コンヤさんの過去のタイムライン
2022年03月
旅野⇒コンヤ | |
2022/03/18 00:54[web全体で公開] |
ミドリガニ⇒コンヤ | |
2022/03/17 00:26[web全体で公開] |
コンヤさん、こんばんは。 コメントくださりありがとうございます。 先ほど大きな地震がありましたが、ご無事でいらっしゃいますか? ええ、キャンペーンプレイはとても楽しいですよ、お勧めです。 機会があれば、是非。 こちらこそありがとうございます。
たぬき⇒コンヤ | |
2022/03/15 23:58[web全体で公開] |
> 日記:初心者が実感したTRPGの醍醐味 コンヤさんこんばんは。 楽しんでいただければGMとしてなによりです。 城跡の追加要素は、あれ単体でもシナリオが正留津する密度のものなので、導入するかどうか迷いましたが、「今メンバーならクリアしてくれるのでは」との見込みから皆さんを導きました。 案の定ボスには苦戦を強いられましたが、苦境を脱したのもやはりPLの皆さんの行動、判断ですね。 なにがしかの工夫をしない、シナリオに即した行動、発言を全くしないパーティであったなら全滅もあり得ました。 今後も皆さんのRP、活躍に刮目しています! (^^)
コンヤ⇒ミドリガニ | |
2022/03/15 22:01[web全体で公開] |
> 日記:春の進路相談【SW2.5】 みなさんで成長を相談しながらやっていくセッションって楽しそうですね。 私は低lvキャラしか作成したことが無いので、参考になりました。 ありがとうございます。
コンヤ | |
2022/03/15 21:38[web全体で公開] |
😆 初心者が実感したTRPGの醍醐味 初心者向けSW2.5セッションの2回めの話です。 本筋のストーリとは別にGMさんが、すこし寄り道を用意してくれていたので突撃。 寄り道だし、1回戦闘くらいで終わりかな?と思っていたら、 ちょっとしたミニ探索シナリオになっていました。 色々と楽しませて貰えてPLとしては、とても嬉しいのですが、 回復役PCとしては、MPが不安・・・ 城跡を探索していき、ある依頼をうけて、達成のために最後のボスへ。 初期作成PC4人に対してLv5アンデット1体。 厳しそうだけど、行けるかな?と戦闘突入! 始まってみると、攻撃当たらないし、当たっても少しずつしか、削れない・・・ そして、こっちはガッツリ削られていく・・・ まずい・・・と、思ってキャラシとルルブにらめっこしたのですが、いい方法思いつかず・・ これは全滅かも・・・と覚悟していたのですが、 他のPLさんがRPで相手への精神攻撃を始めて、それにより敵の動きが鈍くなり、 少しずつ、当たるように! そして、最後はみんなのRPで精神攻撃(いじめ?)をして、なんとか勝てました。 これこそ、テーブルトークRPGの醍醐味だなぁ!と、ちょっと感動しました。 TRPGをやってて、Talk(話すこと)って大事だなぁと、いつも思いつつ 中々活かせないのがモドカシイ。 寄り道したおかげで、話数が増えて、今の人達とさらに長くセッションができることになり、 嬉しい限りです。 色々と趣向を凝らして、楽しませてくれるGMのたぬきさんに感謝。
コンヤ⇒旅野 | |
2022/03/14 20:21[web全体で公開] |
> 日記:続々々・初SW2.5プレイ日記 遅くなりましたが、長時間のプレイお疲れさまでした。 寄り道という事だったので、1戦闘くらいで終わるかな?と、思っていたらミニシナリオになってて PLとしては、嬉しかったのですが、PCとしては、MP持つかなぁ?全滅しないかなぁ?とヒヤヒヤしていました。 特に、最後はかなり劣勢だったので、ルルブめくったり、キャラシのステータス見て考えていたんですが いい方法思いつかなくて、全滅かなぁ?と思っていましたが、ラァラさんや他の方のRPで彼の心を動かして、 それで徐々に挽回し、勝利できたときには、これがTRPGなんだなぁとちょっと感動しました。 話数が増えて、今のメンバーで長くできて嬉しいです。 次回もよろしくお願いします。
コンヤ⇒旅野 | |
2022/03/12 18:41[web全体で公開] |
返信ありがとうございます。 ラァラ姉さんの強くかっこよくて、みんなを引っ張っていってくれるRPのおかげで たのしくルノをやらせて貰いました。 RP下手なので、キャラがブレブレになっていますが、今日も楽しくできたらと思っていますので よろしくお願いします!
旅野⇒コンヤ | |
2022/03/12 13:03[web全体で公開] |
> 日記:続々・初SW2.5プレイ日記 >コンヤさん お疲れ様でした~~!(時差返信…お返事遅くなりました!) ルノさんの情より利益をまず確認するRP、大好きです。こういう冷静な子がいるから「報酬なんて後ですよ!」って返せたんだと思います。 からの、GM「おっぱいが大きい!」の一言で、この子は苦労人になる…!と予感させるRPになっていって、茶々入れるおねえさんとしても楽しかったです。 回復も大変助かりました!回避出来たら強いんですけど当たったら大きいフェンサーとして、喰らった時に即座に回復してもらえて、これでまだまだ前線に立てるぜ感が強かったです。 いつかシュキシュキ光線をくらったら、絶対に他PCを巻き込んでRPしてやるぞ…!と意気込んではいますが、その時のメンバーとキャラによるんだろうなって(冷静) 本日もよろしくお願いいたします!
コンヤ⇒jet | |
2022/03/07 19:24[web全体で公開] |
言われているのを見て、自分が自由にやった時の方がやりやすかったのを思い出しました。 自分が喋るの苦手なもので、やりやすいかもと、ちょっと暗めのキャラ作ってしまってたので、 今度ちょと違う感じのキャラにも挑戦してみます。 コメントありがとうございました。
jet⇒コンヤ | |
2022/03/07 19:00[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフのシティシナリオって職業大事? 学生は職業ではないですね…クトゥルフは職業のゲームであり… とかいうのはあんまりきにしなくていいです。 職業とか気にせずに自由にロールプレイするのもいいのでは。やりたいキャラクター作って使うのが一番いいですよ。 技能よりも立ち回りのほうがはるかに大切だし。 もちろんがっつりプロ意識キャラクターで遊ぶのもありです。
鈍足草亀⇒コンヤ | |
2022/03/07 12:36[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフのシティシナリオって職業大事? (´・ω・)探索技能が無くても参加者に得意なキャラがいれば「○○を調べて欲しいのですが良いですか?」みたいに盤外で役に立てば良いのです
コンヤ | |
2022/03/06 21:50[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのシティシナリオって職業大事? 久々にクトゥルフのセッションへ行ってきました。 他の二名の方は探偵さんと警察官さん 探偵さんの方はRPがうまく、情報を引き出すだけでなく、NPCとの 掛け合いでもとても楽しませてもらいました。 警察官の方は、その職業を生かして情報収集したり、機転を利かせて 技能を使われていました。 私のキャラは、学生格闘家だったんですが、探索技能も低く さらに、ダイス目が振るわず、探索がうまくできずに 他の方にかなりお世話になりました^^: 今度からは、シティシナリオの場合は、探索しやすいキャラを作ろうと反省。 連速で、8時間という私にとっては始めての長丁場シナリオでしたが、 裏設定などしっかりしていて、話も面白かったですし、 NPCそれぞれの個性が出ていて、掛け合いがとても面白かったです。 色々とみんなで工夫するところもあり、楽しませてもらいました! 今度は、もっとうまく立ち回れるようになりたい・・・
コンヤ | |
2022/03/03 23:19[web全体で公開] |
😶 リベンジの2回目のSW2.5のセッション 少し前ですが、2回目のSW2.5のセッション行ってきました 前回、中途半端なコンジャラーで回復役を作ってしまい PTに迷惑をかけてしまったので、プリースト作りたいなぁと思っていたら、 ファイターor回復役で募集があったので参加してきました。 今度は、エルフのプリースト プリースト2、セージ1、レンジャー1 もちろん、《魔法拡大/数》持ち 正統派のプリースト(のつもり)です! 他の方の職業は フェンサー・スカウトさん マギテック・シューター・エンハンサーさん あとは、ファイターさん待ち・・・ なんですけど、中々応募がない・・・最悪、3人PT? フェンサーさんのみ前衛で大丈夫かなぁ・・・ プリーストで前に出れるように、筋力ある出自で防護点つけて前に出る? もしくは、プリースト、フェンサーで作り直す?と、やきもきしてたら、 ギリギリでファイターさん来てくれました。 ありがたし>< 実際、始まってみると、他PC3人は女性PCで自分だけが男PC肩身がせまい・・・ と、思っていたんですが、みなさん面白くて、話がはずみ杞憂だったかなぁと 思っていたんですが・・・ ドワーフ女性に怪しい所があったので、知力が高い所を見せようと真偽判定! GMさん :普通のドワーフ女性です GMさん :そして! あなたは、気付いた! GMさん :おっぱいが大きい! GMさん:あなたを見つめる視線が・・・ 熱い!? そこから、なぜか好かれてしまい、他の女性キャラからの視線が・・・ 「イメージが頼れるブレインからむっつりに…」とか 「どんどん残念な美少年に…」とか ブレイン役の純情エルフ少年のハズが、なぜこうなった? さっそく、残念キャラに・・・おかしい・・・ 戦闘で取り戻そう・・・ そして始まった戦闘。 戦術面でまずい所があって、チャットで相談しようとしてたら、 先に判定がはじまってしまい、開始早々1名瀕死に・・・ これは、ヤバい?と、心配していたんですが、 そこから、仲間をやられた他の二人の怒りのダイスが炸裂! 避けまくりのクリティカル出まくりでバッタバッタと倒して行く。 回復役は・・・回復と応援RPでそこそこがんばりましたzzz 戦闘は他のみなさんのおかげで短い時間で終了。 そして次回は、敵の本拠地(?)へ。 今度こそ、頼れるブレイン役と言われるようにがんばります!
ぱにき⇒コンヤ | |
2022/03/01 23:57[web全体で公開] |
こちらこそお疲れさまでした。 リルドラケンの器用度問題はもうターゲットサイトとかクリティカルレイとか腕輪とかで盛るしかないですね…w 使ってて楽しかったので、コンヤさんもぜひリルドラケンで遊んでみてください! またご縁があればその時はよろしくお願いします。
コンヤ⇒ぱにき | |
2022/03/01 23:02[web全体で公開] |
> 日記:避けドラケン…ってコト!? セッションお疲れさまでした。 最初は敵の魔法攻撃でHPが減らされた時はどうなるかと思いましたが、 シャンさんの硬さとヒラヒラと空を舞う回避で回復役は楽をさせて貰いました。 タンクなのに、ヒラヒラと舞って戦う姿はかっこよかったです。 自分でもやってみたくなって、リルドラケン作ってみました。 HP高いし、防護点高く取れる上に種族特徴あって強そうです。 でも、やっぱり器用度が低くなってしまいましたが^^; また、ご一緒することがあれば、よろしくお願いします!
コンヤ⇒ミドリガニ | |
2022/03/01 22:47[web全体で公開] |
ミドリガニさん、こんばんは。はじめまして。 日記にコメントありがとうございます。 最初のキャラを作ったあと、プリーストで他の卓で遊ばせて貰っているのですが、 回復しているだけでも、PTに貢献できている感じがして、充実感がありますし、 書かれていたように回復以外にも色々できて楽しいです! ちゃんとルールブックを読むようになったのも、最初失敗したおかげだと今は思います。 まだ、色々と間違えてますが、それも楽しいです。 日記もはじめて書いたのですが、コメント付けて頂き、励みになりました。 どこかの卓でご一緒することがあれば、またご指導お願いします><
ミドリガニ⇒コンヤ | |
2022/03/01 01:10[web全体で公開] |
> 日記:ソード・ワールド2.5初セッション コンヤさん、はじめまして、こんばんは。 既にご承知の通り、プリーストは回復の他にも出来ることが意外に多い職業だったりします。 ソード・ワールドは、例えば初期作成なら経験点3000点で初期技能含めてお買い物をする、と考えると分かり易いかも知れません。 どんなシステムでも初心者の内は分からないことがいっぱいですし、失敗もいっぱいします。 それでも楽しかったのは日記の端々から伝わってまいりますから、素敵な卓だったのでしょう。 今後も沢山楽しまれてくださいね!!
たぬき⇒コンヤ | |
2022/03/01 01:00[web全体で公開] |
> 日記:ソード・ワールド2.5初セッション コンヤさんお疲れさまでした。 とにもかくにも、完走&感想ありがとうございます。 初心者歓迎卓なので、皆さんそれぞれで試行錯誤があったと思います。 それも含めて、世界観やシステムを気に入っていただければ幸いです。 ソドワに限らず、今後もTRPGを盛り上げましょうね!
コンヤ | |
2022/03/01 00:47[web全体で公開] |
😊 ソード・ワールド2.5初セッション ソード・ワールド2.5初セッション終わりました。 キャラ作成会からやってもらえるセッションだったので、 ルールブックをあまり理解せずに参加してしまい、後で 大後悔するはめに・・・ まず最初に、失敗したのが、職業選び。 他の方の構成を見て、これならプリーストかなぁ・・・と 思って、魔法を見ていたら、 プリーストって、回復以外やれること無いんじゃない? と、思えてきてキャラクター作成会の5分前に変更。 行きあたりばったりで作ったので、当然中途半端なキャラに・・・ しかも、出自の技能強制的に付くの知らなくて何故か、バード技能付き。 セッションが始まってからも 敵のHP少ないのに、ダメージ強化の支援魔法かけて 「意味ないじゃん!」って、自分で自分に突っ込んだり・・・。 そんな感じで色々と失敗の多かったセッションですが GMさんも他の方PLさん方も優しくて、楽しくセッションさせて貰いました。 リカントのグラップラーさんは自作の立ち絵がかわいかったし、 リルドラケンのファイターさんは、防護点高いのにヒラヒラ避けて、かっこよく。 バードスカウトさんは、かわいい立ち絵の表情差分やRPで盛り上げてくれました。 そして、初心者のおかしな試行錯誤にも口を出さず、暖かく見守ってくれた GMさんにも感謝です。 でも、まだルール自信ないので、次も初心者向けセッションに参加申請しよ・・・