イサエギンさんがいいね!した日記/コメント一覧
イサエギンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ロウブリ | |
2022/01/23 21:00[web全体で公開] |
墓守 | |
2022/01/22 12:23[web全体で公開] |
😟 急かすタイミング 自分がGMの時、開催予定に直結する連絡や動きがPLから中々来ない場合、どのタイミングで急かせばいいのか。 なるべく全員に気持ちよく参加してもらうため、あまり急かしたくはないのはそうなんですが、予定を早めに定めたい方も当然いるはず。 「今日は出来るんですか?」と言われてしまう事も先日あり(連絡無し全て表示する
ネビュラ | |
2022/01/09 19:09[web全体で公開] |
😶 自分がGMをするとして やっぱりBGMはいるよなぁとは思うのだが、何というか手を出しづらい。やってみれば案外簡単なんだろうか?むむむ、悩ましい問題だ。でもやっぱりGMをやるんだったらPLには楽しんでもらいたいしなぁ。何事も…挑戦?
ぽん太@番頭 | |
2022/01/04 18:49[web全体で公開] |
😶 今月のメンテナンス・アップデートについて 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 本題について、ぽん太@番頭の自宅を改装工事を行うため、 1月5日~下旬まで当サイトのメンテナンス及びアップデートが行えません。 そのため、対応は改装工事終了後となります。 どうぞよろしくお願い致します。
ポール・ブリッツ | |
2022/01/02 17:40[web全体で公開] |
😶 作戦の肥大化について シナリオを読んで「オフセで1時間半」と見て、3倍弱の「4時間」の予定を組んでプレイヤーを募ったところ、蓋を開けたら「10時間」かかったので、半年で終わるはずの戦争に4年間の時間を費やし国土を荒廃させた第一次世界大戦当時のヨーロッパを笑わないことにした……。
黒兎 | |
2022/01/02 09:21[web全体で公開] |
😰 初のボイスセッションを終えて 初めてボイスでのセッションに参加したんですけど始める前はもう緊張しましたよ…。GMと他PLのおかげで緊張が程よく解れた状態でセッションを開始出来たので良かったです。 出来るだけネタバレとかは含みたくないのですが、美しいENDを迎えられたので少しだけ。 HO1がかなり特殊な条件があったので何かありそうだと思っていましたがシナリオ終盤になるにつれ、推測から確信に変わっていくという感じでよく出来ているなぁっと。 ともかく、楽しいセッションをする事が出来たので最高です!
尸 | |
2022/01/01 17:37[web全体で公開] |
😊 2022年 年始のご挨拶 明けましておめでとうございます! 荒れ模様のお天気の地域もございますが、皆様が穏やかなお正月を過ごされているといいなと思っております。 今年は昨年以上にセッションへ参加したい、そしてGMの経験も積みたい… そんな所存でございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします! 皆様にとりまして、幸多き一年となりますように!(*´ω`*)
黒兎 | |
2022/01/01 07:37[web全体で公開] |
😆 おはようございます。年が明けてました。 いやぁー、2022年ですよ?皆さん 私は2日までゆっくり休んで3日からセッションを全力でやっていきます。今年の目標はソードワールド、シノビガミ、サタスペ様々なシステムをやってみること。ちなみに、新年最初の御籤は小吉でした。
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/12/31 19:22[web全体で公開] |
😲 エンデラルに行く前に午後の日記(1発ネタ) ディスコードのコミュニティでシナリオ組んでくると10分内に書き上げる事を目標にして1本書き上げた 汎用シナリオなのでノリが分かる人は好きなように改変改造大いにやって使用すればよい (実際は1・2分超過したが) ラム&コークで陽気でハッピートリガーな荒くれものども レギュレーション 全て表示する
黒兎 | |
2021/12/29 15:19[web全体で公開] |
🤔 CoC以外に手を出そう(予定) 何気に参加した卓で他システムの宣伝されることは増えたので色々やってみるのもいいかもなぁ。と思いつつある日々ですがさらっと始めるにしても踏ん切りが付きづらい…。 エモクロアとかは最近知ったので公式シナリオを回す予定ではあるのですがSWはルルブがないときつそうだしシノビガミは今の所購入予定無しと初心者歓迎やルルブ無しでも解説しながらやってくれる所にも申し訳なくて参加しづらい…。 他システムをやるなら相応の覚悟と準備が大事だと本能がささやいているので、もう少し先になりそうと決まった。
たぬき | |
2021/12/27 08:03[web全体で公開] |
😊 面白いセッションだという想い GM自身が楽しんでいるかどうかは、PLにも伝わるものだと思う。 夢中でマスタリング、没入するのはいい事だと思う。 でも夢中になり過ぎて、PLを置いてけぼりにしないようにもしないとね。 (;^ω^)
たぬき | |
2021/12/26 14:40[web全体で公開] |
🤔 もしもココフォリアが使えなくなったら。 やっぱユドナリウム一択かなぁ。 ココフォの画像や音源、場面切り替えの便利さ、セリフ欄ポップアップは魅力。 ユドナのデータ一括管理や、戦略的駒配置、画面の立体表現も魅力。 合体してくんないかな。 (~o~)
ポール・ブリッツ | |
2021/12/25 20:34[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステムについて オリジナルシステムのデザインとは、行為判定を例に挙げるとすれば、サイコロのわかりやすい振り方のルールを作ることではなくて、これまでにはない行為判定の楽しいやり方を作ることである。 クトゥルフやアリアンロッドを流用することでゲームが普通にできるのであれば、クトゥルフやアリアンロッドがあればいいだ全て表示する
現人虫 | |
2021/12/18 13:59[web全体で公開] |
😶 長々と書くことでもないので 当事者ではありませんからあくまで日記を見ての感想ですが。 端的に言えば「最初からそんなことするなよ」ですね。 「嫌なら拒否すればよかった」とか「本当に嫌がっているとは思わなかった」というのはありていに言っていじめる側の台詞ですよね。 嫌なことを相談することは苦痛でしかないですし、相談したところで解決などしない。当然ながら望みもしないやり直しや個別対応など不要。 結果を見ればなるべくしてなったという他ないかな。