みなもさんがいいね!した日記/コメント
みなもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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フリア | |
2022/11/25 09:45[web全体で公開] |
Mch | |
2022/11/11 19:24[web全体で公開] |
😶 DX 卓参加者募集 (再掲) 【シナリオ名】 『 見据える先に 』 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166777173182MchTrpg000 【日時】 毎週1回 固定の曜日・時間帯に開催 ( 全6回くらい ) 参加希望時に可能な曜日と時間全て表示する
邪神幼女もやし | |
2022/11/08 17:04[web全体で公開] |
😶 ロマンの話 DX3rd キュマイラエネミーエフェクト 《巨神獣化》 ロマンを感じますよね。 一度は使いたいですよね。 これ、シナリオ上でコネが使えないとかNPCが操られるとかじゃなく 単純にHPが増えてダメージが増えてドッジできないという 「やるぜ!おれはやるぜ!!」っていうのがキュマイラっぽ全て表示する
邪神幼女もやし | |
2022/08/26 09:35[web全体で公開] |
😶 GMの仕方 いいことが言えないんですけど、私がオンセンでGMした時は いつもGMしてくれてる人がPLでも楽しめたらなぁって… GMやる人固定にならないように、と思って下手な気を回してたんです。 でも色々めんどくさいからこのあたり中略しますね。 私は幼女だから。悪い事より、いいことを優先する全て表示する
トパーズ | |
2022/08/25 23:15[web全体で公開] |
😶 【シナリオの作り方(構造・作成スケジュール編)】 飽くまで自己流。インスピレーション云々はまた後日、気が向いたら。 前提:シナリオの構成を「導入(オープニング)」「中盤(ミドル)」「終盤(クライマックス、ボス戦)」「結末(エンディング)」に区分する。 ①:敵味方問わず、NPCの名前とシナリオ上の役割、口調や性格、行動方針を忘れないよう全て表示する
明地 | |
2022/08/25 22:06[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方(発狂編) ①まず酒を飲みます。 ②頭痛に苛まれます。弱いのになぜ飲んだし ③夜空を見上げます。 ④バッドトリップ判定>失敗:星々が瞬いています。ああ!あの果て無き高次元暗黒の彼方から私を呼ぶ声が聞こえる!いあ!いあ!そうだ最初からすべては繋がっていたんだ僕が私が生まれたわけはすべて原子の移動の結果そして全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/10/17 14:34[web全体で公開] |
😶 やり取り重視の卓/元気でいてね/月から木までいないよ 24日のショートキャンペーン第1話、社交的やり取りが中心になるのですが、 そうなるとほとんどテキスト用意できないのよう。 スポットごとのことなら書けるんだけど、セリフまわりはほとんどアドリブになるので。 だから初めての場所に来た時の情景描写でがんばるしかないか。 いや、準備しても使えない場合全て表示する
えいぷりる | |
2021/01/13 01:07[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者のセッション記録(2020年11月~2021年1月初旬) 高校生と大学生初期に仲の良い友人たちでハウスルールマシマシのセッションを数回やったきり、長い事TRPG自体から離れていたが、Youtubeで見たクトゥルフ神話TRPGのリプレイ動画を見て再燃した一般男性のセッションの感想を忘れないうちに、覚えている範囲で心に残ったことを綴ろうと思います。ホントは一回全て表示する
みおと | |
2021/01/12 01:02[web全体で公開] |
😶 「感染自罪のモンタージュ」見学させて頂きました 神卓でした。見学させて頂けて良かった…!! KP様、参加者様ありがとうございました…!! そして…本当に良いシナリオでした…(´;ω;`) 製作者様、USB様ありがとうございました!! 良いシナリオがもう遊べなくなってしなうのは 製作者様の意向とは言え悲しいし、勿体ない…。 全て表示する
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