ハウスルール(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)
ミシマが作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話7版 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ハウスルール | |
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メモ: | ||
詳細A: |
【使用する選択ルール】 転換可能な技能(p75)、幸運を消費する(p95)、戦闘の諸選択ルール(p119~p124)、チェイスの諸選択ルール(p135~p143)、狂気のひらめき(p165)、クトゥルフ神話不感症(p165)、非クトゥルフ神話の魔術(p176)、クトゥルフ神話技能の自然発生的な使用(p177)などを適宜使用します。 <成長> セッション中成功した技能をセッション終了後に再度振り、失敗した場合は1D10の成長。 幸運はセッション中消費した場合終了後に1D10の回復。 <無駄クリ> 無駄クリが出てしまった場合はクリティカルチケットを進呈します。チケット効果は以下の通り ・判定を1段階好転 例:目星:ファンブル→目星:失敗 近接格闘:レギュラー成功→近接格闘→ハード成功 ・セッション終了後まで保持していた場合一枚につき1d5のSAN値回復or1D5のフリーポイント <キャラについて> ・技能上限は95とし、それ以上の技能値の場合95で振る。 ・高い技能に関してはバックストーリーで何らかの説明をお願い致します。 ・人外、犯罪者、狂信者はシナリオによっては参加できますが、基本的にはご遠慮ください。 ・オリジナル職業はベースの記載をお願いします。 ・6版からコンバートも受け付けております。 ・強すぎる探索者はご遠慮頂く場合があります。 <持ち物・呪文・AF> ・シナリオによりますが持ち物(特に武器)は良識の範囲内でお願いします。 ・呪文・AFの持ち込みはシナリオによっては可能ですが、大体のシナリオでは使用、持ち込みは出来ないです。 <その他> 基本的にゆるくやろと思いますので、面白い技能(特に芸術、制作)やまれ技能(伝承・読唇術など)も歓迎しています。 サプリ2020を保有していますので、シナリオによっては年少探索者も使用OKです。(むしろ歓迎) 各種経験者パッケージでの制作もOKです。 以上のことを承知の上でご参加して頂ける方は好きなシナリオの傾向(戦闘系、探索系、ホラー、茶番など)をご記入の上参加申請をお願いします。 |
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詳細B: |
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼) |
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詳細C: |
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼) |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 16049966527834mcm
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION