ななせさんの友達一覧
ななせさんのお友達の一覧を表示します。
♀ 麺屋 1年前 2019年05月26日 | |
6 2 不 可 麺屋ですが麺よりも米派です。 |
フリア 28日前 2020年11月18日 基本土日の昼以降から深夜まで | |
100 10 可 可 光属性ポンデライオンです自DX卓レギュレーションhttps://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=fre314&i=fre314_165159967468 |
♂ 独立元店長 5時間前 2021年12月07日 20~2時 | |
70 3 不 可 TRPGがやりたくてTwitterとか色々始めました。独立したので改名。 |
墓守 1時間前 2021年07月31日 | |
1 13 不 不 最近仕事日程が安定してきたため、オンラインセッションの公募に参加していこうと考えています。主な活動システムはSW2.5、サイフィク系のシステムもやります。 |
♂ 七篠 1年前 2021年05月13日 | |
30 0 可 可 TRPGがやりたくなったので登録しました。ブランクが長いのでまずは勘を取り戻さねば。やりたいTRPGに登録してあるうち、まともにプレイしたことがあるのはSW2.xのみになります。あとは旧クトゥルフとかですかね…早く7版電子書籍で出てくれ…。最近購入したシャドウランにはまってます。そして衝動買いしたD&D5eのお勉強中。 |
Mch 8日前 2017年03月19日 平日:21~26時 土日:いつでも | |
999 999 不 可 TRPG歴は人生の大半をGM回数、PL回数は更新がめんどくさくなったので正確な数字ではありません( オフや他サイトでの活動を含めると、それくらい行ってるかも? )現在、主にプレイしているのはダブルクロス 3rdソードワールド2.5マージナルヒーローズアイコンは、知人からの頂き物をアイコン用にサイズ調整・等、行いました―――― 宣伝 ――――ダブルクロス3rdのコミュニティ 「 DX3-COM 」マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」では、参加者を募集していますコミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたらどうぞ参加を、お願い致します・DX3-COMhttps://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162161117967・MARコミュhttps://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150240457645Twitter @Mch_TRPG |
Yanagi 2時間前 2021年06月17日 | |
50 50 不 可 SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。最近はGMが楽しくて色々作ってます。タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますのでタイミングの合う方は是非いらっしゃってください。なお、オリシしか回せません……。日記にかなり自セッションの内容を書きます。致命的なところは書いていないと思いますが、一応ご注意いただければなぁと。<作成済みセッション>どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 初代。 バトル中心で一番シンプル。・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。 ・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間 4代目。ついに頼りになるオトモが登場! 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう! ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。 かなりシビアなゲームバランス。・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間 欲望に負けて作った低レベル版。 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間 低レベル版Ver2。 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間 低レベル版Ver3。 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中) 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた() ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中) 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。 同じく気が付くと立っていることがある。モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ・星砕きの大祭 LV10~11 8時間 皆様ご存じエルデンリン〇。 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。 その分、プレイ時間が長いので注意。 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。以下、一応オリジナルなシナリオ。・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓) RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。 (SRPGではないな……)・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)ご相談いただいても大丈夫です。予定が合えばなんとかするかもしれません。 |
蒼き柘榴石 19時間前 2021年03月19日 | |
174 44 可 可 |
すいさい 1ヶ月前 2021年03月14日 平日夜、土日中心 | |
0 0 不 可 猫耳キチです。ファンタジーの住人。色素薄い系とかもやしちゃんが好き。戦士より盗賊、盗賊より魔法使いみたいな。でも基本雑食。色々ルルブは持ってるので色々やれたらな~って感じです。2d6の期待値は3。 |
くれない 4時間前 2021年06月26日 | |
565 185 不 可 どうも。私の種族はノスフェラトゥと申します(ぇ※細かい内訳はありすぎるので割愛。ただただ自傷しては再生し続けるやつ…と認知してくれればだいたい問題ないです()trpg沼にハマっております。ソドワ2.5をメインに活動しつつ、クトゥルフとかもやって行きたい!SW2.5シナリオ一覧※GMの傾向につき、戦闘難易度が高めです。2~3帯「いつか至る英雄譚~初めの一歩!~」3〜4帯「遺跡の中に潜むもの」 「いつか至る英雄譚~2歩目3歩目!〜」5〜6帯「ブラッドムーン(朱い月)」 「シルバームーン(白夜)」 「【事象改変者】〜運命の栞〜」※特殊戦闘シナリオ7〜8帯「ルナティックゲート(蜜月のデュオ)」8帯「楽園追放(パラダイス・ロスト)」 「壊れた世界に鎮座する最果ての姫君〜奇劇が終わったその先は〜」【参加CP】・プルガトリウムの夜(毎週火曜日) ※PL・一割を求めるモノ(毎週木曜日)※PL・邪龍殺しの冒険譚(毎週金曜日)※PL・あなたを さらいに 夜がくる(都度調整)※PL・オドギバラシ(毎週土曜日) ※PL・「嘲笑う、冥々」(毎週日曜日)※PL |
♂ トパーズ 8時間前 2018年11月07日 21:00~26:00 | |
123 30 不 可 以前に参加していたオンセサークルが閉鎖される事となりましたので、こちらへ移ってきました。主にプレイしているTRPGはダブルクロスとSW2.5です。SW2.5は魔法戦士大好き。同じ技能構成でも運用方法は無限なのが実に良い。 ちょっと面倒くさい部分として、本来のルールでは不可能ないし非推奨、GMの許可が必要と明記されているデータの使用を、報連相も無くやられるとちょっとモヤっと来るので、そうしたデータを使用したいのであれば事後でも良いので報告をいただけると助かります。オンセンSNS以外の連絡先・Twitter ttps//twitter.com/forerihu・Discord トパーズ#3543 |
焼き鳥 1年前 2018年03月05日 | |
7 6 可 可 最近はGMが多い人生。twitterメインで活動してますが、オンセンではテキセをやりに来ます。 |
ココロナシ 1年前 2019年06月20日 | |
7 0 可 可 普段は身内卓でネクロニカ、アマデウスを中心に遊んでいます~最近は色々と忙しくて卓が出来ていなかったので少し卓に飢えてる感じですね~sw2.5やりたい、シノビガミもしたいし身内だとⅮ&Ⅾのお試しが企画されつつあるからルルブを買うか悩み中(多分買うけどね!)シノビガミしかGMできないけど、オリシが割と好評で凄く嬉しい楽しいのでここでもシノビガミの募集をするかもです(/・ω・)/ |
♂ 木魚 2時間前 2017年01月14日 平日晩+α | |
324 108 可 可 メイン:SW2.0/2.5希望:D&D4版PL回数はてきとー。GM回数はネタ。あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ進行させるも放置する… <ダメぢゃん!※オイラの卓募集で抽選落ちした方、 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。キャラ絵は基本 自給自足。>最近 MIMIC さんの手を借りることもしばしばゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマーhttps://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php↓もそっと詳しいせつめー↓http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb↓twitter↓https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226https://seesaawiki.jp/wood_block2000/100の質問 更新しました。@2024/01/12>>オイラの卓に参加される方へ<<・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)使い回す卓・野外探索(初期作成)・魔域チャレンジ(2,3Lv)※ver違いアリ・挑め!魔剣の迷宮(3,4Lv)・冒険者レスキューに向かう(6,7Lv)・魔動機兵のターゲット(6,7Lv)・魅惑の…?(6,7Lv)※NEW!・洞窟の奥に潜むモノ(7,8Lv)・偏屈魔導師の遺跡(7,8Lv)※ランダムダンジョン・魔物クッキング:ヒドラ 編(7,8Lv)・魔物クッキング:砂サソリ 編(7,8Lv)・魔物クッキング:重力根 編(8,9Lv)・地獄の窯の蓋が開く刻(8,9Lv)※熟練戦闘・時事ネタ・暴走魔動機の侵攻を止めろ!(8,9Lv) ※戦闘卓・静かな森の深奥で(9,10Lv)・尽きぬロンドにフィナーレを(9,10Lv)・樹海の魔域(11,12Lv)リクエストがあれば…な卓。・不滅の謎を撃ち破れ(5,6Lv)特殊:リドル卓!・魔動機開発のetc(6,7Lv)特殊:魔動機を作ろう!・魔軍、来襲!(9,10Lv)※大規模 熟練戦闘卓 ハウスルールましまし・悪夢からの来訪者(10,11Lv)※高難度戦闘卓・勇者に捧ぐ子守歌(15C)※戦闘卓・闘技場(7,8Lv)※蛮族領版もアリ。●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ自分用に作ったモノですが、欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス) (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png ↑一応 10m用(縦21x横5)★マップマスク(へクス仕様)赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●MIMICで作ったイラストメーカー公開中!非商用利用可能にしてますので、物好きな方は是非。 ※タビット、リルドラ絵の作成はそも認識してもらえず頓挫https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/ |
れみんとん 19時間前 2021年05月03日 | |
0 0 可 可 多分オンセンではソドワしかやらない人。ネタ・ロマン構築を楽しむ為ならマンチ的な手段も辞さない、下手すると両派閥を敵に回しかねないプレイスタイル。それ普通に作った方が強くね?は禁句。最近忙しくなってしまったので野良の出現頻度は低め。性癖に刺さる電波を受信したら現れるかもしれない。 |
rei 3時間前 2019年07月13日 原則火金日以外の夜 | |
25 15 不 可 ラクシアのどこかに潜んでいるただの一般人(人間)です。 原則的に、SW2.5をプレイしています。他システムもやっていた時期もありますが、今現在はSW2.5のみをプレイしています。プレイ回数は…途中から回数を数えるのをあきらめたため、分かりませぬ。 GM、PLともに参加していきますので、ご一緒した時はどうぞよろしくお願いします。 |
♂ TK16 2時間前 2020年02月23日 | |
70 55 可 可 長らくドラゴンクエストなどのRPG、CoDやBFなどのFPSを遊んでました。他にはルーンファクトリー、アルトネリコ、天誅、エースコンバットなどなど…GMをする時の卓の雰囲気としてはコミカル寄り。継続PCでのんびりプレイ中。目指せ8回転。最近になって2.0の書籍を買い漁り始めたので、2.0のエネミーがちらほら登場します。【近況】SANDLANDとドラクエビルダーズとドラクエⅢがやりたい。 |
♂ 貘 5時間前 2020年10月16日 21:00~ | |
555 3 不 可 初めまして。獏(ばく)と申しますTRPG歴はブランクを抜いて10年くらい。昔はそれなりに遊んでましたが結構ブランクがあります。ご迷惑をかけるかもしれませんが、精一杯頑張るのでよろしくお願いします。出没帯は基本的に21:00~1:00くらい。休日は予定が決まっていれば昼間も遊べます。所持ルルブはSW無印SW2.0SW2.5クトゥルフ神話TRPGゴブスレTRPGダブルクロスマージナルヒーローズガンドッグリヴァイズドメタリックガーディアンなどです |
てるみっと 1時間前 2019年10月26日 おはようからおやすみまで | |
238 28 可 可 ウホッウッホホウホウホウッホウホ(他の方のいいね履歴では1行目↑が表示されるらしい?)ーーーーーーーーーー2019年10月下旬から開始(SW2.5)長らくリプレイ動画を見ているだけでしたが、友人のオフセに誘われたことがきっかけで一気にドハマりしました。経歴読みたさに唐突にマイページ訪問することが有りますが、良いなと思った経歴のキャラにイイネして満足して帰ります。決して怪しい者ではございません(常套句)PLとしては演じるPCの性格に引っ張られるタイプです。発言回数はかなり多いと思います。一々リアクションしますし、考えがある時はとりあえず発言します。RP傾向としてはPCの性格ならこうするだろうを重視します(勿論ゲームとして成り立つ程度に自重はします)。また、設定をゴリゴリ掘り下げることが好きです。他PCやNPCに積極的に絡みに行きます。逆に弄られるのも大歓迎です大好物です。キャラシに書いていないところでも脳内設定を用意してることが多いです。出せる機会があれば御の字。対してシステム的な処理面については、どちらかと言うとキッチリさせるタイプだと思います。ただ、ルルブ至上主義というわけではなく、GMさんが裁定を出してくだされば(暫定であったりルルブの処理とは異なっていても)二つ返事でOK!となります。GMとしてのマスタリング傾向は下記参照(PLとしての好みはまた別です)・基本的にRPが捗ってる時は止めません(あまりに長引くようであれば切りますが)。・時間が無くてRPできず不完全燃焼になるくらいならセッション分割すれば良いじゃないの精神です。そのため進行はかなりゆっくりです。・PLさんからの提案は大歓迎です。バランスが壊れない程度に採用します・解釈によってルールが変わるような場面では、その場はGM裁定として処理します。御協力ください。・RP的に察せる場合でも行動確認はしますので、反応いただきますようよろしくお願いします。・割とガバります。その際は容赦なくツッコミを入れて下さい。もれなく画面の向こうの私が土下座します。・戦闘については難易度よりも”各PCのやりたいことができるか”を大事にしたいと思います。いつも心に メディテーション頭の中には マッスルベアー |
♂ トシ 3日前 2019年08月20日 夜間 | |
99 11 可 可 まだ少しですが色んなセッションに参加して、その際に色々とお世話になることがありますが、皆さん優しくとても楽しいTRPGをすることが出来ています。少しづつ知識を集めていつかはGMにもとも思いますが、今はセッションを楽しみながら学んでいこうと思います。 |