということではあるけど てなわけで魁星さんが少し手を加えた世界樹と戦闘です() 部位数はなんと本体含めて8部位(やはりこの人は多部位好きねぇ) 敵の能力見て戦慄しましたよ、ええ くるだろうなぁって思ったけど、前衛2人が不屈起動ラインまで追い込まれてマジやばかった() まぁとはいえ流石15レべの神官、一回の回復でほぼ全快!足りない分はリカバリィしました(こっちも優秀) そういえばナイトメアの弱点って種族特徴弱点だから隠せないっていうのを先日知ったのですよ、で、前衛二人は人間ナイトメアですので当然土攻撃するよね?(妖精魔法背負ってるから) まぁそれより必中物理攻撃してくるエネミーの能力の方が痛かったけど とまぁ生死をさまよいはしましたがヘイストと合わせてやはりこのレベル帯はいろいろできて、装備もそろえることができるから、すごく楽しかったですv 参加者の皆さん、そしてGM兼PLをしました魁星さん、ありがとうございましたー ・・・・・ちなみに前のセッション日記との間とこの日記の次の日にもう一つセッションあるんだけどそっちはまだ途中だから終わったら書こうと思ってます
シリュウ | |
2020/12/20 21:10[web全体で公開] |
😶 【SW2.5卓感想】狙撃シューター、メイン盾になる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加した肴さんGMのセッション「激闘! アビコロ!!(Lv8~9)」の感想です。 GMとは最近、お互いに狙撃シューターでお誘いしたり誘われてりしていて、今回はメインPCである狙撃クロスボウシューターのフィオラで参加してきました!長らくの悲願であった武器のアビス強化でバリスタのC値を-1して、「閃牙の太矢を使えば8で回る威力49(オーダーメイドで必筋と威力を-1してるため)、狙撃が決まれば2倍ダメ―ジ」という最強(過言)のロマン砲が爆誕しました。 ある日目が覚めたら闘技場にいたので、2戦頑張ってきてねというシンプルかつ明快なシナリオ。 初戦は先制が振るわず、まさかの初手で運命変転を使わされるというアクシデントが発生しましたが、狙撃も決まって割と楽勝だったのでカット(仲間にアシッドクラウドが3回転して瀕死という事件はありました)。 問題の2戦目。敵は悪名高いヒドラさん(魔神化でちょっと強化されてる)。 何となく初手で胴体を狙撃した結果、80点超のダメージが出たために、何と激おこヒドラさんに執拗に狙われる羽目になったのです!後衛に肉薄するヒドラ。HP42しかない貧弱シューターに、毎ラウンド物理攻撃が2回、毒のブレスが2回飛んでくるという恐怖の状況でした。幸いにも防護点はそれなりにあったのと、毒対策の練技を習得していたことから、ほとんど毎回のようにHP一桁まで削られながらも、幸いにも最後まで落ちることはありませんでした。それでも味方の回復はもちろん、防御面のサポートがなければどこかで落ちていたと思います。 炎属性の攻撃(特に魔法)が少なかったこともありかなり苦戦しましたが、なんとか倒し切るまで耐えることができました。狙撃で2ラウンドに1回、首が一撃で吹き飛ぶ様は見ていて爽快でしたが、実時間で3時間20分という長時間に渡り常に死にかけ続ける、手に汗握る戦闘でした。最終的にHP2のMP0ってね。 もちろん、賦術でヒドラの攻撃力を下げた上でヒールスプレーで毎回回復してくれたアルケミストのシエル、クリメイションで再生を阻害しつつこちらも回復してくれたコンジャラーのラファエロ、私が耐えている間に準備を重ねてファイアボールで一気に攻めてくれたソーサラーのピエール、首2本の攻撃を安定して耐えながら、毎回しっかり攻撃を当ててくれたフェンサーのレグザ、頼れる仲間たちの頼れるサポートがあったからこそ掴めた勝利でした! 改めて、GMの肴さん、一緒に参加してくださったPLの皆さん、本当にありがとうございました!
柿の種 | |
2020/12/20 20:51[web全体で公開] |
😆 連投!セッション日記 冒涜者の剣 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさてこの卓は先週火曜に行ってきたのですが、天気予報を見たら今週全部雪マークついてるのよ で今週の私一日除いて全部卓日!! あれ?おかしいな・・・こんなに卓突っ込んだっけ?・・・・・まぁいっか!!楽しいもの! と思う一週間でした 閑話休題 さてさて一日前に引き続きGM肴さんがお送りする卓に参加してまいりました。 本文書く前に2つ 先々週(この卓日から数えて)に時間を超えてやった卓なので厳密には続きだということ 肴さんが日記で新しい卓作るかーってつぶやかれた際メインアルケミーやってみたいな(チラ と発言して誘ってもらえた卓だったので割とやる前から楽しみにしていたのです! というわけで参加者一覧~♪ ねこさん/クラリス(純神官) シリュウさん/フィオラ(クロスボウシューター) くまくじらさん/ミオ(2刀流フェンサー) アキレウスさん/カイニス(全力ファイター) 私/レベリオ(メインアルケミスト) なんともまぁ火力担当の方たち全員が物理じゃないですか、って見た瞬間習得賦術アーマーラストは迷わずにとりました、ええ メインアルケミストって金食い虫だからやる方もあまり見ないし手探りでいろいろととった結果ほとんどバフなしの嫌がらせ構成になったのは少し反省してます(後悔はしてない) あとは指輪を6個かったのも後悔はしてない(レプラカーンも初なので以下ry) はい、というわけでシナリオなんですが、ある暇をしていた日(導入としては優秀な一文)森の魔物が街道に出たので生態系調査に出てくれという依頼でした、内容自体はよくあるのですが報酬は安め!とても9レベル冒険者に依頼する金額じゃないのです! だけどギルマスの女の勘(ぶっちゃけGMだから予想もくそもない)が危ないと告げてるということでお株が回ってきました てなわけで森に突貫 よくある探索系で、決められた達成値に至ると、上位テーブルに行くことができて報酬的にも戦闘有利不利的にもよくなるというルールのもと探索が進められました 途中花(ブラッティーペタル)と戦ったりしましたが無事に最上位テーブルにたどり着いた状態でボス戦!! なんとPC陣営敵陣営ボス陣営の三すくみで戦闘開始 敵陣営はダークナイト一人と恐ろしい魔剣の餌食になった動物3体、なのでナイトメアさんには1ターンキルして退場してもらいました()そして続くボス、いわゆるボア系列でドランプで後衛のいるところまで突っ込んできて焦りました(ただし私は巻き込まれなかった)、そして攻撃部隊が命中させたと思ったらGMのダイスが輝き(6ゾロ)HP1で倒しきれなくて次ターン、暴れて乱戦離脱しました() こいつの移動力では25しか離れることができず、こちらは神官さん以外倒す手段を持っている事実(ボウシューター50M、私毒針が60M射程、前衛陣は通常移動力圏内) てなわけで苦戦することなく戦闘は終了 んで私としてのメインアルケミーの感想 お前強いな() 今回私パラミスとアーマーラストしか撒いてないんですけど、見事に刺さって( 具体的にはパラミスのおかげでいち足りないところが当たり アーマーラストさんはAで撒いたので敵防護点-3、でこちら陣営の物理攻撃部隊の攻撃回数は4回(FA除く)つまり12点も貢献している事実 実はこの卓ではヴォーパルをまいた人がいないのでその程度で済みましたがこっちもあったら差額合計Aで1回5点も刺さるんですよね、いやー強い() 今後も機会があったらちょっとだけ賦術習得だけ練り直して使おうかなって思いました(メインアルケミーって使用できる環境限られてるのよ) てなわけで参加者の皆さん、そして肴さんありがとうございましたー