PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.41
PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
どうじょう | |
2024/01/28 17:20[web全体で公開] |
水無月彦丸 | |
2024/01/27 22:22[web全体で公開] |
😶 「夜のあしあと」セッションできそうです~~~ 参加申請がおふたりになり無事立卓しました。 楽しみ~~~。 公式配布のルームデータはかゆいところに手の届いたものなので、ルールブック片手にちょいちょい調べつつできそうです。 クリックアクションが便利ですね。 これは覚えていたほうがいいなぁ。 ベルファール魔法学園も判定が能力値だけなのでできそう。 22:35追記/試したけど2d6+能力値はできませんでした。今まで通りチャパレ使うしかない~~。
マッツ | |
2024/01/27 14:46[web全体で公開] |
😶 ねこになって夜の街を冒険しませんか? 夜のあしあと「魔宵の誘い」 1/19に発売された猫になって一夜の冒険を楽しむTRPGです。 なかなか卓が立たないので、自分でGMに挑戦してみることにしました。発売されて日も浅く、かつ初挑戦(少なくとも自分は)なのでルールブックを手にみんなで読み深めながら遊びましょう! PC作成のためのシート全て表示する
つぎの | |
2024/01/24 23:38[web全体で公開] |
😆 物事を遠回しに言うクセ(解決策!) 自分の意見を話すとき つい、直接的な表現を避けて話してた私! 遠回しな言い方の「弊害」を 痛切に感じてから 実際にやってみて効果があった【改善策】を 今回は…… TRPGのセッションで 意見を伝える時や 参加者同士で意見を交換する時に 使えそうなものに絞って、紹介しますっ!全て表示する
つぎの | |
2024/01/24 23:38[web全体で公開] |
😶 物事を遠回しに言うクセ 昔、物事を遠回しに言うクセがありました 自分の意見を伝えるのって恥ずかしくて…… 「私はコレがやりたい!」「私はアレがいい!」 そんな風にストレートに言ってしまうと 授業の時、「私が!私が!」と指されるまで 主張し続けてた、小学生のあの頃みたいに 何だか相手の意見や存在を 全て表示する
パスタ | |
2024/01/24 22:31[web全体で公開] |
😶 ゲームのデジタルアーカイブを運営するとしたら(妄想語り) 以前の日記で、過去のゲームを保存、利活用する意義や課題について触れました。(url → https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_169785004467) 日本で発売された過去のゲームを保存し、な全て表示する
グランドトライン0 | |
2024/01/22 22:06[web全体で公開] |
😟 昨年と今年のTRPG事情 1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。 高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。 実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に…… さて、去年はダブルクロスを始全て表示する
あるるん | |
2024/01/21 23:30[web全体で公開] |
😶 夜のあしあと 大体のルールは把握できたかな! ココフォで部屋作って募集しないとな~~なんて、思って行ったらダイスボットがまだだったでござる。 いやいやいや、ダイス自体はD6で簡単仕様なんだけど。 判定も難しくないし。(1~3が失敗、4~6が成功。) お気持ちシステムは、猫の気まぐれなところをよく表してて面全て表示する
Satoshi | |
2024/01/20 12:58[web全体で公開] |
😶 quickstart?slowstart?それともbeginner start? 仕事中になんか降りてきたのを書き出し。初心者の対応の何か セッションを始める際に出来上がってるキャラクターを選択して遊び方もあります。 会社によって違いますが、クイックスタートないしホットスタートなど呼び方があります。 要は時間短縮ですよね。 それはそれで有能だと思うのですが、“キャラク全て表示する
つぎの | |
2024/01/20 10:18[web全体で公開] |
😲 1週間、卓がなかった…だとッ!?!!? タイトルのまんまですハイ ふと手帳を見返したら、 1週間、卓が…!!卓が!!! 一切!!なかったのであるッッッ!!! 今週は、リアルの都合上 まとまった時間が確保できなかった というのもあったのですが… 最近、曜日固定卓が完走し 抱えていたGMをやりきった事もあり 若干全て表示する
しおんぬ | |
2024/01/19 22:46[web全体で公開] |
😆 新年もはじまりまして 明けましておめでとうございますもとっくに過ぎましたね! 最近はあまりTRPGをする余裕がなく、私生活が忙しい日々です。 さて、今度の4月に東京開催されるゲームマーケットの2日目(日曜日)に出展予定となりました。 再販や無配本の予定で、メインはスノラビ様のスペースになります。 アイコンのような緑の着物に黄色の帯の人がいたらわたしだと思いますので、よろしくお願いいたします~ とはいえ、まだだいぶ先のお話ですね……
パスタ | |
2024/01/19 18:57[web全体で公開] |
😶 カプコンのパワーストーンというゲーム(TRPGと関係ないかも) 数年前?にでたリーク情報によれば今年の年末辺りに新作が出るらしいんですね。 このゲームに登場する女性キャラのデザインが私にクリティカルでして、ポップを基調にしつつ上品でありながら変態チック(褒めてます)なエロティシズムが合わさってて私はすっかりトリコになってるんですよ。 ただ、もし新作が全て表示する
ナギ | |
2024/01/18 23:37[web全体で公開] |
😆 気持ちの悪い遊びの当人の一人です D&D赤箱とかウィザードリィやSW1.0とかクラシックなものもやっていたけど 最近のうちよそ遊びは面白いじゃんか あの日記を見てもまぁいうほど頭にくるわけではないです 気持ち悪いと言われるのは重々承知なので TRPGをゲームとして本質をついたつもりになっているのだけど 面白いゲームの本質って私はコミュニケーションツールだと思っていますよ TRPGの発祥ってウォーゲームの駒に名前・・・キャラ付けし始めたのは最初じゃなかったでしたっけ どこかで聞いたような気がします
れすぽん | |
2024/01/18 21:11[web全体で公開] |
😶 健康診断ネタ 年一度の会社の健康診断を受けながら思った事なのですが ダブルクロスの世界観的には恐らくUGNは定期的な健康診断などでオーヴァードの検査やジャームになりかけていないか等は診察していそうですね。 あまりにも健康診断を受けない場合は侵食率を隠したがっているとしてジャーム候補に挙がるかも知れません。 全て表示する
Kei | |
2024/01/18 21:05[web全体で公開] |
😶 売らなくてもいい喧嘩のお話 ご機嫌よう 何があったかは存じませんけれど、喧嘩売り捨てでアカウトを消すというのが本当に良くないかと存じますの。刺さってしま人がいるだろうなと分かっていて書くのは分かりますわ。けれど、吐き捨てて投げ捨てるというのは、良識ある社会の一員としても褒められませんし、リスクのある行為です。 わた全て表示する