Tottisさんの友達一覧

Tottisさんのお友達の一覧を表示します。

はる

 はる  最終更新 1年前  登録日 2022年04月05日

  プレイ回数 10  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、はるといいます。初心者です。クトゥルフ神話TRPGに興味があり、サイトに登録しました。よくわからないことだらけですが、よろしくおねがいします。最近KPも始めました。マーダーミステリーにも興味があります。よろしくおねがいします!

ぽん

ぽん  最終更新 15日前  登録日 2022年06月03日  活動時間 平日夜、土日祝日

  プレイ回数 37  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   とってもとっても楽しんでます。RPは大好物もっとおいしく食べれるように練習中。クトゥルフのルルブは分厚すぎてまだ読み切れてませんぜんぜん・・・【システム】・クトゥルフ6版・ソードワールド2.5・エモクロア・他にもやってみたい【環境】・Discord+ココフォリア・ボイセ中心・テキセはS.W.2.5ではじめて

猫神

 猫神  最終更新 2日前  登録日 2022年07月02日  活動時間 日曜日フリー、土曜平日は基本夜6時30分以降

  プレイ回数 100  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   最近RPの楽しさに目覚め始めた猫です。よろしくお願いします!GMも少しやり始めました、ちょこちょこ回したいなぁ最近は温泉ではもっぱらSW2.5をちょくちょくやらせていただいてます!所持ルルブ・クトゥルフ(7版)・クトゥルフ(6版)・SW2.5 基本ルルブⅠ〜Ⅲ・SW2.5 エピックトレジャリー・SW2.5 メイガスアーツ・DX3 基本ルルブⅠ・Ⅱ・DX3 上級ルルブ・DX3 エフェクトアーカイブ・銀剣のステラナイツ・クラヤミクラインあ、アイコンは祖父家の猫です(ななちゃん・メス)

おさむ

 おさむ  最終更新 3日前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

甲

  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年10月11日

  プレイ回数 38  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   はじめましてリアルINT低めの初心者です。いろいろ教えていただけたら、仲良くしてくださったら嬉しいです。TRPG専用垢→ @koo_trpg通過シナリオ→ https://profcard.info/u/uSwVig4MqTX5AzWN9F2AIjHhQEp1アイコン→https://picrew.me/share?cd=6JFT0ZoYFK 様

遥々

 遥々  最終更新 1年前  登録日 2020年12月21日  活動時間 不定

  プレイ回数 70  GM回数 120  ボイチャ可   お誘い可   <PL> プレイ傾向としては『シナリオの攻略』よりも『RP』を優先します。 RPによってPCがシナリオの流れに逆らったり、思わぬ行動に出たりするかもしれません。その時は遠慮なく申し付けてくださる助かります。 また、私はPCのロストや後遺症に寛容です。 GMさんが相応しいと思ったなら、容赦なくPCに不幸をもたらしてください。私はそれを望んでいますし、決して不快に思ったりはしません。 私はPLとしてまだまだ未熟者です。 至らぬ点が多々あるでしょうが、温かい目で見守って頂けると嬉しいです。<GM> 当卓ではRPに重きを置いています。そのためRP次第では技能判定なしで情報を得たり、NPCを有利に働かせたりできます。ですがあくまでもRPは一人語りではないので、どうか他PLさんと協調できるような配慮あるRPをお願いします。  そして、私は最終局面でのPCやNPCのロストに対して非常に寛容です。絶対に容赦はしません。 ただし、最終局面にたどり着く前のロストには抵抗がありますので、ある種の優しさを見せることがあります。これを不快に思う方も少なからずいらっしゃるでしょうが、この点につきましては申し訳ございません。 その他諸々、キャラシートにございます「ハウスルール」に明記しておりますのでご確認ください。長々と書きましたが、GMとして言いたいことは「PL、PC、GM、NPCなどみんながみんな楽しめるセッションにしたい」ということのみです。 {利用サイト}<音楽素材>・甘茶の音楽工房・騒音のない世界・YouTube・Dove-syndrome・OtoLogic・PeriTune・MusMus・H/MIX GALLERY・MAKAI SYMPHONY・音の園・HURT RECORD・VML・SHW・Duon’s・無料効果音で遊ぼう<画像素材>・写真素材 足成・pro.foto・BEIZ images・Photo-Chips・風のおひるね・mandegan・Unsplash・Pixabay・ぐったりにゃんこ・Penga・フリーフォントで簡単ロゴ作成・Canva<そのほかの素材>・ニコニ・コモンズ・Icon-rainbow・ハンコでアソブ・Vintage Village・Re:vre・BOOTH・いあきゃら・Picrew・七三ゆきのアトリエ・Pixiv<加工>・TOOL SITE・remove.bg・BANNERKOUBOU・TO-KA

ノーマン

 ノーマン  最終更新 15分前  登録日 2019年09月15日  活動時間 平日夜、日曜終日

  プレイ回数 18  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ・テキセ専門・活動時間;平日21〜0時頃、日曜終日・参加環境;パソコン、有線LAN

蝉丸

 蝉丸  最終更新 10時間前  登録日 2017年11月20日  活動時間 平日20:00~24:00がメイン

  プレイ回数 6  GM回数 180  ボイチャ不可   お誘い不可   最近はcocのKPメインでやってます

沼ノ主カッピー

 沼ノ主カッピー  最終更新 15日前  登録日 2018年03月16日  活動時間 21時〜なら大体大丈夫よん

  プレイ回数 105  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   TRPGで大切なこと。1、周りの人と協力する。2、ダイス様の仰せのままに。3、失敗を恐れるな、ダイスを振り続けろ。4、死ぬ時は死ぬんです。それを受け入れましょう……をモットーに楽しんでいる河童です。現在、クトゥルフ神話TRPGのみですが、余裕があれば他のシステムもやりたいと思っています。現在、私が回せるシナリオは、COCシナリオ【黄昏交差点】【おかえりなさい】【生命の選択】【赤いろうそく】【ひるこのうた】【desire for knowledge】 【変わり行く者たち】【異形の紋様】【この狂った世界の端くれで】【万能薬】です。今後も増やしたいと思います。以下は卓募集の案内コピペです。私が立卓の際には確認してください。ハウスルール(COC)1.技能成長はクリア時に15ポイント差し上げますのでご自由にお振りください2.スペシャルの適用はなし。1~5がクリティカル、96~100がファンブルとします。3.SANチェックにクリファンを適用します。1クリは0確定、2~5は減少値-1。96~99は減少値+1、100ファンは最大値です。4.受け流しについて「こぶし」は「こぶし」で、「キック」は「キック」でお願いします。また、「MA+こぶし」は「MA+こぶし」といった、同じ技能のみ適用とします。ただし1ラウンド中1回のみとします。5.理にかなった内容でしたら、どんどんKPに申請してください。補正をかけることもあります。6.回避は1ラウンド中何度もできます。しかし、2回目は元値の半分、3回目は元値の4分の1、8分の1と減少します。しかし回避に専念する場合は何度回避しても元値のままです。7.COCシナリオにてEDUは年齢-6を最大値とします。※EDUの成長による上限突破は内容により許可します。8.ダイスの結果では免れないロストがありえます。その時は受け入れてください。RPでロストを免れることはありません。しかし!ロストの仕方はどんどん提案してください。他の探索者に迷惑を掛けなければ、受け入れます9.一時的発狂と不定の狂気は併発します。不定は1日でリセットです。不定のラインが計算して小数点以下がある場合には、切捨てとなります。10.発狂の内容によっては行動ができない、技能値が半減したりします。回避の場合、多弁症など、動けるものは半減。その場にくぎつけになる恐怖は行動不可となります。キャラ作成のアレ(COC)新規、継続どちらでもOKです。新規はステータスを100から自由に振り分けてください。継続は合計ステータス値が112(平均値14…だいぶ強い)以下とします。多くの技能が高すぎるPCは禁止です。AF,呪文は要相談です。両方ともEDUは年齢の-6を上限とします。当然ですが、人外は厳禁です。幸運の成長判定によるPOWの上限突破など、正当な理由があるのであれば考えます。技能は最大90までとします。超えている場合は90で振ってください。回避は50までとします。アイディアや幸運といったステータス系はそのままでOKです。99以上は95で振って貰います。ボイスのアレボイスはDISCORDを予定しています。会場はココフォリアです。ココフォリアが使えるような環境でお願いします。最後に……色々と制限を設定しているため、自由度は高いとは言えません。しかし、皆が楽しめるように考えた結果です。それでも楽しめていただけなければ、もっと精進します。「参加して良かった!」「楽しかった!」と、思えて頂ければ……私はとても嬉しいです。

K

 K  最終更新 1年前  登録日 2022年01月20日

  プレイ回数 37  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。普段は主に身内卓でCoCのKPをやってます。3年ほど前からやっていますが、経験数はさして多くないです。(笑) 最近はあまり遊べていないのでこちらのサイトで色んな方にお世話になると思いますが、その時は何卒よろしくお願いいたします。通過済み:狂気山脈〜邪神の山嶺〜毒入りスープロッカーお前は誰だ火点し頃の蜘蛛踊りS村事件についての考察悪霊の家エデンの園永すぎた前奏永すぎた前奏 refrain腕に刻まれた死-改変-かんかん蛇羅星の神話、エンドロール...など。

奈彩(なあや)

 奈彩(なあや)  最終更新 1年前  登録日 2021年08月24日

  プレイ回数 362  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   2021年3月末からTRPGデビュー。クトゥルフ、エモクロア中心。ネクロニカ勉強中。基本Twitterにいます→https://twitter.com/naya21k通過済みシナリオ→https://profcard.info/u/2xFbi2SM97VlUphXlUoofuyiIIa2

トキスイ

 トキスイ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年04月25日

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Youtubeでクトゥルフの動画見て興味を持つも、知り合いはTRPGすら知らなかったので、ネットに救いを求めて登録しました。職場変わって、私生活に余裕ができたので戻れました(2023/11~

ミニ丸語

ミニ丸語  最終更新 5ヶ月前  登録日 2020年11月08日  活動時間 しょっちゅういると思ったら急に消えるGの様な存在

  プレイ回数 202  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   リアルの知り合いにTRPG好きがいなかったのでオンセを試みました。TRPGというよりはCoCしかほとんど知りませんが、これを機に他のTRPGについても少しずつ学んでいきたいと考えております。日記をかなりの頻度で更新してるので、私がどんな人物か気になる方は私の日記をご覧くださいマセ。

トモッチ

 トモッチ  最終更新 11ヶ月前  登録日 2022年03月15日  活動時間 土・日・祝日

  プレイ回数 41  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   身内でCoc6版のGMを数回やっているのですが、別の場所でPLとしてもセッションをやってみたいと思って登録してみました。Cocは6版しか持ってないので、近いうちに7版も買う予定です。Cocの他に、ダブルクロスとネクロニカもやってみたいと思ってます。以下ハウスルール※あくまでも目安であり、状況に応じて変更することもあるかと思います。【探索者作成について】能力値が気に入らない場合、以下の3つの中から1つ選択して作成しなおす事が出来る。EDUの範囲は「3~21」ポイント。STR、CON、SIZ、INT、POW、DEX、APPの範囲は「3~18」ポイント。1.追加で2回全体振り直しを行い、そのうち1回の能力値を選択する。2.8つの能力値を任意に入れ替える。3.任意の能力値から3ポイント他の能力値へ移す事が出来る。この移動は3回まで。【技能の上限について】技能の上限は85とします。ステータス系は上限90とします。例1)EDU:21の場合知識:99(105)→セッション中は、90に引き下げる。母国語:99(105)→セッション中は、85に引き下げる。例2)EDU:17の場合母国語:85ポイントを振ることができない。継続等の場合で上限を超える場合は一時的に技能値を上限まで下げていただき、セッション後戻してください。【技能判定における「クリティカル・スペシャル・ファンブル」について】1~5はクリティカル、96~100はファンブルとして扱い、スペシャルは適用しない。SANチェック、一時的発狂のアイデアロールについてはクリティカル・ファンブルは適用しない。【成長について】セッション中の「初期値成功」「クリティカル」「ファンブル」時、その技能に対して成長チェックを付けてください。また、「クリティカル」「ファンブル」は出た数だけ成長ロールできますので、回数も記録してください。初期値成功は、2回以上の成功(クリティカルを除く)しても1回としてカウントします。上限を引き下げた技能については、元の値で成長判定をして下さい。セッション後、チェック付けた技能の回数分1d100を振り、成功した場合は1d3、失敗した場合は1d10成長するものとします。アイデア等のステータス系、SANチェックのクリティカル・ファンブルについては任意の技能を成長してください。例)①Pt振分技能:「成功→クリティカル」の場合、1回②初期値技能(同技能):「成功→クリティカル」の場合、2回③初期値技能(同技能):「クリティカル→成功」の場合、2回④初期値技能(同技能):「ファンブル→成功」の場合、2回【戦闘について】・「攻撃」「回避」「受け流し」はそれぞれ1ラウンドに1回ずつ出来るものとする。・マーシャルアーツ、武道について50%を上限とし、推奨に戦闘技能があるシナリオについては別途上限を設けます。・銃火器について⇒戦闘発生時において、射撃準備が出来ている場合は先制射撃をすることが出来る。複数いる場合はDEX順。射撃回数が2~3回ある場合、「先制射撃DEX→通常DEX→DEXの半分」の順番で1発ずつ、射撃回数に応じて撃てるものとします。例1)射撃準備が出来ていて、射撃回数が2回の場合  先制射撃で1発→通常DEXで1発例2)射撃準備が出来ておらず、射撃回数が2回の場合  通常DEXで1発→DEXの半分で1発・貫通ルールについては適用しない。・「庇う」についてDEX×5のロールに成功すれば庇えるものとします。庇う場合は回避不可、受け流しは可能です。・「ディレイ」についてディレイ宣言をする事で順番を最後に回す事出来るものとします。【治療について】「医学」に成功、もしくは救急セットがある場合使用を宣言する事で以下のどちらかを選択し、「応急手当」に補正をかける事が出来る。1.「応急手当」の成功率+30%2.「応急手当」の回復量に+2の固定値追加【不定の狂気・精神分析について】・「心理学」をオープンで振り、成功した場合は精神分析の成功率+20%の補正をつける事が出来る。・戦闘中の精神分析は1ラウンドかかるものとする。・精神分析(物理)について受けた者のPOW×5に成功したら回復するものとする。DBは任意。・不定の狂気について精神分析に成功した場合、そのセッション中は回復するものする。 【その他】基本的にゆる~く参加者が楽しく出来ればいいなぁと思っています。あんまりカッチリ決めるのは得意ではなく、抜けている部分も多いので生暖かい目で見守って頂けると幸いです。

じゃーが

 じゃーが  最終更新 17日前  登録日 2020年05月09日

  プレイ回数 96  GM回数 38  ボイチャ可   お誘い可   2020年5月9日に始めました。協力型が好きなのでPvPは苦手です。人見知りをしてしまいますが、同卓した際は仲良く卓を楽しめたらいいなと思います。ブラッドパスとCoCを主に楽しんでおります。ブラッドパスが楽しすぎてコミュニティを立ててしまいました。ブラッドパス人口を増やして、ブラッドパスの卓をどんどん増やしたいです!体験卓なども行っておりますので、気になる方は是非お声がけくださいー!喜んで卓を用意させて頂きます!人鬼血盟RPGブラッドパスを楽しみ隊https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu161228240349シナリオ通過記録https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161469819359Fjaga123&s=Fjaga123

いちにい

いちにい  最終更新 2日前  登録日 2018年05月24日  活動時間 不定(の狂気)

  プレイ回数 123  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   「成功は決定的でなく、失敗は致命的ではない。大切なのは、勇気を持ち続ける事だ」__Winston=Churchillお話したことないけど、足跡付けてくれたそこの貴方。誰だコイツと思ったそこの貴方。初めまして いちにい といいます。主にCoC6版、たまにダブルクロス。最近はDLHやプラスティカ=ワンダラーズに手を出しています。CoCでは救いのない展開、リアルSANを削る様なシナリオが大好きです。ロマンも好きだし、熱い展開も美味しい。シナリオカウントを忘れ、収拾が付かなくなったので0回としています。CoCハウスルール 日本刀派生技日本刀は良いぞhttps://trpgsession.click/character-detail.php?c=156327909111sancheck1d100&s=sancheck1d100

悠飛

 悠飛  最終更新 18日前  登録日 2018年03月20日

  プレイ回数 14  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   ハウスルールるるぶ6版使用SANチェックにクリファン適用クリティカルは減少値なしか減少値最小ファンブルは最大値か出た目の2倍技能ロールにスペシャルあり好きな時に+10して振れます。成長ロール失敗したら成長できることに。それぞれの値はクリティカル・初期値は 1d10ファンブルは 1d6スペシャルは 1d3 新規の場合は全体で2回。個別で3回。 入れ替えは3回とします。 職業技能はすべてにポイント振ってください。(理由がある場合は切ってもよし) 最低年齢は基本的にEDU+6です。(特徴や理由があった場合は良しとします。)サプリ使用可2010・2015 特徴はあり2つまで職業ポイントはEDU×20で大丈夫です。サプリ通りに作りたい方は[〇〇×10+〇〇×10]と表記をお願いします。戦闘は 回避は1ラウンドに1回。受け流しは何回でもありにします。 庇った場合は回避はできないことにします。(庇った意味が無いため) ただし受け流しはありとします。プロフィール画像はこちらからhttps://picrew.me/image_maker/15550932021.8.20また最近やり始めましたうちよそシナリオが沢山したいです( ◉ω◉ )セッション頑張りますが、頭が弱いので考える事が中々出来ないです・・・だめになってしまうと頭がオーバーヒートしてしまう為個人からやらないと思います・・・ただ、逃げ出す事はしないのでそれでも大丈夫であれば・・・youhi1305→本格的TRPGアカウントです

モリフク

 モリフク  最終更新 1年前  登録日 2021年12月05日  活動時間 夜行性になりました

  プレイ回数 10  GM回数 18  ボイチャ可   お誘い可   TRPG復帰勢。6版クトゥルフメイン。7版は勉強中~。ニコニコで某スープが流行った時期に始め、就職だなんだで暫く離れてました。最近はKPが楽しい。PLも好き。意見交換とかできたら幸いです。

さかぜ

さかぜ  最終更新 8日前  登録日 2020年05月10日  活動時間 平日20時前後~/土日は不定期

  プレイ回数 20  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG(6版)中心、時々マダミス、謎解きゲームを遊んでいます。RPもKPも永遠の初心者で至らない点があると思いますが、同卓の際はどうぞよろしくお願いいたします。好みのシナリオ傾向や回せるシナリオ、回りたいシナリオなどはprofcardにありますのでご興味のある方はお声がけください。遊び始めたor遊んでみたいシステム:新クトゥルフ神話TRPG(7版)、エモクロアTRPG、ダブルクロス、ザ・ループTRPG、ブラインド・ミトスRPG、アニマアニムス、ファントミズム【通過済みシナリオ、回せるシナリオなど】https://profcard.info/u/a6xAnPdUMHZgNNwByUFI1XyMEdv1

 みつを

  みつを  最終更新 12時間前  登録日 2020年04月24日

  プレイ回数 26  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ少しずつやっていきたいと思います。RP崩壊気味ですが、やっていけるようになりたい…どうぞよろしくお願いします!