ななせさんの過去のタイムライン
2024年05月
ななせ⇒パスタ | |
2024/05/26 00:24[web全体で公開] |
ななせ⇒ミドリガニ | |
2024/05/26 00:14[web全体で公開] |
こういうことをされると、その人のやることを一切信用できなくなってしまいますからね。 ダイスロールする度「固定値ごまかしてないか?」なんて考えてしまうのはなかなかしんどく、とても同卓はできません。 おそらく当人が思っているよりずっと重大なことをやってるんだ、という事に気づいて欲しいです。 やっぱ身内卓…楽チン…!!!😂
パスタ⇒ななせ | |
2024/05/25 23:13[web全体で公開] |
> 日記:ゆとシートの能力値作成機能【SW2.5】 顔を合わせてダイスを振るオフセの頃なら想定しえなかったタイプの問題ですね。 顔の見えない不特定多数の人たちと繋がるネット環境にはダイスロールでデータを決めるのは向かないかも、とちらっと思いました。 だったら最初から能力値割り振りでいいじゃん、とも思いましたが、そうなるとタビットみたいな一芸特化種族とか強すぎひん?という懸念も…。 まあそこらへんはソードワールド3.0に期待しましょう()
ミドリガニ⇒ななせ | |
2024/05/25 14:40[web全体で公開] |
> 日記:ゆとシートの能力値作成機能【SW2.5】 ななせさん、こんにちは。 いつもお世話様です。 お気持ちお察し致します。 TRPGは概ね一人用ではないので、それなら信頼関係が大事なのに他人様をわざわざ遠ざけるなんて……と思ってしまいます。 わたしも身内卓に引きこもりがちです。💦
ななせ⇒LeTS | |
2024/05/12 17:47[web全体で公開] |
> 日記:ヘクスシート コメント失礼します。 ユドナリウム系は対応していますね。 テーブル設定のグリッドからスクエアとヘクスを切り替えられます。
ぎんじょー(くらげのすがた)⇒ななせ | |
2024/05/03 07:06[web全体で公開] |
コメント有難うございます、見てきました。 「自分が参加申請したセッションを見る」からいくつか遡ってみたところ、 恐らくですが仰る通りGMさんの設定によるのかな? という結論に至りました。 (期間を問わず、いいね欄があるものとないもの両方見受けられたので…) 謎が解けてすっきりしました、有難うございます!
ななせ⇒ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2024/05/03 01:12[web全体で公開] |
> 日記:しまったと思う瞬間(深い意味はないけどたたみ コメント失礼します。 私もいつもセッション後にいいねして回ります。 私の環境ですとセッション後でも(何ヶ月経とうが…)できますが、ぎんじょーさんの環境だとできませんか? GMによっては最初からいいねの欄を使用しない設定にしていたりしますが、それとはまた違う感じでしょうか。