PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.39
PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
どうじょう | |
2024/02/21 03:00[web全体で公開] |
Kei | |
2024/02/21 00:37[web全体で公開] |
😶 オンセンにおいてもっとも需要がなさそうなコミュニティを作ってみましたの ご機嫌よう。 タイトルの通り、コミュニティを作ってみましたの。海外インディーズTRPGに興味がおありの方は、どしどしご参加くださいまし。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu170844186450
Kei | |
2024/02/19 19:50[web全体で公開] |
😶 神さまと仲良くなりましたの ご機嫌よう。 ゆうこやを遊んでまいりましたわ。人々から忘れられ、力を失ってしまった神さまのお話で、神さまが力を取り戻すお手伝いをしましたの。 わたくしのキャラクターは人間のことがてんでわからない(おとな = 0)ので最初から別の神さまに頼ってみるという発想でしたが、他のPCは人間に頼って全て表示する
ササミ | |
2024/02/19 11:02[web全体で公開] |
😶 昨日は『野球TRPG ボールパーク!』に参加してきました TRPG会の打ち上げなどで「遊んでみたいです!!」と言い続けていたら、優しいスタッフが『野球TRPG ボールパーク!』を立ててくれました。 このボールパーク、とにかく処理が重い… ① 投手が投げる球種とコースをカードで出す。 ② 打者が何を狙って振るか見送るかカードを出す。 ③ 投手全て表示する
水無月彦丸 | |
2024/02/17 21:16[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園の「ダンスパーティを楽しもう!」卓は流れました 募集人数に達しませんでした。 参加申請してくださった方には申し訳ないことをしました。 2人でも来ないときは来ない。 次の予定は白紙です。 3~4月は諸事情でセッションする余裕はないと思うので、ソロプレイでもするかな~と。 TRPGそのものをやめてしまうことも考えています。 以前ほどの熱がないのが一番の理由。 冷却期間おくのもいいかもしれないなぁ。 6月に回したいシステムとシナリオはあるけど、そこまでにどうにかなればいいけど。 どうにもならなければ、やめるのも手かなと。
あちち | |
2024/02/17 12:55[web全体で公開] |
😊 ワクワクしたシステムのセッションの宣伝をもう一度 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170790481686gokurou3 『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』のセッションの募集をしていますが、集まりません。 私の実力不足と同時に、集まりにくいシステム…言い方は悪いか全て表示する
Kei | |
2024/02/16 01:51[web全体で公開] |
😶 ついに連絡が取れなくなるまでの長くて短い時間のお話 ご機嫌よう。 以前から気になっていた Signal to Noise を入手しましたので軽くご紹介しますね。 Signal to Noise は、人類が星々の海へと歩み始めたごく初期を舞台に、一人が世代宇宙船に乗り込み、一人は地球に残ってメッセージのやり取りをする TRPG です。この二全て表示する
邪神幼女もやし | |
2024/02/12 18:49[web全体で公開] |
😶 不死身 っていうと、もの悲しかったり強かったりするんですが ゲームの実況を恋人と見ていて 「同じコンセプトなのにここまで違うとは…」と お互いに爆笑した不死身ゲームがありまして…… 一言で言うと、四肢も頭も胴体ももげて股関節だけで転がれるんですが 股関節(もはやボール)で転がってできる全て表示する
どうじょう | |
2024/02/11 17:33[web全体で公開] |
😶 眠れない時の子守歌 ――――って意外と効果があることを最近知った! いや自分が子守唄を唄ってもらってるわけではなくw アレクサに指定曲を頼むと(アマゾンミュージック内であれば)流してくれるんだけど、その曲が終わっても、バラード系を流したらその後もバラード、アニソンだとその後も、と系列が同じのを流し続けてれるんだよね全て表示する
パスタ | |
2024/02/09 18:35[web全体で公開] |
😶 ちょっとした悩み 私、オンセンに登録してから、参加したセッションすべての感想を日記にして書いてるんですが(多くて週2セッションくらいの非卓修羅)、日記に感情を盛り込むのが上手くいかないんです。 セッションの感想を書く時、どうしてもセッションのはじめから終わりまでの出来事を書き連ねることになり、感想というよりも記録に全て表示する
夏風 | |
2024/02/09 15:22[web全体で公開] |
😶 セッション0の重要性 どうも、GMしていた長期キャンペーンを 丁度一周年ほどで打ち切りにした夏風です。 今回のケースを分析し 次に活かすために得た知見を書き記します。 長く続けるに当たって重要なのは 以下のようなことが挙げられると思います。 ◆参加者全員がある程度共通のヴィジョンを持つこと 全て表示する