びあさんがいいね!した日記/コメント一覧 びあさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。 みんなの新着日記 びあさんの友達の新着日記 日記の検索 1 ミッド2019/03/26 12:23[web全体で公開]🤔 【ネクロニカ】NCの殺意 ネクロニカでは、システム用語として『悪意点』という語があります。 この値に従ってNCは手駒たちから取り出せる修復パーツや寵愛点を算出します。 ここで注意を呼びかけたいのは、同じ悪意点でも姉妹に与えられる被害は雲泥の差がある事です。 手駒が持つパーツは強化値に囚われません。 例えば行動値を全て表示するネクロニカでは、システム用語として『悪意点』という語があります。 この値に従ってNCは手駒たちから取り出せる修復パーツや寵愛点を算出します。 ここで注意を呼びかけたいのは、同じ悪意点でも姉妹に与えられる被害は雲泥の差がある事です。 手駒が持つパーツは強化値に囚われません。 例えば行動値をガンガン積み上げて、基本ルルブ範囲だけ・リミッター無しでも6+13も高める事ができます。 クラスの特化スキルは手駒に持たせる際に必要な悪意点が高くなりますので、NCが殺意を込めて【戦乙女】を持たせる場合は、最初から最大行動値が19(以上)にしたい場合などごくごく限られるでしょう。 手駒側もパーツ数がHPになるため、2つの行動値+1パーツを持たせる方が頑丈な手駒になるからです。 逆に言えば、殺意は低めたいけれど寵愛点や修復パーツの算出式の都合で悪意点を下げられない場合、手駒に持たせるパーツとしての【戦乙女】は救いの星になるかもしれません。 【はらわた2つ】と【めだま】の代わりに【戦乙女】を持たせれば、悪意点総数は変わらないのに その手駒のHPが-2され、オマケに行動値が+1されます。 【めだま】【しんぞう】の代わりに【戦乙女】を持たせる場合はもっと単純です。 悪意点数も行動値も変わらないままHP-1されます。 あえて手駒側に持たせる攻撃マニューバについての話はしませんでしたが、似たような事を言えます。 悪意点だけの調整で戦闘の難易度を推し量るのは危険な行為です。 最後に基本ルルブに記載されている言葉を引用します。 /// NCがその気になれば、ドールたちを完全に破壊させることは簡単です。 しかし、NCの目的はあくまでドールたちを苦しめ弄ぶこと。破壊することではありません。 /// いいね!10コメントする 01