久月さんの過去のタイムライン
2017年09月
ミロク⇒久月 | |
2017/09/30 13:14[web全体で公開] |
久月⇒ミロク | |
2017/09/30 04:44[web全体で公開] |
ですね、時間が…合えば…!(吐血) ではドロップボックスに上げて共有リンク作って貼るので…と思ったのですが なんか…エクセルデータ文字化けする…? …ちょ、ちょっとデータを整理してみるので!少々お待ちください!;
ミロク⇒久月 | |
2017/09/30 02:00[web全体で公開] |
お久しぶりでございます!ぜひまた機会がありましたら遊びましょう! PCは…犠牲になったんだよ…(遠い目 なん…だと…ぜひぜひ!ちょっと手直しすればいけそうなのでほしいです…;;でもどうすればいいでしょうか…
久月⇒ミロク | |
2017/09/29 19:15[web全体で公開] |
> 日記:あきらめる心 お久しぶりです、久月です PC吹っ飛び…ご愁傷様です…。 シナリオも吹っ飛んだ、とのことですが、「母への帰還」ならログを取ってあるのでもしよろしければお渡ししましょうか? 多分一発目で終了後に色々話もしてるので多少はサルベージできるかと。
久月 | |
2017/09/29 18:58[web全体で公開] |
😶 めちゃくちゃ久々 の、日記です 最近は身内の間ばかりで遊んでいました…そしてGM、CoCオンリーなのでKPですね、にも手を出し始めました。 ということでセッション感想ー。 CoC三つと前に話題にしたイケメンとKPやったCoC二つです。 CoC一つ目は「底闇」という、劇中劇ならぬ卓中卓があるシナリオ。 PCたちはあるセッションの参加者であり、セッションを進めていくのだけれどそれが現実とも連動して…? みたいな、和系正統ホラーな感じのシナリオでした。 その時に持って行ったキャラがこれまであまり作ったことのないあほの子設定なキャラだったのですが、楽しいけど難しいなあ! ある意味、「いい子」なロールプレイはやりやすいんですよね。正統な回答が既に存在してる状態というか。 たとえば「倒れている人がいる」って状況の場合、「いい子」なキャラは「大丈夫ですか!?」と近寄る、という模範解答があるのでやりやすいというか。 でもこうちょっと癖のある性格のキャラは状況ごとに「この性格ならこうするはず」っていう思考のワンクッションがあるからとっさに動きづらい所があるなあ…と、しみじみ感じると共にそりゃ持ちキャラに「いい子」なキャラが多いはずだよなあ、と妙に納得。 CoC二つ目三つ目はキャンペーンもので、あと一回セッションがある予定。 「ほんわかインスマス」と「ほんわかダニッチ」という…ハウスルール「八歳児」でキャラを作成し、改変有の「インスマスからの脱出」「ダニッチへの帰還」というシナリオをやる、という。 いろんなことをほんわかと受け流しつつ、ガンガン削れるSAN値! どんどん増えるクトゥルフ神話技能! を楽しむ感じ…なんだろうか…? とりあえずシナリオ二つでクトゥルフ神話技能が30%超えるのはおかしい(ダイス目があまり良くなかったとはいえ)。 次が最後なのですが…生き残れる気がしねぇぜ…。 でも楽しいです。ノリが。 やったことないけど、多分パラノイアのZAPスタイルに近しい楽しみ方の気がする。 そしてなんか時間があったので穴埋めにしますかーって感じでなんとなくやったイケメン。 相変わらずイケメン技がカオスだぜ! そしてヒロインの立ち絵がイゴーロナクでもイケメンは動じない。たとえ手のひらの口でバリバリ傘を食っていようがイケメンは全く動じない。 最後にKP初経験卓…なのですが。 …本当はねー、KPは三回やってるはずだったんだー。 ……よりにもよって初KPの時に盛大に寝坊して卓が流れたんだー…。 本当もう…あの時は…申し訳ありませんでした…。気がついたら開始時刻から二時間くらい経った時間とかね、もうね。 幸いというかなんというか、身内の卓で皆さんお優しかったので軽く流してくださったのですが…! 大反省。 今度、リベンジ、する。ゼッタイ。 そんな訳でトラウマを作りつつもその時とは別のシナリオで無事に初KP。 「ミ=ゴ♡コイ」という…まぁ読んで字のごとしな…そんな感じのシナリオをお借りして二回ほど回しました。 そしてやってみて初めて分かる、KPの愉しさ。 PLにダイス振らせるのたーのしー! 何もないとこでファンブられるのはちょっと頭抱えるけどー!! 下準備だとか色々やることは多いですけど、その分ワクワクもたくさんあります。 もうちょっと身内で経験積んで、しばらくしたらこっちでも卓を開いてみようかなと画策中。