あまいろさんの友達一覧

keisuke

 keisuke  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年08月26日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経験の浅い未熟者ですがどうぞよろしくお願いします。おもにクトゥルフ神話TRPGの7版をプレイしています。KPにも興味があるため近いうちにチャレンジしようと考えています。以下は自分がCOC7版のGMをする際のハウスルールです。=====================================◆キャラクター作成に関するルール・能力値の全体リロールは何度でも可能。・個別での能力値リロールや能力値の入れ替えは良識の範囲内で可能とする。・幸運については、個別でのリロールは不可とする。・新規探索者作成時の技能値の上限は95とする。・継続探索者については、上記のルールは適応されない。◆キャラクターの所持品に関するルール・一般的な所持品(スマートフォンや財布)は特に記載せずとも所持していることにしてよい。・GMがシナリオの想定する舞台に適していないと判断した武器や防具に関しては持ち込みを不可とする場合がある。・アーティファクト、呪文、魔導書の持ち込みは要相談。◆狂気に関するルール・一時的狂気については、発症してからリアル時間で[1d10]分間継続する。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、一時的狂気を収めることが出来る。・不定狂気については、発症してからゲーム内時間で[1d10]ヶ月継続する(基本的にセッション中に完治することはない)。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、不定狂気を収めることが出来る。・一時的狂気が収まった場合、リアル時間で[1d10]分間、潜在狂気状態となる。・不定狂気が収まった場合、ゲーム内時間で[1d10]ヶ月、潜在狂気状態となる。・潜在狂気状態の継続中に正気度が1以上減少した場合、一時的狂気のみ再発し、狂気表をリロールする。◆プッシュロールに関するルール・PLの提案があればプッシュロールを試みることが出来る。・プッシュロールを提案する際は、説得力のある具体的な行動を示す必要がある。・技能ロールの結果がファンブルの場合、プッシュロールは不可。◆『幸運を消費する』に関するルール・プレイヤーは自身の技能ロールに対して、『幸運を消費する』のルールを適応することが出来る。・『幸運を消費する』を適応して判定を成功させた技能ロールは、成長判定の対象外とする。・幸運を消費することによって技能ロールの成功度を変化させることはできない。・技能ロールの結果がファンブルの場合は、幸運を消費することが出来ない。・セッション終了時、幸運の現在値に対して上達チェックで回復を試みることが出来る。・上達チェックに成功(1d100で幸運の現在値よりも出目が高い)した場合、幸運を[1d10]ポイント回復させられる。・幸運が回復によって99を超えることはない。=====================================

ラフィン・クロウ

 ラフィン・クロウ  最終更新 24日前  登録日 2022年11月26日  活動時間 土曜日の20時~。

  プレイ回数 25  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフとエモクロアを主に遊んでいます。基本的にはGMばかりやっております。GMの出来るものクトゥルフ神話TRPG ・カタシロ・冒涜都市Z・呼ばわる三角・お前が人をころすのだ・異説 狂人日記・鬼の棲むエモクロアTRPG ・変葬・Hello new world.・ロールシャッハシンドローム

困惑K太郎

困惑K太郎  最終更新 1年前  登録日 2022年08月13日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。絵が描けます。CoCルルブ6版、7版あり。シナリオをKPとして回したくなり、勉強を始めました!TRPGのセッション配信は多く見てましたが、TRPG自体経験がないのでご迷惑をおかけする事もあるかと思います。楽しく協力してプレイできるように心がけてます!よろしくお願いします!当分の目標は6版7版でKPと、エモクロアのDLをできるようになることです。【CoC6版通過済み】遭難者C異説・狂人日記【CoC7版通過済み】午前二時の電話ボックス死者のストンプトートの短剣虚像の悪夢あだに散るらむ花かるた【エモクロア通過済み】灰を散らし 太陽のもとへ(テストプレイ)