水無月彦丸さんの日記

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日記一覧

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/08/10 21:01[web全体で公開]
😶 想像力を解き放て!
「ウルトラマンアーク」のキャッチコピーだとは思うのですが、TRPGのシナリオ書きにも通じるので。
そのウルトラマンアークの最新話の6話を見て、ああ、こういう宇宙人をだしてもいいんだなぁと知って、肩の力が抜けました。
「マージナルヒーローズ」でシナリオを考えていた分の宇宙人で困っていたので助かりました。
そっちよりも「ソード・ワールド2.5」のキャンペーンシナリオのほうが先に書かねばなりませんけどね。
そちらのほうも5話は書き上げました。
あと6~7話で一応完成。
ネタ出しを除いて、書くだけでだいたい2~3時間かかります。
ネタ出し含めるともっと時間かかってますが、数字書くと絶望したくなるので書かない。
今月中にはなんとかいけるかな?
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/08/06 19:36[web全体で公開]
😶 SW2.5キャンペーンシナリオ、4話まで書き上げた
本日も通院のないお休みでした。
3連休だったのですが、そのかわりか8/12〜15のお盆期間はフル出勤です☆
がんばります。
キャンペーンシナリオも折り返し、なんとか8月中には完成…できそうな感じになってきました。
でも、セッションは無理そうかな。
シナリオ書きで気力を使い果たしてるから。
今のところテキスト打ちせず、アナログの紙に書いている状態です。
完成したらテキスト打ちして、TALTOに掲載します。
1話はこれでいいのか?と思いつつ、ほかに思いつかなかったので「これでよし」と自己納得してます。
2話以降はまあまあの出来ですけども。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/08/05 20:26[web全体で公開]
😶 SW2.5キャンペーンシナリオ、2話まで書き上げた
現在、3話目を書いてる最中です。
まだ残り5話書かないとなので、ご報告まで。
今日は通院のないお休みだったので、昨日今日と作業できてよかったです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/08/04 22:22[web全体で公開]
😶 しばらくキャンペーンシナリオ書きするので低浮上になります
SW2.5キャンペーンシナリオを書くために、しばらくはログインしても日記も書かないかと思います。
1話完成しました、などの報告をするためにも書かないとね。
あと悩みに悩んだシナリオタイトルは「すべてはマイホームのために」にしました。
“ドレイクブロークン”要素はタイトルから抜きました。

バトルマスタリーが欲しくなったのでネット通販で新しいのを取り寄せしようとしたけど、品切れでキャンセルになりました。
ほかのも品切れになってますね…。
基本ルールブックも品切れで、もしかしてKADOKAWAのあの騒動の余波?と思ったりも。
重版できなくなってるのかなぁ。
調べてみたら9月以降に品薄になっているものの埋め合わせをはかるそうなので、もうしばらく待つかな。
ラクシアライフの簡易シナリオでGMしてみたいし、SW2.5でも楽しんでいけたらなと思う。
他のサプリメントも読みたいし。

ベルファール魔法学園もシナリオ考えなきゃなぁとは思いつつ、なかなか腰が重いです。
すでにあるシナリオも参加してもらえるか怪しいから、どうしたもんかと…。
新天下繚乱のセッションもしたいんだけど。
まずはSW2.5のキャンペーンシナリオを完成させますね。
それができなければどうにもならない。

ただ、1時間でこんだけしか書けないのかってくらい、時間がかかっています。
たたき台はあくまでたたき台で、書き始めたらやっぱり考え込んでしまいますね。
これでいいのか?って。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/08/02 21:38[web全体で公開]
😶 SW2.5キャンペーンシナリオのたたき台は全部できた
最終話にあたる7話だけこれでいいかなぁ?と疑問形ですけども。
元ネタ「ドラゴン、家を買う。」の最終話をそのままはムリだなぁと思って自分の好きな要素ぶっこんだら「流派東方不敗は王者の風よ 全新 系裂 天破侠乱 見よ 東方は赤く燃えている」な感じになりました。
そういうのがお好きでない場合は、好きなようにアレンジしていただければいいかなと。
最近、Gガンダムの外伝ストーリー「天地天愕」を読んでいるせいか、脳内が筋肉になりつつあります。
楽しいけども、「ドラゴン、家を買う。」元ネタのシナリオとしてはこれじゃない感あるかもしれない。
それでもまぁ、1話ずつがんばって書いていきます。
シナリオ概要を書くのも時間かかってたから、ほんとどれくらい時間かかるか予測つきません。
フェローデータを作るのに難儀しそうな予感がしますが。
ドレイクブロークンのデータ化ってむずかしそうだなぁ
ブレスとかどういう形で書くのがいいのか悩ましいです。
バルバロスレイジやバルバロスサーガの蛮族PCのフェローデータを作るのが大変かも。
ゆとしーとで基本データを作り、オンセン内のキャラシートに移してフェローデータを作ってみます。
たぶん、それが一番やりやすそうなので。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/08/01 21:56[web全体で公開]
😶 キャンペーンシナリオ、がんばって書きます
ある方にキャンペーンシナリオを見せてもらいましてやる気がでました。
ソード・ワールド2.5のサプリメントでシナリオ集とか見るたびに、あのレベルはムリ、ってなるから。
あそこまでがっつり系でなくてもいいのかと思ったら肩の力が抜けました。
NPCとして登場させたいキャラを抜き出して、そこから構築するほうがいいかもしれないなぁ。
時間がかかりそうなので、8月中はちょっと厳しいかもですけど。
超適当に書くならそれほど時間かかりませんが、それもそれでどうかと思うので。
それなりの形にはしたいです。

TALTOでキャンペーンシナリオがないか調べてきましたが、それらしいのは見当たりませんでした。
同じ作者さんが違うシナリオ何本も書いてるから、それらをつなげればキャンペーンっぽくなりそうですけど。
キャンペーンシナリオって銘打っておかないと埋没しそう。
1話ごとに掲載して、リンクが貼れるようなら2話目以降を貼っておくのが無難かなと。
いろいろ調べてみます。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/31 20:56[web全体で公開]
😶 キャンペーンシナリオを書いたことがないのに
全7話もあるのを1か月で書けるものだろうか?と今更ながらに思いました。
ソード・ワールド2.5のシナリオです。
元ネタはあるけどTRPGのシナリオに落とし込むのが難儀で悩みまくりです。
NPCのデータですが人族側はわりとフェローデータとか作りやすいのですが、鳥類とかになるとむずかしい。
モンスターデータも1~20レベルまで鳥類だけのデータがあるわけでもないですからね。
そこまでしっかりしたデータでなくてもいいのかもしれません。
毎回、サポートつくとかにすると敵の強さの調整で難儀しそうだなぁとか。
それ以前の問題なところもあり、うんうんうなっています。
袋小路にはまってる感があり、ほかのことしたりのんびり過ごしたりで何か閃くまで待ってみようかなと(おい)
以前はよく閃いたものですが、最近は年のせいかほぼないです。
インプットが少ないからかもなぁとサプリメント(モンストラスロア等)あれこれ読んでみようかと。
8月中に全7話は作れそうもない。
TALTOでのシナリオ掲載ですが、全7話をひとくくりで上げるのがいいのか、1話ずつ上げていくのがいいのか、そこらへんでも悩んでます。
途中まで書いて、少しずつ上げていく方式でもいいなら3話までならなんとか上げられます。
続きがいつになるか予測つかず、申し訳ないことになりかねないのですよね。
エターナルになったらどうしよう(ありえる)
やっぱり完成させてから掲載にします。

キャンペーンシナリオを書いてる人たちに聞いてみたいけど、どこで聞けばいいのかよくわからないので、日記でつぶやいておきます。
公式シナリオはその点、本当に優秀。
参考にはなるけど、あまりにもNPCに寄りすぎるとPCの影薄くなりがちだし、かといってPCに花持たせるためにNPC薄味にしても悲しいものがあるし、匙加減がむずかしいですよな。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/28 21:07[web全体で公開]
😶 マンガを元ネタにTRPGのシナリオ書きは大変じゃよ
「ドラゴン、家を買う。」というマンガは面白いです。
でも、TRPGのシナリオに置き換えるのはなかなか難易度が高いです。
3巻の内容はなんとか形にできそうだけど、4~6巻はどうしたもんだか。
どういう切り口にすればおかしくないかって考えてるけど袋小路にはまる。
むずかしい。
どうにもむずかしいようならムリせず、妥当な線に置き換えていきます。
シナリオタイトルも考え中です。
「ドレイクブロークンのマイホーム探し」(ど直球)
「ドレイクブロークンの内見冒険」(韻を踏んでみた)
「ドレイクブロークンのやり直し人生」(おおごとになってる感ある)
タイトルセンスがないです。
だれかセンスをください。

あと、ここ数か月、PSP版「ジルオールインフィニットプラス」をPSvitaでぼちぼちプレイしております。
エンディング総数が53もあるので、全クリアはかなりハードルが高いですけどね。
攻略サイトや35種ED同時進行チャートなるものを片手にがんばっております。
ゴブゴブ団が癒しですね。
ゴブリンなのになんであんなに面白可愛いのか。
TRPGのシナリオネタに困ったときは参考にしています。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/27 22:00[web全体で公開]
😶 シナリオかきこき中
「ドラゴン、家を買う。」を元ネタにしたソード・ワールド2.5のシナリオ書きをはじめました。
もとになるマンガも全10巻読み返し中。
現時点では2巻までの内容でシナリオ3話あたりまでたたき台はできました。
だいたいこんなものかくらいですけどね。
どれくらいの長さになるかですが、一応計算してみたのですが全7話予定。
マンガのネタでシナリオに置き換えられそうな話が多ければ増えるかもしれません。
人族側と蛮族側で導入、登場する敵、結末は違えどそれ以外の内容は同じようにしています。
人族側もですが、蛮族側もゆる~い感じで遊べるように工夫しています。
バルバロスレイジやバルバロスサーガの設定というか雰囲気が好きな人には合わないかもしれないのでご容赦願います。
元ネタ寄りに設定してるから、どうしてもゆるくなりがちです。
全7話のたたき台ができてから、細かく内容を決めていきます。
完成までには時間がかかりそうです。
8月中にできあがればいいなぁとは思っています。
キャンペーンシナリオになるので、私は回せませんけどね。
私以外のどなたかが回してくれたらいいな、と。

8月18日(日)以降にラクシアライフかバルバロスサーガの簡易シナリオを使ってGMしようかとは思っています。
日曜日13時30分~15時30分の2時間×4回くらいで。

まずはシナリオ書きがんばります。
ほいでは。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/25 22:10[web全体で公開]
😶 バルバロスサーガ、シナリオ以外読了
バルバロスサーガを入手して読んでよかったですよ。
キルクルストク群島やゲーリガン海岸を舞台にしたら、人族と蛮族の混成パーティが組めそうなので、ありがたい。
第三部シナリオの最初に掲載されている「人族社会での蛮族」と「蛮族領における人族PCの立場」を読む限り、わりと大変な感じがしますが、人族に限らず蛮族も冒険者になれば無問題な感じがほんとありがたい。

元ネタ「ドラゴン、家を買う。」をそのままネタにするのはちょっとむずかしいので、基本的なところだけにしてあとは自由にシナリオを創作しようかなーと思っています。
NPC(ドレイクブロークン)とか目的はそのままに近い形でもいけそうですけど、あの話をそのままってなると、かなりロングスパンなシナリオになりかねないので。
どこまで端折るか、どれならシナリオに置き換えやすいか、原作マンガを読み直して考えてみます。
さぁ、楽しい楽しい抽出時間のはじまりだぁ!
読むのは楽しいけど、シナリオに置き換えられるのか?と疑問に思いつつ、がんばります。
何話構成にするかでも変わりそうですけどね。
原作マンガそのままにキャラを増やすわけにもいかないだろうから、NPCの数は絞らねばなるまいて。
NPCがドレイクブロークンだけでなく建築家、姫、ヒナを登場させると、4人…多い…パーティ組めるやないかーい、って話。
キャンペーンシナリオになりそうなので、私が回すことはないと思います。
なので、単発セッションとして基本ルールブック3冊とバルバロスレイジ&バルバロスサーガ所持でできる簡易シナリオを使って回すことも考えてみます。
レベル帯が高すぎると戦闘にどれくらい時間がかかるか読み切れないのでレベル3くらいにするかなぁ。
2時間×4回くらいを目安に…ってところかなと思っています。

立ち絵の件ですが、picrewで作ったイラストが多い私が言うのもなんですが、なくてもいいかと思います。
AI作成は著作権に引っかかりそうなのがあったらマズイなぁと怖くて使えません。
自作もできなくはないですが、絵を描かなくなって長いせいか、描けなくなりましてね。
アイビスペイントを使い指で描いてみようと四苦八苦しつつ、やっぱりムリーーーッ、ってなってます。
スキャンした画像でって話も聞きますが、その元の絵を描くのもかなり腕が落ちてる…。
ソード・ワールド2.5の立ち絵は…ハードル高いですよねー…。
わかります。
人間に近いものならギリギリ描けそうな気もしますが、リルドラケンとかうまく描ける気がしない…。
自作絵を用意されている方を尊敬しつつ、ムリなら文章でこんな感じの子、でいいと思います。
なお、GMしているときに敵の絵で困ったときは「だいたいこんなイメージで」で用意することもあれば、立ち絵が文字のものを使用することもあります。
「?」って文字の立ち絵を出したこともあります。
絵を描くのは才能ではなく、努力の賜物ですからね。
実際に描いていたことがあるのでよくわかります。
大変なのじゃよ…イメージ通りに描けずに、何度、唸っていたことか。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/20 22:38[web全体で公開]
😶 バルバロスサーガをゲット!
届いたばかりでほとんど読めていませんが、ドレイクブロークンがふつうに強い気がする。
第三部シナリオにある「人族社会での蛮族」や「蛮族領における人族PCの立場」あたりはGMだけでなくPLも読んだほうが良さそうです。
簡易シナリオもあるので蛮族PCでさくっと遊びたいときに良さそうですね。

武妖精カグツの「ロック・インパクト」と「アイシクル・ピアサー」で謎の絵文字が。
原稿で書いててあとで変換しようとして忘れてたんじゃないかと推測。
エラッタでなんらかの反応があるといいなぁ〜。

シナリオ作成の前に、バルバロスサーガを読んでみますね。
NPCでドレイクブロークンにした場合、フェローでPCたちのサポートさせればいいんじゃないか?と気づきまして。
なんとか形にできそうかなぁと。
舞台は人族の住む地域にしておいて、ラージャハ帝国でもクラスダナール島でもどちらでもできるようにしようかなと思っています。
シナリオ内容は悲壮感を少なめにしようと思っています。
NPCのピエン、ドレイクの魔剣を奪われる前は「緋焔龍」と呼ばれる強者だったというネタ。
ほかにもあれこれ考え中のがあるので、アナログでメモって地道に作っていきます。
しばらくの間はバルバロスサーガを読む期間になります。
読み終わったら日記に書きます。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/14 22:11[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ読了
シナリオまでがっつり読みました。
複数部位のあるPCを使うことになるだろうから、戦闘が長丁場になりそうだなぁと思いました。
あまりシナリオを複雑怪奇にすると頓挫しそう、とも。
シンプルな感じでいったほうがよさそうかな。
第四部「蛮族社会での冒険とシナリオ」の「蛮族社会での冒険」はPLも読んだほうがいいやつですね。
これを全部、GMがセッション時に説明するのは辛いと思う。
時間がかかりそうです。
説明が長くなるとPLはだれると思うし。
この分厚さで読み終わるのがそれほどかからなかったので、積んでるサプリメントもがんばって読んでいこうかな、と思いました。

なお、「ドラゴン、家を買う。」元ネタのシナリオはバルバロスサーガのドレイク・ブロークンのデータ次第では、イルサン島になるかラージャハ帝国になるか決めます。
両方に流用できるものにする、という手もありますけどね。

〇舞台:ラージャハ帝国
バルバロスレイジの蛮族PC種族で設定次第で参加OKにできそうなのがいくつかあります。
コボルト(問題なし)
アルボル(設定次第。ドワーフへの憎悪に関しては昔のTRPGのエルフみたいだなあと思ったりも)
ドーン(設定次第。ドレイク・ブロークンに仕えている、にすればいける)
ダークトロール(設定次第。ドレイク・ブロークンに仕えている、にすればいける)
バーバヤガー(設定次第。協力者とかそういう形ならいけそう)
バジリスク(設定次第。協力者とかそういう形ならいけそう)
ケンタウロス(設定次第。協力者とかそういう形ならいけそう)

できないのは、ドレイク、ディアボロ、シザースコーピオン。
この3種はむずかしい…。
まとめて友人であるとかするしかないんだけど、弱くなったドレイクについてきてくれるかどうか…。
それをいうと、コボルト以外は全員そうなんだけど。

イルサン島を舞台にする場合はどの種族でも全部OKですが、上記の理由から設定次第なところがなんともはや。
「力こそ正義」な蛮族からするとブロークンになった時点ではなれるのは必至ですからね…。

とりあえず、バルバロスサーガ待ちです。
それまでほかのサプリメントをぼちぼち読んだり、バルバロスレイジ読み直しするかします。
シナリオも書けそうな部分から書きます。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/09 21:29[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジを読み始めました
昨日からですけども、少しずつ。
説明へのページ指定が間違っているところが多くて、どこだ?ってなってエラッタ必須です。
バジリスクまで読みました。
ドレイクやディアボロもですが、変身後、身に着けているものが落ちるって書かれていて、コボルトが拾ってる場面が脳内を横切りました。
「わ~、だんな~、あねさん~、装備品がおちてますよ~」みたいな。
私が想像するとダーク寄りよりもコメディ寄りになります…。

バルバロスサーガに掲載されるというドレイク・ブロークンは基本ルールブックにも載っているラージャハ帝国を舞台にしたシナリオなら活躍できそうです。
コボルトもだけど。
蛮族側に人族を入れるのはむずかしそうですけどね。
放浪者(ヴァグランツ)ならあるいは?と思わなくもないですが。
NPCなら人族を登場させられそうだけど、悲惨なことになりそうかなぁ。
PVPは私は苦手なのでしませんが、好きな人は一度はしてみたいでしょうね。

ドレイク・ブロークンの情報を得てから、シナリオ考えてみようかなぁとは思っています。
ぼんやりとはあるんですけども。
元ネタ「ドラゴン、家を買う。」ですが。
やってみたいネタがそれというね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/08 18:55[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ「英雄学園の夜の体育祭」のリプレイ掲載しました
内容はネタバレ必至なので、PLしたい人は読まないほうがいいかもですが…。
知ってても楽しめる方はどうぞご覧くださいませ。
ログをほぼそのままに近いものの、見やすくしてみた感じです。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic172043138216

次はソード・ワールド2.5の予定です。
人族PC対応でラクシアライフを使って回すか、蛮族PC対応でラクシアライフを捻ってシナリオ作って回すか、考え中。
前者だと比較的早くできますが、後者はまだバルバロスレイジ読み終わってないのでそれからになります。
シナリオもまだですしのぅ。
いつになるやら?
バルバロスレイジを読んでいると楽しいので、しばらくはそちらにかかりきりになります。

セッション時間は13時開始だと少し厳しかったので、13時30分~15時30分の2時間に変更します。
昼食の準備と片付けで時間がかかるんですよね。
タブレットもパソコンも動作がのっそりなので反応にぶくて立ち上げてもなかなかってところがありますので。
やっぱりパソコン新調したほうがいいだろうなぁとは思うけど、まだ調べ切れてないです。
とほー。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/07 21:14[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ「英雄学園の夜の体育祭」3日目でエンディングまで迎えました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/01 21:15[web全体で公開]
😶 日記を書く頻度が減っている理由
1.セッション前にテンションが上がり書いていたのに、仕方がないとはいえこちらの都合で流れたことがあり、その時の日記が残っているとあとあと罪悪感にかられてしまうから。
2.趣味や日常については別のところやアナログ日記に書いているのでこちらはTRPGに関わることだけでいいかなと。

などですね。
TRPG以外もいろいろしてはいます。
関連することが今のところないので書いてませんけども。

今日は通院のないお休みでしたが、早朝4時40分ごろに腹痛で起きて、その後二度寝しようとしたものの寝付けず5時40分起床。
頭がふわふわ状態だったのでルールブックなども読めないなぁと思いつつ、それでも次のセッションまでの準備(エネミーデータの書き直し)はしました。
案の定、夕方以降に頭痛が。
いつもならもっと早くに頭痛がするんですが珍しいことです。
ただ、判断力が鈍っているのはたしかであれこれ忘れるわポカミスするわ…。
睡眠大事ですねぇ。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/06/30 21:14[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ「英雄学園の夜の体育祭」2日目無事終了
PLさんのパソコンの接続の調子が悪かったとか、GMのキーボードがカナ変換のみになりあわてたりなどしましたが、無事終了しました。
クライマックス戦闘、シーン3のラウンド1で止まってます。
次回ラウンド2から。
って書いてたんですがリプレイを確認したら第2ラウンドって表記ですね。
今度からそうします。

タイムテーブル
13:15~15:00 クライマックス戦闘、シーン1

休憩はさむの忘れてて申し訳ないです。

次回は7/7(日)13時~15時予定。
七夕にセッションです。
戦闘はやっぱり時間かかりますね。
私のうっかりミスとか勘違いもあったためですが申し訳ない。
PCさんたちのデータはわりとわかりやすくメモっていたのですが、エネミーデータがわかりづらいもので、あっち見たりこっち見たりしてたら間違えたという。
次回に向けてもうちょっと見やすいものに変えます。
あとはタブレットだと盤面が狭く、立ち絵が立つとココフォリアの左側に表示されるパラメーター類が隠れまして、確認にてこずりました。
やっぱりパソコンのほうがGMする上ではラクだな…。
キーボードのカナ変換ですが、どこかに記しておかないとまた忘れそうなので、書いておきます。
書いたのを忘れないようにしたいです。

本日は朝4時40分くらいに目が覚め二度寝して5時40分くらいに起床。
微妙に頭が重かったんですが、セッション最後あたりで頭痛が激化。
理由は頭痛ーるを見てわかりました。
気圧…おまいだったのか…。
昼間のうちに、肩こりからくる頭痛回避に肩たたき器があるのでそれで肩を念入りに叩いてたんですが、意味なかった?

1日ごとに卓を立て直ししているのですが、何回目で終わりになるのか可視化できるから、という理由です。
あと、卓をひとつに絞っていた時は、最終日の卓の予定が予定としか書かれてない状況になってたから、どうにかしたくてこういう感じにしました。
面倒くさいですがよろしくお願いします。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/06/23 21:17[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ「英雄学園の夜の体育祭」1日目終了
久しぶりのGMで手間取ることもありましたが、PLさんたちの協力もあり無事1日目が終了しました。
プリティ3人娘さんが個性的で楽しかったです。
タブレットからのGM参加でしたが、立ち絵の表情差分の反映に時間がかかった程度であとはそれほど問題なかったように思います。

◯タイムテーブル
13:00〜13:58 オープニングフェイズ、シーン1
10分休憩をはさむ
14:10〜15:08 ミドルフェイズ、シーン2
さくさくと進み、次回、クライマックスフェイズです。
戦闘になるのでどれだけ時間がかかるかわかりません。
2時間で終わるのか3時間以上かかるのか。

NPCの由利鈴鹿のRPをどうするか悩みましたが、あまりツンツンしていると話が停滞するので、動物セラピー効果(愛猫効果)で態度を軟化させました。
NPCの女子ですが、PC1さんが猫の姿だと抱き上げるわ、ハグするわなのですが、これが同性の女の子だと照れが入るのだろうなぁ。
各PCさんの紹介はエンディングフェイズまでたどりついてからにします。
次回は6/30(日)13〜15時予定です。
楽しみです。
その前にいろいろ各種調整やPCデータの再度の把握に努めます。
紙に書いて手元においてるほうが安心なんですよ。
タブレットからだと以前のようにタブブラウザ形式ができなくなってて、キャラシートを表示して確認しづらくなりました。
簡易アプリ版みたいなのになってるんですよね…ぬぅ。
スマホからキャラシートの確認するのはちょっと骨が折れるので、やっぱり紙かってなりました(涙目)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/06/22 21:47[web全体で公開]
😶 TRPGにおける恋愛要素
どらこにあんのルールブックだとわりとふつうに男女、男同士、女同士の仲良し推奨でした。
恋愛要素なくても愛はあるなと思えるのもたくさん。
ダブルクロス2ndとかのリプレイでもPC同士とか見かけた気がします。
最近のバディものだとそういうのがやりやすい環境はあるかなぁとは思います。
ただ、PL人数が多い(2人以上)セッションで、二人の世界に入られるとほかのPCさんたちがからみにいけなくなるというのがネックかなと。
それこそ、銀剣のステラナイツのブーケシステムでブーケとばすくらいしかできなくなる。
NPCとの関係性、PC同士の関係性、そういうのは尊いですが、ほかのPCさんたちの入る余地は欲しいかなと。
あとはシステムのもつイメージかなぁ。
ゆうやけこやけでエログロできるか?とか(ゴブスレならOKだが)
マージナルヒーローズでニチアサのイメージに外れた恋愛要素できるか?とか(シャドウランならなんでもOKな気がするが)
システムのもつイメージを壊すようなことはしたくないというのが本音です。
あとは、GMが恋愛要素を想定せずセッション回してていきなりPCさんから恋愛要素をお出しされたら「ふぁっ!?」ってなるくらい。
シナリオタイトルに恋とか入れてるのを回してたときは、そういうのOK~って心構えだったので大丈夫だったのですよね。
どんなときでも大丈夫になれたらいいけど、予想外の剛球がくるとボディーにきます…。
なので、恋愛要素こめてもいい?ってあらかじめ言っていただけると助かります。

恋愛要素はどらこにあんやFEARゲーで多い気がするんですよね。
ソード・ワールド2.5とかだと少ない気が?
リプレイでそういう要素があったのは私の好きなギャルNPCミジョウちゃんが出てきたお話くらいか。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/06/21 20:31[web全体で公開]
😶 SW2.5サプリメント「バルバロスレイジ」ゲット
無事入手できてよかったです。
本日は通院のあるお休みでした。
ただ、夜中3時半くらいにトイレで起きて二度寝したけど寝付けずにいて寝不足のため、読書ができません。
読んでも頭に入らない…。
最近は寝不足じゃなくても頭に入らないのに、よりいっそうひどい。
ので、買ってパラパラ眺めてるだけです。
ドレイクはブロークンがなくてしょんぼり。
ブロークンから成りあがるシナリオとか良さそうなのになぁと思ったけど、需要があるかどうか不明。
そもそもキャンペーンができるほどのGMの技量も乏しくセッションに割ける時間も少ないのですが。
先日、以前回したセッションログをざっと読んだところ、ソード・ワールド2.5のセッションも5~6時間かかってたのに気づきました。
今だと2時間×3回だなぁ。
それを数回するってことは…年単位になる…。
むずかしい…。
できる範囲で楽しんでいきます。
それにしても、バルバロスレイジのエラッタが大変なことになってるようですね。
コボルトが気に入っているのですが、やっぱり種の限界があるようですね。
一般技能が使えたらどうにかこうにか役に立てそうな気もしますが、8レベル以上の敵相手だと生存できるか怪しくなりそう。

頭痛がしてきたので、この辺にしておきます。
マンガは読めても活字を読むにはちょっと辛い。
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