たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.241
たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
あささ | |
2020/12/03 19:56[web全体で公開] |
12
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ねこ | |
2020/12/03 12:34[web全体で公開] |
😶 シビッラの記憶喪失 水曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに ヴァレリア(ナイトメアのコンジャラー/グリモワール)で参加してきました。 参加PL/PC ぽぽんさん/イルルゥ(メリアのフェアリーテイマー) 皇舞さん/エリアス(ノーブルエルフのグラップラー) ニイナさん/エリオット(リルドラケ全て表示する水曜の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに ヴァレリア(ナイトメアのコンジャラー/グリモワール)で参加してきました。 参加PL/PC ぽぽんさん/イルルゥ(メリアのフェアリーテイマー) 皇舞さん/エリアス(ノーブルエルフのグラップラー) ニイナさん/エリオット(リルドラケンのフェンサー) シビッラ(黒い翼を持つヴァルキリー)達が依頼を終え、その帰り道に 同じ黒い翼を持つ姉と名乗るヴァルキリーからマジックアイテムで記憶を根こそぎ奪われてしまったと聞き、 病室に駆け付けたPC達。 ドクターを自称するヴァレリアは珍しい症例に興味津々、早速診察を始めたのだけど… じゃあ、ちょっと上着を…って段になって、「男共出てけぇー!」と廊下に叩き出して更に診察。 外傷は無いようだけど、センスマジックには強い反応あり。 Lv15のワードブレイクでも効果が無いとなると…やはりマジックアイテムをどうにかするしか無さそう。 記憶は9歳から先の部分がゴッソリ無くなっている様子で、 その頃から親交のあったロベルトとフェデリコは一応覚えているみたい。 いつもの蛮族絶対〇すウーマンなのが嘘のように可愛いのよね。タイプだわ。 因みに、シビッラの姉ドミツィアーナは国の聖騎士にも選出されるほどの優秀なライフォス神官だったらしいけど、 ダルクレム神官のドレイクと駆け落ちしたらしい。 そんな人物が今になって何故…と、思考が堂々巡りし始めた辺りで、 イルルゥが「連れ去るのが目的ではなく記憶を消す事が目的ではないか?」と言い出した。 ロベルト達に当時の話を聞いてみると、駆け落ちから少し経ってシビッラは冤罪で10年投獄されたそうだ。 犯人はドッペルゲンガーだったのだが、当時は理解を得られず、 長い投獄生活を経たシビッラは過激なライフォス神官に生まれ変わってしまったらしい。 記憶を取り戻したければカシュカーンの北の城に来いと言われたことを ロベルト達から聞いた私達は早速向かってみる事にした。 姉のドミツィアーナとその夫パトリックは今の蛮族死すべしというシビッラを正視できなかったようだ。 仲間の制止を振り切って襲い掛かってきたシビッラを止めるために記憶を奪ったものの、 それ以上の事をしなかったのは仲間の絆を信じてこそと言った。 私達の様なお人好しがシビッラの傍らに居てくれる事を祈って…。 と、いう訳でシビッラの記憶を賭けて彼女達と戦闘。 ドミツアーナの騎獣も加わって来たのでかなり苦戦、というよりピンゾロが多い( 今週はホント多いなぁと思いつつ前衛とヴァレリアが攻撃(!)、イルルゥがバフと回復に回る。 敵の攻撃はダメージが尋常ではなく、まともに受ければ瀕死は免れない。 その点、アルティメットヒーリングは便利だなぁ… 先ずはヴァレリアのデスクラウド連打で弱ったドミツアーナにエリオットがトドメ。 その時点で騎獣も動きを止めたので、後はパトリックのみ。 ゴッドストンプで足場を乱されたけど、イルルゥのウイングフライヤーでペナルティ回避。 森羅魔法便利すぎでしょ。 パトリックの方はかなり粘ったけれど、残りHP200切ったところでエリアスの攻撃が爆発。 5回転2発(110点と98点)が同時に入って遂に落ちた。私達の勝利だ! ドミツアーナ達を連れて病室に戻り【記憶消去装置】を作動させた(頭にぶつけた)ところ、 シビッラはいつもの三白眼に戻り、無言で首をゴキゴキ鳴らし始めた。 てっきり喧嘩でも始めるのかと思ったが、シビッラにも思う所はあったらしい。 3人は互いに謝罪して、今回の無事に幕を閉じた。 PLより 記憶を失くしたシビッラの豹変ぶりがとても新鮮で楽しかったです。 PLとしてはそのままの方が可愛いよ。とすら思いましたが、 失くした10年の中にはかけがえのないものもあったと思うのであれでよかったのでしょう。 エリアスさんのダイス目芸人っぷりが激しかったり、 エリオットの本体がブレスカだったりと今回のRPは誰にしようか迷いましたが そもそもダイス目はRPじゃないんですよねぇ…その後の発言が面白いだけで。 GMさん、参加PLの皆さん、おつかれさまでした。次回もまたよろしくお願いします^^
メビウス | |
2020/12/03 11:50[web全体で公開] |
😶 寝不足 翌日に響くからって理由で夜中までゲームするようなことは控えていたはずなんだ。 でも不思議かな、シナリオ書いたりセッションの準備進めてたりすると平気で深夜2時とか3時近くになっている… ちょっとだけ後悔はするけど、反省は全くしないんだな、これが。 そしてニコ動で適当なリプレイ実況を子守唄の代わりに垂れ流して布団に潜る・・・最近ずっとこんな感じ。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/12/03 11:04[web全体で公開] |
😶 前回の反省点 よくよく考えたら私の持論の「平均レベル*1.5」がボスとしてはほどよくヒリつく魔物レベルってことから弾き出すと 今回のパーティーの平均レベルを高く見積もりすぎたような気がする 14レベルをボスとするならパーティーでヒリつくようなラインって9~10くらいじゃなかろうか? PC人数を3人く全て表示するよくよく考えたら私の持論の「平均レベル*1.5」がボスとしてはほどよくヒリつく魔物レベルってことから弾き出すと 今回のパーティーの平均レベルを高く見積もりすぎたような気がする 14レベルをボスとするならパーティーでヒリつくようなラインって9~10くらいじゃなかろうか? PC人数を3人くらいに制限する、5~6人くらいのパーティーにするならもっとレギュレーションを落とす このくらいしないとヒリヒリした戦闘にならないのかしら 正直魔物レベルを上回る数のかけらは使いたくないし、「どの人でも使えるテキストデータ」とするなら、サプリとにらめっこする必要のあるトレジャードロップも採用しにくいというのが舞台の公式NPCのネックよね もういっそのことエネミーの皆様主要技能レベルカンストさせる?(ルルブⅢのレギュレーション表とにらめっこ
ササミ | |
2020/12/03 02:08[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初期作成でフェアリーテイマーが強すぎませんか!? 今日はSW2.5の初心者向けセッションに参加しました。 噂では強いとされるフェアリーテイマーを使ってみましたが…。 あれ、強くない? いや、強すぎない? 他の魔法職を食っていない? 初期レベルだけ? ルルブ見たら中盤以降の魔法もやばくないかコレ!? 初期作成(全て表示する今日はSW2.5の初心者向けセッションに参加しました。 噂では強いとされるフェアリーテイマーを使ってみましたが…。 あれ、強くない? いや、強すぎない? 他の魔法職を食っていない? 初期レベルだけ? ルルブ見たら中盤以降の魔法もやばくないかコレ!? 初期作成(LV2)でできること ・初期作成での【ウィスパーヒール】複数体への回復魔法が使える 強い!! ・【ファイアボルト】で後衛から魔法攻撃ができるので手番に暇が無くなる 強い!! ・前衛への補助魔法として【ストーンガード】で仲間の1回だけダメージ-5ができる 支援もできる!強い!! ・敵への邪魔として【スネア】で「二足歩行」の対象を転倒させる やばいぐらい強い!! ・MPの消費が少ないので、魔法を連発できる とんでもなく強い!! ・これからの成長も迷わない LV1《ターゲッティング》LV3《魔法拡大/数》LV5《鷹の目》 攻守で隙がないフェアリーテイマーは、魔法職したい人にはオススメですね。 ただし、注意しないと他の人の仕事を奪うことになってしまうかもしれません・・・。
セス | |
2020/12/03 01:45[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション 遊了! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、今夜、いやもう昨夜ですが、DMいちまつさんのD&D5eセッション 全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、今夜、いやもう昨夜ですが、DMいちまつさんのD&D5eセッション スケルトンの王国 第二回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403 の開催中止を受けて、 「穴埋め振替突発セッションを、 DMセス、いちまつさん、瑠璃さんの三名」 にて遊び切りました! 遊前日記。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160689988227 いちまつさんの遊了日記。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=gontasan0403&i=gontasan0403_160692074717 セッション結果としては、上のいちまつさんの日記にあるように、 「2PCs/1NPCパーティー全員無事!」 で、 「敵NPCsアンデッドどもは、 NPCゾンビ一体を残して破壊=浄化!」 して、 「無事、ダンジョン入口側からの脱出成功!」 でした(草) セッションログ上げたかったのですが、 「ユナドリウムのログファイルのテキスト化が、 セスのMacで上手く行かず」 現状、 「お預け状態(走召糸色木亥火暴)」 となってます。 ちょっとWindowsのツールでもやっては 見たのですが、 「上手くサラのテキストのみのセッションログには、 なりません」 でした。 残念ながら、 「まだ、この辺があるので、 ココフォリアでキャンペーンセッションを遊んでいる」 という状況のまま、という感じですね。 2020/12/05(土)追記 セッションログ https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160711844372 で、D&D 5e的なセッション解説としては、 「20時10分くらいから、 2PCs/1NPCパーティーダンジョン突入」 して、 「2PCs/1NPCパーティー側から、 入口付近に待機している敵NPCsアンデット9体への 不意打ち成功!」 しての、 「1ラウンド開始!」 で、 「そのまま入口付近で、 挟撃位置の取り合い、 5ft.通路の封鎖のし合い、 部屋出口の封鎖と解放、 を交互に繰り返して」 の、 「敵増援?のダンジョンの暗闇の中を、 ゆっくりと2PCs/1NPCパーティーへ迫って来る、 敵NPCsゾンビ4体と戦い切り、 最後の敵ゾンビ1体の執拗な追撃を振り切って」 の、 「23時10分過ぎくらいに、 10ラウンド目に、 入って来たダンジョン入口から、 2PCs/1NPCパーティー無事脱出!」 という流れでした(大草原) RPでは無くゲームとしては、 「単純に上のようなギリギリの戦いになった理由は、 PCs/NPCsパーティーに、 クレリックキャラが一人も居ないのに、 ダンジョンでのアンデット戦に挑んた!」 に尽きますが(大草原不可避) 次に、セッション時間的には、 「全10ラウンドで約3時間=約180分、 1ラウンド当たり約18分」 で、 「PCs/NPCs合わせて、 1ラウンドで、 平均的に10PCs/NPCsの手番があった」 ので、 「1PC/NPC当たりの手番実行時間は、 1.8分=108秒」 なので、 「テキセのチャット入力の手間を考慮に入れても、 それなりにテキパキしたオンセだった」 と判断してます。 これくらいになると、多分、 「ボイセとテキセの差としては、 1手番108秒間で、 セッション参加者全員が共有できる情報量の量の違い」 として、 「ボイセの方が、 テキセより3倍多い」 という、 「特に、セッション参加者全員で、 驚いたり笑ったした感情表現の共有量」 が、 「ボイセの方が、 テキセより3倍多い」 と感じました。 確かに、 「テキセだと、 www」 や、 「!」 などの、 「当前のテキスト文字ベースでの、 笑いや驚きの表明と共有」 になりますが、 「ボイセだと、 実祭に音で本当にセッション参加者さんたちが、 同時に笑い出す! 同時に驚く!」 という、 「感情の共有感や臨場感、 目に見えない情報の伝達と共有感が、 全く全然違う!(そりゃそうだね)」 と感じました。 と、いうくらい、 「今回のセッションでは、 何回驚いたり、笑たりしたか、 全く覚えてない(走召糸色木亥火暴)」 ほど、 「笑ったり、驚いたり、 まぁ、 ホッとしたのが一番多かったのてすが(走召糸色木亥火暴)」 (Common)「・・・ふっ・・・・」 がありました。 つーことで、 「セッションログの問題があるので、 今度は素直にココフォリアかな?」 とか思いながら、 「穴埋めの突発セッションなので、 次回はどうなるか?」 は、 「全くわかりません」 が、 「今回のセッションを続きである、 DDEX1‐4 Dues for the Dead DDEX1-10 Tyranny in Phlan」 からの、 「超抜粋版!(走召糸色木亥火暴)」 を、 「遊んで行きたい」 という所存って感じ?でした(草) でわでわ!
尸 | |
2020/12/02 20:30[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「[GM練習卓]果樹園を救え!!」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/29 参加 GM:ナガネコさま 新規作成PCでのセッションに参加させていただきました。 メンバーは 聞いた話を極端に圧縮し、解釈発言がボケにしか聞こえないルーンフォークファイター シティ生活に憧れ、サーガに謳われる冒険者を目指す人間妖精フェンサー/農夫 鳥がお供、ピ〇チュウ/飛ばないサンダーバード(ライトニングメインな)、一つ一つの発言が知的なレプラカーンソーサラー 自PCの エルフコンジャラー 初のエルフ。キャラクタを育てるのはもちろんですが、新しく生むのも楽し。 経験済み技能でも種族が初だと新鮮でございます。 さて本編。 依頼はタイトルにもある果樹園に行ったきり帰ってこないカジュさん(見た目カ〇ルおじさん)の救出兼奈落の魔域の破壊。 カジュさんは襲われズボンのお尻をかじられていましたが、無事救出。 そしてカジュさんと一緒に魔域内探索。 探索中、種族やセッション中に決定した特性を生かせるギミックが即席で盛り込まれたりと、GMの臨機応変な対応且つ演出。ぜひ自分もこのようなことができれば…と切に思います。 ほっこりするカジュさんの果樹園への愛情溢れる発言。 シティでの冒険者生活に憧れる農夫(妖精フェンサー)の青年も負けじと細胞から農夫な農業愛に溢れる発言を連発。 それに鋭く突っ込むソーサラー。そしてボケるファイター。 登場するモンスターたちは、皆果樹園にちなんだユニークなオリジナルのもの。 しかし能力は痛く、調理だ!収穫だ!〇汁ぷしゃー!と緊張しつつもワイワイぶっ叩いたり雷撃したり。 皆さまのRPやGMの演出で笑いっぱなしでした。 よいRPが全くできなかったのだけが心残り。笑う以外言葉少なについていくしかない自分がおりました。 いつまでも語彙力も表現(RP)力も成長しない… 。難しいなあ。 とても楽しい時間を過ごすことができました。 開催くださいましたGM、ご一緒させていただきましたPLの皆さま、本当にありがとうございました! またご一緒できますのを楽しみにしております。
尸 | |
2020/12/02 20:22[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【リレーCP】 第4話「突撃!鏡の大迷宮」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/22 参加 GM:mimasakaさま リレーCP4回目。 日々忙しく過ごす一行。 メイドの1人のボーナス要求意識も高まっていたある日、奈落の魔域で仲間に裏切られ、逃げる際に落としてきた妻の形見を取り戻してほしいとの依頼を受けます。 乗り込んだのと同時に別々の部屋にPT分断。緊張が走るもすぐに合流。 何のための分断だ…と思うも意味がないはずはなく。 舞台は鏡張りの館。自分以外の何かが映りこんでいるんじゃないか~(笑) などと話しながら探索(ミラーハウスって苦手だったなあ…)。色々な姿が映る鏡が、全員が見る前に割られてしまったのはちょっと残念。でもあれが自分が見た時映ったら同じように割ったかもしれない。 分断は仲間の入れ替わりのためでしたが、個性が強いPC(守銭奴)だったためあっさりと見破り化ける相手をあやまりましたなフハハという感じ。本当によい性格で、印象が強くかつ皆に愛されている素敵なPCなのです。 依頼は無事完遂。 大事なものだったのでしょう。多額報酬もいただき、また依頼者の裏切った仲間への誤解も解かれ、 ご一行の絆を再確認し清々しい気分で終了となりました。 今回はPCの立ち振る舞いについて一層考えさせられました。 シナリオを皆で楽しむこと、そしてその中での自分の役割。 CPだとまた特に…。 mimasakaさん、楽しいセッションありがとうございました& GMお疲れさまでした! 皆さま、今後ともよろしくお願いいたします。
セス | |
2020/12/02 18:04[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション 遊前! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、今夜は20時からPLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッシ全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、今夜は20時からPLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション スケルトンの王国 第二回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403 に参加予定でしたが、 「さすが、師走!」 ということで、 「開催がお流れ!」 になってしまいました(悲) 2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第一回 遊前! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160626558729 2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第一回 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160631574284 しかし、 「これは丁度良い機会?」 ということで、 「実はまだこのTRPGオンラインセッションSNSで、 DMセスのD&D 5eオンセは一回も開催して無い」 かつ、 「ユナドリウムでのオンセ開催も初!」 という、 「無謀な挑戦!(走召糸色木亥火暴)」 として、 「DMセスの穴埋め突発D&D 5eセッションを開催!」 することになりました!(無茶www) また、 「突発穴埋めなので、 まだPLさんたちのPCsキャラクターシートも、 この時点でDMセスまで上がって来て無い」 という状態での、 「遊前日記」 となります(走召糸色木亥火暴) 一応、今夜のブツは、 「2014年のD&D 5e発売初頭の、 D&D 5eを遊んでいる方達なら、 もう二、三度は通しで編んでいるかも?」 の、 「超有名ところ、 D&Dリーグ用キャンペーンシナリオ群の以下の二本、 DDEX1‐4 Dues for the Dead DDEX1-10 Tyranny in Phlan」 からの、 「超抜粋版!(走召糸色木亥火暴)」 を、 「1488DR12月2日のPhlanを舞台とした、 2レベルPCs2名+2レベル1NPCパーティー用冒険」 にした、 「ただのダンジョンハックもの!(走召糸色木亥火暴)」 を遊ぶ予定です(草) 以下、トレーラーです。 時は1488DRの12月2日の早朝、PCsパーティーは、以下のような状況が続いてるフランPhlan近郊に居た。 PC各人のこのフランPhlan地域侵入の動機や状況は、PC各自が自由に設定してください。 フランPhlan位置 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/09/08/220129 1488DRの3月頭、フランPhlanの守護者卿Lord ProtectorのNPCアニヴァー・ダオランAnivar Daoranは、 城壁建設予定現場での謎の事故により、非業の最後を遂げた。 その混乱の中、フランPhlan当局は、黒拳騎士団長Knight-Commander of the Black Fistである NPCエクトル・ブラームスEctor Brahmsを、シナバーの玉座the Cinnabar Throneの摂政Lord Regentに 任命した。 しかし、フランPhlanの街はすぐに無政府状態に陥り、NPC摂政エクトルEctorは戒厳令martial lawを宣言した のであった。 PCsパーティー一行は、森の少し開けた先で、お互いに戦い合って死んだと思われる 大勢の遺体の山と出喰わす。 どちらも悪名高いザイThayのNPCs赤の狂信者達とフランPhlanのNPCs盗賊ギルド一味だ。 よく見ると黒拳騎士団Knights of the Black FistのNPC騎士とNPC従者の遺体も見つかった! 驚くべきことに、なんとNPC騎士はまだ生きており、 (共通語)「・・・アレを取り戻してくれ・・・逃げた・・・」 と、西の方角を指差し、それだけ呟くと、ガクリと息を引き取った。 確かに西の方を確認すると、NPCs五、六人?が逃げ出した跡が発見できた。 そして、その跡を辿ったPCsパーティーは、昼前に禍々しき地下墳墓と思しき遺跡への入口を 発見したのであった。 この冒険セッションは、ここからスタート予定てす! つーことで、 「一体、どうなることやら!?」 ですが(大草原) セッション開催時間帯は今夜の20時23時過ぎ位なので、 もし、今夜お暇な方は、飛び込みでOKなので、 「見学、 または、 2レベルキャラがあればソレで 遊びに来ていただければ」 と思います。 セス個人宛でメッセージ頂ければ、公式ユナドリウムの 部屋名とパスワードを返信いたします。 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
KAL666 | |
2020/12/02 10:28[web全体で公開] |
😶 表現の好き嫌い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みんなはシナリオ内での表現において、 下ネタと性表現?性描写ってどう考えてますか? 例えば、2者の区別はあるのか? また猟奇的表現はどうか? 状況の深刻さを表すのに効果的な使い方とかあるとは思います。 ですが、やっぱり嫌いな人もいます。(軽度な人は苦手と言うのかな?) モンスターの残虐さをいかに表現して伝えるかとか、考えて悩み中。 昔は医療ドキュメントでモザイクなし、手術丸見えでしたよね。 あの世代なので表現は表現でしかないと気にしないタイプです。 立ち会いで妻の母の摘出臓器見ながら説明された後に、 焼き肉食べたくなるぐらい耐性あるタイプです。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/12/02 05:47[web全体で公開] |
😶 朝方は気分がいいぞ。 昨日、すぐに疲れを感じ、すぐにお出かけから帰宅。 その後、足が痛かった。熱が出るんじゃないかって心配だった。 今は大丈夫。ただの大掃除の疲れだったようだ。昼前から5時前まで、ぶっつづけだったもんな。 心配で9時から寝てたから1時間前に起きてしまった。どうしてくれる。 ~~~~~~ 全て表示する昨日、すぐに疲れを感じ、すぐにお出かけから帰宅。 その後、足が痛かった。熱が出るんじゃないかって心配だった。 今は大丈夫。ただの大掃除の疲れだったようだ。昼前から5時前まで、ぶっつづけだったもんな。 心配で9時から寝てたから1時間前に起きてしまった。どうしてくれる。 ~~~~~~ なるほど、いま見ていたら、わたしはキャンペーンGM1つ、単発一つGMと、 キャンペーン一つ、単発一つのPLを抱えているようだ。 とりあえず、今月これ以上は入れないようにしよう。 そのあとに、今まだペンディング中で、いつ始めるかもわからない3つのGMが控えているのだ。 でもドラキャス1回ぐらいならいいんじゃね、っていうのはあるけど。 今週は日曜にD&D5版オリシ『牙王爆誕』DM。 とりあえず、導入だけやるのか、次回模擬戦と作戦立案なのかしら、と何度目に申したか。 この卓については、PLのしたいことに合わせて適宜遭遇を作っていく感じ。 でも、シナリオにおけるファクターはもう大体設定してある。 『オオダコ狩り』についても、同じようでいければなあって。 ドラキャスで同じ趣旨の回した時は、時間なくてダンジョンにしちゃったし。 … さて、どうすればいい感じになるんだ? でも、柔軟にやるよ。 ~~~~~~ おしりのダメージが少し来てるな、おととい出血したからな。あと2,3日は湯船に入れんかも。 早くふさがってよ… いまから風呂場で洗ってくる。 ~~~~~~ みんなも早寝早起きをやってみるといいぞ。 オンセ生活とは相容れない場合が圧倒的に多いが。
プリン丸 | |
2020/12/01 12:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション感想@「ルミットの料理屋対決」GMたびがらすさん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我らがリレーキャンペーン「黒鉄の蹄亭」の第4話『ルミットの料理屋対決』が終わりました! 下町の大衆食堂が目抜通りの一流レストランと料理対決をすることになり、下町のギルドとして大衆食堂を勝たせるべく奮闘する、というものでした。 結果は最後の最後で出目が振るわず引き分けとなってしまったんですが。 まあ、マイキャラは材料集めでも料理そのものでも前線に立つことはなかったので、責任は軽くもあり貢献できず申し訳なくもあり。 そのぶん戦闘では矢面に立ちましたが。 それはそれとして、ロールプレイで私的にいいかんじに立ち回れたかなーと。 我がキャラのザックは隙あらば脱ぐ、見ようによっては悪癖があるうえ、技能的に派手な活躍をすることもあまりないのですが。 たまにはキメることもあるんだぞ、と。 結果的にはあまり必要のないシーンだったかも知れませんが、満足しています。 街の周辺の描写が多く、今後に繋がるセッションになったのも良かったです。GMたびがらすさん、お疲れ様でした! 次回はいよいよ持ち回りGMが一巡。 そして5レベル到達者も出てくる頃合いです。 これからますます楽しくなる、そんな予感がします。
がらこ | |
2020/11/30 19:40[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)土日朝の『情熱の開花亭』 第五話! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜の朝は卓じゃ卓じゃ! ということで、先日の日曜は卓修羅安心!土日朝リレキャン卓の日でした。 今回から第五話。いやぁ、こんなトントンっと話が進むキャンペーン、実は、2卓目…!(1卓目は今参加中の『ロードオブケルディオン(GMももんじゃさん)) 1話に半年とか(自分のGM卓でもドタキャン&ドタキャン&ペット逃走事故とかでボスが半年くらい待ちぼうけ食らっている卓がある)かかることも自分の中では早々珍しくもない方なので、ONSENの卓の、進み具合、ぱ、ぱねぇ!! となることもあったりなかったりラジバンダリ(古いかなこのネタ…)。 逆に「ONSENの卓はワンナイトとかよくあるよ」って話を振ると、「ワンナイトとかRP切るの難しくない…? RPたくさんできなさそう」と感想を貰ったりもするので、まぁそこは好みと好き好きと一長一短をどう飲み込むかなのかもしれませんが(自分はRPが薄味とかあまり感じたことが無いです。密度濃ゆいからでしょうかね)。 と、自分語りもここまでよ! 第五話はぽぽんさんGMのホラー回。墓地を守ってくれる妖精が姿を消した。このままでは死者を安らかに眠らせてやれないかもしれない! ということで立ち上がったお嬢様一行。 なにやら不死神の信者の痕跡とか、怪しい夜の噂などを入手し、いざ行かん、幽霊屋敷! というのがざっくりとした今回の流れ。 お化け屋敷に対するそれぞれの反応が面白かったですね。お嬢様とサザナミさんは結構オロオロ(サザナミさんに至っては行動不能なのではレベルでビビる。でもお嬢様もダイスのお導きによって幼少時にお化け屋敷にビビり過ぎておもらしをした経験が生えました。今は平気ですよきっと!)。キャメリアさんやハルさん、チェーニさんはそうでもなさそう。ヘローさんはサザナミさんを元気づける(と書いてあやすと読む)姿が完全にママ。ママ。お母さん!! こういうお化け屋敷、できる限り総なめしますよね。某絶叫系が多い富士山の麓の遊園地にあるお化け屋敷でそんなことしませんけど(アッハイ現実の私はくっそビビりでなんならそのお化け屋敷の初体験時は難易度を下げてもらえるアイテムを買いました)、ここはTRPGの舞台! みんなで歩けば怖くない!! でも想像してブルっちゃったシーンはちらほらありました。びっくり系のホラーよりも、背筋が凍りそうになるリアル系ホラーは、楽しいついでに超怖い! リアルSAN値もがしがし削れていくぜ! オタクだからグラブルを起動して推しをマイページに配置することで緩和できますが(何をしているんだろうこいつ…)、それでも怖いものは怖い! でもみんなの反応があるから楽しい! 両方楽しめるのはホラーシナリオのいいところですね。CoCもホラー苦手なのに好きなのはこういう理由があるからってのはあります。 今回は区切りのいいところで前半戦終了! ということで、事の真相は次回の開催に持ち越し。 年の瀬のホラーというのも、また乙なものです。はてさてお嬢様たちは無事誰も辱めを受けることなくお化け屋敷から抜けられるのでしょうか!(既に気絶しているサザナミさんを遠目に眺めつつ) 次回も楽しみ楽しみ!
プリン丸 | |
2020/11/30 12:42[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション感想@「果樹園を救え!」GMナガネコさん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、GMナガネコさんの運営によるセッション、『果樹園を救え!』に参加してきました! ナガネコさんとは長い付き合いです。かれこれ6年くらいになるのかしらん。オンセンの前、富士見TRPGオンライン在りし日に、初GMするナガネコさんの卓に、オンセデビューしたての私が飛び込みPLさせていただいて以来、たまに御一緒させていただいてます。 まあ、最初からハートフルかつ繊細なマスタリングをされてた上に、更にめきめき実力をつけていったナガネコさんに対し、私はあまり変化も向上もなくマイペースでやりたいことをやってるだけな気もしますが。 ともかく、昨晩も実にほっこりというかほくほくというか、そういうセッションになりました。 暴走する秋の味覚たちと対決し、焼き栗や焼き柿を爆誕させつつカールおじさんを救うという…何を言っているのか自分でもコレガワカラナイ まあとにかく楽しかったのです。 そして今回、GMのアドリブちからの高さも改めて思い知りました。 エルフPCがいるとなって種族特徴を活かさせるべく毒ガス地帯があったり、シナリオ開始時に鳥ファミリアを取得したPCのために高いところからマップを俯瞰することによるショートカットを用意したり。 繊細なだけでなく思考の柔軟性と、PCのキャラ立てにまで配慮する気配り。流石でした。 そんなセッションに、2.5人生にて初めてフェアリーテイマーにて参加した私でしたが、残念ながら妖精魔法はファイアボルトしか使う機会がなかったです。もっと工夫しないとなーって思いました。 その代わりロールプレイ面では、農夫兼業冒険者として、畑を守るだけでなく村興しにも繋がる活躍ができたと自負します。 きっとカジュ農園では、今後干し柿に代わる新たな渋柿の食べ方として、柿のホイル焼きが名物になるのです。 ちなみに実際に渋柿に熱を通すと渋味が消えます。 ホイルでくるむなどして、全体にじっくり火を通すのがコツ。 生の部分が残ってるとお腹を壊す人もいますので御注意。 中身がとろっとなるくらいまで熱を加えましょう。 皮を少し割り、仕上げに無塩バターをひとかけ落とすとなかなか新しい感じが味わえますよ。 これからの時期のバーベキューにぜひお試しくださいませ。 話が盛大に逸れましたが。 GMナガネコさん、参加者の皆さん。ありがとうございました! また御縁がありましたらよろしくお願いします。
柿の種 | |
2020/11/30 00:30[web全体で公開] |
🤢 只の独り語り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何にとは言わないんだけど・・・・ 最近こう・・・・人との日程が合わなくてもやもやする感じがある 無論リアルの方が忙しいのだろうと思うけどあまり長い期間が開くと私記憶容量少ないから忘れちゃうって思うこの頃 特に前回日曜になるかな?って思って入れていた用事を土曜に変更したら、後日、土曜に実施(私はフェローを置いて用事に向かう) 正直な話少しやる気を失ってるんだよなぁ、なんかこう、もやッとしてる
弾 | |
2020/11/29 08:43[web全体で公開] |
😶 SSW2.5初期作成卓 PL募集中! 本日29日(木)13:30~ SW2.5のセッションを行います ・経験不問! 初めての方も TRPGに魂を売った方も どなたもご参加いただけます ・初期作成 → セッション中にちょっと成長 で,作成と成長が楽しめる! ・PL3人なので 1人ひとりの出番が多め! 「このキャラでいいのか全て表示する本日29日(木)13:30~ SW2.5のセッションを行います ・経験不問! 初めての方も TRPGに魂を売った方も どなたもご参加いただけます ・初期作成 → セッション中にちょっと成長 で,作成と成長が楽しめる! ・PL3人なので 1人ひとりの出番が多め! 「このキャラでいいのかな…?」「迷惑をかけたりしないかな…?」 なんて心配はご無用! あなたの中のあのPCを 実際に動かしてみませんか? ぜひご検討くださいまし https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160652901151dan0918
アーリング | |
2020/11/29 07:31[web全体で公開] |
😆 いい肉の日! もうすぐ12月。年末仕事忙しィィィィィ!(悲鳴) やらなきゃいけないことが積み上がれば積み上がるほど、やりたいことも積みあがっていきますね。ぐぬぬ。というか今「積み上がる」の一発目の漢字変換が「罪上がる」でした。ギルティ。 でもでも、今日は11/29で「いい肉の日」!晩御飯はお肉食べて元気全て表示する もうすぐ12月。年末仕事忙しィィィィィ!(悲鳴) やらなきゃいけないことが積み上がれば積み上がるほど、やりたいことも積みあがっていきますね。ぐぬぬ。というか今「積み上がる」の一発目の漢字変換が「罪上がる」でした。ギルティ。 でもでも、今日は11/29で「いい肉の日」!晩御飯はお肉食べて元気つけるぞ、おー! ★10/27(火)アリアンロッド2E「どきっ★三下だらけの村祭」1回目(GM:eriさん) ★11/4(水)アリアンロッド2E「どきっ★三下だらけの村祭」2回目(GM:eriさん) アリアンロッド2Eスーパーシナリオサポート、三下女神キャンペーンもいよいよ最終話! 相変わらずの変てこなシナリオでもう・・・!ww これが公式かつシステム作者の作品ってんだからなあwww さて、シナリオの内容は公式の販売シナリオなので、お口チャックチャック!なのですが、これまで以上にオープニングからかっ飛ばしてます。シーンに登場したPCは一人一人、珍妙な展開に巻き込まれていきます。どこから突っ込んでいいのかわからにゃい。 さらに 「あああああ!そ、その絵は、PCが小さいころ賞を取った・・・」と落書き魔にタックルするNPC! 「ポメロ団子はモチモチしているが、歯ごたえがあって・・・」と食堂で女子会する戦士系PC達! 「モグラの気持ちになるために校庭に穴をあけているんです」と謎の行動の結果、NPCから好印象を得る吟遊詩人PC! ※ポメロはアリアンロッドにおけるスラ●ムみたいなモンスター。そしてポメロ団子はまさかの公式リプレイ登場済みの食べ物。 これ全部シナリオ本編とは関係ありませんw PLとGMのアドリブから展開したもの。ホントにもう!w しかし、事態は意外と深刻。先の2話と違って、さすが最終話です。これはほっとくとヤバい。 事態の解決に取り組むPC達ですが・・・・これまで味方だったNPCが全く役に立たない!w分かってたけど!w そして、ちょくちょくPCが判定を要求されるのですが、まあ回数が多い分、難易度はそう高くない。ですが・・・ PC4:1.1さえ出なければ PC3:(ころころ)2[1,1] → ファンブル! 一同:wwwwwwwwwwww PC2:これほどきれいなフラグたて&回収の流れは久々に見るなw GM:本当にフラグってあるんですねぇwww わずか数秒で展開するフラグ回収。いやあ見事しか言いようがない・・・!!! この後の戦闘も、連携で強くなったPC達にとってはさほど苦でもなく。無事勝利! いよいよクライマックスが近い・・・・!セッション会場が、GMの自鯖に設置されたどどんとふなので、そっちの意味でもクライマックスが近い!w GMのeriさん、ご一緒したPLさん方、ありがとうございましたー!また次回もよろしくお願いしまーす。 ……昨日のアップデートで、オンセンとTwitterの連携ログイン機能が追加されましたね。ひとまず連携させてみたけどこれするとどうなる機能なのかしらん?(わくわく)
ねこ | |
2020/11/29 06:14[web全体で公開] |
😆 海の荒くれモノ(SW2.5) 11/27の夜はGM蒼魚さんの海の荒くれモノに参加してきました。 参加PLさん&PC はむかぜさん:ショウ(ライカンスロープのプリースト) you霊さん:ブラオ(ナイトメアのファイター) とらさくさん:ギムレット(ミアキスのグラップラー) もっちさん:リュイ(リザードマンのフェンサー)全て表示する11/27の夜はGM蒼魚さんの海の荒くれモノに参加してきました。 参加PLさん&PC はむかぜさん:ショウ(ライカンスロープのプリースト) you霊さん:ブラオ(ナイトメアのファイター) とらさくさん:ギムレット(ミアキスのグラップラー) もっちさん:リュイ(リザードマンのフェンサー) 私のPCであるところのファブリス君は知力以外平均以下、 精神力はたったの9というミアキスのフェアリーテイマー。 病弱なため両親に心配され、ずっと独り立ちさせてもらえなかった箱入りミアキスという事にして セッションに臨んだのですが… PCが全員男! こんなむせる卓は久しぶりに見ましたわw しかもミアキス2人、ナイトメア、リザードマン、ライカンスロープの人族蛮族混合PT。 人間?知らない子ですね。 さて、冒険者の宿”魚の鱗亭”でリザードマンの店長に新人として説明を受けていたところから始まったのですが、 「いやあ、蛮族の店長だと中々人が来てくれなくてね。」と聞いた所で …これ全員問題児で、ここでしか受け入れて貰えなかった連中ばかりじゃないかなあ、なんて思ったり。 そんなこんなしていると、ドアを蹴破って冒険者が! 「ここは冒険者の宿か?!…仲間が砂浜に居たトカゲに捕まっちまった…助けてくれ!!!」 しかし、店長たちを見るや否や… 「そうそう、そんな感じの……うわ!こんなとこにも!!てめえ俺の仲間を返しやがれ!!」 なんて言われたりね。すぐに誤解は解けたけど。 話を聞いてみると砂浜で釣りをしていたところにリザードマンが現れて、 相棒のタビットを誘拐されたみたい。その身代金の額10万G! そりゃ無理だわ。なけなしの全財産6155Gで助けてくれと頼まれてしまいました。 新人研修も兼ねて早速依頼を受ける事に。 餞別に店長がヒーリングポーションを渡してくれたのだけど、ファブリスは見識で1ゾロ。 そう、ここから地獄が始まるのである… 先ずは現場の砂浜に向かい、どちらに連れ去られたか足跡を追跡。 ここで1ゾロだったギムレットは釣ったと思われる魚を発見。早速かじりつくもクソマズ。ご愁傷様です。 だってミアキスだもの。 更に、ブラオも追跡中に1ゾロ。ペースが速い。 海岸沿いを追跡していくと洞窟へ到着。連中はこの先にいるようだ。 足元には天然の落とし穴があったけど、難なくクリア。 その先にはリビングが広がっていました。誰もいないので、さっそく探索。 リビングの家具に見識したらまたもブラオが1ゾロ。探索で拾った干物が気になって仕方ないようです。 家具の傷み具合から、どれも拾って来たものばかりという事が判ってきました。 相当慎ましい生活をしているようです。10万G欲しがるのも無理はないかなぁ… 先に進むにあたって先ずは聞き耳。ここでもショウさんが1ゾロ。ホントペースが速い。 一本道を進んでいくと扉があったので更に聞き耳を立てるとショウさんとリュイが1ゾロ。加速してないか? 会話の内容と声から、この先で3人が10万Gを何に使うか皮算用をしているようです。 人質を取られている手前、一気に踏み込むことにしたのですが、奇襲は見事に失敗。奥に逃げられてしまいます。 船着き場があったけど、リザードマン達を追うのを優先。 先を急いで進んでいくと、さっきの3人の他に別格のリザードマンが。コイツがリーダーかな? 話をしてみると、タビットを身代金目的で誘拐してきた事を3人組がリーダーに隠していたことが判りました。 腰を据えて話をするなら、闘った後にしようか?と提案されたので、結局戦闘に。 辛うじて先手を取ったPC達はファブリスが魔法でいきなり1人倒したのを皮切りにガンガン攻勢に出ます。 ブラオがリーダーにメイスをクリティカルさせ、瀕死にしたおかげで3R目に勝負は決着。PC達の勝利です! 誘拐犯の3人組はリーダーにバレる前にコッソリ逃げ出します。まあ、バレてるんですけどね。 落ち着いて話をしてみると、リーダー(兄者)は結構いい奴。好感の持てる蛮族でした。 リビングを漁ったときに拾ったものを返そうとしたのですが、 やんわりと断られた上に後で良い物をあげるよとの事。 夕方にはタビットを連れて宿に戻れました。疲れたー。エールが飲みたいよ! 宿に着くなり依頼者を見たタビットは「てめえ見捨てやがったな!」と、ドロップキック。 二人の喧嘩を他所に、PC達は報酬の話を店長とすることになったのですが… 私達宛に大量の真珠が届けられていた模様。これがリーダーの言っていた良い物の様です。 自分たちで宝石商に売り込みに行くのも大変なので、宿で買い取ってもらう事にしたのですが さりげなくピンハネされていたことにショウさんが気付いて、報酬が1割程アップ。 この店主も食えないなあ。注意しよ。 その後は宿で祝勝会。初仕事で結果を残した事に気を大きくしたファブリスのおごりで パーッと飲み食いしつつセッションは終了。 SW初参加の方もいらっしゃったのですが、自然に馴染めていたようで良かったです。 私は戦闘になるまで誰が初心者なのか気が付かなかった位だよ! しかし、今回の卓はダイスが荒ぶってたなぁ。どんだけピンゾロ出るねんって感じでしたね。 SWを剣と魔法とファンブルの世界と見まがうほどに。 GMさん、参加者の皆さんお疲れ様でした。とても楽しい卓をありがとうございました! またの機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします^^
セス | |
2020/11/29 00:55[web全体で公開] |
😆 [LEX ARCANA] ロンバルディアへの旅路 遊了! どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 今夜と言おうかもう昨夜ですが、GMデーミウルグス エミリオさんの レッ全て表示する どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 今夜と言おうかもう昨夜ですが、GMデーミウルグス エミリオさんの レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版、 無料のクイックスタート・ガイド日本語版 http://lex-arcana-jp.site/download/ を使用したセッション、 ロンバルディアへの旅路 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160612838196tep4wql6 へPL参加、久しぶりに、 「真っ当な女ローマ帝国軍人士官キャラ」 を楽しめました! 遊前日記 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160655130807 最初にPCs/NPCsパーティーですが、 「全滅=PC1名/NPC!名死亡!」 でした(走召糸色木亥火暴) このTRPGオンラインセッションSNSでは、 「初めての全滅エンド」 でした。 セッションログ。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160662023112 Togetterのまとめ。 https://togetter.com/li/1629394 セッション状況的には、 「クライマックのNPCボスとのタイマン勝負」 で、 「真っ当なローマ帝国軍人らしく、 救出したNPCs仲間たちを逃すために、 タイマン勝負の約定を守り、 ローマ軍の優秀な装備も、 謎の魔法も、 ローマの神々の加護にも頼らず、 そのまま素のままの自分自身の力のみで、 正々堂々と闘い、 ギリギリで敗れ去りました」 です(合掌) ゲーム的には、 「サイコロ振りの出目が悪かっただけ」 ですが(走召糸色木亥火暴) 「久しぶり、 ほぼ2007年の13年前のパラディンmyPCぶりに、 スッキリさっぱりとしたキャラを楽しめ」 ました。 まずは、 「世界設定的なお話」 からです。 PC達は、 「皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニの 咒法補助大隊コホルス・アウクスィリアーリア・アルカナ に属した、 監視者達クストーデスcustodesと呼ばれている 英雄/超人/異能者たち」 という、 「設定が、 この世界で、どれだけ有名か?」 の話ですが、 「基本的には、NPCs一般人は知らないが、 そのズジでは有名」 という、 「非常にあやふやな設定」 でした。 今回のセッションでは、 「任務地にシリア人商人して偽装潜入」 することにして、 「この身分、 皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニの 咒法補助大隊コホルス・アウクスィリアーリア・アルカナ に属した、 監視者達クストーデスcustodes」 が、 「身バレしないように、 一応、 軍章や軍印などが一切無い武器のみ」 にして、 「軍章や軍印、軍団のマント色など、 身バレする装備一式は持た無い」 で、 「任務に出発」 しました。 次に、 「PCs/NPCsが喋る言語」 です。 この世界設定では、 「このローマ帝国内での共通語は、 当前にラテン語」 ですが、 「属州では、 これも当前にラテン語以下の言語の、 地元の言語=属州語、 ギリシャならギリジャ語など」 があります。 ですので、 「身バレしないように、 シリア商人に偽装しているので、 シリア語、 それもシリアの旅商人言葉を 喋る必要があり」 ます。 この辺は、 「完全にGMデーミウルグスの裁定内なので、 myPCはダキア出身ですが、 簡単シリア語は喋れる」 という裁定の元、 「もう一人のNPCシリア出身キャラが旅商人役、 その護衛のダキア傭兵myPC」 という、 「偽装PC/NPC」 となりました。 まぁ、 「これだけ偽装しても、 いざ戦闘でその動きを見せて」 しまったら、一般人NPCのおばちゃんとかに、 「あんたら、監視者達クストーデスcustodesさんたちだね!」 とか、 「バレバレ(走召糸色木亥火暴)」 という、 「セッションでした、今回はwww」 です(合掌) ここまでが世界設定的なセッション導入です。 次に、戦闘ルールですが、 「その前に、 NPCsローマの神々の加護=神籤ルール」 というものがありますが、 「今回は初回なので、 NPCsローマの神々の加護=神籤ルールは無し」 となりました。 で、戦闘ルールですが、 「紹介日記と遊前日記に記載したように、 PCs/NPCsに手番という概念の無い、 アドベンシャーブックの戦闘解説ルール」 のため、 「若手のGMデーミウルグスさんも、 最初はなかなか理解できなくて大変」 でした(草) 遥か昔の50数年前からある、 「アドベンシャーブックやボードゲーム」 などを、 「一人やソロブレイなどで、 地味にやり切った経験がある方々しか、 分かりずらい、 キャラ各人の手番が無い戦闘解決の流れ」 と、 「確かに、手番が無い戦闘解決の流れは、 今時のTRPG商品にある、 必ずそのキャラに手番がある戦闘解決ルールに 慣れ切っている方々にはツラ過ぎる」 ルールでしたね(大草原) 最後に、 「シナリオのゲームバランス的には、 ローマ軍団装備と、 ローマの神々の加護=神籤ルールを 入れれば、 ちょうど良いゲームバランス」 で、 「謎の魔法をPC側に入れると、 PCs側有利になる」 ような感じにはなってます。 (まぁ、加護も魔法も敵NPCs側も持っていれば、 PCs側不利って感じですね) ということで、 「世界設定も含めて、 すごく古臭いオールド ファショネイトなTRPG商品」 ですが、 「それがいい!」 って方々には、 「是非お勧めする一品」 になってますので、 「レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版が、 一般販売されるか?は不明」 ですが、 「是非、入手して一度は遊んでも損はしないブツ」 ということでした。 でわてわ!